home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgalwlist / 30000-35000 / cgalw30501-30750.txt < prev    next >
Text File  |  1996-11-16  |  409KB  |  9,844 lines

  1. Article: 30501
  2. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!pumpkin.pangea.ca!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!su-news-hub1.bbnplanet.com!news.pbi.net!news.pacbell.net!ppp-206-170-4-200.wnck11.pacbell.net!use
  3. From: ericak@pacbell.net (Eric Kornblum)
  4. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5. Subject: Re: Lightwave Faster on the Mac?
  6. Date: Tue, 12 Nov 1996 02:56:17 -0800
  7. Organization: A customer of Pacific Bell Internet Services
  8. Lines: 15
  9. Message-ID: <ericak-1211960256170001@ppp-206-170-4-200.wnck11.pacbell.net>
  10. References: <jmonahan-0611960205250001@phx-ip-145.netzone.com>
  11. NNTP-Posting-Host: ppp-206-170-4-200.wnck11.pacbell.net
  12.  
  13.  
  14. First off, the OS won't be holding back the rendering. True, the OS isn't
  15. fully native, but most of it (and the chuunks that are especially
  16. important & are used the most) have already been ported. And the rendering
  17. doesn't depend heavily on OS functions. 
  18.  
  19. Second, the PowerPC is a better chip at most things.
  20.  
  21. Third, regardless of the Mac OS and PowerPC and any speculation, we're
  22. just going to have to wait until LightWave is released for the Mac and
  23. see. It's supposed to be out sometime this month, and I plan on buying it
  24. for my PowerMac 8500 :)
  25.  
  26. Oh...and for a Fourth thing, if you want to talk 500mhz chips...check out
  27. http://www.exp.com/
  28.  
  29. Article: 30502
  30. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!audrey01.news.aol.com!not-for-mail
  31. From: dcarlson24@aol.com
  32. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  33. Subject: Re: Lightwave 5.0 - Educational Discount - Limitations?
  34. Date: 12 Nov 1996 15:50:29 GMT
  35. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364) (1.10)
  36. Lines: 16
  37. Sender: news@aol.com
  38. Message-ID: <19961112155300.KAA27043@ladder01.news.aol.com>
  39. References: <wturber.1294.004807FE@primenet.com>
  40. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  41. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  42.  
  43. In article <wturber.1294.004807FE@primenet.com>, wturber@primenet.com
  44. (Walter (Jay) Turberville ) writes:
  45.  
  46. >You should 
  47. >NOT lose the money that you put into the initial student version but
  48. likewise
  49. >you should not be able to use that version commercially either.
  50.  
  51.   Not that I'm disagreeing or anything, but how the hell is anyone going
  52. to know if his work is being done on a student version or a full version?
  53.  
  54.  
  55.  
  56. David Carlson
  57. CONTINUUM
  58. 3D graphics and animation
  59.  
  60. Article: 30503
  61. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!feed1.news.erols.com!arclight.uoregon.edu!news.bc.net!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!usenet
  62. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  63. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  64. Subject: Re: Better stars? Correction
  65. Date: Mon, 11 Nov 1996 10:19:01 +0000
  66. Organization: University Of California, Santa Cruz
  67. Lines: 10
  68. Message-ID: <3286FD95.62E1@cats.ucsc.edu>
  69. References: <MPG.cf0727720f9f239896a0@news.inlink.com> <328685EE.2FD9@cats.ucsc.edu>
  70. Reply-To: adamchry@cats.ucsc.edu
  71. NNTP-Posting-Host: ts21-12.wla.ts.ucla.edu
  72. Mime-Version: 1.0
  73. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  74. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  75. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  76.  
  77. Adam Chrystie wrote:
  78.  
  79. >  Well, try adding some fractal noise on the diffusion channel to alter
  80. > the colors betwen the stars..
  81.  
  82.  
  83. Doh..slap slap..made a lil boo boo..it is more impotant to have the
  84. fracctal pattern running through the luminosity chanel...as stars should
  85. not be affected by the scene lights.
  86.  
  87.  
  88. Article: 30504
  89. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!news.good.net!news.good.net!sn.no!usenet
  90. From: Morten Steen <msteen@sn.no>
  91. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  92. Subject: Trans. Objects casting shadows
  93. Date: 12 Nov 96 16:16:22 +0100
  94. Organization: SN Internett
  95. Lines: 12
  96. Message-ID: <266.6890T976T1129@sn.no>
  97. NNTP-Posting-Host: kristiansund2-8.ppp.sn.no
  98. X-Newsreader: THOR 2.4 (Amiga;TCP/IP)
  99.  
  100. How can I get a transparent object to cast a shadow using a point light
  101. instead of a shadow mapped spot light?
  102.  
  103. Thanks in advance.
  104.  
  105. --
  106. Morten Merrill Steen
  107. Freelance 3D Animator
  108. IRC: *Stubing*
  109. *Amiga 4000/040 - 18MB - 1.62GB - Picasso II - AmigaOS & MacOS 7.5.3*
  110. --
  111.  
  112.  
  113. Article: 30505
  114. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.io.com!interval.net!arlut.utexas.edu!geraldo.cc.utexas.edu!cs.utexas.edu!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!palmyra.demon.co.uk!Catherine
  115. From: Catherine Leah Palmer <Catherine@palmyra.demon.co.uk>
  116. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  117. Subject: Re: Object Conversion
  118. Date: Fri, 8 Nov 1996 17:54:13 +0000
  119. Organization: jerash
  120. Lines: 36
  121. Distribution: world
  122. Message-ID: <XyqwNDAFP3gyEwgs@palmyra.demon.co.uk>
  123. References: <h6T8DFAtw3eyEw3U@prank.demon.co.uk>
  124. NNTP-Posting-Host: palmyra.demon.co.uk
  125. X-NNTP-Posting-Host: palmyra.demon.co.uk
  126. MIME-Version: 1.0
  127. X-Newsreader: Turnpike (evaluation) Version 3.00 <ZOIJgABXSs4AQ5TWlqE1pobBPG>
  128.  
  129. Andrew,
  130.       I hope this info is useful. If I've gone into too much detail then
  131. I apologise, but I thought too much is better than too little.
  132.       There's a program called Polyform: try www.antigravity.com in the
  133. US, possibly AMG-Premier 0171-468-3444 in London. This program converts
  134. between just about every modeller there is or has been, but as it's also
  135. a modeller it's expensive ($275) for just conversions.
  136.       I don't know about second-party plug-ins for 3DS, but DXF filters
  137. are provided on the program CD (assuming you have it!).
  138.       First, make sure you have the Translate 3D plug-in loaded into
  139. modeller; this can be confirmed by going to objects/custom and seeing if
  140. there's an entry for 'translator 3D options'. If there is, you're OK,
  141. otherwise load the plug-in in the normal manner, and when loading a DXF
  142. don't forget to change the default 'Objects' to 'All Files'.
  143.       For both 2D and 3D files, single lines (point to point) will load
  144. in as a line polygon with a vertex at either end, whilst multi-lines
  145. (more than two vertices) will load as a polygon with the first and last
  146. vertices joined.
  147.       Surface names are derived from that of the layer name (or
  148. numerical if not named), though all have the default grey colour, and
  149. are double-sided.
  150.  
  151. In article <h6T8DFAtw3eyEw3U@prank.demon.co.uk>, Andrew Fisher
  152. <Andrew@prank.demon.co.uk> writes
  153. >I`ve been lookin around on the web & FTP sites for good examples of
  154. >quality objects and scene files to show off the power of lightwave.  It
  155. >seems all the good stuff is either in 3DS or DXF format. Does anybody
  156. >know how to load these files into lightwave or perhaps knows of a good
  157. >shareware util which can help.
  158. >
  159. >Thanks.
  160.  
  161. -- 
  162. Catherine Leah Palmer
  163.  
  164. Turnpike evaluation. For Turnpike information, mailto:info@turnpike.com
  165.  
  166. Article: 30506
  167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!panix!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!uknet!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!dispatch.news.demon.net!demon!news.good.net!news.good.net!news.highfiber.com!ne
  168. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  169. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  170. Subject: Re: Better stars?
  171. Date: Mon, 11 Nov 1996 01:48:30 +0000
  172. Organization: University Of California, Santa Cruz
  173. Lines: 21
  174. Message-ID: <328685EE.2FD9@cats.ucsc.edu>
  175. References: <MPG.cf0727720f9f239896a0@news.inlink.com>
  176. Reply-To: adamchry@cats.ucsc.edu
  177. NNTP-Posting-Host: ts19-11.wla.ts.ucla.edu
  178. Mime-Version: 1.0
  179. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  180. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  181. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  182.  
  183. Joe Stratmann wrote:
  184. > I've been playing around with some space shots and the star background
  185. > looks "dead".  I've used random stars as well as actual stars.  But the
  186. > stars are all the same size and just seem to have no life to them.
  187. > Can anyone offer some tips on how to make this look better?
  188. > Thanks
  189. > Joe
  190.  
  191.  Well, try adding some fractal noise on the diffusion channel to alter
  192. the colors betwen the stars..also assign a few surface names to them so
  193. you can alter the  hue colors a bit...put some velocity on the textures
  194. if you require twinkles..hmmm or use glow if you are brave..you might
  195. have to comp the stars if you use glow though...glow sometimes causes
  196. weird results when it interacts with other surfaces...
  197.  
  198. Adam Chrystie
  199.  
  200.  
  201. Article: 30507
  202. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!tezcat!feed1.news.erols.com!news.ecn.uoknor.edu!news.ou.edu!news.nodak.edu!plains!evers
  203. From: evers@plains.nodak.edu (Dwight M Evers)
  204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  205. Subject: Re: Lightwave 5.0 - Educational Discount - Limitations?
  206. Date: 12 Nov 1996 06:22:15 GMT
  207. Organization: North Dakota Higher Education Computing Network (NDHECN)
  208. Lines: 36
  209. Distribution: inet
  210. Message-ID: <56952n$8di@daily-planet.nodak.edu>
  211. References: <55olnj$tvi@news-host.cin.net> <55paka$jfi@darkstar.ucsc.edu> <3280F573.779F@osu.edu> <3284e6a4.15279520@news1.mnsinc.com>
  212. NNTP-Posting-Host: plains.nodak.edu
  213. Mime-Version: 1.0
  214. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  215. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  216. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  217.  
  218. me (me@myhouse.com) wrote:
  219. : Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> wrote:
  220. <<<snip>>>
  221. : That's kinda rediculous when you think about it.  You go to a college,
  222. : buy lightwave (as you are studying for an art degree, probably in
  223. : Animation), and when you get the degree, which you also paid for, you
  224. : can't use the same software that got you through school, commercially?
  225. : I doubt seriously I'd pay for another copy of Lightwave just because I
  226. : finally graduated from college and need to support myself.  Then have
  227. : to sell my other copy of Lightwave to a person (who MUST be a student
  228. : with a valid ID).   Don't think so.  I am returning to college in Jan,
  229. : and am gonna buy Lightwave for school, and use it on side projects
  230. : which I might make money from.  Call it an INTERNSHIP if you want.
  231. : Guess I'll meet with Newtek lawyers when the time comes.
  232. I have always been curious about this topic.
  233.  
  234. MAX has a little message I heard that said something like,"FOR ED USE 
  235. ONLY" not "NO MOMMERCIAL USE"
  236.  
  237. So if I OWN the software, and I gradute (Dec...YEAH!!), do I then have to 
  238. pay extra to keep my software? Do I have to upgrade if I do not use my 
  239. wares for profit? What gives? I am sending out resumes using MS Word for 
  240. Students, does that make is illegal?
  241.  
  242. If there is a way to upgrade to the Pro version at a reasonable price, 
  243. say $100, I might consider it, but not $1000+ like what Autodesk is asking.
  244.  
  245. IMHO.
  246.  
  247. ============================================================================
  248.             |    "...peace is a thing which a person
  249. Dwight M. Evers        |        must be willing to fight for..."
  250. evers@plains.NoDak.edu    |
  251.     NDSU        |            -Abe Lincoln
  252. ============================================================================
  253.  
  254.  
  255. Article: 30508
  256. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.magicnet.net!news.sprintlink.net!news-atl-21.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-hub.sprintlink.net!news.sprintlin
  257. From: zapp@gate.net (Jack Campbell)
  258. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  259. Subject: Posters made from your computer files.
  260. Date: Tue, 12 Nov 1996 11:34:06 -0500
  261. Organization: Graphics Touch Inc.
  262. Lines: 8
  263. Message-ID: <zapp-1211961134070001@sarfl2-53.gate.net>
  264. NNTP-Posting-Host: sarfl2-53.gate.net
  265.  
  266. Pictures also put on mouse pads and T-shirts.
  267.  
  268. -- 
  269. This is the place to go for posters made from your photos or
  270. computer files. 24x36 $18 + $5 shipping
  271. Pictures also put on T-shirts and mouse pads.
  272. CD recording $38 for file backup. IRIS 3047,NovaJet III,Electrostatic
  273. http://www2.sungate.com/3dworld/index.html
  274.  
  275. Article: 30509
  276. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!tezcat!feed1.news.erols.com!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  277. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  278. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  279. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  280. Date: Tue, 12 Nov 1996 02:07:59 -0500
  281. Organization: Netcom
  282. Lines: 34
  283. Message-ID: <3288224F.1209@ix.netcom.com>
  284. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <325B0B79.303E@earthlink.net> <mac3d-1110961017270001@cust58.max2.newark.nj.ms.uu.net> <326562
  285. NNTP-Posting-Host: col-oh9-27.ix.netcom.com
  286. Mime-Version: 1.0
  287. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  288. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  289. X-NETCOM-Date: Tue Nov 12  1:05:53 AM CST 1996
  290. X-Mailer: Mozilla 3.0 (WinNT; I)
  291.  
  292. Walter (Jay) Turberville wrote:
  293. > In article <5685bc$slv@herald.concentric.net> Golchert@cris.com (Chris Golchert) writes:
  294. > >From: Golchert@cris.com (Chris Golchert)
  295. > >Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  296. > >Date: 11 Nov 1996 21:20:44 GMT
  297. > >I'm not a computer history major, but..what was BG/MS's last original
  298. > >idea?
  299. > >Explorer?   Netscape?............................. Mosaic
  300. > >Windows?    Mac and Amiga ten years earlier ...... Xerox/PARC
  301. > >Basic?      Didn't he steal that too? ............ There are zillions
  302. > >DOS?        From CP/M ............................ UNIX
  303. > >MSNBC       his attempt at CNN ................... I don' watch much
  304. > History is full of great ideas that the were capitalized on by someone other
  305. > than the person who first came up with it.  I don't think GE invented the
  306. > lightbulb.  Nor did Panasonic invent the radio and I don't thing that
  307. > Chevrolet invented the automobile.
  308. > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  309. > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  310. > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  311.  
  312. Since this thread began, Gates' net worth has increased by $2 Billion,
  313. to a whopping $20 Billion. My guess is that he's laughing all the way to
  314. the bank, thinking about all those people who think bad things about
  315. him....On second thought, I bet he doesn't give a shit.
  316.  
  317. -- 
  318. Elliot Bain
  319. Laurell Creative Services
  320. 614.459.4404
  321.  
  322. Article: 30510
  323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-hub.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pen-15.sprintlink.net!news.gat
  324. From: zapp@gate.net (Jack Campbell)
  325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  326. Subject: Posters made from your computer graphics files
  327. Date: Tue, 12 Nov 1996 11:48:17 -0500
  328. Organization: Graphics Touch Inc.
  329. Lines: 8
  330. Message-ID: <zapp-1211961148170001@sarfl2-53.gate.net>
  331. NNTP-Posting-Host: sarfl2-53.gate.net
  332.  
  333. All kinds of large format printing done here.
  334.  
  335. -- 
  336. This is the place to go for posters made from your photos or
  337. computer files. 24x36 $18 + $5 shipping
  338. Pictures also put on T-shirts and mouse pads.
  339. CD recording $38 for file backup. IRIS 3047,NovaJet III,Electrostatic
  340. http://www2.sungate.com/3dworld/index.html
  341.  
  342. Article: 30511
  343. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!feed1.news.erols.com!news.ecn.uoknor.edu!munnari.OZ.AU!bunyip.cc.uq.oz.au!news.isg.net.au!news
  344. From: Geoff Suttor <geoffs@dvp.com.au>
  345. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  346. Subject: Re: Query on texturing using multiple identical sub-texture setting
  347. Date: Tue, 12 Nov 1996 17:19:54 +1000
  348. Organization: DVP Australia.
  349. Lines: 33
  350. Message-ID: <3288251A.7E4@dvp.com.au>
  351. References: <32866963.954397@news.powerup.com.au> <32865863.62B6@iag.net>
  352. Reply-To: geoffs@dvp.com.au
  353. NNTP-Posting-Host: londo.dvp.com.au
  354. Mime-Version: 1.0
  355. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  356. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  357. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  358. Cache-Post-Path: londo!
  359.  
  360. That not exactly what he's asking, he wants to be able to copy the
  361. say, specular settings to the diffuse settings for example. Not
  362. the whole texture, and I dont think there is a short way.
  363. Too bad I guess! Maybe in LW6.0
  364.  
  365. Geoff Suttor
  366. Animator.
  367. Digital Video Productions Australia.
  368. WK: mailto:geoffs@dvp.com.au
  369. HM: mailto:gefbec@powerup.com.au
  370. http://www.powerup.com.au/~gefbec
  371.  
  372. david goerndt wrote:
  373. > Robin Luiten wrote:
  374. > >
  375. > > I find for many of the thing things I build that I have diffuse
  376. > > and specularity and possibly bump textures with identical parameters.
  377. > >
  378. > > Is there some easy way to ensure these are correctly lined up.
  379. > >
  380. > > Its not so bad with images as there are less parameters but while
  381. > > tweaking some of the noise or wood procedural textures I miss a
  382. > > setting once in a while and have to revisit things to check it all
  383. > > when it shows up in a render
  384. > >
  385. > > Robin Luiten
  386. > Just copy/paste the data from one texture setting to another.
  387. > --
  388. > "Diplomacy is the art of saying nice doggy, until you can find a rock"
  389. >                                                    Joe Bob Briggs
  390.  
  391. Article: 30512
  392. Message-ID: <32890D71.6C12@livjm.ac.uk>
  393. Date: Tue, 12 Nov 1996 15:51:13 -0800
  394. From: Paddy <p.ward@livjm.ac.uk>
  395. Organization: livjm.ac.uk
  396. X-Mailer: Mozilla 3.01 (Win16; I)
  397. MIME-Version: 1.0
  398. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  399. Subject: Re: How to Blend Textures
  400. References: <32887BFB.60EB@kiki.com>
  401. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  402. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  403. NNTP-Posting-Host: jm1367.livjm.ac.uk
  404. Lines: 25
  405. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!nntpfeed.doc.ic.ac.uk!sunsite.doc.ic.ac.uk!pfs1.livjm.ac.uk!
  406.  
  407. jason@kiki.com wrote:
  408. > I recently posted a request on how to blend one texture into
  409. > another. specifically I want to make half a saxphone look like
  410. > stone, the other like a normal saxaphone.
  411. > I received no replys, but I believe I may have figured out a
  412. > solution. However, it relys on placing one copy of the object
  413. > exactly inside a slightly larger version. I can't user the same
  414. > side because LW gets confused with the polygons occupying the
  415. > same space.
  416. > Therefore, my question is whether anybody out there knows of a
  417. > plugin that will enable me to enlarge the saxaphone. A normal
  418. > scale will not suffice, as this moves all the points away from
  419. > the centre of the object. What I require is something that will
  420. > move each point along it's normal, regardless of direction in
  421. > relation to the object centre.
  422. > Thanks
  423. > Jason
  424.  
  425. Could you do a Smooth Shift of all the polys? That way the polys are
  426. expanding in the direction of the normals.
  427.  
  428. Paddy
  429.  
  430. Article: 30513
  431. Message-ID: <3283DB0F.45D3@livjm.ac.uk>
  432. Date: Fri, 08 Nov 1996 17:14:55 -0800
  433. From: Edwin <e.farly@livjm.ac.uk>
  434. X-Mailer: Mozilla 3.01 (Win16; I)
  435. MIME-Version: 1.0
  436. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  437. Subject: Re: Thornton videos
  438. References: <55tadq$19jc@news3.realtime.net> <32829997.2262111@news.global2000.net>
  439. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  440. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  441. NNTP-Posting-Host: jm1367.livjm.ac.uk
  442. Lines: 21
  443. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!nntpfeed.doc.ic.ac.uk!sunsite.doc.ic.ac.uk!pfs1.livjm.ac.uk!
  444.  
  445. Atlantis wrote:
  446. > On 7 Nov 1996 18:39:54 GMT, redmonky@itouch.net (Chimera) wrote:
  447. > >What's the word on the Thornton videos?  Are they helpful for advanced
  448. > >techniques and chock full o' useable info?
  449. > >
  450. > >Also, anybody using Fractal Detailer, any good?
  451. >         I have the Model Design and Suface Tech tapes and they've
  452. > given me some good tips.
  453.  
  454. I've just got both as well and although there was an awful lot of stuff
  455. I already knew I picked up a few very good tips. Ron Thornton comes
  456. across as quite an amiable bloke and it was  actually nice to watch one
  457. of the masters at work and realise that I'd been doing most of it right
  458. all along! They're a pleasure to watch.
  459.  
  460. I'd recommend them as well worth watching although if you want a tape of
  461. tips you may be better off getting the in-focus tapes by Mark Thompson
  462. from Fusion Films.
  463.  
  464. Infact buy them all. You can never get too much help.
  465.  
  466. Paddy
  467.  
  468. Article: 30514
  469. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!newstf01.news.aol.com!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!tbsnews.turner.com!usenet
  470. From: Jarrod Roberson <jarrodr@province.com>
  471. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  472. Subject: Re: Johnny Quest ?
  473. Date: Tue, 12 Nov 1996 12:12:25 -0500
  474. Organization: Cassandra Pictures, Inc.
  475. Lines: 11
  476. Message-ID: <3288AFF9.816@province.com>
  477. References: <567nkh$e35@earth.usa.net>
  478. Reply-To: jarrodr@province.com
  479. NNTP-Posting-Host: pc88213.turner.com
  480. Mime-Version: 1.0
  481. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  482. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  483. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  484.  
  485. James L. Arthurs/Image Shoppe wrote:
  486.  
  487. > R >Is it LightWave.
  488. >     I'd bet dollars to donuts it's mostly a MAC hideout with Electric
  489. > Image and AE running the show, judging from the folks named in the end
  490. > credits...
  491.  
  492. how many dollars do I get . . .
  493. nope you are all wrong. There are a bunch of SGI machine here at
  494. Turner.
  495.  
  496. Article: 30515
  497. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  498. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!btnet!btnet-feed2!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  499. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  500. Subject: Re: win95 and opengl
  501. Message-ID: <E0rrx6.Msq@cix.compulink.co.uk>
  502. Organization: Compulink Information eXchange
  503. References: <5687rk$le8@camel0.mindspring.com>
  504. Date: Tue, 12 Nov 1996 18:12:42 GMT
  505. X-News-Software: Ameol32
  506. Lines: 13
  507.  
  508.  
  509. > Does anyone know where I can download the opengl driver for win95??
  510.  
  511. www.microsoft.com
  512.  
  513. ---
  514. ----------------------------------------------------------------
  515. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>
  516.            <phil@webscape.co.uk>             "nuqDaq yuch Dapol"
  517.            
  518. ----------------------------------------------------------------
  519. Check out my all NEW Home Page   http://www.webscape.co.uk/phil/
  520. ----------------------------------------------------------------
  521.  
  522. Article: 30516
  523. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!usenet2.news.uk.psi.net!uknet!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!psinntp!psinntp!ncrgw2.ncr.com!ncrhub6!daynews!ranger!news
  525. From: "Brad Bowman" <bbowman105@aol.com>
  526. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  527. X-Nntp-Posting-Host: 149.25.43.84
  528. Message-ID: <01bbd09f$929d9940$542b1995@bowmab.daytonoh.attgis.com>
  529. Sender: news@ranger.daytonoh.ncr.com (News Administrative Login)
  530. Organization: NCR Corporation
  531. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  532. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <325B0B79.303E@earthlink.net> <mac3d-1110961017270001@cust58.max2.newark.nj.ms.uu.net> <326562
  533. Date: Tue, 12 Nov 1996 13:44:24 GMT
  534. Lines: 32
  535.  
  536. Yes he "stole" basic. DOS is a 16 bit CPM. The original Windows appeared
  537. around the same time as the MAC. It sucked. (I know I used it for twenty
  538. whole seconds.) Explorer is a bloody nice piece of software though.
  539.  
  540. The one thing Billy Boy does better than anybody is marketing and signing
  541. agreements. His agreement with IBM on DOS left him the ability to license
  542. the software to other manufacturers. BASIC was a language before Gates
  543. brought it to the masses but it existed on mainframes that few people had
  544. access to. Explorer is free so a very easy piece of software to get and
  545. use. So after gates' agreements and marketing, these pieces of software
  546. make them synonymous (sp?) with Microsoft. Mention BASIC, people think of
  547. Microsoft. Billy may not be an innovator but he is a marketing genius.
  548.  
  549. -- 
  550. Brad Bowman
  551. Digital Artist
  552. http://members.aol.com/bmocgraph
  553.  
  554. Chris Golchert <Golchert@cris.com> wrote in article
  555. <5685bc$slv@herald.concentric.net>...
  556. > I'm not a computer history major, but..what was BG/MS's last original
  557. > idea?
  558. > Explorer?   Netscape?
  559. > Windows?    Mac and Amiga ten years earlier
  560. > Basic?      Didn't he steal that too? (I might be thinking of MS DOS)
  561. > MSNBC       his attempt at CNN
  562.  
  563. Article: 30517
  564. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  565. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  566. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  567. Subject: Re: Lightwave 5.0 - Educational Discount - Limitations?
  568. Date: Tue, 12 Nov 1996 13:23:28 -0500
  569. Organization: The Ohio State University
  570. Lines: 17
  571. Message-ID: <3288C0A0.245E@osu.edu>
  572. References: <wturber.1294.004807FE@primenet.com> <19961112155300.KAA27043@ladder01.news.aol.com>
  573. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  574. NNTP-Posting-Host: cunz55.cohums.ohio-state.edu
  575. Mime-Version: 1.0
  576. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  577. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  578. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  579.  
  580. >   Not that I'm disagreeing or anything, but how the hell is anyone going
  581. > to know if his work is being done on a student version or a full version?
  582.  
  583. They aren't unless someone actually calls NewTek to find out. But really
  584. though it isn't a big deal just to upgrade to the commercial license if
  585. one plans to use their software for commercial purposes. If one isn't
  586. using it for commercial purposes then there probably isn't any harm in
  587. continuing to use an educational version. Any time your work is in the
  588. public eye it is probably a good idea to be using legally licensed
  589. copies of the software. I'm not sure about NewTek but with Autodesk
  590. software you can usually save anywhere from 15-20% of what it would have
  591. cost you to purchase a commercial license. 
  592.  
  593. A simple thing to clear this thread up would be for someone from NewTek
  594. to actually tell us what their licensing policies are.
  595.  
  596. Jeff
  597.  
  598. Article: 30518
  599. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!feed1.news.erols.com!news.idt.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!nntp.uio.no!sn.no!usenet
  600. From: Morten Steen <msteen@sn.no>
  601. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  602. Subject: Re: LWave 5.0 for WinNT, I'm looking for dealer in Europe
  603. Date: 12 Nov 96 18:26:49 +0100
  604. Organization: SN Internett
  605. Lines: 14
  606. Message-ID: <339.6890T1106T2474@sn.no>
  607. References: <32888F4C.CF1@sea.ericsson.se>
  608. NNTP-Posting-Host: kristiansund-1.ppp.sn.no
  609. X-Newsreader: THOR 2.4 (Amiga;TCP/IP)
  610.  
  611. >LWave 5.0 for WinNT, I'm looking for dealer in Europe,
  612.  
  613. >can anybody help me?
  614.  
  615. I see you live in Sweden...Try contacting FAMO in Oslo, Norway
  616. (http://www.famo.no) if you can't find any dealer in Sweden.
  617.  
  618. --
  619. Morten Merrill Steen
  620. Freelance 3D Animator
  621. IRC: *Stubing*
  622. *Amiga 4000/040 - 18MB - 1.62GB - Picasso II - AmigaOS & MacOS 7.5.3*
  623. --
  624.  
  625.  
  626. Article: 30519
  627. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!lasercomp.demon.co.uk
  628. From: Howard Webb <howard@lasercomp.demon.co.uk>
  629. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  630. Subject: Re: Lightwave demo
  631. Date: Tue, 12 Nov 1996 18:45:10 +0000
  632. Organization: Laser Computer Systems Ltd
  633. Lines: 6
  634. Message-ID: <3288C5B6.7D21@lasercomp.demon.co.uk>
  635. References: <19961109233500.SAA24046@ladder01.news.aol.com>
  636. Reply-To: howard@lasercomp.demon.co.uk
  637. NNTP-Posting-Host: lasercomp.demon.co.uk
  638. X-NNTP-Posting-Host: lasercomp.demon.co.uk
  639. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  640. MIME-Version: 1.0
  641. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  642. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  643.  
  644. bbuxton777@aol.com wrote:
  645. >   Does anyone know where or If I can get a workable demo of LW?
  646.  
  647. Unfortunately there's no Lightwave demo - I think Newtek rely on the
  648. folks in this newsgroup to sell Lightwave for them ; )
  649.  
  650. Article: 30520
  651. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!feed1.news.erols.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  652. From: "Grant Boucher" <grant@d2.com>
  653. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  654. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  655. Date: 12 Nov 1996 08:05:12 GMT
  656. Organization: Boucher Productions
  657. Lines: 22
  658. Message-ID: <01bbd071$ff2ad6a0$1569face@cockabooty>
  659. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  660. NNTP-Posting-Host: pool021.maxa.gardena.ca.us.dynip.earthlink.net
  661. Mime-Version: 1.0
  662. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  663. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  664. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  665.  
  666.  
  667. -- 
  668. Grant Boucher
  669. grant@d2.com
  670.  
  671.  
  672. Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote in article
  673. <3286C9B8.63DE@a.crl.com>...
  674. > Seriously, PC card makers simply lie about their performance.
  675. > show med a single PCI 3D card that meets or exceeds it's claimed
  676. specifications....
  677.  
  678. when you show me an SGI that meets or exceeds its specifications...:}
  679.  
  680. > Wheras the current PC/DEC hardware is at it's limits, and you'll have to
  681. upgrade 
  682. > it to take advantage of the same (ok, similar :) software.
  683.  
  684. The DEC Alpha line isn't even close to its design spec limits...it will
  685. more than double in speed again next year...
  686.  
  687.  
  688.  
  689. Article: 30521
  690. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.good.net!news.good.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.mel.aone
  691. From: "CISci Net.Cafe Patron" <NetCafe@altnews.com.au>
  692. Newsgroups: comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.misc,alt.3d,alt.3d.misc,alt.graphics,comp.graphics.rendering.misc,comp.os.ms-windows.programmer.graphics,comp.graphics.apps.lightwave
  693. Subject: Re: Revolutionary new 3D modeller
  694. Date: Tue, 12 Nov 1996 21:52:25 +1000
  695. Organization: Community Information Service Cairns Inc.
  696. Lines: 32
  697. Message-ID: <328864F9.4A54@altnews.com.au>
  698. References: <843909981.26807.0@silicond.demon.co.uk> <3258F96C.1D52@post3.tele.dk> <32820B44.41C6@unina.it> <3286FA63.2387@inter.net.il> <32871313.2268@dev.madge.com>
  699. Reply-To: NetCafe@altnews.com.au
  700. NNTP-Posting-Host: 203.23.131.25
  701. Mime-Version: 1.0
  702. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  703. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  704. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  705. Xref: news2.cais.com comp.graphics.rendering.raytracing:16902 comp.graphics.algorithms:39728 comp.graphics.misc:16741 alt.3d:29615 alt.3d.misc:3424 alt.graphics:3872 comp.graphics.rendering.misc:3866 comp.os.ms-windows.programmer.graphics:18146 comp.graph
  706.  
  707. Ian Griffiths wrote:
  708. > adi shamir wrote:
  709. > >
  710. > >
  711. > > Try looking here;    http://www.silicond.demon.co.uk  to find
  712. > > out all about Genesis.
  713. > Last time I tried it it didn't work on Windows NT 4.0.  It
  714. > wouldn't do rendered output, just the overlay.
  715. > I sent email to the author about this, but got no reply.  Anyone
  716. > know if it's been fixed yet?
  717. > --
  718.  
  719. Sorry Ian,
  720.  
  721. I've been indisposed the last few weeks. I'm aware of the problem on
  722. NT 4.0 but I think its a problem with the Diamond Stealth drivers as
  723. other people have reported similar problems with other software.
  724.  
  725. If you dont have a diamond card then I apologise.  If it is a Genesis
  726. problem then its a high priority problem as far as I'm concerned. I'll
  727. have a look at it as soon as I get back.
  728.  
  729. spike
  730.  
  731. stevedude@hotmail.com   (Note: My real name is not Adi - hes the owner
  732.                          of the cafe. My name is not Stevedude either
  733.                          - thats all I could register with hotmail, my
  734.                          name is Steve, but my friends call me Spike)
  735.  
  736. Article: 30522
  737. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!feed1.news.erols.com!arclight.uoregon.edu!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!not-for-mail
  738. From: dlang@zap.io.org (Derek Lang)
  739. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  740. Subject: Need info on Toronto Amiga Show
  741. Date: 12 Nov 1996 03:36:15 -0500
  742. Organization: Internex Online (shell.io.org), Toronto, Ontario, Canada
  743. Lines: 11
  744. Message-ID: <569ctv$2qj@zap.io.org>
  745. NNTP-Posting-Host: zap.io.org
  746.  
  747. I was wondering if anyone out there knows when the World of Amiga is
  748. taking place at the international center (in Toronto, Ontario, CANADA).
  749.  
  750. Any information would be helpful.
  751.  
  752. Derek<<<<<
  753.  
  754. -- 
  755. Derek Lang        |  "I want him in the games until he dies playing." - MCP
  756. Toronto, Ontario  |--------------------------------------------------------
  757. Canada            |  WebPage-O-Fun -->  http://www.io.org/~dlang
  758.  
  759. Article: 30523
  760. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!world1.bellatlantic.net!news5.agis.net!agis!newspeer1.agis.net!agis!atmnet.net!newshub.cts.com!news
  761. From: rosie cosgrove <rosie@sonyinteractive.com>
  762. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  763. Subject: How can I target an object instead of the camera??
  764. Date: Mon, 11 Nov 1996 18:28:10 -0800
  765. Organization: sony interactive
  766. Lines: 202
  767. Message-ID: <3287E0BA.3B50@sonyinteractive.com>
  768. NNTP-Posting-Host: 204.212.148.139
  769. Mime-Version: 1.0
  770. Content-Type: multipart/mixed; boundary="------------7AB34F0A14A"
  771. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; U)
  772.  
  773. This is a multi-part message in MIME format.
  774.  
  775. --------------7AB34F0A14A
  776. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  777. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  778.  
  779. I need to create a scene where many groups of objects rotate their
  780. heading- each object around it's own axis -  to always face the camera. 
  781.  
  782. I have included an attachment of a scene with ONE group of objects- I
  783. need to do the same thing with 50 groups. I tried using IK with null
  784. objects, but it was shifting my objects all over the place, and only
  785. worked on one object, not all 5.
  786.  
  787. What can I do???
  788.  
  789. Rosie
  790.  
  791. --------------7AB34F0A14A
  792. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii; name="tree.lws"
  793. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  794. Content-Disposition: inline; filename="tree.lws"
  795.  
  796. LWSC
  797. 1
  798.  
  799. FirstFrame 0
  800. LastFrame 120
  801. FrameStep 1
  802. FramesPerSecond 30.000000
  803.  
  804. LoadObject OBJECTS\aeverqest\paint.lwo
  805. ShowObject 7 7
  806. ObjectMotion (unnamed)
  807.   9
  808.   2
  809.   0.1 2 0 0 0 0 1 1 1
  810.   0 0 0 0 0
  811.   0.1 2 0 360 0 0 1 1 1
  812.   120 0 0 0 0
  813. EndBehavior 1
  814. LockedChannels 48
  815. ShadowOptions 7
  816.  
  817. LoadObject OBJECTS\aeverqest\paint2.LWO
  818. ShowObject 7 7
  819. ObjectMotion (unnamed)
  820.   9
  821.   2
  822.   -0.8999999 2 0.6999999 0 0.4 0 1 1 1
  823.   0 0 0 0 0
  824.   -0.9 2 0.7 360 0.4 0 1 1 1
  825.   120 0 0 0 0
  826. EndBehavior 1
  827. LockedChannels 54
  828. ShadowOptions 7
  829.  
  830. LoadObject OBJECTS\aeverqest\paint3.LWO
  831. ShowObject 7 7
  832. ObjectMotion (unnamed)
  833.   9
  834.   2
  835.   1.1 2 -0.6 0 0 0 1 1 1
  836.   0 0 0 0 0
  837.   1.1 2 -0.6 360 0 0 1 1 1
  838.   120 0 0 0 0
  839. EndBehavior 1
  840. LockedChannels 54
  841. ShadowOptions 7
  842.  
  843. LoadObject OBJECTS\aeverqest\paint4.LWO
  844. ShowObject 7 7
  845. ObjectMotion (unnamed)
  846.   9
  847.   2
  848.   -0.9 2 -0.6 0 0 0 1 1 1
  849.   0 0 0 0 0
  850.   -0.9 2 -0.6 360 0 0 1 1 1
  851.   120 0 0 0 0
  852. EndBehavior 1
  853. LockedChannels 2
  854. ShadowOptions 7
  855.  
  856. LoadObject OBJECTS\aeverqest\paint5.LWO
  857. ShowObject 7 7
  858. ObjectMotion (unnamed)
  859.   9
  860.   2
  861.   0.9999999 2 0.6999999 0 0 0 1 1 1
  862.   0 0 0 0 0
  863.   1 2 0.7 360 0 0 1 1 1
  864.   120 0 0 0 0
  865. EndBehavior 1
  866. LockedChannels 2
  867. ShadowOptions 7
  868.  
  869. AmbientColor 255 255 255
  870. AmbIntensity 0.250000
  871.  
  872. EnableLensFlare 0
  873. EnableShadowMaps 0
  874. AddLight
  875. LightName Light
  876. ShowLight 0 7
  877. LightMotion (unnamed)
  878.   9
  879.   1
  880.   45 16.45 45.7 240 30 0 1 1 1
  881.   0 0 0 0 0
  882. EndBehavior 1
  883. LockedChannels 48
  884. LightColor 255 255 255
  885. LgtIntensity 1.000000
  886. LightType 0
  887. ShadowType 1
  888.  
  889. AddLight
  890. LightName Light
  891. ShowLight 0 7
  892. LightMotion (unnamed)
  893.   9
  894.   1
  895.   -48.39258 20.65 -37.03181 49.19997 21.1 0 1 1 1
  896.   0 0 0 0 0
  897. EndBehavior 1
  898. LockedChannels 48
  899. LightColor 255 255 255
  900. LgtIntensity 0.600000
  901. LightType 0
  902. ShadowType 0
  903.  
  904. ShowCamera 1 7
  905. CameraMotion (unnamed)
  906.   9
  907.   9
  908.   0.1000025 2.3 -20.1 360 0 0 1 1 1
  909.   0 0 0 0 0
  910.   -15.08749 2.3 -14.14376 406.8937 0 0 1 1 1
  911.   15 0 0 0 0
  912.   -20.2 2.3 3.054738e-006 450 0 0 1 1 1
  913.   30 0 0 0 0
  914.   -14.00521 2.3 14.8599 494.9131 0 0 1 1 1
  915.   45 0 0 0 0
  916.   0.09999879 2.3 20 540.1 0 0 1 1 1
  917.   60 0 0 0 0
  918.   14.14002 2.3 14.76167 584.9468 0 0 1 1 1
  919.   75 0 0 0 0
  920.   20 2.3 -0.1000016 629.7999 0 0 1 1 1
  921.   90 0 0 0 0
  922.   14.72166 2.3 -14.3593 674.8794 0 0 1 1 1
  923.   105 0 0 0 0
  924.   -1.057982e-006 2.3 -20 720 0 0 1 1 1
  925.   120 0 0 0 0
  926. EndBehavior 1
  927. LockedChannels 50
  928. ZoomFactor 6.000000
  929. RenderMode 2
  930. RayTraceEffects 0
  931. Resolution 1
  932. PixelAspectRatio 2
  933. SegmentMemory 2200000
  934. Antialiasing 0
  935. AdaptiveSampling 0
  936. FilmSize 2
  937. FieldRendering 0
  938. MotionBlur 0
  939. DepthOfField 0
  940.  
  941. SolidBackdrop 0
  942. BackdropColor 255 0 255
  943. ZenithColor 0 40 80
  944. SkyColor 120 180 240
  945. GroundColor 50 40 30
  946. NadirColor 100 80 60
  947. FogType 0
  948. DitherIntensity 1
  949. AnimatedDither 0
  950.  
  951. DataOverlayLabel  
  952. SaveAnimationName PREVIEWS\tree.avi
  953. AnimationType 2
  954. EndPlugin
  955. OutputFilenameFormat 1
  956. SaveRGBImagesPrefix D:\dEverquest\dtexlib\rendered\panel002
  957. RGBImageFormat 2
  958. SaveAlphaImagesPrefix D:\Everquest\objects\wheel.tga
  959. AlphaImageFormat 17
  960.  
  961. ViewMode 5
  962. ViewAimpoint 0.000000 0.000000 0.000000
  963. ViewDirection 0.000000 -0.052360 0.000000
  964. ViewZoomFactor 123.018723
  965. LayoutGrid 8
  966. GridSize 20.000000
  967. ShowMotionPath 1
  968. ShowSafeAreas 0
  969. ShowBGImage 0
  970. ShowFogRadius 0
  971. ShowRedraw 0
  972.  
  973. --------------7AB34F0A14A--
  974.  
  975.  
  976. Article: 30524
  977. Message-ID: <32825842.59D@livjm.ac.uk>
  978. Date: Thu, 07 Nov 1996 13:44:34 -0800
  979. From: PAddy <p.ward@livjm.ac.uk>
  980. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win16; I)
  981. MIME-Version: 1.0
  982. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  983. To: reinhard@horstmann.bn.eunet.de
  984. Subject: Re: frosted Glass
  985. References: <55n7vu$5t@news.Dortmund.Germany.EU.net>
  986. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  987. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  988. NNTP-Posting-Host: jm1367.livjm.ac.uk
  989. Lines: 14
  990. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!nntpfeed.doc.ic.ac.uk!sunsite.doc.ic.ac.uk!pfs1.livjm.ac.uk!
  991.  
  992. Reinhard Horstmann wrote:
  993. > Hello,
  994. > has someone the idea how I can  make the surface of frosted glass.
  995. > Thanks
  996. > Reinhard
  997.  
  998. Try a micro fractal bump bumpmap.A VERY MICRO fractal bump bummap. With a small value.
  999.  
  1000. And set shininess to NONE, or what ever its called. Isn't it funny how you can use 
  1001. something everyday and not be able to remember what its called. Funny that :-\
  1002.  
  1003. And a pretty low specularity. About 20 or so. Maybe lower.
  1004.  
  1005. Roger ... er ... I mean Paddy.
  1006.  
  1007. Article: 30525
  1008. Message-ID: <3283864C.5361@livjm.ac.uk>
  1009. Date: Fri, 08 Nov 1996 11:13:16 -0800
  1010. From: PAddy <p.ward@livjm.ac.uk>
  1011. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win16; I)
  1012. MIME-Version: 1.0
  1013. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1014. To: dlrushing@kali.nas.com
  1015. Subject: Re: MetaNURBS
  1016. References: <55oca7$c38@barad-dur.nas.com>
  1017. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1018. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1019. NNTP-Posting-Host: jm1367.livjm.ac.uk
  1020. Lines: 17
  1021. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!nntpfeed.doc.ic.ac.uk!sunsite.doc.ic.ac.uk!pfs1.livjm.ac.uk!
  1022.  
  1023. dlrushing@kali.nas.com wrote:
  1024. > HEY! anyone out there know how to use metanurbs in lightwave 5.0?
  1025. > please email me if you do. I don't even know how to make a new
  1026. > metanurb object!
  1027.  
  1028. I'm sorry to sound funny but since Metanurbs was one of the big upgrade features of LW 5 
  1029. I expect you'll probably find something in the manuals that you got when you bought 
  1030. Lightwave. Provided you can read and aren't dyslexic you'll find them just that little 
  1031. bit useful.
  1032.  
  1033. (If you're a pirate then as well as being a thief by stealing from Newtek, you're also 
  1034. potentially stealing from myself and other legal Lightwave users and that really pisses 
  1035. me off. If you are a pirate then bugger off out of our news group. You aren't welcome 
  1036. here. Don't forget that we now have your email address.)
  1037.  
  1038. Then again, if you're not a pirate just read the manual. If I was at home I'd have my 
  1039. manuals and be able to tell you what page to look on. But I'm not so I can't.
  1040. If you're at college ... oops. Sorry.
  1041.  
  1042. Paddy.
  1043.  
  1044. Article: 30526
  1045. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!arclight.uoregon.edu!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!howland.erols.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1046. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1047. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1048. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  1049. Date: Tue, 12 Nov 1996 13:00:12 -0500
  1050. Organization: The Ohio State University
  1051. Lines: 16
  1052. Message-ID: <3288BB2C.26AB@osu.edu>
  1053. References: <328284D1.13FA@spank.com> <55u7un$5e3@sjx-ixn3.ix.netcom.com> <3282D91D.173A@odyssee.net> <3283C348.5884@spank.com> <32849B01.1520@pilot.msu.edu> <566hjk$2hv@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  1054. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  1055. NNTP-Posting-Host: cunz55.cohums.ohio-state.edu
  1056. Mime-Version: 1.0
  1057. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1058. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1059. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  1060.  
  1061. > Actually, a guy I work with has a good friend up at ILM, and gave us
  1062. > all the scoop on what's being done with what up there.
  1063. > Basically, every artist working up there on it can use whatever package
  1064. > they want.  Since John Knoll likes and uses EI, EI will get some screen
  1065. > time.  Renderman will probably be used more than than anything else
  1066. > however.
  1067.  
  1068. My guess(no hard evidence) will be that EIAS will be used for some of
  1069. the space scenes since the EIAS Renderer is very capable of handling it
  1070. and doing it fast. I think stuff like Jabba and digital monsters and
  1071. such will most definitly be done in Renderman since it handles
  1072. displacement maps beautifully as well as having the freedom with your
  1073. shaders for creating great skin. 
  1074.  
  1075. Jeff
  1076.  
  1077. Article: 30527
  1078. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1079. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!btnet!btnet-feed2!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1080. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1081. Subject: Bones Tutorial
  1082. Message-ID: <E0rrx8.MtF@cix.compulink.co.uk>
  1083. Organization: Compulink Information eXchange
  1084. Date: Tue, 12 Nov 1996 18:12:44 GMT
  1085. X-News-Software: Ameol32
  1086. Lines: 17
  1087.  
  1088.  
  1089. Hey, can anyone recommend a good bones tutorial. All the ones I've seen 
  1090. so far are pretty lame, showing only the simplest of bone skeletons. How 
  1091. about a tutorial showing how to correctly bone a sharacter which has arms 
  1092. legs and fingers? The manual, despite that this is the best LW manual 
  1093. yet, has no definitive tutorial on bones and their use.
  1094.  
  1095. Many thanks
  1096.  
  1097. ---
  1098. ----------------------------------------------------------------
  1099. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>
  1100.            <phil@webscape.co.uk>             "nuqDaq yuch Dapol"
  1101.            
  1102. ----------------------------------------------------------------
  1103. Check out my all NEW Home Page   http://www.webscape.co.uk/phil/
  1104. ----------------------------------------------------------------
  1105.  
  1106. Article: 30528
  1107. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!news.mathworks.com!news.pbi.net!ns2.mainstreet.net!sloth.swcp.com!usenet
  1108. From: flogic@198.59.115.2 (Phillip Minke)
  1109. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1110. Subject: re: lightwave faster on the mac?
  1111. Date: 12 Nov 96 12:53:23
  1112. Organization: Southwest Cyberport
  1113. Lines: 22
  1114. Message-ID: <847824803mnewsflogic@198.59.115.2>
  1115. References: <ericak-1211960256170001@ppp-206-170-4-200.wnck11.pacbell.net>
  1116. NNTP-Posting-Host: ppp51.swcp.com
  1117. X-Newsreader: mNews 1.0 (release 20.08.96)
  1118.  
  1119.  
  1120. > First off, the OS won't be holding back the rendering. True, the OS isn't
  1121. > fully native, but most of it (and the chuunks that are especially
  1122. > important & are used the most) have already been ported. And the rendering
  1123. > doesn't depend heavily on OS functions. 
  1124. > Second, the PowerPC is a better chip at most things.
  1125. > Third, regardless of the Mac OS and PowerPC and any speculation, we're
  1126. > just going to have to wait until LightWave is released for the Mac and
  1127. > see. It's supposed to be out sometime this month, and I plan on buying it
  1128. > for my PowerMac 8500 :)
  1129. > Oh...and for a Fourth thing, if you want to talk 500mhz chips...check out
  1130. > http://www.exp.com/
  1131. > .
  1132. Newtek is famous for pushing back release dates so don't count on it.
  1133.  
  1134.  
  1135.  
  1136. Article: 30529
  1137. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.abs.net!ddsw1!news.mcs.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  1138. From: shf@best.com (Stuart Ferguson)
  1139. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1140. Subject: Re: modeler problems
  1141. Date: Tue, 12 Nov 1996 19:16:32 GMT
  1142. Organization: Best Internet Communications
  1143. Lines: 10
  1144. Message-ID: <3288ccba.83219328@nntp.best.com>
  1145. References: <32882602.5F9E@earthlink.net>
  1146. NNTP-Posting-Host: shf.vip.best.com
  1147. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.1/32.230
  1148.  
  1149. +-- Tim Lewis <tvlewis@earthlink.net> (Tue, 12 Nov 1996 02:23:46 -0500):
  1150. | Anyone having problems with the typeface used in modeler for the
  1151. | buttons? I'am using LW 5.0 on PC with WIN95. Layout is fine [...]
  1152.  
  1153. What screen resolution?  At 640x480 Modeler picks a smaller font to
  1154. make all the buttons fit on the screen.
  1155. --
  1156.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  1157.         "How do you compute that?  Where on the
  1158.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  1159.  
  1160. Article: 30530
  1161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!sol.ctr.columbia.edu!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!feed1.news.erols.com!news.idt.net!nntp.farm.idt.net!news
  1162. From: "Bryan J. Blevins" <bblevins@bei.moscow.com>
  1163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1164. Subject: Re: to Be Alpha or not to Be
  1165. Date: Mon, 11 Nov 1996 20:25:54 -0800
  1166. Organization: Blevins Enterprises, Inc.
  1167. Lines: 38
  1168. Message-ID: <3287FC52.FBD@bei.moscow.com>
  1169. References: <01bbce2b$5243a0e0$72ca95ce@anubis>
  1170. NNTP-Posting-Host: ppp-32.ts-1.la.idt.net
  1171. Mime-Version: 1.0
  1172. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1173. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1174. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I; 16bit)
  1175.  
  1176. Wicked wrote:
  1177. > I am trying to figure out what is a better investment for rendering and
  1178. > modeling.
  1179. > Can any of you guys tell me what you would think would be a better
  1180. > investment?
  1181. > Alpha 500mhz or Pentium pro w/2 200 chips or even 4 for that matter..
  1182. > Pro's and Con's for both system would be great...
  1183. > I recommend the Alpha.  Carrera was showing a 500Mhz system at VTexpo for 
  1184. $5000. That is hard to beat.
  1185.  
  1186. Pros (alpha)
  1187. The fastest rendering on the planet.
  1188. The best price/performance ratio.
  1189. Uses of the shelf peripherals, memory, harddrives etc.
  1190. Upgradable to faster processors when you're ready.
  1191.  
  1192. Cons (alpha
  1193. Market share is dominated by intel so there may be a case where a cool 
  1194. program or plug-in is not avialble for Alpha.  Of course FX32 make the 
  1195. point moot, so much for cons.
  1196.  
  1197. Pros (intel)
  1198. Price point starts lower.
  1199. Dominent market share insures avialability of programs.
  1200.  
  1201. Cons (intel)
  1202. Slower than alpha.
  1203. Multiple processors, while avialable, require additional memory to be 
  1204. used to full advantage.
  1205. Two processor does not equate to double the performance.
  1206. Prices are high for the fast PPros right now. 
  1207.  
  1208. -- 
  1209. Bryan J. Blevins                               Blevins Enterprises, Inc.
  1210.                    bblevins@bei.moscow.com
  1211.  
  1212. Article: 30531
  1213. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!korpc!newsfeed.dacom.co.kr!arclight.uoregon.edu!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1214. From: Tim Lewis <tvlewis@earthlink.net>
  1215. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1216. Subject: modeler problems
  1217. Date: Tue, 12 Nov 1996 02:23:46 -0500
  1218. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1219. Lines: 3
  1220. Message-ID: <32882602.5F9E@earthlink.net>
  1221. Reply-To: tvlewis@earthlink.net
  1222. NNTP-Posting-Host: cust73.max36.philadelphia.pa.ms.uu.net
  1223. Mime-Version: 1.0
  1224. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1225. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1226. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  1227.  
  1228. Anyone having problems with the typeface used in modeler for the
  1229. buttons? I'am using LW 5.0 on PC with WIN95. Layout is fine it is just
  1230. with modeler.
  1231.  
  1232. Article: 30532
  1233. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!uwm.edu!news.he.net!news.tdl.com!bdt.com!nntp.earthlink.net!usenet
  1234. From: Tom Kubat <tkubat@earthlink.net>
  1235. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1236. Subject: Re: Render GL & LW (An explantion of RenderGL)
  1237. Date: Tue, 12 Nov 1996 11:44:50 -0800
  1238. Organization: Video Impact Productions, Inc.
  1239. Lines: 74
  1240. Message-ID: <3288D3B2.7BAF@earthlink.net>
  1241. References: <32820F0D.1CE0@odyssee.net> <3285CCF3.ABD@a.crl.com> <3287F756.1E61@bei.moscow.com>
  1242. NNTP-Posting-Host: cust83.max10.los-angeles.ca.ms.uu.net
  1243. Mime-Version: 1.0
  1244. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1245. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1246. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win95; I)
  1247.  
  1248. Bryan J. Blevins wrote:
  1249. > > Has anyone been able to see the new Intergraph Render GL graphic
  1250. > > architecture ? Apparently, it can increase rendering speed by up to 50
  1251. > > times!!!
  1252. > At SIGGRAPH, I and others who were setting up exhibits, got a close look
  1253. > at Intergraph's RenderGL.  It was made clear to all that what we were
  1254. > seeing was an early pre-beta example of RenderGL.  Despite some of the
  1255. > sleazy tactics and hype Intergraph's marketing types have been using in
  1256. > their ads, the tech guys I was able to talk with at length are great guys
  1257. > who want to develope breakthrough tools that we can all use.
  1258. > Now let me get on with what renderGL is, or better yet what it is going
  1259. > to be.
  1260. > RenderGL is a programmers API that will let programs like LightWave send
  1261. > selectable rendering functions to the OpenGL hardware in your system for
  1262. > accelerated rendering.  For instance; functions like phong shading or
  1263. > textures can be sent to the hardware, and LightWave can then add it's own
  1264. > rendering operations to them.  Advantages are that the OpenGL hardware
  1265. > can preform rendering faster than the CPU, and frees up the CPU to do
  1266. > other, software, specific rendering tasks.
  1267. > As a proof of concept, intergraph showed us a program that would load
  1268. > LightWave scenes and objects and render them using the system's OpenGL
  1269. > hardware.  The results were amazing!  One scene they loaded was the
  1270. > mustang airplane (on the LW cd) coming in for a landing.   You could
  1271. > scrub through the animation in real-time with shading and
  1272. > texture-mapping.  When you released the mouse button from the scrubbing
  1273. > bar the full scene was rendered (with shadows, refections and fractal
  1274. > noise) at 1152x864 in 5 SECONDS!  That is not a typo. 5, one, two, three,
  1275. > four, FIVE seconds. AWESOME!
  1276. > Note: Some people who have seen Intergraphs example program, mistakingly
  1277. > assume that it is what RenderGL is.  No, RenderGL is what the example
  1278. > program is using to render the scene.
  1279. > In the future, LightWave will be able to use RenderGL to accelerate
  1280. > rendering.  That is good news.
  1281. > Even better news is that you don't have to own an Intergraph GL card to
  1282. > use RenderGL.  The intergraph folks I talked to stressed, multiple times,
  1283. > that RenderGL will work with anyone's OpenGL card.
  1284. > No word was given to how much RenderGL will cost because it is not close
  1285. > to being ready.  More rendering functions were yet to be implemented.
  1286. > Intergraph was just giving some of us render-hounds a glowing glimps of
  1287. > the future.
  1288. > --
  1289. > Bryan J. Blevins                               Blevins Enterprises, Inc.
  1290. >                    bblevins@bei.moscow.com
  1291.  
  1292.  
  1293. Bryan,
  1294. Thanks for the explanation.  It is much clearer now.  I saw the mustang
  1295. example at the Newtek party (at VT Expo) last week.  It is awsome but I
  1296. noticed the rendering time took almost twice as long if you had shadows
  1297. turned on.  10 seconds is still not a really long time for
  1298. thumb-twiddling though :)
  1299.  
  1300. One thing I was confused about (and in the confusion of the party,
  1301. didn't have a chance to find out.)  I was under the impression that what
  1302. rendered (in 5-10 seconds) was not the whole scene but just the frame
  1303. you stop on when you finish "scrubbing".  Incidentally, the demo they
  1304. had set up could automatically save that rendered frame to disk as a
  1305. bitmapped file (several formats to choose from.)  
  1306.  
  1307. It looked pretty cool!  Like, when it is real-time it is the ultimate of
  1308. Open GL with full shadows and surface maps.
  1309.  
  1310. Tom Kubat
  1311. VIP, Inc.
  1312.  
  1313. Article: 30533
  1314. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!usenet2.news.uk.psi.net!uknet!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!pub.news.uk.psi.net!us
  1315. From: "Mark Lazenby" <marl@hibrid.com>
  1316. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1317. Subject: Re: PLease explain  what OpenGL means?
  1318. Date: 12 Nov 96 13:13:21 GMT
  1319. Organization: PSINet UK Public Usenet Site
  1320. Lines: 37
  1321. Message-ID: <01bbd09b$812aba70$1332a4c2@dawn>
  1322. References: <569dha$iti@news.orst.edu>
  1323. NNTP-Posting-Host: katana.legend.co.uk
  1324. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  1325.  
  1326. OpenGL is literally Open Graphics Library, This is implimented as standard
  1327. on Windows NT from Versions 3.51 upwards, and on Windows 95 from version
  1328. 950b upwards.
  1329.  
  1330. Lightwave 5 utilises these libraries, which are essentially a series of
  1331. function calls to standard drawing routines, routines that "Should" produce
  1332. the same results on any system that supports OpenGL.
  1333.  
  1334. An OpenGL plugin was available for earlier versions of Lightwave called **
  1335. Fori's Powerview **, which gave a shaded preview within the modeller.
  1336.  
  1337. If you are running Lightwave 5 on Windows 95, but the shaded previews do
  1338. not seem to work, you need to copy two libraries to your Windows System
  1339. Directory, these are;
  1340.  
  1341.     GLU32.DLL    &    OPENGL32.DLL
  1342.  
  1343. Its a simple as that.
  1344.  
  1345. The mystery is why these were not included in Windows 95 from the start,
  1346. NT3.51 is an earlier product which featured them.
  1347.  
  1348. Marl
  1349.  
  1350. P.S. Incidentally, the "Open" part refers to the fact that the system is
  1351. "Open architecture" and available for anyone to utilise.
  1352.  
  1353.  
  1354.  
  1355. GrayBear@CaveBear.com wrote in article <569dha$iti@news.orst.edu>...
  1356. > Could someone please explain to me what the term OpenGL means?  I am
  1357. > new to commercial graphics programs but I have some expereience with
  1358. > POVray.  Using LW5.0c.  Thanks in Advance.
  1359. > Roy Gardner  
  1360.  
  1361. Article: 30534
  1362. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!nntp.uio.no!solace!xinit!newsfeed.tip.net!news.algonet.se!news
  1363. From: Lorena Montana <lorena@algonet.se>
  1364. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1365. Subject: Some Lightwave Sweden-stylee..
  1366. Date: Tue, 12 Nov 1996 20:46:37 +0100
  1367. Organization: Lorena Montana
  1368. Lines: 3
  1369. Message-ID: <3288D41D.214@algonet.se>
  1370. Reply-To: lorena@algonet.se
  1371. NNTP-Posting-Host: du51-3.ppp.algonet.se
  1372. NNTP-Posting-User: b93c87732e2a5b74093c87732e2a5b740
  1373. Mime-Version: 1.0
  1374. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1375. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1376. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  1377.  
  1378. If yo are interested in watching what others websites,try mine at
  1379. http://www.pir.se/studt/index.html I have some avi's and stills for your
  1380. pleasure.
  1381.  
  1382. Article: 30535
  1383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!hunter.premier.net!feed1.news.erols.com!uunet!in3.uu.net!news.tacom.army.mil!news.webspan.net!ix.netcom.com!news
  1384. From: Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth)
  1385. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1386. Subject: Re: Matrox Millenium or 3dxpression....or maybe 3dfx.
  1387. Date: Tue, 12 Nov 1996 05:28:40 GMT
  1388. Organization: Netcom
  1389. Lines: 28
  1390. Message-ID: <32880a53.5263229@nntp.ix.netcom.com>
  1391. References: <55vi3i$aeu@spider.hik.se> <561pf4$2qr@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <01bbd01d$03eb4580$fa28989e@pixelfx.demon.co.uk>
  1392. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-22.ix.netcom.com
  1393. X-NETCOM-Date: Tue Nov 12  7:32:55 AM CST 1996
  1394. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.1/32.230
  1395.  
  1396. On Mon, 11 Nov 1996 14:31:58 GMT, "M.Lavery" <mal@pixelfx.demon.co.uk>
  1397. wrote:
  1398.  
  1399. >William Longworth <Gameboy@ix.netcom.com> wrote in article
  1400. ><561pf4$2qr@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>...
  1401.  
  1402. >> Expect to need 8 megs of display ram if you want to work in high
  1403. >> resolutions like 1024 x 768.
  1404. >> 
  1405. >
  1406. >Very strange!, have I got some sort of super 2mb WRAM on my Matrox
  1407. >Milleniume then?.
  1408. >Because I can work in 1024x768 in 16bit, with no problems, and if I needed
  1409. >true colour 24bit, or even 32bit, I only need to add another 2mb WRAM.
  1410. >
  1411. >-- 
  1412. >Malcolm Lavery
  1413. >VISIBLE HORIZON GRAPHICS
  1414. >mal@pixelfx.demon.co.uk
  1415. >http://www.pixelfx.demon.co.uk
  1416. >
  1417.  
  1418. I'm talking about needing additional display RAM for buffering
  1419. accelerated shaded high-res, high poly count displays in 3DS MAX with
  1420. a card like the Millenium.  
  1421.  
  1422. You are talking about standard 2D windows acceleration for programs
  1423. like Photoshop or Painter.
  1424.  
  1425. Article: 30536
  1426. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!data.ramona.vix.com!sonysjc!decwrl!news.pbi.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  1427. From: Steve Axtell <steve@axtell.com>
  1428. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1429. Subject: Segment Memory
  1430. Date: Tue, 12 Nov 1996 12:11:10 -0800
  1431. Organization: Axtell Expressions, Inc. / Axtell Digital Design
  1432. Lines: 4
  1433. Message-ID: <3288D9DE.4E97@axtell.com>
  1434. Reply-To: steve@axtell.com
  1435. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  1436. Mime-Version: 1.0
  1437. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1438. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1439. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  1440.  
  1441. Could someone talk about what setting to use on Segment memory, and how
  1442. to determine if I should change it from scene to scene?
  1443.  
  1444. Thanks.
  1445.  
  1446. Article: 30537
  1447. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1448. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.thecia.net!usenet85.supernews.com!news.he.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  1449. From: nautist@mail.datanet.hu (Peter)
  1450. Subject: Re: LWave 5.0 for WinNT, I'm looking for dealer in Europe
  1451. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1452. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  1453. Organization: NS
  1454. Message-ID: <E0s255.H0o@news2.new-york.net>
  1455. References: <32888F4C.CF1@sea.ericsson.se>
  1456. X-Trace: 847835604/15398
  1457. X-Nntp-Posting-Host: ns.net.hu
  1458. Date: Tue, 12 Nov 1996 22:52:00 GMT
  1459. Lines: 16
  1460.  
  1461. Endre BEDA <endre.beda@sea.ericsson.se> wrote:
  1462.  
  1463. >LWave 5.0 for WinNT, I'm looking for dealer in Europe,
  1464.  
  1465. >can anybody help me?
  1466.  
  1467. >Thanks Endre
  1468.  
  1469. 36-11-841736 vagy 06-20-429660
  1470. Nautilus Studio Kft.
  1471.  
  1472. Allunk rendelkezesere
  1473.  
  1474. Vitray Peter
  1475.  
  1476.  
  1477.  
  1478. Article: 30538
  1479. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1480. From: "Evan Ruff" <ruff.4@osu.edu>
  1481. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1482. Subject: WTB: Lightwave FX Kit
  1483. Date: 12 Nov 1996 23:51:11 GMT
  1484. Organization: Digital Genie
  1485. Lines: 6
  1486. Message-ID: <01bbd0f4$32c9bc60$c072fe8c@travis>
  1487. NNTP-Posting-Host: ts35-9.homenet.ohio-state.edu
  1488. Mime-Version: 1.0
  1489. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  1490. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1491. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  1492.  
  1493. All in the heading:
  1494. Looking for the Lightwave FX Kit.
  1495.  
  1496. -- 
  1497. Evan Ruff - CEO Digital Genie
  1498. http://www.geniestudio.com
  1499.  
  1500. Article: 30539
  1501. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!sol.ctr.columbia.edu!news.msfc.nasa.gov!news.sgi.com!news.mathworks.com!newsgate.duke.edu!hudson3.acpub.duke.edu!kbf3
  1502. From: Kevin Bruce Freeman <kbf3@acpub.duke.edu>
  1503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1504. Subject: ****PAR 4 SALE $600***
  1505. Date: Tue, 12 Nov 1996 18:28:53 -0500
  1506. Organization: Duke University, Durham, NC, USA
  1507. Lines: 7
  1508. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.961112182827.19833B-100000@hudson3.acpub.duke.edu>
  1509. NNTP-Posting-Host: hudson3.acpub.duke.edu
  1510. Mime-Version: 1.0
  1511. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  1512.  
  1513.     I have a PC PAR NTSC for sale.  It has the decimator chip and has 
  1514. barely been used...it has actually been sitting in the box for a month 
  1515. and is ready to go.  Email or call me if interested.
  1516.     Kevin
  1517.     (919) 613-0270
  1518.     kbf3@acpub.duke.edu
  1519.  
  1520.  
  1521. Article: 30540
  1522. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.jsums.edu!gatech!howland.erols.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!usenet.eel.ufl.edu!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!atmnet.net!newshub.cts.com!news
  1523. From: Scott McDaniel <scott_mcdaniel@interactive.sony.com>
  1524. Newsgroups: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio
  1525. Subject: Re: Comparison (3D) graphics software?
  1526. Date: Tue, 12 Nov 1996 15:34:39 -0800
  1527. Organization: CTS Network Services
  1528. Lines: 40
  1529. Message-ID: <3289098F.600C@interactive.sony.com>
  1530. References: <01bbcb24$0e623940$053ae9cd@gord.atlsci.com> <3283284A.17CB@_____.___> <328378DD.7080@oz.net> <32849087.37BB@_____.___> <32876C35.17A3@interactive.sony.com>
  1531. NNTP-Posting-Host: intergate-pub.sonyinteractive.com
  1532. Mime-Version: 1.0
  1533. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1534. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1535. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1536. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.alias:3165 comp.graphics.apps.lightwave:30540 comp.graphics.apps.softimage:2479 comp.graphics.apps.wavefront:6096 comp.graphics.misc:16756 comp.graphics.packages.3dstudio:25391
  1537.  
  1538. Scott McDaniel wrote:
  1539. > Jeez, ask a simple question..
  1540. > Over the past year the magazine _Interactivity_ has done reviews of most
  1541. > major and minor 3D apps.
  1542.  
  1543.  
  1544.  If whoever is interested wants more info you can
  1545. > E-mail me.
  1546.  
  1547. Man talk about a can of worms! That last sentence has brought me a plethora of 
  1548. E-mails with questions I could never answer.
  1549.  
  1550. What I meant to say was "If the original poster wants the address for 
  1551. Interactivity magazine they should E-mail me."
  1552.  
  1553. The first point I gotta clear up is the fact that I DO NOT work for 
  1554. Interactivity. Many assumed from my address 
  1555. (scott_mcdaniel@interactive.sony.com) that I was somehow affiliated with that 
  1556. fine periodical. So, no, I can not get you a subscription; and certainly not a 
  1557. free one (You know who you are).
  1558.  
  1559. Secondly, and I blame my poorly worded post for this, I am not a UNIX or SGI 
  1560. guru. I use an SGI at work but that's about the extent of my expertise. We have 
  1561. MIS guys for when I get the ever popular "PANIC" message.
  1562.  
  1563. Thirdly I began trying to E-mail everyone who mailed me (To avoid this 
  1564. embarrassing post!) but kept getting deamon responses for failure. So, sorry if 
  1565. you didn't get a response in E-mail from me.
  1566.  
  1567. Okay the the E-mail address for Interactivity is   interactivity@mfi.com
  1568. FAX 415 655 4360
  1569.  
  1570. Gord I hope you find this...
  1571.  
  1572.  
  1573. Scott
  1574.  
  1575. Article: 30541
  1576. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!news.mem.net!usenet
  1577. From: gaushell@2dimes.com (Paradigm Productions - Charles Gaushell)
  1578. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1579. Subject: Collision Detection - need plugin
  1580. Date: Wed, 13 Nov 1996 00:13:20 GMT
  1581. Organization: Paradigm Productions
  1582. Lines: 14
  1583. Message-ID: <56b3pm$egt@home.mem.net>
  1584. NNTP-Posting-Host: du121.mem.net
  1585. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1586.  
  1587. Does anyone know of a Lightwave plugin that has collision detection?
  1588.  
  1589. Thanks,
  1590.  
  1591.  
  1592. Charles Gaushell
  1593. Paradigm Productions
  1594. Game Development * 3D Computer Graphics * Design
  1595. P.O. Box 770188
  1596. Memphis, Tennessee 38177-0188
  1597. 901-685-7703
  1598. Email:        webmaster@2dimes.com
  1599. Web Site:  http://www.2dimes.com
  1600.  
  1601.  
  1602. Article: 30542
  1603. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!mr.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!uunet!in2.uu.net!news.spiritone.com!root
  1604. From: Keith Frank <kfrank@spiritone.com>
  1605. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1606. Subject: Re: modeler problems
  1607. Date: Tue, 12 Nov 1996 16:14:50 -0800
  1608. Organization: SpiritOne Internet 503-240-8200
  1609. Lines: 7
  1610. Message-ID: <328912FA.7E3E@spiritone.com>
  1611. NNTP-Posting-Host: max1-42.spiritone.com
  1612. Mime-Version: 1.0
  1613. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1614. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1615. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  1616.  
  1617. I get similar font irregularities in both the modeler and layout.  It
  1618. has happened to me on different occasions.  I think it ws because of
  1619. some other pieces of software that I had installed because each time I
  1620. rebboted the machine the fonts went back to normal.  I wish I knew
  1621. exactly what was causing the change, though.
  1622.  
  1623. Keith Frank
  1624.  
  1625. Article: 30543
  1626. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!rain.fr!news.sprintlink.net!news-dc-9.sprintlink.net!news-host.cin.net!morgoth
  1627. From: nothing@inxpress.net (Phil)
  1628. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1629. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  1630. Date: Mon, 11 Nov 96 19:30:30 GMT
  1631. Organization: Computerese Information Network
  1632. Lines: 20
  1633. Message-ID: <567utj$p02@news-host.cin.net>
  1634. References: <328284D1.13FA@spank.com> <55u7un$5e3@sjx-ixn3.ix.netcom.com> <3282D91D.173A@odyssee.net> <3283C348.5884@spank.com> <3283F6D1.53EA@lehigh.edu>
  1635. NNTP-Posting-Host: morgoth.inxpress.net
  1636. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #2
  1637.  
  1638. In article <3283F6D1.53EA@lehigh.edu>, Gregory Seid <gms2@lehigh.edu> wrote:
  1639. >Kenneth A. Carter wrote:
  1640. >> > Beside, you have to be nuts to try to do high-end 3D on a Mac... The
  1641. >> > hardware is under powered, the OS is clunky, shaky.
  1642. >> 
  1643. >> Wow, we had better inform the amateurs at ILM about this. Their
  1644. >> currently using EI on for a little film series called Star Wars.
  1645. >
  1646. >Don't get me wrong; I like Mac's and I really like EI, but:
  1647. >        Back That Statement Up.
  1648.  
  1649. I dunno, I went to some IMAX Star Wars thingy where they showed
  1650. a buttload of new Star Wars scenes.. The space fight scenes look
  1651. incredible, but the scenes where they added in some creatures, and
  1652. where a storm trooper is riding a big lizard thing looked cheesey as hell,
  1653. and completely bad. 
  1654.  
  1655. I think someone SHOULD inform the amateurs at ILM, imho.
  1656.  
  1657. Phil
  1658.  
  1659. Article: 30544
  1660. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1661. From: chuck@cb.newtek.com (Chuck Baker)
  1662. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1663. Subject: Re: Can`t save  avi. files
  1664. Date: 12 Nov 96 15:54:58 +0500
  1665. Organization: NewTek Tech Support
  1666. Lines: 102
  1667. Message-ID: <3421.6890T954T2929@cb.newtek.com>
  1668. References: <01bbcb9c$f6826ce0$118852c1@hostname.eclipse.co.uk>
  1669. NNTP-Posting-Host: cb.newtek.com
  1670. X-Newsreader: THOR 2.3 (Amiga;UUCP) *UNREGISTERED*
  1671.  
  1672.  
  1673. On 06-Nov-96 09:55:16, Melvyn Garland (melvyngarland@eclipse.co.uk) in
  1674. comp.graphics.apps.lightwave, re: <Can`t save  avi. files> said:
  1675. >Please can somebody help me to save avi. scenes.  I have tried everything
  1676. >I can think of.  Once I have specified where to save a scence it renders
  1677. >ok but then I can not find it.  If I save a scence under HIIP-AVI32 I get
  1678. >a message:-
  1679.  
  1680. >Error starting program
  1681.  
  1682. >The AVIFIL32.DLL file is linked to missing export NTDLL.DLL:memmove
  1683.  
  1684. >Could this be the problem????
  1685.  
  1686. >I would appreciate any ideas please
  1687.  
  1688.  
  1689. >TA
  1690.  
  1691.  
  1692. >melvyngarland@eclipse.co.uk
  1693.  
  1694. Are you using LW 4.0 Intel?  Have you applied the patches posted on our
  1695. FTP site?  Been awhile since I've seen this, but it rings a bell for being
  1696. an unpatched 4.0 installation.  Please also not the following info if
  1697. using Win 95:
  1698.  
  1699.  
  1700. After you have installed Lightwave under Windows 95, you should:
  1701.  
  1702. 1)  Go to the Settings option on the Windows "Start" menu,
  1703.  
  1704. 2)  Select the Control Panel,
  1705.  
  1706. 3)  Select Add/Remove Programs,
  1707.  
  1708. 4)  Select Windows Setup,
  1709.  
  1710. 5)  Select and remove the Multimedia group.
  1711.  
  1712. 6)  Exit and restart Windows.
  1713.  
  1714. 7)  Repeat 1-4 and re-add the multimedia group.
  1715.  
  1716. 8)  Exit and restart Windows again.
  1717.  
  1718. 9)  Delete the file NewTek\Programs\LW.CFG.
  1719.  
  1720. 10) Run LightWave, add all Plugins from the NewTek\Plugins\Layout
  1721. directory,
  1722. including HIIPAVI16.P, HIIPAVI32.P, and NT_AVI.P.
  1723.  
  1724. 11) Exit and restart LightWave.
  1725.  
  1726. After this, the plugins, including the HIIP AVI and NT_AVI savers, should
  1727. be
  1728. available and working.
  1729.  
  1730. There is a bug in the MicroSoft AVI codecs such that you can appear to
  1731. have
  1732. rendered a blank AVI.  If you load the file in MediaPlayer and scrub the
  1733. AVI
  1734. you will find that, while blank sections may have been appended to the
  1735. beginning and the end of the AVI, the AVI has actually rendered
  1736. successfully.
  1737.  
  1738. Windows 95 users who wish to use the PowerView OpenGL plugin need to get
  1739. the
  1740. Windows 95 OpenGL.DLL.  The file is available on Compuserve, Go GraphDev,
  1741. search by the filename OPENGL95.ZIP, or by "Windows 95".  The file may be
  1742. available at other locations on the Net as well.
  1743.  
  1744.  
  1745. When saving an AVI, you must type in a complete filename in the filename
  1746. requester, including the extension ".avi", or no file will be saved.
  1747.  
  1748. We do have a known bug in the handling of the scene file parameter for the
  1749. animation type, which is what you may also be  experiencing.  If you save
  1750. a scene file with an animation type selected, when you reload the scene
  1751. and try to render, LightWave will crash.  The workaround is to edit the
  1752. scene file in a text editor.  Look for the line:
  1753.  
  1754. AnimationType 4
  1755.  
  1756. (the number will vary depending on what you selected for type) and either
  1757. remove the line or change the number to 0.
  1758.  
  1759. Another workaround is never to save the scene with an animation type
  1760. selected; always wait and select that at render time.
  1761.  
  1762. The product team has reported that this is fixed in 5.0.
  1763.  
  1764.  
  1765.  
  1766. ======================================================================
  1767. Chuck Baker -- NewTek, Inc., Technical Support Services
  1768. ======================================================================
  1769. Tech Support Email: tech@newtek.com      //  Tech BBS 913-271-9299
  1770. Compuserve: Go AmigaVend, Go DTVforum   // or telnet bbs.newtek.com
  1771. America Online: keyword NewTek          \\ Web: http://www.newtek.com
  1772. Telephone: 913-228-8282  8 AM to 8PM CST \\   FTP:  ftp.newtek.com
  1773. ======================================================================
  1774.  
  1775. Article: 30545
  1776. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1777. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!pumpkin.pangea.ca!news.mira.net.au!harbinger.cc.monash.edu.au!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!uknet!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!
  1778. From: "Brad Bowman" <bbowman105@aol.com>
  1779. Subject: Re: Batch converting on the PC?
  1780. X-Nntp-Posting-Host: 149.25.43.84
  1781. Message-ID: <01bbd09e$c7156960$542b1995@bowmab.daytonoh.attgis.com>
  1782. Sender: news@ranger.daytonoh.ncr.com (News Administrative Login)
  1783. Organization: NCR Corporation
  1784. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  1785. References: <54r69d$lcq@elmgate.raster.Kodak.Com> <556qmh$ovd@news1.t1.usa.pipeline.com> <CESARR-061196145854@hawkweed.agcomed.uiuc.edu> <3281B969.301F@powerup.com.au> <32842436.19C8@odyssee.net> <5625fv$csh@frysja.sn.no> <01bbd01b$d299a680$fa28989e@pixel
  1786. Date: Tue, 12 Nov 1996 13:38:43 GMT
  1787. Lines: 37
  1788.  
  1789. I've posted this before, but please try alchemy from handmade software.
  1790. Amazing program.
  1791.  
  1792. -- 
  1793. Brad Bowman
  1794. Digital Artist
  1795. http://members.aol.com/bmocgraph
  1796.  
  1797. M.Lavery <mal@pixelfx.demon.co.uk> wrote in article
  1798. <01bbd01b$d299a680$fa28989e@pixelfx.demon.co.uk>...
  1799. > Kurt Røsand <roesand@sn.no> wrote in article <5625fv$csh@frysja.sn.no>...
  1800. > > Jean-Eric Hénault <videosep@odyssee.net> wrote:
  1801. > > 
  1802. > > >Geoff Suttor wrote:
  1803. > > >> 
  1804. > > >> ROMERO wrote:
  1805. > > >> >
  1806. > > >> > Try using DeBabelizer.
  1807. > > >> >
  1808. > > >> 
  1809. > > >> For the PC? I don't think so.
  1810. > > >> If it is then PLEASE let us all know. :)
  1811. > > >> 
  1812. > > >For batch processing I know it is a bit expensive to use for mere
  1813. batch
  1814. > > >processing, but I hear Photoshop 4.0 is pretty hot about this...
  1815. > > Only it can't read 24 bit .iff's :(
  1816. > Erm!, dont be daft!. ;)
  1817. > You mean Paint shop 4.1 can not read 24bit iff`s.
  1818. > -- 
  1819. > Malcolm Lavery
  1820. > VISIBLE HORIZON GRAPHICS
  1821. > mal@pixelfx.demon.co.uk
  1822. > http://www.pixelfx.demon.co.uk
  1823.  
  1824. Article: 30546
  1825. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!vixen.cso.uiuc.edu!chaos.crhc.uiuc.edu!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news-master!not-for-mail
  1826. From: Golchert@cris.com (Chris Golchert)
  1827. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1828. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  1829. Date: 11 Nov 1996 21:20:44 GMT
  1830. Organization: Concentric Internet Services
  1831. Lines: 11
  1832. Message-ID: <5685bc$slv@herald.concentric.net>
  1833. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <325B0B79.303E@earthlink.net> <mac3d-1110961017270001@cust58.max2.newark.nj.ms.uu.net> <326562
  1834.  <wturber.1249.142B4293@primenet.com> <32725207.3B4F@odyssee.net> <01bbc633$1c7b6060$34512299@main-p120> <3284F6A9.7A33@nowhere.com> <328654B4.319D@iag.net>
  1835. NNTP-Posting-Host: viking.cris.com
  1836. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  1837.  
  1838.  
  1839. I'm not a computer history major, but..what was BG/MS's last original
  1840. idea?
  1841.  
  1842. Explorer?   Netscape?
  1843. Windows?    Mac and Amiga ten years earlier
  1844. Basic?      Didn't he steal that too? (I might be thinking of MS DOS)
  1845. MSNBC       his attempt at CNN
  1846.  
  1847.  
  1848.  
  1849.  
  1850. Article: 30547
  1851. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news1.iamerica.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  1852. From: shf@best.com (Stuart Ferguson)
  1853. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1854. Subject: Re: Internal buffers?!
  1855. Date: Fri, 08 Nov 1996 18:05:12 GMT
  1856. Organization: Best Internet Communications
  1857. Lines: 15
  1858. Message-ID: <32837548.238949140@nntp.best.com>
  1859. References: <814.6886T763T545@post2.tele.dk>
  1860. NNTP-Posting-Host: shf.vip.best.com
  1861. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.1/32.230
  1862.  
  1863. On 08 Nov 96 12:43:10 +0100, json@post2.tele.dk (Steen Tøttrup) wrote:
  1864. >I've been working on a very detailed wheel for a bike,
  1865. >and then suddently I got this error message about
  1866. >internal buffers not big enough when I try to substract
  1867. >using boolean?!?! what is it? can't seem to find it in
  1868. >the manual..
  1869.  
  1870. This is a dongle problem.  For some reason, Modeler cannot find the
  1871. hardware key and is making up this silly error message.  Make sure
  1872. it's well seated and try reinstalling the software and drivers if
  1873. necessary.  If it doesn't improve, send your key to NewTek for
  1874. reprogramming.
  1875.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  1876.         "How do you compute that?  Where on the
  1877.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  1878.  
  1879. Article: 30548
  1880. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1881. From: "obrlndr@earthlink.net" <obrlndr@earthlink.net>
  1882. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1883. Subject: Re: ANNOUCE: Decimate polygon reduction plugin ported to Intel  FREE!
  1884. Date: Mon, 11 Nov 1996 01:04:55 -0800
  1885. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1886. Lines: 16
  1887. Message-ID: <3286EC37.43CD@earthlink.net>
  1888. References: <328823e3.204437856@192.0.2.3>
  1889. NNTP-Posting-Host: max6-so-ca-18.earthlink.net
  1890. Mime-Version: 1.0
  1891. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1892. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1893. X-Mailer: Mozilla 3.0b5aGold (Win95; I)
  1894.  
  1895. Matthew Sorrels wrote:
  1896. > While I may not be able to spell or type a sentence I have been in a
  1897. > make/port plugin mood lately.  Along with the DEM plugin work I've done,
  1898. > I've ported Marvin Landis's amazing polygon reduction plugin to Windows
  1899. > NT.  It hasn't got a lot of testing but it seems to work fine and can
  1900. > really kill polygon's.  You can find the NT version at:
  1901. > ftp://ftp.pontari.com/pub/pontari/decimate.zip
  1902.  
  1903.  
  1904. This is incorrect, it should be:
  1905.  
  1906. ftp://ftp.pontari.com/pub/pontari/lightwave/decimate.zip
  1907.  
  1908. Paul
  1909.  
  1910. Article: 30549
  1911. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.ecn.uoknor.edu!munnari.OZ.AU!bunyip.cc.uq.oz.au!news.isg.net.au!news
  1912. From: Geoff Suttor <geoffs@dvp.com.au>
  1913. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1914. Subject: Re: A/BOX computer - The Amiga Lives
  1915. Date: Tue, 12 Nov 1996 08:28:25 +1000
  1916. Organization: DVP Australia.
  1917. Lines: 21
  1918. Message-ID: <3287A889.5F50@dvp.com.au>
  1919. References: <55vggl$dpp@nnrp2.farm.idt.net> <1007.6886T763T2854@post2.tele.dk> <729.6888T280T1236@infi.net>
  1920. Reply-To: geoffs@dvp.com.au
  1921. NNTP-Posting-Host: londo.dvp.com.au
  1922. Mime-Version: 1.0
  1923. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1924. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1925. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  1926. CC: brad@newtek.com
  1927. Cache-Post-Path: londo!
  1928.  
  1929. Jon Carroll wrote:
  1930.  
  1931. > EVERYONE who is still using Lightwave on the Amiga, and wants to see new
  1932. > versions of it, whether it be PPC or 68k, please drop a note to
  1933. > Brad Peebler
  1934. > Production Manager, NewTek
  1935. > brad@newtek.com
  1936. >
  1937. > -Jon Carroll
  1938.  
  1939. Better still, those PC Lightwave users who wish to use more powerful
  1940. Amigas AGAIN, tell Newtek. If the power is there on an Amiga type OS, 
  1941. when this PC of mine is out of date (approx. 6 months to a year!), 
  1942. at a decent price, I'll be there. (if Lightwave is!)
  1943.  
  1944. Geoff Suttor
  1945. Animator.
  1946. Digital Video Productions Australia.
  1947. WK: mailto:geoffs@dvp.com.au
  1948. HM: mailto:gefbec@powerup.com.au
  1949. http://www.powerup.com.au/~gefbec
  1950.  
  1951. Article: 30550
  1952. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.ecn.uoknor.edu!munnari.OZ.AU!bunyip.cc.uq.oz.au!news.isg.net.au!news
  1953. From: Geoff Suttor <geoffs@dvp.com.au>
  1954. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1955. Subject: Re: HELP: metanurbs human head
  1956. Date: Tue, 12 Nov 1996 08:42:56 +1000
  1957. Organization: DVP Australia.
  1958. Lines: 40
  1959. Message-ID: <3287ABF0.1452@dvp.com.au>
  1960. References: <328520C6.669@cosmos.net.au>
  1961. Reply-To: geoffs@dvp.com.au
  1962. NNTP-Posting-Host: londo.dvp.com.au
  1963. Mime-Version: 1.0
  1964. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1965. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1966. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  1967. Cache-Post-Path: londo!
  1968.  
  1969. Lionel Low wrote:
  1970. > Hi, can anyone please help me. I am modeling a human head but cannot
  1971. > seem to get it right. How would you start? I have tried with a segmented
  1972. > box but ended up very very messy. Please point me in the right
  1973. > direction. Thanks!
  1974. > Lionel Low
  1975. > nethead@cosmos.net.au
  1976.  
  1977. A talented Lightwave modeler (Mr Tom Taylor, tomt@dvp.com.au) showed me
  1978. a good way of doing it that was so simple it was scary.
  1979.  
  1980. The problem is starting with just a plain segmented box, you push &
  1981. pull,
  1982. freeze, then tab, push & pull again etc.etc, the mesh becomes far to
  1983. complex and you still dont have the detail in certain areas you want.
  1984. ie. the nose.
  1985. Tom suggested that I start with the usual 3 or 4 segmented cube, but
  1986. then 
  1987. cut and paste smaller ones onto it (merging points to make one mesh),
  1988. starting of with a boxy shape of the head first, ie. the nose is made
  1989. of three extruded boxes in the form of a "T" shape. The ears and extra
  1990. box each side etc, and all this BEFORE even starting to muck about
  1991. with your metanurbs. Adding the BASIC detail before starting is and
  1992. has been the answer to any organic shape tried. If you wish
  1993. to see the results of his head, go to his (unfinished) site at..
  1994. http://londo.dvp.com.au/~tomt
  1995. and have a look in the film section.
  1996.  
  1997. Cheers,
  1998.  
  1999.  
  2000. -- 
  2001. Geoff Suttor
  2002. Animator.
  2003. Digital Video Productions Australia.
  2004. WK: mailto:geoffs@dvp.com.au
  2005. HM: mailto:gefbec@powerup.com.au
  2006. http://www.powerup.com.au/~gefbec
  2007.  
  2008. Article: 30551
  2009. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.structured.net!news.uoregon.edu!news.algonet.se!eua.ericsson.se!erinews.ericsson.se!news.seinf.abb.se!news.mdh.se!columba.udac.uu.se!newsfeed.sunet.se!news01.sunet.se!sunic!surfnet.nl!howland.erols
  2010. From: instntguts@aol.com
  2011. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2012. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  2013. Date: 12 Nov 1996 04:48:30 GMT
  2014. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364) (1.10)
  2015. Lines: 10
  2016. Sender: news@aol.com
  2017. Message-ID: <19961112045000.XAA17723@ladder01.news.aol.com>
  2018. References: <3287083E.1B95@odyssee.net>
  2019. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  2020.  
  2021. <I am basing this evaluation on the image I saw in EI's ads in 3D Design
  2022. and DV. The same image was also seen on the latest B5 episode.>
  2023.  
  2024. Jean-Eric,
  2025.  
  2026. I saw those pictures tonight, and they're not a good representation of how
  2027. the shot appeared in the show. The printing in DV was very dark; on the
  2028. show, the rendering was brighter (and better).
  2029.  
  2030. -- Jon A. Bell
  2031.  
  2032. Article: 30552
  2033. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!data.ramona.vix.com!sonysjc!su-news-feed4.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  2034. From: Steve Axtell <steve@axtell.com>
  2035. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2036. Subject: Email List?
  2037. Date: Tue, 12 Nov 1996 16:11:51 -0800
  2038. Organization: Axtell Expressions, Inc. / Axtell Digital Design
  2039. Lines: 1
  2040. Message-ID: <32891247.7DF9@axtell.com>
  2041. Reply-To: steve@axtell.com
  2042. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  2043. Mime-Version: 1.0
  2044. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2045. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2046. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  2047.  
  2048. How do I subscribe?  Does anyone have Warner's email address? Ax
  2049.  
  2050. Article: 30553
  2051. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2052. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!pumpkin.pangea.ca!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!uknet!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!psinntp!psinntp!ncrgw2.ncr.com!ncrhub6!daynews!ranger!news
  2053. From: "Brad Bowman" <bbowman105@aol.com>
  2054. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  2055. X-Nntp-Posting-Host: 149.25.43.84
  2056. Message-ID: <01bbd0a6$8ef833c0$542b1995@bowmab.daytonoh.attgis.com>
  2057. Sender: news@ranger.daytonoh.ncr.com (News Administrative Login)
  2058. Organization: NCR Corporation
  2059. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  2060. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  2061. Date: Tue, 12 Nov 1996 14:34:26 GMT
  2062. Lines: 10
  2063.  
  2064. > Doesn't MAX use OpenGL? 
  2065.  
  2066. MAX uses ita own proprietary API called Heidi. Seems most GL cards will
  2067. ship with a heidi driver.
  2068.  
  2069.  
  2070. -- 
  2071. Brad Bowman
  2072. Digital Artist
  2073. http://members.aol.com/bmocgraph
  2074.  
  2075. Article: 30554
  2076. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!audrey01.news.aol.com!not-for-mail
  2077. From: stranahan@aol.com
  2078. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2079. Subject: Re: Stranahan Film Screening
  2080. Date: 12 Nov 1996 01:37:32 GMT
  2081. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364) (1.10)
  2082. Lines: 13
  2083. Sender: news@aol.com
  2084. Message-ID: <19961112014000.UAA13540@ladder01.news.aol.com>
  2085. References: <32866980.10402337@news.austria.eu.net>
  2086. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  2087.  
  2088. When is it on schedule?
  2089. ======================
  2090.  
  2091. It isn't, yet - "all rights are currently available".
  2092.  
  2093. The screening went well though, so thanks to the people who came out for
  2094. it.
  2095.  
  2096.  
  2097.  
  2098. _____________________________________________
  2099. Lee Stranahan
  2100.  
  2101.  
  2102. Article: 30555
  2103. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  2104. From: Tom Kubat <tkubat@earthlink.net>
  2105. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2106. Subject: Re: to Be Alpha or not to Be
  2107. Date: Mon, 11 Nov 1996 17:03:09 -0800
  2108. Organization: Video Impact Productions, Inc.
  2109. Lines: 27
  2110. Message-ID: <3287CCCD.6BB9@earthlink.net>
  2111. References: <01bbce2b$5243a0e0$72ca95ce@anubis> <328634d2.8524576@tbsnews> <wturber.1292.0049BBC3@primenet.com>
  2112. NNTP-Posting-Host: cust123.max10.los-angeles.ca.ms.uu.net
  2113. Mime-Version: 1.0
  2114. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2115. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2116. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win95; I)
  2117.  
  2118. Walter (Jay) Turberville wrote:
  2119. > In article <328634d2.8524576@tbsnews> me@turner.com writes:
  2120. > >From: me@turner.com
  2121. > >Subject: Re: to Be Alpha or not to Be
  2122. > >Date: Sun, 10 Nov 1996 21:34:14 GMT
  2123. > >One thing to keep in mind is that Pentium pro chips are very difficult
  2124. > >to get at the moment and their prices have almost doubled in the last
  2125. > >45 days.  Alphas are looking better all the time.
  2126. > Actually, my understanding (and experience) is that the 200s are the ones that
  2127. > are getting expensive and difficult to find.  The prices on the other chips
  2128. > are fairly stable.  I suspect that this is temporary.
  2129. > I still think that it makes sense to use PPro if you are not going to spend a
  2130. > fortune on a VERY fast OpenGl card.  If you need that fast OpenGl card, then
  2131. > it probably makes sense to spring for the fast Alpha as well.
  2132. > Now if LW comes out with multi-threading (to take advantage of dual PPros,
  2133. > then this may change a bit.  Unless the Alphas start springing extra CPUs.
  2134.  
  2135. Aspen Systems (Colorado) will be announcing a dual Alpha at Comdex for
  2136. release in first quarter '97.  Hurry up, Newtek, we're gonna need that
  2137. multi-threading!
  2138.  
  2139. Tom Kubat
  2140.  
  2141. Article: 30556
  2142. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  2143. From: nkshivan <nkshivan@earthlink.net>
  2144. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2145. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  2146. Date: Mon, 11 Nov 1996 19:21:43 -0600
  2147. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2148. Lines: 20
  2149. Message-ID: <3287D125.6AC@earthlink.net>
  2150. References: <328284D1.13FA@spank.com> <55u7un$5e3@sjx-ixn3.ix.netcom.com> <3282D91D.173A@odyssee.net> <3283F916.2EF0@earthlink.net> <328707DF.570@odyssee.net>
  2151. Reply-To: nkshivan@earthlink.net
  2152. NNTP-Posting-Host: cust36.max13.kansas-city.mo.ms.uu.net
  2153. Mime-Version: 1.0
  2154. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2155. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2156. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Macintosh; I; PPC)
  2157.  
  2158. Jean-Eric Hénault wrote:
  2159. > > > Beside, you have to be nuts to try to do high-end 3D on a Mac... The
  2160. > > > hardware is under powered, the OS is clunky, shaky. Nothing comparable
  2161. > > > to what's availlable on NT. They have given the work to amateurs it
  2162. > > > seems... At least, LW will soon be availlable. Welcome to the civilized
  2163. > > > world...
  2164. > > >
  2165. > >
  2166. > > then they must have been nuts to nuke LA in T2...
  2167. > Don't know if you have noticed, but T2 was done almost 4 years ago...
  2168. > Kind of old in the CG business...
  2169.  
  2170. as has been mention (quite often) EI will get screen time in StarWars
  2171. SE.  As far as your "nuts" comment, are we to assume that you think John
  2172. Knoll is nuts?
  2173.  
  2174. l8r
  2175.  
  2176. Article: 30557
  2177. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  2178. From: nkshivan <nkshivan@earthlink.net>
  2179. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2180. Subject: Re: Lightwave Faster on the Mac?
  2181. Date: Mon, 11 Nov 1996 19:44:37 -0600
  2182. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2183. Lines: 30
  2184. Message-ID: <3287D681.F6E@earthlink.net>
  2185. References: <jmonahan-0611960205250001@phx-ip-145.netzone.com> <3280CC59.7568@lehigh.edu> <32855B57.1689@odyssee.net>
  2186. Reply-To: nkshivan@earthlink.net
  2187. NNTP-Posting-Host: cust36.max13.kansas-city.mo.ms.uu.net
  2188. Mime-Version: 1.0
  2189. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2190. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2191. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Macintosh; I; PPC)
  2192.  
  2193. Jean-Eric Hénault wrote:
  2194. > >
  2195. > I think the tests would have to take into account the type of operation
  2196. > involved. Floating Point intensive operations are so common in
  2197. > ray-tracing. Depending on which one of the PPro or PPC is the fastest at
  2198. > FP will determine which one is the fastest at rendering. As for graphic
  2199. > architecture, I don't know what is the most powerfull between Open GL or
  2200. > Quickdraw.
  2201.  Open GL vs. QuickDraw... based on the stuff I've read it depends on
  2202. what you're doing.  OpenGL seems better for modeling, while QD3D seems
  2203. to perform better when there are several lights and/or objects
  2204. involved.  Personally, I'd like to know if it's possible to run and use
  2205. both.
  2206. > However, keep in mind that the operating system will also affect the
  2207. > performance. Windows NT is hard to beat. As wonderfull as the Mac is,
  2208. > it's operating system is at least 2-3 years behind in terms of R&D
  2209. > compared to NT... except for plug and play of course... ;-)
  2210.  
  2211. but if Apple buys Be, it'll be a whole new ballgame... but will they is
  2212. another story....
  2213.  
  2214. > But whichever of those processors is the fastest, none of these will
  2215. > match a 500 Mhz Alpha processor... ;-)
  2216.  
  2217. ...they can dream.... :-)
  2218. > Jean-Eric Hénault
  2219.  
  2220. Article: 30558
  2221. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.misty.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!audrey01.news.aol.com!not-for-mail
  2222. From: thomdodge@aol.com
  2223. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2224. Subject: Search For 3D-Studio - like performance from LW 4.0
  2225. Date: 13 Nov 1996 02:39:48 GMT
  2226. Organization: AOL http://www.aol.com
  2227. Lines: 12
  2228. Sender: news@aol.com
  2229. Message-ID: <19961113024200.VAA11075@ladder01.news.aol.com>
  2230. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  2231.  
  2232. I am curious whether anyone out here can help me speed up the process of
  2233. using layout to put together scenes.  In 3D-Studio there is a function
  2234. called Hide Objects, and you can set the visibility speed of each
  2235. individual object (like LW 4.0)  Anyhow, what is handy in 3D-Studio is the
  2236. hiding of objects greatly speeds the rendering of a scene (for texture
  2237. tests, and so on.).
  2238.  
  2239. I am very interested in transfering my energies into using Lightwave
  2240. rather than 3D-Studio, so that I can take advantage of the huge host of
  2241. features.  I appreciate this newsgroup's help!
  2242.  
  2243.  
  2244.  
  2245. Article: 30560
  2246. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.thecia.net!usenet85.supernews.com!news.he.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.a
  2247. From: dana@zip.com.au (Dana Drury)
  2248. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2249. Subject: New System For LW? Which One
  2250. Date: 12 Nov 1996 23:11:33 GMT
  2251. Organization: Zip Internet Professionals Pty Ltd
  2252. Lines: 17
  2253. Message-ID: <56b075$8jh@the-fly.zip.com.au>
  2254. NNTP-Posting-Host: zipper.zip.com.au
  2255. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 BETA-950824 PL0]
  2256.  
  2257.  
  2258.     Sorry to waste your time but generally I don't need to ask
  2259. questions like this, I currently am running LW 4.0 (I've been busy so
  2260. upgrading to 5.0 was put off) on a PC, Its a P133, its fine and lovely but
  2261. I will be looking to get a new system and with the new A/BOX, the SGI O2
  2262. and the venerable Pentium Pro around (I'm not looking at mac) I was
  2263. wondering which is the best by in terms of Lightwave and everything else
  2264. for about $6-8K. 
  2265.     I realise that the other 2 won't run PC software (I won't get into
  2266. Insignia Softwindows) however I have a heck of a lot of old Amiga Software
  2267. and if any system other than the PPRO is going to run lightwave "real
  2268. fast" including OPENGL or Similar previews I don't mind getting a new
  2269. version of lightwave for it.  -- 
  2270.     I can tell that people are going to probably say Suped PPro, if so
  2271. what should be included? 
  2272.  
  2273.                     Thanks for your help!
  2274.  
  2275. Article: 30561
  2276. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!super.zippo.com!zdc!zippo!mcbones
  2277. From: djmccoy@pacificnet.net (Daniel J. McCoy)
  2278. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2279. Subject: Re: LW MAILING LIST INFO
  2280. Date: Tue, 12 Nov 96 00:06:24 GMT
  2281. Organization: Zippo
  2282. Lines: 18
  2283. Message-ID: <568et6$feh@lex.zippo.com>
  2284. References: <328760A4.6C15@axtell.com>
  2285. NNTP-Posting-Host: mcbones.acti.com
  2286. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #2
  2287.  
  2288. In article <328760A4.6C15@axtell.com>, steve@axtell.com wrote:
  2289. >I'd like to get back on the list.  COuld someone send me Dave Warner's
  2290. >email to get hooked up again.  Thanks.  Ax
  2291.  
  2292. Send e-mail to: majordomo@tomahawk.grandi.com
  2293.  
  2294. In the body of the message, include:
  2295.  
  2296. subscribe lightwave
  2297. end
  2298.  
  2299. That's it.  It'll be great seeing you on the list again!  :)
  2300.  
  2301. Dan
  2302.  
  2303. --
  2304. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  2305. http//www.pacificnet.net/~djmccoy
  2306.  
  2307. Article: 30562
  2308. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.abs.net!ddsw1!news.mcs.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip026.phx.primenet.com!wturber
  2309. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2310. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2311. Subject: Re: New System For LW? Which One
  2312. Date: 12 Nov 1996 21:05:03 -0700
  2313. Organization: Primenet Services for the Internet
  2314. Lines: 57
  2315. Message-ID: <wturber.1296.001CD025@primenet.com>
  2316. References: <56b075$8jh@the-fly.zip.com.au>
  2317. X-Posted-By: @198.68.46.26 (wturber)
  2318. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2319.  
  2320. In article <56b075$8jh@the-fly.zip.com.au> dana@zip.com.au (Dana Drury) writes:
  2321. >From: dana@zip.com.au (Dana Drury)
  2322. >Subject: New System For LW? Which One
  2323. >Date: 12 Nov 1996 23:11:33 GMT
  2324.  
  2325.  
  2326. >        Sorry to waste your time but generally I don't need to ask
  2327. >questions like this, I currently am running LW 4.0 (I've been busy so
  2328. >upgrading to 5.0 was put off) on a PC, Its a P133, its fine and lovely but
  2329. >I will be looking to get a new system and with the new A/BOX, the SGI O2
  2330. >and the venerable Pentium Pro around (I'm not looking at mac) I was
  2331. >wondering which is the best by in terms of Lightwave and everything else
  2332. >for about $6-8K. 
  2333. >        I realise that the other 2 won't run PC software (I won't get into
  2334. >Insignia Softwindows) however I have a heck of a lot of old Amiga Software
  2335. >and if any system other than the PPRO is going to run lightwave "real
  2336. >fast" including OPENGL or Similar previews I don't mind getting a new
  2337. >version of lightwave for it.  -- 
  2338. >        I can tell that people are going to probably say Suped PPro, if so
  2339. >what should be included? 
  2340.  
  2341. >                                        Thanks for your help!
  2342.  
  2343. Here is a quick and superficial thumbnail.  A good case could be made for any 
  2344. of these systems.  It really depends on your individual needs.
  2345.  
  2346. PPro/Intel = Best overall general purpose for LW.  Most amount of plugins etc. 
  2347. Fast, but the Alpha and R10000 beat it and the new PowerPC may edge it out 
  2348. (slightly) as well.  A very good value if you don't want to spend as much as 
  2349. the Alpha requires.  Excellent upgrade path from your P133 ( you could 
  2350. simply swap the motherboard - and possibly the case if cooling is inadequate). 
  2351.  If you add a fast and expensive OpenGL card the value advantage starts to tip 
  2352. toward the Alpha. Platform is weak in other graphic software categories (like 
  2353. compositing) but that is changing.
  2354.  
  2355. Alpha = Best for speed which is important for rendering and for scene 
  2356. development.  Arguably has the best horsepower to price ratio.  Can easily pay 
  2357. for itself in a moderately high production environment.  FX-32 helps the 
  2358. software compatibility issue, but doesn't solve it.  Fair amount of plugins 
  2359. available.  
  2360.  
  2361. Amiga = Not keeping up with speed.  No OpenGL.  Hard to reccomend unless you 
  2362. have some other need the Amiga fulfills.
  2363.  
  2364. SGI = LW 5.0 not yet available.  Other software fairly expensive.  Very 
  2365. limited plugin availability.  Fast, but closer to the PPro than to the Alpha.  
  2366. R10000 gets closer to the Alpha, but not quite.  Offers some of the best 
  2367. graphics software available - if you can afford it.  Offers the "prestige" 
  2368. factor that may impress some clients.  
  2369.  
  2370. Mac = Could be a great choice if you get the latest PowerPC which should be a 
  2371. bit faster than a PPro-200.  But LW not yet released and I don't know of even 
  2372. one plugin that is yet available (stands to reason).  However, there are a ton 
  2373. of graphic programs of high quality for this platform.
  2374. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2375. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2376. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  2377.  
  2378. Article: 30563
  2379. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!newshub.sdsu.edu!news.sgi.com!howland.erols.net!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!audrey01.news.aol.com!not-for-mail
  2380. From: instntguts@aol.com
  2381. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2382. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  2383. Date: 13 Nov 1996 04:07:44 GMT
  2384. Organization: AOL http://www.aol.com
  2385. Lines: 16
  2386. Sender: news@aol.com
  2387. Message-ID: <19961113041000.XAA13087@ladder01.news.aol.com>
  2388. References: <3288BB2C.26AB@osu.edu>
  2389. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  2390.  
  2391. <My guess(no hard evidence) will be that EIAS will be used for some of
  2392. the space scenes since the EIAS Renderer is very capable of handling it
  2393. and doing it fast. I think stuff like Jabba and digital monsters and
  2394. such will most definitly be done in Renderman since it handles
  2395. displacement maps beautifully as well as having the freedom with your
  2396. shaders for creating great skin.>
  2397.  
  2398. Jeff,
  2399.  
  2400. All of the "Star Wars" space shots were done in ElectricImage with the
  2401. native renderer, from what I've been told. I don't believe there are any
  2402. SGI space shots in the shows. However, many of the creature and Jabba
  2403. shots (which have prompted criticism from some who've seen them) are
  2404. apparently being re-done in Softimage and Renderman (from ElectricImage).
  2405.  
  2406. -- Jon A. Bell
  2407.  
  2408. Article: 30564
  2409. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip026.phx.primenet.com!wturber
  2410. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2411. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2412. Subject: Re: Batch converting on the PC?
  2413. Date: 12 Nov 1996 21:13:03 -0700
  2414. Organization: Primenet Services for the Internet
  2415. Lines: 20
  2416. Message-ID: <wturber.1297.00244B28@primenet.com>
  2417. References: <54r69d$lcq@elmgate.raster.Kodak.Com> <556qmh$ovd@news1.t1.usa.pipeline.com> <CESARR-061196145854@hawkweed.agcomed.uiuc.edu> <3281B969.301F@powerup.com.au> <32842436.19C8@odyssee.net> <5625fv$csh@frysja.sn.no> <01bbd01b$d299a680$fa28989e@pixel
  2418. X-Posted-By: @198.68.46.26 (wturber)
  2419. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2420.  
  2421. In article <01bbd09e$c7156960$542b1995@bowmab.daytonoh.attgis.com> "Brad Bowman" <bbowman105@aol.com> writes:
  2422. >From: "Brad Bowman" <bbowman105@aol.com>
  2423. >Subject: Re: Batch converting on the PC?
  2424. >Date: Tue, 12 Nov 1996 13:38:43 GMT
  2425.  
  2426. >I've posted this before, but please try alchemy from handmade software.
  2427. >Amazing program.
  2428.  
  2429. >-- 
  2430. >Brad Bowman
  2431.  
  2432. I agree.  I purchased the full version of this a few years back when nobody 
  2433. supported 24 bit .iffs on the PC.  But only consider it if you like using a 
  2434. command prompt.  It is not difficult, but some people are literally hooked on 
  2435. GUIs.  The simple command prompt can actually be much more efficient.  
  2436.  
  2437.  
  2438. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2439. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2440. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  2441.  
  2442. Article: 30565
  2443. From: "Ahmed Alireza" <3MOON@msn.com>
  2444. Subject: Painterly Effects?
  2445. Organization: 3Moon Graphics
  2446. Message-ID: <01bbd10d$8285afc0$264a2399@default>
  2447. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  2448. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2449. Date: Tue, 12 Nov 1996 18:58:29 -0800
  2450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!feed1.news.erols.com!tezcat!news.sprintlink.net!news-chi-8.sprintlink.net!news.msn.com!UBTGMSNA03!ubtgmsnb02.moswest.msn.net
  2451. Lines: 2
  2452.  
  2453. I searched the entire LW5 CD for Painterly Effects, where is it?
  2454.  
  2455. Article: 30566
  2456. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.pbi.net!news.bbnplanet.com!su-news-hub1.bbnplanet.com!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!apollo13.demon.co.uk
  2457. From: gordont@apollo13.demon.co.uk (Gordon Tomlinson)
  2458. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2459. Subject: THHGTTG
  2460. Date: Tue, 12 Nov 1996 11:04:54 GMT
  2461. Organization: PERA
  2462. Lines: 29
  2463. Message-ID: <328858b1.13111744@news.demon.co.uk>
  2464. Reply-To: gordont@apollo13.demon.co.uk
  2465. NNTP-Posting-Host: apollo13.demon.co.uk
  2466. X-NNTP-Posting-Host: apollo13.demon.co.uk
  2467. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.275
  2468. MIME-Version: 1.0
  2469. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2470. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2471.  
  2472. Hi Colin 
  2473.  
  2474. Hows things hanging in Sunny old Spain.
  2475.  
  2476. Thanks for the tape of THHGTTG, I have plenty of disk space I think
  2477. but theres is a Directory checksum error on the tape, have tried
  2478. serval things but it still fails.  ( whats on it then as I get nothing
  2479. out of it???)
  2480.  
  2481. Well things are hectic at the moment. Had a patch upgrade for our onyx
  2482. the other day and lost do days.. One of those things the readme does
  2483. not tell you about...  most annoying to say the least.
  2484.  
  2485.  
  2486. got to rush another boring demo.
  2487.  
  2488.  
  2489. Gordon.
  2490.  
  2491.  
  2492. Gordon Tomlinson    
  2493.  
  2494. ***************************************************************
  2495. Email:     gordon@apollo13.demon.co.uk
  2496. WWW:    http://www.apollo13.demon.co.uk
  2497. ***************************************************************
  2498. The Truth is out there ...........                  
  2499. Smoke me a Kipper I'll be back for Breakfast .....  
  2500. ***************************************************************
  2501.  
  2502. Article: 30567
  2503. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-hub.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-fw-22.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  2504. From: Aaron Estrada <aarone@rain.org>
  2505. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2506. Subject: Re: CGI heaven.
  2507. Date: Tue, 12 Nov 1996 03:09:48 +0000
  2508. Organization: High Voltage Studio - computer graphics,  animation, and effects
  2509. Lines: 29
  2510. Message-ID: <3287EA5B.7425@rain.org>
  2511. References: <54r69d$lcq@elmgate.raster.Kodak.Com> <556qmh$ovd@news1.t1.usa.pipeline.com> <CESARR-061196145854@hawkweed.agcomed.uiuc.edu> <3281B969.301F@powerup.com.au> <3284d1c5.114273917@nntp.best.com> <32843A86.2888@powerup.com.au>
  2512. Reply-To: aarone@rain.org
  2513. NNTP-Posting-Host: s02.term1.wlv.rain.org
  2514. Mime-Version: 1.0
  2515. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2516. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2517. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Macintosh; I; PPC)
  2518.  
  2519. Geoff Suttor wrote:
  2520.  
  2521. > Ohhhhh, YES!! thats great news. So now I'll have,
  2522. > Photoshop 4.0, Debab, After Effects and Lightwave.
  2523. > All running on my PC.
  2524. > Wooo..hooo!! I've died and gone the CGI heaven. :)
  2525. > Geoff Suttor
  2526. > Animator.
  2527.  
  2528. I was a Beta Tester on PS 4.0, and you know what? It has a batch feature
  2529. that works great as well as 24 bit IFF support. You might just be able
  2530. to save your money on getting Debab, because PS 4.0 does almost
  2531. everything it can do just fine. (it doesn't support as many file
  2532. formats, but they're probably formats you'll never need anyway)
  2533.  
  2534. -Aaron
  2535. -- 
  2536.        \|/  _HVS Rulez!
  2537.        @ @ /
  2538. +--oOO-(_)-OOo--------------------------------------+----------------+
  2539. |                                                   | High      _    |
  2540. |   *Aaron Estrada  <aarone@rain.org>               |  Voltage //    |
  2541. |   *(805)498-0006  (805)526-8080 ex.16             |     _   //     |
  2542. |   http://www.geocities.com/hollywood/3113         |     \\ //      |
  2543. |   *3D Animation, Visual Effects, Avid Editing     |      \X/       |
  2544. |                                                   |         Studio |
  2545. +---------------------------------------------------+----------------+
  2546.  
  2547. Article: 30568
  2548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2549. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!pumpkin.pangea.ca!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!news.idt.net!news.stealth.net!demos!pluscom!zgrad!newsserv
  2550. From: Pavel Osharin <pavel@dokadata.zgrad.su>
  2551. Subject: RE:PLease explain what Open GL means?
  2552. X-Return-Path: doka!dokadata.zgrad.su!pavel
  2553. Reply-To: pavel@dokadata.zgrad.su
  2554. Organization: Doka Company
  2555. Date: Tue, 12 Nov 1996 19:39:19 GMT
  2556. Message-ID: <AAd9DYoWY2@dokadata.zgrad.su>
  2557. Lines: 22
  2558. Sender: news-service@compnet.ru
  2559.  
  2560.  OpenGL is standart on graphic output. It consist of commands which
  2561. draw geometric figures such as solid poligon, line, etc. Usual card
  2562. cannot understand those commands so they let to processor do it.
  2563. I.e. if you want to draw solid triangle, and you have no OpenGL card,
  2564. you processor must to think what points must be filled in this
  2565. triangle particulary.
  2566.  And in clever card case you processor think about something else, and you
  2567. card thinks itself how to draw you triangle. It let you work with not
  2568. wireframes, but with real boxes, spheres, toroids, etc.
  2569.  I.e. OpenGL card contains it's own proseccor to perform that operation.
  2570.  
  2571. P.S. I'm not professional programmer (I'm student of Moscow Institute of
  2572. Electronic Techiques) so sorry for not very precisely explaining...
  2573.  
  2574. Pavel Osharin
  2575. 3D Animator
  2576. DOKA Company
  2577.  
  2578.  
  2579.  
  2580.  
  2581.  
  2582.  
  2583. Article: 30569
  2584. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!code.ripco.com!news.wwa.com!news
  2585. From: cj <cjpost@wwa.com>
  2586. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2587. Subject: Amiga Par and HD 4 sale
  2588. Date: Tue, 12 Nov 1996 22:35:54 -0600
  2589. Organization: WorldWide Access (tm) - Chicagoland Internet Services (http://www.wwa.com)
  2590. Lines: 12
  2591. Message-ID: <32895029.4479@wwa.com>
  2592. NNTP-Posting-Host: pool12-018.wwa.com
  2593. Mime-Version: 1.0
  2594. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2595. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2596. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win95; I)
  2597.  
  2598. says it all in the title:
  2599.  
  2600. very new Par with box and manuals and latest software.
  2601. 500 meg HD.
  2602.  
  2603. works great
  2604.  
  2605. 700.00 obo
  2606.  
  2607. thanx
  2608. josh
  2609. 312-988-9056
  2610.  
  2611. Article: 30570
  2612. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!news.deltanet.com!usenet
  2613. From: dznwks@deltanet.com (Paul Muns)
  2614. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2615. Subject: Re: Wacom problem..yes me too
  2616. Date: Wed, 13 Nov 1996 04:54:08 GMT
  2617. Organization: Delta Internet Services, Anaheim, CA
  2618. Lines: 35
  2619. Message-ID: <3289523e.362884890@news.deltanet.com>
  2620. References: <32804883.42AA@ix.netcom.com> <55stkf$cbh@CurlyJoe.spacestar.net> <3282C3AB.3F86@ix.netcom.com>
  2621. NNTP-Posting-Host: ana0029.deltanet.com
  2622. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.1/32.230
  2623.  
  2624. Hi Michael,
  2625.  
  2626. There is a WACOM beta site at: www.wacom.com
  2627.  
  2628. I am using their beta version 2.4.3 in NT 4.0 on a  6x8 tablet and
  2629. have not had any problems...yet.  I just got the program LW5  this
  2630. week and have just had a few hours to play with it.  I did find an
  2631. Options area that does allow for a setting to "Tablet" rather than
  2632. Mouse. This helped a lot, as the tablet was "skating" the points
  2633. continuously across the screen in the direction initiated.  It was
  2634. impossible to control until I found this switch.  The GlidePoint mouse
  2635. I am using seems to work normally with this setting.  That's all I
  2636. know at this brief encounter with LW5 for now...maybe it will help.
  2637.  
  2638. -Paul
  2639.  
  2640. On Thu, 07 Nov 1996 21:22:51 -0800, Michael Levine
  2641. <mlevine4@ix.netcom.com> wrote:
  2642.  
  2643. >> >I am using a Wacom drwaing tablet (4x5), and at random
  2644. >> >times for no apparent reason, the pointer will disappear in layout.
  2645. >> >Works fine in Modeler, sometimes it works in Layout, sometimes
  2646. >> >it doesn't.
  2647. >> >
  2648. >> >Anyone else have this problem?
  2649. >
  2650. >> I too have a Wacom tablet and experienced what you speak of.  However I don't
  2651. >> think it has anything to do with your video card, it's just a weird bug.  You
  2652. >> probably notice it happening especially during right button clicks (like a Y
  2653. >> axis move).  The thing that has helped me to avoid the disappearing cursor is
  2654. >> to slow down with those right button clicks/movements.  Let Lightwave catch up
  2655. >> to your movements and you will find better success.
  2656. >
  2657. >Very Good. I am glad other people have experienced this problem as well.
  2658.  
  2659.  
  2660. Article: 30571
  2661. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!code.ripco.com!news.wwa.com!news
  2662. From: Curt Gandy <cjgandy@pop.wwa.com>
  2663. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2664. Subject: Re: Johnny Quest ?
  2665. Date: Tue, 12 Nov 1996 23:06:33 -0800
  2666. Organization: Airmagine Studio
  2667. Lines: 34
  2668. Message-ID: <32897379.3E8F@pop.wwa.com>
  2669. References: <567nkh$e35@earth.usa.net>
  2670. Reply-To: cjgandy@pop.wwa.com
  2671. NNTP-Posting-Host: vh3-053.wwa.com
  2672. Mime-Version: 1.0
  2673. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2674. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2675. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win16; U)
  2676.  
  2677. James L. Arthurs/Image Shoppe wrote:
  2678. > R >Hi, I was wondeering if anbody here know wich program is used for the
  2679. > R >3 sequences inn Johnny Quest ?.. currently showing on Cartoon Network.
  2680. > R >Is it LightWave.
  2681. >     I'd bet dollars to donuts it's mostly a MAC hideout with Electric
  2682. > Image and AE running the show, judging from the folks named in the end
  2683. > credits...
  2684. > Jim Arthurs
  2685. > IMAGE SHOPPE
  2686. > ______________
  2687. > imagesh@usa.net
  2688. > "Check out our new Timelapse Cloud CD-ROM..." at:
  2689. > http://www.imageshoppe.com/imageshoppe
  2690. > __
  2691. > ___
  2692. > * UniQWK v4.2 * The Windows Mail Reader
  2693. According to Nov. 1996 Digital Magic magazine, (an offshoot of Computer
  2694. Graphics World) the 3D CG animation sequences are done by Buzz FX. They
  2695. are using Softimage, Mental Ray and Eddie using keyframe techniques for
  2696. tweaking characters but the main characters are animated by a service
  2697. bureau called The House of Moves (Venice, CA) using Oxford Metrics Vicon
  2698. motion capture system. Check out the article because it highlights other
  2699. TV shows using CG characters and debates keyframing vs motion capture.
  2700.  
  2701. Curt Gandy
  2702. World In Motion Productions
  2703. cjgany@pop.wwa.com
  2704.  
  2705. Article: 30572
  2706. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!uunet!in1.uu.net!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!news.colonial.com.au!bu
  2707. From: astiff@cmutual.com.au (Andy Stiff)
  2708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2709. Subject: Re: Better stars?
  2710. Date: Wed, 13 Nov 96 06:26:28 GMT
  2711. Organization: Co-Cam
  2712. Lines: 16
  2713. Message-ID: <56bm3g$m18@norman.colonial.com.au>
  2714. References: <MPG.cf0727720f9f239896a0@news.inlink.com>
  2715. NNTP-Posting-Host: 140.168.7.61
  2716. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #2
  2717.  
  2718. In article <MPG.cf0727720f9f239896a0@news.inlink.com>, jstratmn@inlink.com (Joe Stratmann) wrote:
  2719. >I've been playing around with some space shots and the star background 
  2720. >looks "dead".  I've used random stars as well as actual stars.  But the 
  2721. >stars are all the same size and just seem to have no life to them.
  2722. >
  2723. >Can anyone offer some tips on how to make this look better?
  2724. >
  2725. >Thanks
  2726. >
  2727. >Joe
  2728. There is a nice starfield object in the space of a sphere at Avalon (in 3DS or 
  2729. ASC format I think). It is a 'real' star field, ie. you can pick out the 
  2730. correct constellations etc. The stars are different sizes and with a nice 
  2731. texture map to give the stars a bit of color it looks great.
  2732.  
  2733. Andy
  2734.  
  2735. Article: 30573
  2736. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news1.exit109.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip026.phx.primenet.com!wturber
  2737. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2738. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2739. Subject: Re: Segment Memory
  2740. Date: 12 Nov 1996 21:27:01 -0700
  2741. Organization: Primenet Services for the Internet
  2742. Lines: 40
  2743. Message-ID: <wturber.1298.0030EF7A@primenet.com>
  2744. References: <3288D9DE.4E97@axtell.com>
  2745. X-Posted-By: @198.68.46.26 (wturber)
  2746. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2747.  
  2748. In article <3288D9DE.4E97@axtell.com> Steve Axtell <steve@axtell.com> writes:
  2749. >From: Steve Axtell <steve@axtell.com>
  2750. >Subject: Segment Memory
  2751. >Date: Tue, 12 Nov 1996 12:11:10 -0800
  2752.  
  2753. >Could someone talk about what setting to use on Segment memory, and how
  2754. >to determine if I should change it from scene to scene?
  2755.  
  2756. >Thanks.
  2757.  
  2758. Rendering is generally faster if you can render your image in one segment.  
  2759. This is especially true if you are using motion blur and/or field rendering 
  2760. (because LW has to "move" the objects to different positions for each frame 
  2761. and this can add up - especially if the objects are numerous and large).  So 
  2762. it is generally desirable to try to use one segment.  
  2763.  
  2764. H * W * 24 = Segment Size to get one segment.
  2765.  
  2766. 640 * 480 * 24 = 7372800
  2767.  
  2768. If you enter 7372799, you will get two segments.  Enter 7372800 and you will 
  2769. get one.
  2770.  
  2771. All the calculations, however, won't tell you what to use for any particular 
  2772. scene.  Variables such as the number and complexity of objects, number and 
  2773. size of image maps,  shadow mapping and no doubt some other factors make 
  2774. calculating the optimal setting somewhat difficult.  What you need to do is do 
  2775. a test render and observe if the hard drive spends a significant (judgement 
  2776. and experience) amount of time swapping to disk.  If it does, you will almost 
  2777. surely speed up rendering by using a smaller segment size and therefore more 
  2778. segments.  Doing this will minimize the amount of disk swapping since there is 
  2779. a smaller working set being used.
  2780.  
  2781.  
  2782.  
  2783.  
  2784.  
  2785. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2786. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2787. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  2788.  
  2789. Article: 30574
  2790. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!wesley.videotron.net!paperboy.CORP.Softimage.COM!cs18!jasonbr
  2791. From: jasonbr@CS.Softimage.COM (Jason Bright)
  2792. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2793. Subject: Re: Johnny Quest ?
  2794. Date: 12 Nov 1996 19:53:35 GMT
  2795. Organization: Softimage Inc.
  2796. Lines: 14
  2797. Message-ID: <56akjv$44b@paperboy.CORP.Softimage.COM>
  2798. References: <567nkh$e35@earth.usa.net>
  2799. NNTP-Posting-Host: jasonbr%@cs18.cs.softimage.com
  2800. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2801.  
  2802. James L. Arthurs/Image Shoppe (imagesh@access.usa.net) wrote:
  2803.  
  2804. : R >Hi, I was wondeering if anbody here know wich program is used for the
  2805. : R >3 sequences inn Johnny Quest ?.. currently showing on Cartoon Network.
  2806. : R >Is it LightWave.
  2807.  
  2808. :     I'd bet dollars to donuts it's mostly a MAC hideout with Electric 
  2809. : Image and AE running the show, judging from the folks named in the end 
  2810. : credits...
  2811.  
  2812. Nuh uhhhh..... (at least not the first few episodes).
  2813.  
  2814. j
  2815.  
  2816.  
  2817. Article: 30575
  2818. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news1.exit109.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip026.phx.primenet.com!wturber
  2819. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2820. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2821. Subject: Re: looping fractal bump displacement map
  2822. Date: 12 Nov 1996 21:31:02 -0700
  2823. Organization: Primenet Services for the Internet
  2824. Lines: 27
  2825. Message-ID: <wturber.1299.00351AA9@primenet.com>
  2826. References: <3288B8D1.4F01@dimensional.com>
  2827. X-Posted-By: @198.68.46.26 (wturber)
  2828. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2829.  
  2830. In article <3288B8D1.4F01@dimensional.com> Stephen <specular@dimensional.com> writes:
  2831. >From: Stephen <specular@dimensional.com>
  2832. >Subject: looping fractal bump displacement map
  2833. >Date: Tue, 12 Nov 1996 10:50:09 -0700
  2834.  
  2835. >Any ideas on how to make a fractal bump displacement map loopable?  Let's say
  2836. >the 
  2837. >map's size is 1m x 1m x 1m and has a velocity at .1m x .1m x .1m; does anyone
  2838. >know if it  
  2839. >the fractal pattern can be set to repeat? 
  2840.  
  2841. >The only workaround I can think of is to bring the amplitude envelope to 0 while
  2842. >morphing into a object with the displacement manually put on it both at the
  2843. >beginning 
  2844. >and end of the animation (this will be very time consuming to model -can you say
  2845. >magnet 
  2846. >tool over and over?!!).
  2847.  
  2848. I have taken the "fractlref.iff" image that came with LW and made a seemless 
  2849. version of it in Photoshop (Filter/Other/Offset - on the horizontal and 
  2850. vertical and then manually blend the seems).  Set a velocity and away you go.
  2851.  
  2852.  
  2853.  
  2854. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2855. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2856. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  2857.  
  2858. Article: 30576
  2859. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!data.ramona.vix.com!news1.digital.com!su-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!howland.erols.net!news2.digex.net!news
  2860. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  2861. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2862. Subject: New QV, other stuff
  2863. Date: Wed, 13 Nov 1996 01:54:35 -0500
  2864. Organization: DIGEX
  2865. Lines: 16
  2866. Message-ID: <328970AB.6D0F@access.digex.net>
  2867. NNTP-Posting-Host: dyn000914.belt.digex.net
  2868. Mime-Version: 1.0
  2869. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2870. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2871. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  2872.  
  2873. QV, my render display plug-in for Windows LW, now has a Copy button that
  2874. puts the image onto the clipboard.  This is the short-term solution for
  2875. people who asked me whether the display could be made to persist while
  2876. they went back to work in Layout.
  2877.  
  2878. I've also just made available a standalone program for converting wire-
  2879. frame preview files into AVIs.  A similar program that made Amiga ANIMs
  2880. has been around for a while but hasn't been on my site until now.
  2881.  
  2882. For both of these and other things, see
  2883.  
  2884.    http://www.access.digex.net/~erniew/getstuff.html   OR
  2885.    ftp://ftp.digex.net/pub/access/erniew
  2886.  
  2887. - Ernie                              http://www.access.digex.net/~erniew
  2888.  
  2889.  
  2890. Article: 30577
  2891. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.misty.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  2892. From: KallenM@earthlink.com (Keith Matz)
  2893. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2894. Subject: Dual Pentium Pro or Alpha? Help!
  2895. Date: Wed, 13 Nov 1996 19:14:59 GMT
  2896. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2897. Lines: 16
  2898. Message-ID: <56bs8q$6ud@guyana.earthlink.net>
  2899. NNTP-Posting-Host: max6-so-ca-43.earthlink.net
  2900. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2901.  
  2902. Howdy...
  2903. I am in the position of trying to set up a small Lightwave department
  2904. at work and am stuck with which system to recommend. It's either 3
  2905. dual pentium 200 workstations with 3 more render slaves, or 3 alpha
  2906. 500 stations with 1 extra slave.
  2907.  
  2908. Now, it seems that with the alphas, we'll reap a much greater
  2909. real-time reward, but I'm really unsure of the whole fx!32 emulation
  2910. thing. We'll also be running photoshop, and my (limited) experience on
  2911. the alpha at the vtu expo was that it absolutely choked the alpha!
  2912.  
  2913. If anyone can add some insight or has been in a similar situation,
  2914. your advice would be much appreciated!
  2915.  
  2916.                 KeithM
  2917.  
  2918.  
  2919. Article: 30578
  2920. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!super.zippo.com!zdc!szdc!news
  2921. From: alchemy@super.zippo.com (Bob Driskell)
  2922. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2923. Subject: Re: Collision Detection - need plugin
  2924. Date: Wed, 13 Nov 1996 01:59:44 GMT
  2925. Organization: Digital Alchemy
  2926. Lines: 24
  2927. Message-ID: <32892b29.6555141@snews.zippo.com>
  2928. References: <56b3pm$egt@home.mem.net>
  2929. Reply-To: alchemy@interworld.net
  2930. Mime-Version: 1.0
  2931. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2932. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2933. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.299
  2934.  
  2935. On Wed, 13 Nov 1996 00:13:20 GMT, gaushell@2dimes.com (Paradigm Productions - Charles Gaushell) wrote:
  2936.  
  2937. >Does anyone know of a Lightwave plugin that has collision detection?
  2938. >
  2939. >Thanks,
  2940. >
  2941. >
  2942. >Charles Gaushell
  2943. >Paradigm Productions
  2944. >Game Development * 3D Computer Graphics * Design
  2945. >P.O. Box 770188
  2946. >Memphis, Tennessee 38177-0188
  2947. >901-685-7703
  2948. >Email:        webmaster@2dimes.com
  2949. >Web Site:  http://www.2dimes.com
  2950. >
  2951. >>>>>>>>>>>>>>-------------<<<<<<<<<<<<<<<<<<
  2952.  
  2953. Look up "Dynamic Realities"... er..........brb..........there it is!
  2954. http://www.dynamic-realities.com
  2955. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>-----------------<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
  2956. "Should one unhitch his cart before or after passing by the horses?"
  2957.       Bob Driskell@ http://www.driskell.interworld.net
  2958.                  Home of Digital Alchemy
  2959.  
  2960. Article: 30579
  2961. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!wilbur.sequent.com!newsfeed.orst.edu!news.orst.edu!news
  2962. From: GrayBear@CaveBear.com
  2963. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2964. Subject: PLease explain  what OpenGL means?
  2965. Date: Tue, 12 Nov 1996 08:45:38 GMT
  2966. Organization: Oregon State University
  2967. Lines: 6
  2968. Message-ID: <569dha$iti@news.orst.edu>
  2969. NNTP-Posting-Host: gardnero.rhn.orst.edu
  2970. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2971.  
  2972. Could someone please explain to me what the term OpenGL means?  I am
  2973. new to commercial graphics programs but I have some expereience with
  2974. POVray.  Using LW5.0c.  Thanks in Advance.
  2975.  
  2976. Roy Gardner  
  2977.  
  2978.  
  2979. Article: 30580
  2980. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pull.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-fw-12.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  2981. From: Aaron Estrada <aarone@rain.org>
  2982. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.arts.animation,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.misc,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.packages.3dstudio,alt.movies.visual-effects,rec.arts.movies.misc,comp
  2983. Subject: New Tutorial On Rotoscoping.
  2984. Date: Tue, 12 Nov 1996 02:51:52 +0000
  2985. Organization: High Voltage Studio - computer graphics,  animation, and effects
  2986. Lines: 17
  2987. Message-ID: <3287E62A.55BF@rain.org>
  2988. Reply-To: aarone@rain.org
  2989. NNTP-Posting-Host: s02.term1.wlv.rain.org
  2990. Mime-Version: 1.0
  2991. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2992. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2993. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Macintosh; I; PPC)
  2994. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:30580 rec.arts.animation:57959 comp.graphics.apps.photoshop:31568 comp.graphics.rendering.misc:3875 comp.graphics.misc:16779 comp.graphics.rendering.raytracing:16951 comp.graphics.packages.3dstudio:25429 a
  2995.  
  2996. What are digital roto-mattes? What is rotoscoping for that matter? If
  2997. you want to know, check out the new Rotoscoping tutorial
  2998. http://www.geocities.com/hollywood/3113 
  2999. There are other tutorials on visual effects related stuff.
  3000.  
  3001. -Aaron 
  3002. -- 
  3003.        \|/  _HVS Rulez!
  3004.        @ @ /
  3005. +--oOO-(_)-OOo--------------------------------------+----------------+
  3006. |                                                   | High      _    |
  3007. |   *Aaron Estrada  <aarone@rain.org>               |  Voltage //    |
  3008. |   *(805)498-0006  (805)526-8080 ex.16             |     _   //     |
  3009. |   http://www.geocities.com/hollywood/3113         |     \\ //      |
  3010. |   *3D Animation, Visual Effects, Avid Editing     |      \X/       |
  3011. |                                                   |         Studio |
  3012. +---------------------------------------------------+----------------+
  3013.  
  3014. Article: 30581
  3015. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pull.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-fw-22.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  3016. From: Aaron Estrada <aarone@rain.org>
  3017. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3018. Subject: Re: CGI heaven.
  3019. Date: Tue, 12 Nov 1996 03:11:57 +0000
  3020. Organization: High Voltage Studio - computer graphics,  animation, and effects
  3021. Lines: 30
  3022. Message-ID: <3287EADD.5CD5@rain.org>
  3023. References: <54r69d$lcq@elmgate.raster.Kodak.Com> <556qmh$ovd@news1.t1.usa.pipeline.com> <CESARR-061196145854@hawkweed.agcomed.uiuc.edu> <3281B969.301F@powerup.com.au> <3284d1c5.114273917@nntp.best.com> <32843A86.2888@powerup.com.au>
  3024. Reply-To: aarone@rain.org
  3025. NNTP-Posting-Host: s02.term1.wlv.rain.org
  3026. Mime-Version: 1.0
  3027. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3028. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3029. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Macintosh; I; PPC)
  3030. CC: gefbec@powerup.com.au
  3031.  
  3032. Geoff Suttor wrote:
  3033.  
  3034. > Ohhhhh, YES!! thats great news. So now I'll have,
  3035. > Photoshop 4.0, Debab, After Effects and Lightwave.
  3036. > All running on my PC.
  3037. > Wooo..hooo!! I've died and gone the CGI heaven. :)
  3038. > Geoff Suttor
  3039. > Animator.
  3040.  
  3041. I was a Beta Tester on PS 4.0, and you know what? It has a batch feature
  3042. that works great as well as 24 bit IFF support. You might just be able
  3043. to save your money on getting Debab, because PS 4.0 does almost
  3044. everything debab can do and other things it can't even touch, like "Free
  3045. Transform". (it doesn't support as many file formats, but they're
  3046. probably formats you'll never need anyway)
  3047.  
  3048. -Aaron
  3049. -- 
  3050.        \|/  _HVS Rulez!
  3051.        @ @ /
  3052. +--oOO-(_)-OOo--------------------------------------+----------------+
  3053. |                                                   | High      _    |
  3054. |   *Aaron Estrada  <aarone@rain.org>               |  Voltage //    |
  3055. |   *(805)498-0006  (805)526-8080 ex.16             |     _   //     |
  3056. |   http://www.geocities.com/hollywood/3113         |     \\ //      |
  3057. |   *3D Animation, Visual Effects, Avid Editing     |      \X/       |
  3058. |                                                   |         Studio |
  3059. +---------------------------------------------------+----------------+
  3060.  
  3061. Article: 30582
  3062. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!nntp.newsfirst.com!nntp.crosslink.net!news.magicnet.net!feed1.news.erols.com!news.idt.net!enews.sgi.com!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.webspan.net!ix.netcom.com!news
  3063. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  3064. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3065. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  3066. Date: Mon, 11 Nov 1996 21:43:26 -0500
  3067. Organization: Netcom
  3068. Lines: 30
  3069. Message-ID: <3287E44E.7911@ix.netcom.com>
  3070. References: <328284D1.13FA@spank.com> <55u7un$5e3@sjx-ixn3.ix.netcom.com> <3282D91D.173A@odyssee.net> <563a8l$f7q@nntp1.best.com> <328709B4.27CF@odyssee.net>
  3071. NNTP-Posting-Host: col-oh9-27.ix.netcom.com
  3072. Mime-Version: 1.0
  3073. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3074. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3075. X-NETCOM-Date: Mon Nov 11  8:41:19 PM CST 1996
  3076. X-Mailer: Mozilla 3.0 (WinNT; I)
  3077.  
  3078. Jean-Eric Hénault wrote:
  3079. > > Actually, B5's ratings have been in a more or less constant upswing.
  3080. > > They made the top 20 for all syndicated shows the past couple of
  3081. > > weeks, something the show has not done for quite some time. The show
  3082. > > has been appearing in the top 5 or so of the dramatic syndicated
  3083. > > listing as well.
  3084. > >
  3085. > As a reminder, Star Trek, TOS was not very popular either in its humble
  3086. > beginnings. And today, this is a 2 billion $ a year empire... ;-)
  3087. > Perhaps one day, B5 will become a cult TV show... Just like Star Trek
  3088. > ;-)
  3089. > Jean-Eric
  3090.  
  3091. Not a chance. Star Trek has a cult following because it was a series of
  3092. adventure stories, where the viewers could could put themselves into
  3093. Kirk's shoes. B5 and all the rest are just cgi'd soap operas. I'll take
  3094. the cheesy sets of the original to the cgi worlds of the pretenders.
  3095.  
  3096. If not for the insatiable appetite of cable and syndication, all the
  3097. current series would be history by now. Had the original Star Trek had
  3098. the advantage of more than three networks, it certainly would have had a
  3099. longer run.
  3100.  
  3101. -- 
  3102. Elliot Bain
  3103. Laurell Creative Services
  3104. 614.459.4404
  3105.  
  3106. Article: 30583
  3107. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!uwm.edu!news.he.net!news.good.net!news.good.net!news.goodnet.com!scottsdale-ts6-12.goodnet.com!user
  3108. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3109. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3110. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  3111. Date: 13 Nov 1996 07:37:41 GMT
  3112. Organization: GoodNet
  3113. Lines: 30
  3114. Message-ID: <jmonahan-1311960035090001@scottsdale-ts6-12.goodnet.com>
  3115. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <325B0B79.303E@earthlink.net> <mac3d-1110961017270001@cust58.max2.newark.nj.ms.uu.net> <326562
  3116. NNTP-Posting-Host: scottsdale-ts6-12.goodnet.com
  3117.  
  3118. In article <01bbd09f$929d9940$542b1995@bowmab.daytonoh.attgis.com>, "Brad
  3119. Bowman" <bbowman105@aol.com> wrote:
  3120.  
  3121. >Billy may not be an innovator but he is a marketing genius.
  3122.  
  3123. This was sort of my original point. Gates is living proof that you can
  3124. fool most of the people most of the time. In my book, technology innovator
  3125. is a good thing - marketing genius is not. Your opionion may differ.
  3126.  
  3127. Joe Monahan
  3128.  
  3129. > -- 
  3130. > Brad Bowman
  3131. > Digital Artist
  3132. > http://members.aol.com/bmocgraph
  3133. > Chris Golchert <Golchert@cris.com> wrote in article
  3134. > <5685bc$slv@herald.concentric.net>...
  3135. > > 
  3136. > > I'm not a computer history major, but..what was BG/MS's last original
  3137. > > idea?
  3138. > > 
  3139. > > Explorer?   Netscape?
  3140. > > Windows?    Mac and Amiga ten years earlier
  3141. > > Basic?      Didn't he steal that too? (I might be thinking of MS DOS)
  3142. > > MSNBC       his attempt at CNN
  3143. > > 
  3144. > > 
  3145. > > 
  3146. > >
  3147.  
  3148. Article: 30584
  3149. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!news.mathworks.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!tezcat!feed1.news.erols.com!news.ecn.uoknor.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!news.br
  3150. From: Geoff Suttor <gefbec@powerup.com.au>
  3151. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3152. Subject: Re: Dual Pentium Pro or Alpha? Help!
  3153. Date: Wed, 13 Nov 1996 18:46:11 +1100
  3154. Organization: DVP Australia
  3155. Lines: 32
  3156. Message-ID: <32897CC3.5521@powerup.com.au>
  3157. References: <56bs8q$6ud@guyana.earthlink.net>
  3158. Reply-To: gefbec@powerup.com.au
  3159. NNTP-Posting-Host: ts1414.powerup.com.au
  3160. Mime-Version: 1.0
  3161. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3162. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3163. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  3164.  
  3165. Keith Matz wrote:
  3166. > Howdy...
  3167. > I am in the position of trying to set up a small Lightwave department
  3168. > at work and am stuck with which system to recommend. It's either 3
  3169. > dual pentium 200 workstations with 3 more render slaves, or 3 alpha
  3170. > 500 stations with 1 extra slave.
  3171. > Now, it seems that with the alphas, we'll reap a much greater
  3172. > real-time reward, but I'm really unsure of the whole fx!32 emulation
  3173. > thing. We'll also be running photoshop, and my (limited) experience on
  3174. > the alpha at the vtu expo was that it absolutely choked the alpha!
  3175. > If anyone can add some insight or has been in a similar situation,
  3176. > your advice would be much appreciated!
  3177. >                                 KeithM
  3178.  
  3179. Why not mix it up! If your going to spend the big bucks on 4 or more
  3180. alpha/ppro stations, get a a couple of ppros' for photoshop/lightwave
  3181. and get  a couple of Alpha's for lightwave only. 
  3182. I think they can all sit in the renderfarm together! bar having the
  3183. same plugins for alpha & intel.
  3184.  
  3185. Dont forget a DPS PVR sitting in one of them! :)
  3186.  
  3187. Geoff Suttor
  3188. Animator.
  3189. Digital Video Productions Australia.
  3190. WK: mailto:geoffs@dvp.com.au
  3191. HM: mailto:gefbec@powerup.com.au
  3192. http://www.powerup.com.au/~gefbec
  3193.  
  3194. Article: 30585
  3195. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  3196. From: "obrlndr@earthlink.net" <obrlndr@earthlink.net>
  3197. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3198. Subject: Re: New free DEM surface plugin
  3199. Date: Tue, 12 Nov 1996 13:01:08 -0800
  3200. Organization: Earthlink Network, Inc.
  3201. Lines: 35
  3202. Message-ID: <3288E594.339D@earthlink.net>
  3203. References: <3285b9fb.111789825@192.0.2.3>
  3204. NNTP-Posting-Host: max8-so-ca-43.earthlink.net
  3205. Mime-Version: 1.0
  3206. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3207. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3208. X-Mailer: Mozilla 3.0b5aGold (Win95; I)
  3209.  
  3210. Matthew Sorrels wrote:
  3211. > After fixing some of the bugs in the DEMScape plugin I realized that it
  3212. > really needed some help in texture/surfacing.  So I've hacked up a nifty
  3213. > little modeler plugin that will assign surface names based on the
  3214. > average height of polygons.  What this does is lets you very quickly
  3215. > surface an imported DEM file.  I've placed both the fixed version of the
  3216. > DEMScape plugin for Intel and my new demshade plugin in a zip file at:
  3217. > ftp://ftp.pontari.com/pub/pontari/lightwave/dem.zip
  3218. > Very detailed instructions on how to use DEMScape can be found at
  3219. > http://amber.rc.arizona.edu/lw/demscape.html
  3220. > The new demshade plugin in is documented in a tiny(and vague) readme in
  3221. > the zip.
  3222. > You can see an example of an imported DEM that was shaded with five
  3223. > levels and then colored(the DEMShade plugin doesn't create surfaces,
  3224. > just assigns them to polygons). at
  3225. > http://www.pontari.com/pontari/lightwave
  3226. > Questions about the surface shader can be sent to matthews@pontari.
  3227. > Have fun.
  3228. > Matthew Sorrels   mdmmds@netcom.com, matthews@pontari.com
  3229. > Pontari Productions  (http://www.pontari.com/pontari)
  3230.  
  3231. Matt,
  3232.  
  3233. I just started using your decimate plugin.  Great job!  Much better than
  3234. the reduce polys plug that came with modeller.  Thanks
  3235.  
  3236. Paul Oberlander
  3237.  
  3238. Article: 30586
  3239. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  3240. From: "obrlndr@earthlink.net" <obrlndr@earthlink.net>
  3241. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3242. Subject: Re: I want to buy a good digitizer tablet ?!?! Which one is a good one?!?!?!
  3243. Date: Tue, 12 Nov 1996 12:44:40 -0800
  3244. Organization: Earthlink Network, Inc.
  3245. Lines: 29
  3246. Message-ID: <3288E1B8.7B6A@earthlink.net>
  3247. References: <55l7if$6e6@iserv1.edvg.co.at> <01bbceef$3c23def0$92c448c2@pc>
  3248. NNTP-Posting-Host: max8-so-ca-43.earthlink.net
  3249. Mime-Version: 1.0
  3250. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3251. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3252. X-Mailer: Mozilla 3.0b5aGold (Win95; I)
  3253.  
  3254. Pete Silver wrote:
  3255. > Harvey Dent <twoface@online.edvg.co.at> wrote in article
  3256. > <55l7if$6e6@iserv1.edvg.co.at>...
  3257. > > Hello !
  3258. > >
  3259. > >
  3260. > > I would like to buy a digitizer tablet with which I can work on
  3261. > > lightwave 5.0.
  3262. > >
  3263. > > Can anybody please recommend me one, or anybody can tell me his
  3264. > > experiences with some tablets.
  3265. > >
  3266. > > I would like to do some semi-professional work with lightwave, so it
  3267. > > shouldn`t be a tooo expensive tablet.
  3268. > >
  3269. > >
  3270. > > Thanks guys in advance.
  3271. > >
  3272. > >
  3273. > > twoface@online.edvg.co.at
  3274. > > +
  3275. > I use a Wacom A4 size tablet in LW. Excellent well recommended.
  3276. > Pete
  3277.  
  3278. I second the Wacom motion.  The pen is extremely light and has no cord.
  3279.  
  3280. Paul
  3281.  
  3282. Article: 30587
  3283. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  3284. From: "obrlndr@earthlink.net" <obrlndr@earthlink.net>
  3285. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3286. Subject: Re: Painterly Effects?
  3287. Date: Tue, 12 Nov 1996 12:35:38 -0800
  3288. Organization: Earthlink Network, Inc.
  3289. Lines: 10
  3290. Message-ID: <3288DF9A.1E9C@earthlink.net>
  3291. References: <01bbd10d$8285afc0$264a2399@default>
  3292. NNTP-Posting-Host: max8-so-ca-43.earthlink.net
  3293. Mime-Version: 1.0
  3294. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3295. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3296. X-Mailer: Mozilla 3.0b5aGold (Win95; I)
  3297.  
  3298. Ahmed Alireza wrote:
  3299. > I searched the entire LW5 CD for Painterly Effects, where is it?
  3300.  
  3301. "Painterly Effects" is a function of PenelloLite.  It is not actually
  3302. called that, but someone in a review somewhere used the term (probably
  3303. in reference to its natural media brush effects).  I saw the full
  3304. version at VTU and they were doing some pretty cool stuff with it.
  3305.  
  3306. Paul Oberlander
  3307.  
  3308. Article: 30588
  3309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!newshub.sdsu.edu!news.sgi.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!uunet!in2.uu.net!news.zocalo.net!news.zeitgeist.net!vnetnews.value.net!usenet
  3310. From: ewiesen@value.net (Eric D. Wiesen)
  3311. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3312. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  3313. Date: Wed, 13 Nov 1996 07:40:14 GMT
  3314. Organization: Xert Computing
  3315. Lines: 43
  3316. Message-ID: <56bu07$kj1@vnetnews.value.net>
  3317. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  3318. NNTP-Posting-Host: h18.value.net
  3319. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3320.  
  3321.  
  3322.     To be honest, I don't really understand the argument that the
  3323. advantage of O2 is some future performance level. I'm sure that some
  3324. extra performance can be gained by specifically optimizing software
  3325. for the O2 (although having to write new versions of software for a
  3326. specific machine is quite a step backwards if you ask me. And yes,
  3327. this is a rewrite of very basic code, not a simple recompile), but
  3328. other than that the argument falls flat on its face.
  3329.     In fact, I would argue the exact opposite. The whole advantage to an
  3330. NT machine is upgradeability (alright, there are several other major
  3331. advantages, but this is the one that pertains to this question). If
  3332. you've got a Pentium Pro-based machine and you need more processor
  3333. power, you can buy a new motherboard/processor and upgrade to an
  3334. Alpha, or to the next generation Intel processor when it comes out.
  3335.     More importantly, if you're using a current-generation graphics card,
  3336. say one based on the Glint 500TX chip, and another generation of
  3337. better, faster and cheaper cards comes out, you can simply swap the
  3338. card. Where's the option to swap graphics hardware on the O2? Simply
  3339. put, O2 competes reasonably well on performance (although not well on
  3340. price) with TODAY's NT machines (well, Intel-based NT machines.
  3341. Alpha's easily outperform O2). But as we all know, the PC market
  3342. changes at an astonishingly rapid rate. If anyone doubts this, think
  3343. about the 3D cards that were offered a year or even six months ago,
  3344. and think of all the new entrants and the difference in performance
  3345. and price. Now project a year from now. New technologies from 3D labs,
  3346. Dynamic Pictures, Intergraph, etc... will have easily surpassed the O2
  3347. in both performance and low price. Those of us who own NT machines now
  3348. can spend $2k or whatever the new board costs and immediately upgrade
  3349. our performance. A person who goes out and buys an O2 can't do
  3350. anything similar. What that person will have is a machine that was
  3351. intriguing at the time, but crippled because SGI cut corners and
  3352. designed it with zero-upgradeability. O2 is only attractive because it
  3353. costs less than Indigo 2's, and because people are enamored with the
  3354. idea of a $6k SGI. The reality of it, unfortunately, just doesn't add
  3355. up.
  3356.  
  3357.  
  3358.  
  3359. Eric D. Wiesen
  3360. Xert Computing
  3361.  
  3362. My opinions absolutely DO represent the views of Xert Computing.
  3363.  
  3364.  
  3365. Article: 30589
  3366. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.jsums.edu!news.uoregon.edu!arclight.uoregon.edu!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!news2.digex.net!news
  3367. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  3368. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3369. Subject: Re: New free DEM surface plugin
  3370. Date: Mon, 11 Nov 1996 22:26:19 GMT
  3371. Organization: Alfheim Imaging
  3372. Lines: 14
  3373. Message-ID: <3287a7dc.1502961@news.digex.net>
  3374. References: <3285b9fb.111789825@192.0.2.3>
  3375. Reply-To: davep@access.digex.net
  3376. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  3377. Mime-Version: 1.0
  3378. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3379. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3380. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.299
  3381.  
  3382. mdmmds@netcom.com (Matthew Sorrels) wrote:
  3383.  
  3384. >After fixing some of the bugs in the DEMScape plugin I realized that it
  3385. >really needed some help in texture/surfacing.  So I've hacked up a nifty
  3386. >little modeler plugin that will assign surface names based on the
  3387. >average height of polygons.  What this does is lets you very quickly
  3388. >surface an imported DEM file.  I've placed both the fixed version of the
  3389. >DEMScape plugin for Intel and my new demshade plugin in a zip file at:
  3390. >
  3391. Do you mind if I ask what bugs you found and fixed in DEMScape?
  3392.  
  3393. Dave Paige
  3394. davep@access.digex.net
  3395. http://www.access.digex.net/~davep
  3396.  
  3397. Article: 30590
  3398. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!news.mathworks.com!howland.erols.net!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  3399. From: chuck@cb.newtek.com (Chuck Baker)
  3400. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3401. Subject: Re: Lightwave 5.0 - Educational Discount - Limitations?
  3402. Date: 12 Nov 96 10:47:35 +0500
  3403. Organization: NewTek Tech Support
  3404. Lines: 42
  3405. Message-ID: <2190.6890T647T1776@cb.newtek.com>
  3406. References: <55paka$jfi@darkstar.ucsc.edu> <3280F573.779F@osu.edu> <3284e6a4.15279520@news1.mnsinc.com> <wturber.1286.0014C639@primenet.com> <3287b0ac.1882226@news1.mnsinc.com>
  3407. NNTP-Posting-Host: cb.newtek.com
  3408. X-Newsreader: THOR 2.3 (Amiga;UUCP) *UNREGISTERED*
  3409.  
  3410.  
  3411. On 12-Nov-96 04:07:14, me (me@myhouse.com) in
  3412. comp.graphics.apps.lightwave, re: <Re: Lightwave 5.0 - Educational
  3413. Discount - Limitations?> said:
  3414. >>I don't know about LW, but with Photoshop, you simply pay to upgrade to
  3415. >>a full  license.
  3416. >>
  3417. >>Your logic is flawed BTW.  The copy you got "commercially" while in
  3418. >>school was  discounted because the publisher was giving you special
  3419. >>consideration for  being a student.  Why should you continue to get
  3420. >>special consideration for  being a student when you are no longer a
  3421. >>student?
  3422.  
  3423.  
  3424. >Wrong.....  how am I going to continue to get "special consideration"
  3425. >for being a student, when I've already forked out the money for
  3426. >Lightwave?  I'm not talking that I should receive "special
  3427. >consideration" from here on after, just that if I've spent money to
  3428. >buy Lightwave and it was legitimately for school, and now that school
  3429. >is over, I'm not going to throw that copy away and buy a new copy of
  3430. >the same version.  I agree that I should pay full price or upgrade
  3431. >prices for the next version.
  3432.  
  3433. Perhaps Keith Goodman can clarify policy on the educational sales.  My
  3434. understanding from talks with sales staff at the time the educational
  3435. sales policy was instituted was that educational copies were not for
  3436. commercial use.  A student who purchases an educational copy would be able
  3437. to convert to unrestricted use at the next update by paying the regular
  3438. price for that update rather than the educational update price.  There was
  3439. to be a special educational license enclosed with ed sales packages.  I'm
  3440. not sure how much of this actually got into writing, as I've not seen the
  3441. educational sales material.
  3442.  
  3443.  
  3444. ======================================================================
  3445. Chuck Baker -- NewTek, Inc., Technical Support Services
  3446. ======================================================================
  3447. Tech Support Email: tech@newtek.com      //  Tech BBS 913-271-9299
  3448. Compuserve: Go AmigaVend, Go DTVforum   // or telnet bbs.newtek.com
  3449. America Online: keyword NewTek          \\ Web: http://www.newtek.com
  3450. Telephone: 913-228-8282  8 AM to 8PM CST \\   FTP:  ftp.newtek.com
  3451. ======================================================================
  3452.  
  3453. Article: 30591
  3454. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!news.mathworks.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  3455. From: chuck@cb.newtek.com (Chuck Baker)
  3456. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3457. Subject: Re: Screamernet II problems
  3458. Date: 12 Nov 96 15:51:47 +0500
  3459. Organization: NewTek Tech Support
  3460. Lines: 108
  3461. Message-ID: <3508.6890T951T2356@cb.newtek.com>
  3462. References: <327FEB57.3613@nessi1.informatik.hab-weimar.de>
  3463. NNTP-Posting-Host: cb.newtek.com
  3464. X-Newsreader: THOR 2.3 (Amiga;UUCP) *UNREGISTERED*
  3465.  
  3466. This sounds as though you do not actually have a Screamenet folder on each
  3467. of the node machines.  The folder needs to contain the LWSN.EXE file, the
  3468. LW.CFG file, the err_enu.dll.  The lw.cfg on each node needs to cite the
  3469. ContentDirectory as S:\NewTek (as an example) and the CommandDirectory
  3470. needs to be set to S:\SNetComm.  Cite the Output directory as S:\Output.
  3471.  
  3472. It helps if each node sees things identically.
  3473.  
  3474.  
  3475.  
  3476. On 06-Nov-96 06:35:19, Michael Kluge (kluge@nessi1.informatik.hab-
  3477. weimar.de) in comp.graphics.apps.lightwave, re: <Screamernet II problems>
  3478. said:
  3479. ><<<<<<<<<<<<<<<
  3480. >Please excuse my problems with the news hosts, if it's more than once
  3481. >posted ... :-(
  3482. >>>>>>>>>>>>>>>>>
  3483.  
  3484. >Dear Sir's and Madams from Newtek and other people with interests on
  3485. >Lightwave!
  3486.  
  3487. >I purchased my version from Lightwave 5.0 NT-version about 3 month ago.
  3488. >In the last weeks I modelled some
  3489. >very huge objects and Scenes and wanted to start a complete
  3490. >visualization of my project in the
  3491. >next two weeks  ( finish date 11/18/96 ).
  3492.  
  3493. >That's why I organized for my purpose a render farm with 12
  3494. >NT-Workstations to render the whole project.
  3495. >On last weekend I tried to start my first sequence, but it won't start
  3496. >to render over the network.
  3497.  
  3498. >I use ScreamerNet II with a shared Networkdrive S:\ ( which is located
  3499. >on the controller PC and is there a
  3500. >shared driectory with the substructure -SN -Temp -OUTPUT )
  3501.  
  3502. >On this Network drive is the Scene
  3503.  
  3504. >S:\SN           as command directory and source for the Scenes, Textures
  3505. >and Objects and Image Files S:\Temp    for temporary files S:\OUTPUT
  3506.  
  3507. >for the result files ( numbered .TGA's )
  3508.  
  3509. >I see after the start on the slave machines all nodes in the list of LW
  3510. >Layout ( in the right order ).
  3511.  
  3512. >After loading the Scenery File in the render list I started to render
  3513. >the frames, but I after the
  3514. >the message ( loading sequence ) and the renderwindow tells me following
  3515.  
  3516. >>Lightwave command: load.
  3517. >>Loading "S:\SN\xxxxx.lws"
  3518. >>Error can't load image.
  3519. >>Scene loaded.
  3520. >>
  3521. >>Lightwave command: wait.
  3522. >>
  3523. >>Lightwave command: render.
  3524. >>Allocating frame buffer.
  3525. >>Allocating RGB buffer.
  3526. >>Allocating Z buffer.
  3527. >>Frame in progress: 1.
  3528. >>Updating images.
  3529. >>
  3530.  
  3531. >view1.jpg is an texture mapping for a panorama view of my scenery.
  3532. >It is located on S:\SN together with the object on which it was mapped.
  3533.  
  3534.  
  3535. >On this point my slave hangs and did nothing in the next minutes.
  3536.  
  3537.  
  3538. >On the master it hangs after ....
  3539.  
  3540. >>Lightwave command: load.
  3541. >>Loading "S:\SN\xxxxx.lws"
  3542. >>Scene loaded.
  3543. >>
  3544. >>Lightwave command: wait.
  3545. >>
  3546. >>Lightwave command: render.
  3547. >>Allocating frame buffer.
  3548. >>Allocating RGB buffer.
  3549. >>Allocating Z buffer.
  3550. >>Frame in progress: 1.
  3551. >>Updating images.
  3552. >>Filtering image "view1.jpg".
  3553.  
  3554. >I don't know how I could solve this problem
  3555.  
  3556. >Thanks in advance for all suggestions
  3557.  
  3558. >michael kluge
  3559. >weimar  --- germany ---
  3560.  
  3561. >email : michael.kluge@informatik.uni-weimar.de
  3562. >       CAD.ART@t-online.de
  3563. >       root@foster.architektur.hab-weimar.de
  3564.  
  3565.  
  3566. ======================================================================
  3567. Chuck Baker -- NewTek, Inc., Technical Support Services
  3568. ======================================================================
  3569. Tech Support Email: tech@newtek.com      //  Tech BBS 913-271-9299
  3570. Compuserve: Go AmigaVend, Go DTVforum   // or telnet bbs.newtek.com
  3571. America Online: keyword NewTek          \\ Web: http://www.newtek.com
  3572. Telephone: 913-228-8282  8 AM to 8PM CST \\   FTP:  ftp.newtek.com
  3573. ======================================================================
  3574.  
  3575. Article: 30592
  3576. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!news.sgi.com!mr.net!nntp.earthlink.net!usenet
  3577. From: "obrlndr@earthlink.net" <obrlndr@earthlink.net>
  3578. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3579. Subject: Re: MetaNURBS
  3580. Date: Tue, 12 Nov 1996 11:55:53 -0800
  3581. Organization: Earthlink Network, Inc.
  3582. Lines: 28
  3583. Message-ID: <3288D649.68A0@earthlink.net>
  3584. References: <55oca7$c38@barad-dur.nas.com> <3283864C.5361@livjm.ac.uk>
  3585. NNTP-Posting-Host: max8-so-ca-43.earthlink.net
  3586. Mime-Version: 1.0
  3587. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3588. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3589. X-Mailer: Mozilla 3.0b5aGold (Win95; I)
  3590.  
  3591. PAddy wrote:
  3592. > dlrushing@kali.nas.com wrote:
  3593. > >
  3594. > > HEY! anyone out there know how to use metanurbs in lightwave 5.0?
  3595. > > please email me if you do. I don't even know how to make a new
  3596. > > metanurb object!
  3597. > I'm sorry to sound funny but since Metanurbs was one of the big upgrade features of LW 5
  3598. > I expect you'll probably find something in the manuals that you got when you bought
  3599. > Lightwave. Provided you can read and aren't dyslexic you'll find them just that little
  3600. > bit useful.
  3601. > (If you're a pirate then as well as being a thief by stealing from Newtek, you're also
  3602. > potentially stealing from myself and other legal Lightwave users and that really pisses
  3603. > me off. If you are a pirate then bugger off out of our news group. You aren't welcome
  3604. > here. Don't forget that we now have your email address.)
  3605. > Then again, if you're not a pirate just read the manual. If I was at home I'd have my
  3606. > manuals and be able to tell you what page to look on. But I'm not so I can't.
  3607. > If you're at college ... oops. Sorry.
  3608. > Paddy.
  3609.  
  3610.  
  3611. p. 272 and 296 of the User Guide and tutorial #7(p.439)
  3612.  
  3613. Paul
  3614.  
  3615. Article: 30593
  3616. Newsgroups: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio
  3617. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.io.com!interval.net!arlut.utexas.edu!geraldo.cc.utexas.edu!cs.utexas.edu!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!uunet!in3.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  3618. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  3619. Subject: Re: Comparison (3D) graphics software?
  3620. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3621. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  3622. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3623. Organization: Ademco
  3624. Message-ID: <3283AA7E.7B68@ademco.com>
  3625. References: <01bbcb24$0e623940$053ae9cd@gord.atlsci.com> <3283284A.17CB@_____.___> <328378DD.7080@oz.net>
  3626. X-Mailer: Mozilla 3.01Gold (WinNT; I)
  3627. Mime-Version: 1.0
  3628. X-Trace: 847489764/19892
  3629. X-Nntp-Posting-Host: dnsb37.ademco.com
  3630. Date: Fri, 8 Nov 1996 21:47:42 GMT
  3631. Lines: 27
  3632. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.alias:3170 comp.graphics.apps.lightwave:30593 comp.graphics.apps.softimage:2495 comp.graphics.apps.wavefront:6109 comp.graphics.misc:16786 comp.graphics.packages.3dstudio:25437
  3633.  
  3634. pmiles wrote:
  3635. > Unfortunately, buying software is a lot like buying a car.  You can
  3636. > read all the slicks you want, but in the end, you still have to test
  3637. > drive it before you buy it.
  3638. > In my opinion, unless you've actually used one of these packages before,
  3639. > you're not in the position to judge which is better, let alone
  3640. > understand what it is that you're looking for under the hood.  Asking
  3641. > the question "Which is better?" is like waving the car salesman over
  3642. > to have him sell you on what he thinks you need, not what you need.
  3643. > If you've used this kind of software before, you know what you're
  3644. > looking for... the question isn't "Which is better?" but rather "Which
  3645. > package offers...?".  If you don't know what it is that you're looking
  3646. > for, how will you ever know that you've got it?  The salesman will sell
  3647. > you exactly what you're looking for, if you don't know what that is,
  3648. > that's exactly what you just bought.
  3649. > Just my two cents...
  3650. > pmiles@oz.net
  3651. -----------------
  3652.  
  3653. Unfortunately, you would have to take several months out of your life to
  3654. fully evaluate(ie actually produce) the various software, which all have 
  3655. a medium to steep learning curve(or mabey DEEP instead of steep).
  3656.  
  3657. Article: 30594
  3658. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!news.magicnet.net!news.sprintlink.net!news-atl-21.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-hub.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-dc-10.s
  3659. From: jaakans@charm.net (Ninja or Sniper)
  3660. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3661. Subject: B5 stuff in *.lwb or *.3ds format
  3662. Date: Wed, 13 Nov 96 03:36:53 GMT
  3663. Organization: Charm.Net Baltimore Internet Access, Hon  (410) 558-3900
  3664. Lines: 19
  3665. Message-ID: <56b59h$9ur@news2.charm.net>
  3666. NNTP-Posting-Host: jaakans.charm.net
  3667. Mime-Version: 1.0
  3668. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  3669. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #2
  3670.  
  3671. could someone E-mail me some B5 stuff in *.lwb or *.3ds format
  3672.  
  3673. the station
  3674. a shadow ship not the little ones 
  3675. a star ferry
  3676.  and anything from B5 that you can think of.
  3677.  
  3678. \__LATER__/
  3679. /         \
  3680.  
  3681. --WorkStation -ZERO- WebServer--
  3682. http://jaakans.charm.net/
  3683. ftp://jaakans.charm.net/
  3684.  
  3685. Will not be online all the time
  3686. try 6pm to 8pm eastc-coast-time(USA)
  3687.  
  3688. --remote version--always online
  3689. http://www.charm.net/~jaakans/
  3690.  
  3691. Article: 30595
  3692. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!pumpkin.pangea.ca!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!news.bconnex.net!news.abs.net!aplcen.apl.jhu.edu!night.primate.wisc.edu!news.he.net!news.good.net!news.good.net!news.goodne
  3693. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3694. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3695. Subject: Re: Lightwave Faster on the Mac?
  3696. Date: 13 Nov 1996 07:02:28 GMT
  3697. Organization: GoodNet
  3698. Lines: 24
  3699. Message-ID: <jmonahan-1211962359570001@scottsdale-ts6-12.goodnet.com>
  3700. References: <jmonahan-0611960205250001@phx-ip-145.netzone.com> <3280F840.7AF9@osu.edu> <jmonahan-0611962030530001@scottsdale-ts5-17.goodnet.com> <3281E68E.1065@osu.edu> <3282ED4E.685C@spank.com> <jchan-ya023180001011962233470001@news.apk.net>
  3701. NNTP-Posting-Host: scottsdale-ts6-12.goodnet.com
  3702.  
  3703. In article <jchan-ya023180001011962233470001@news.apk.net>, jchan@apk.net
  3704. (Jerome Chan) wrote:
  3705.  
  3706. > In article <3282ED4E.685C@spank.com>, "Kenneth A. Carter"
  3707. > <kenneth@spank.com> wrote:
  3708. > >>In case you haven't heard. Apple plans to "buy" Be.
  3709.  
  3710. I think its high time Apple learned a little something from Microsoft and
  3711. just steal the damn BE OS. 
  3712.  
  3713. Joe Monahan
  3714.  
  3715. > >
  3716. > >Apple maps '97 merger of Mac OS 8 and BeOS
  3717. > >"High-level talks with Be heat up"
  3718. > >http://www.macweek.com/top_stories/news_beos.html
  3719. > >
  3720. > Well, it's not confirmed yet. And it's kind of silly what MacWeek has to
  3721. > say about the status of the MacOS and BeOS merger.
  3722. > ---
  3723. >  The Evil Tofu (Only Human)
  3724.  
  3725. Article: 30596
  3726. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!oleane!plug.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pip
  3727. From: jason@kiki.com
  3728. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3729. Subject: Re: How to Blend Textures
  3730. Date: Wed, 13 Nov 1996 13:59:32 +0000
  3731. Organization: Direct Connection
  3732. Lines: 38
  3733. Message-ID: <3289D444.1DE7@kiki.com>
  3734. References: <32887BFB.60EB@kiki.com> <3288DBFB.365D@batelco.com.bh>
  3735. NNTP-Posting-Host: du4-181.pool.dircon.co.uk
  3736. Mime-Version: 1.0
  3737. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3738. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3739. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  3740.  
  3741. Ali Abdullah wrote:
  3742. > jason@kiki.com wrote:
  3743. > >
  3744. > > I recently posted a request on how to blend one texture into
  3745. > > another. specifically I want to make half a saxphone look like
  3746. > > stone, the other like a normal saxaphone.
  3747. > >
  3748. > > I received no replys, but I believe I may have figured out a
  3749. > > solution. However, it relys on placing one copy of the object
  3750. > > exactly inside a slightly larger version. I can't user the same
  3751. > > side because LW gets confused with the polygons occupying the
  3752. > > same space.
  3753. > >
  3754. > > Therefore, my question is whether anybody out there knows of a
  3755. > > plugin that will enable me to enlarge the saxaphone. A normal
  3756. > > scale will not suffice, as this moves all the points away from
  3757. > > the centre of the object. What I require is something that will
  3758. > > move each point along it's normal, regardless of direction in
  3759. > > relation to the object centre.
  3760. > >
  3761. > > Thanks
  3762. > >
  3763. > > Jason
  3764. > I don't know about a plugin, but if i got your question right, it seems
  3765. > to me that all you need to do is name half the sax as a different
  3766. > surface and voila...a bump map here and a reflection there and you got
  3767. > yourself a sax thats half stone & half brass.
  3768. > No???
  3769.  
  3770. The problem I'm trying to avoid is getting a distinct change between the 
  3771. two textures. I'm looking for one to blend gradually into the other.
  3772.  
  3773. Thanks anyway (at least you replied!!)
  3774.  
  3775. Jason
  3776.  
  3777. Article: 30597
  3778. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!oleane!plug.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!dish.n
  3779. From: oxleyd@logica.co.uk (David Oxley)
  3780. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3781. Subject: Re: Collision Detection - need plugin
  3782. Date: Wed, 13 Nov 1996 14:45:13 +0000
  3783. Organization: Logica UK Ltd
  3784. Lines: 13
  3785. Message-ID: <oxleyd-ya023180001311961445130001@news>
  3786. References: <56b3pm$egt@home.mem.net>
  3787. NNTP-Posting-Host: 158.234.22.79
  3788. Mime-Version: 1.0
  3789. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  3790. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3791. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.3.1
  3792.  
  3793. In article <56b3pm$egt@home.mem.net>, gaushell@2dimes.com (Paradigm
  3794. Productions - Charles Gaushell) wrote:
  3795.  
  3796. >Does anyone know of a Lightwave plugin that has collision detection?
  3797.  
  3798. Charles,
  3799.  
  3800. Try http://www.dynamic-realities.com for Impact and Particle Storm.
  3801.  
  3802. |David Oxley, Logica UK|SH1/DS 75 Hampstead Rd|+44 171 4461800(DDI)|
  3803. |<oxleyd@logica.co.uk> |London NW1 2PL England|+44 171 3443633(fax)|
  3804. `----------------------^----------------------^--------------------'
  3805. All opinions expressed are mine not Logica's. http://www.logica.com/
  3806.  
  3807. Article: 30598
  3808. From: Craig Lofgreen <3ddesign@accessone.com>
  3809. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3810. Subject: Basketball Floor Image
  3811. Date: Fri, 08 Nov 1996 12:29:01 -0800
  3812. Organization: AccessOne
  3813. Lines: 10
  3814. Message-ID: <3283980D.63B9@accessone.com>
  3815. NNTP-Posting-Host: annex2-26.accessone.com
  3816. Mime-Version: 1.0
  3817. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3818. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3819. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win16; I)
  3820. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.smart.net!news-out.internetmci.com!pull-feed.internetmci.com!news.provo.novell.com!news.cs.utah.edu!dog.ee.lbl.gov!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!howland.erols.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.
  3821.  
  3822. I'm looking for a plan photo of a basketball gym floor (without players) 
  3823. to use as a texture map for a 3D model.  Any ideas where to look?  I've 
  3824. tried searching the NET w/o any luck.  A reply to my email would be best.
  3825.  
  3826. Thanks.
  3827.  
  3828. Craig Lofgreen
  3829. 3-D Design Inc.
  3830. http://www.accessone.com/~3ddesign
  3831. 3ddesign@accessone.com
  3832.  
  3833. Article: 30599
  3834. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!newspump.sol.net!posts.execpc.com!usenet
  3835. From: Glenn Chung <visual@execpc.com>
  3836. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3837. Subject: Re: Lightwave Faster on the Mac?
  3838. Date: Wed, 13 Nov 1996 09:26:06 -0600
  3839. Organization: Visuality LLC
  3840. Lines: 49
  3841. Message-ID: <3289E88E.3FBC@execpc.com>
  3842. References: <3280F840.7AF9@osu.edu> <jmonahan-0611962030530001@scottsdale-ts5-17.goodnet.com> <wturber.1281.10726789@primenet.com> <1738.6885T436T1470@infi.net>
  3843. Reply-To: visual@execpc.com
  3844. NNTP-Posting-Host: fruitfly.execpc.com
  3845. Mime-Version: 1.0
  3846. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3847. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3848. X-Mailer: Mozilla 3.0 (WinNT; I)
  3849.  
  3850. Jon Carroll wrote:
  3851. > >>The 200 Mhz Mac 604e was 24% faster then the 200 Dell Pentium Pro, and
  3852. > >>faster by  a greater margin then the 200 Gateway Pentium. (see below) My
  3853. > >>question was, given that these benchmarks only analyzed integer
  3854. > >>calculations, what effect can one expect in real world 3D/animation
  3855. > >>applications. In other words - what do integer calculations have to do
  3856. > >>with 3D apps?
  3857. > >>Quote from BYTE Web Page:
  3858. > >>"In a recent benchmark, BYTE compared Intel's 200 MHz Pentium® and Pentium
  3859. > >>Pro processors against Motorola's 200 MHz 603e and 604e PowerPC
  3860. > >>processors, respectively. The PowerPC processors outperformed their Intel
  3861. > >>counterparts in integer calculations by as much as 81% (Pentium vs. 603e)
  3862. > >>and in floating point calculations by as much as 26% (Pentium Pro vs.
  3863. > >>604e)."
  3864. > >>end quote
  3865. > >>Joe Monahan
  3866. > >Nobody's going to know until LW 5.0 is released on the Mac.  Mac beta testers
  3867. > > might have a clue, but that isn't final code so info on the beta wouldn't be
  3868. > > definitive.  Note that 4.0 performed relatively poorly (under Win95) on the
  3869. > >first release version and gained speed subsequently.  So how the program is
  3870. > >coded matters too.  If I had to guess though, the Power PC will probably be
  3871. > >about 26% faster than the Pentium Pro.  Floating point performance seems to
  3872. > >be  a pretty good predictor of LW performance (see Cyrix 6x86 for an
  3873. > >example.)
  3874. > >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3875. > If there ever is a PPC version of LW on the AMiga, maybe we will see what the
  3876. > PPC 604 can bo without a bloated OS....
  3877. > -Jon Carroll
  3878. > draven@infi.net
  3879. > Crescent Moon Productions
  3880. > Registered Phase5 Developer
  3881. > "The universe is already mad. Anything else would be redundant."
  3882. > -Ambassador Londo Mollari, Babylon 5
  3883.  
  3884. I understand the Mac version of LW will support the Daystar
  3885. multiprocessing API - I haven't heard anything about any of the NT
  3886. versions supporting multiple processors. So in the above scenario, the
  3887. PowerMac version would be faster overall.
  3888.  
  3889. Glenn
  3890.  
  3891. Article: 30600
  3892. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news1.exit109.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!newspump.sol.net!posts.execpc.com!usenet
  3893. From: Glenn Chung <visual@execpc.com>
  3894. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3895. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  3896. Date: Wed, 13 Nov 1996 09:32:49 -0600
  3897. Organization: Visuality LLC
  3898. Lines: 26
  3899. Message-ID: <3289EA21.21EB@execpc.com>
  3900. References: <3288BB2C.26AB@osu.edu> <19961113041000.XAA13087@ladder01.news.aol.com>
  3901. Reply-To: visual@execpc.com
  3902. NNTP-Posting-Host: fruitfly.execpc.com
  3903. Mime-Version: 1.0
  3904. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3905. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3906. X-Mailer: Mozilla 3.0 (WinNT; I)
  3907.  
  3908. instntguts@aol.com wrote:
  3909. > <My guess(no hard evidence) will be that EIAS will be used for some of
  3910. > the space scenes since the EIAS Renderer is very capable of handling it
  3911. > and doing it fast. I think stuff like Jabba and digital monsters and
  3912. > such will most definitly be done in Renderman since it handles
  3913. > displacement maps beautifully as well as having the freedom with your
  3914. > shaders for creating great skin.>
  3915. > Jeff,
  3916. > All of the "Star Wars" space shots were done in ElectricImage with the
  3917. > native renderer, from what I've been told. I don't believe there are any
  3918. > SGI space shots in the shows. However, many of the creature and Jabba
  3919. > shots (which have prompted criticism from some who've seen them) are
  3920. > apparently being re-done in Softimage and Renderman (from ElectricImage).
  3921. > -- Jon A. Bell
  3922.  
  3923. EIAS has SGI slave cameras, which is why John Knoll can get away with
  3924. using the program on a PowerMac at home to set up many of the effects
  3925. shots he works on. Simply set up the scene, then let the roomful of SGI
  3926. render machines at ILM go to work. This is how many of the shots in
  3927. ST:Generations were done.
  3928.  
  3929. Glenn
  3930.  
  3931. Article: 30601
  3932. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3933. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!uknet!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!psinntp!psinntp!ncrgw2.ncr.com!ncrhub6!daynews!ranger!news
  3934. From: "Brad Bowman" <bbowman105@aol.com>
  3935. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  3936. X-Nntp-Posting-Host: 149.25.43.84
  3937. Message-ID: <E0tAvp.6Io@ranger.daytonoh.ncr.com>
  3938. Sender: news@ranger.daytonoh.ncr.com (News Administrative Login)
  3939. Organization: NCR Corporation
  3940. Date: Wed, 13 Nov 1996 13:59:49 GMT
  3941. Lines: 1
  3942.  
  3943. This article was probably generated by a buggy news reader.
  3944.  
  3945. Article: 30602
  3946. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3947. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!uknet!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!psinntp!psinntp!ncrgw2.ncr.com!ncrhub6!daynews!ranger!news
  3948. From: "Brad Bowman" <bbowman105@aol.com>
  3949. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  3950. X-Nntp-Posting-Host: 149.25.43.84
  3951. Message-ID: <01bbd16a$3a1ae400$542b1995@bowmab.daytonoh.attgis.com>
  3952. Sender: news@ranger.daytonoh.ncr.com (News Administrative Login)
  3953. Organization: NCR Corporation
  3954. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  3955. References: <3288BB2C.26AB@osu.edu> <19961113041000.XAA13087@ladder01.news.aol.com>
  3956. Date: Wed, 13 Nov 1996 13:54:50 GMT
  3957. Lines: 26
  3958.  
  3959. Renderman is a Pixar product, not an Electric Image product.
  3960.  
  3961. -- 
  3962. Brad Bowman
  3963. Digital Artist
  3964. http://members.aol.com/bmocgraph
  3965.  
  3966. instntguts@aol.com wrote in article
  3967. <19961113041000.XAA13087@ladder01.news.aol.com>...
  3968. > <My guess(no hard evidence) will be that EIAS will be used for some of
  3969. > the space scenes since the EIAS Renderer is very capable of handling it
  3970. > and doing it fast. I think stuff like Jabba and digital monsters and
  3971. > such will most definitly be done in Renderman since it handles
  3972. > displacement maps beautifully as well as having the freedom with your
  3973. > shaders for creating great skin.>
  3974. > Jeff,
  3975. > All of the "Star Wars" space shots were done in ElectricImage with the
  3976. > native renderer, from what I've been told. I don't believe there are any
  3977. > SGI space shots in the shows. However, many of the creature and Jabba
  3978. > shots (which have prompted criticism from some who've seen them) are
  3979. > apparently being re-done in Softimage and Renderman (from ElectricImage).
  3980. > -- Jon A. Bell
  3981.  
  3982. Article: 30603
  3983. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.jsums.edu!gatech!smash.gatech.edu!cc.gatech.edu!cssun.mathcs.emory.edu!nntp.msstate.edu!juniper.cis.uab.edu!news.ecn.bgu.edu!news.maxwell.syr.edu!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!newspump.so
  3984. From: Geoff Suttor <geoffs@dvp.com.au>
  3985. Newsgroups: comp.graphics.apps.freehand,comp.graphics.apps.ghostscript,comp.graphics.apps.gnuplot,comp.graphics.apps.iris-explorer,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.softimage,comp.gra
  3986. Subject: Apology - I stuffed up!
  3987. Date: Tue, 12 Nov 1996 08:35:35 +1000
  3988. Organization: DVP Australia.
  3989. Lines: 17
  3990. Message-ID: <3287AA37.7009@dvp.com.au>
  3991. References: <563sr5$blr@newsfeeder.total.net> <32858954.49B1@powerup.com.au>
  3992. Reply-To: geoffs@dvp.com.au
  3993. NNTP-Posting-Host: londo.dvp.com.au
  3994. Mime-Version: 1.0
  3995. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3996. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3997. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  3998. Cache-Post-Path: londo!
  3999. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.freehand:1903 comp.graphics.apps.gnuplot:5429 comp.graphics.apps.iris-explorer:658 comp.graphics.apps.lightwave:30603 comp.graphics.apps.pagemaker:4828 comp.graphics.apps.photoshop:31600 comp.graphics.apps.softimage
  4000.  
  4001. Geoff Suttor wrote:
  4002.  
  4003. Sorry, Sorry, Sorry!
  4004.  
  4005. I was a bit upset and forgot to ammend "the post to" groups 
  4006. to just mine!
  4007. Please forgive me it will NEVER happen again, slap my wrist at
  4008. the below mail addresses.
  4009. Again, yes I'm re-posting to all the groups to say SORRY!
  4010. It will be the last of it! :)
  4011.  
  4012. Cheers, I'm happier today, no get rich schemes.
  4013.  
  4014. Geoff Suttor
  4015. WK: mailto:geoffs@dvp.com.au
  4016. HM: mailto:gefbec@powerup.com.au
  4017. http://www.powerup.com.au/~gefbec
  4018.  
  4019. Article: 30604
  4020. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4021. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4022. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4023. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  4024. Date: Wed, 13 Nov 1996 12:32:09 -0500
  4025. Organization: The Ohio State University
  4026. Lines: 20
  4027. Message-ID: <328A0619.4A93@osu.edu>
  4028. References: <328284D1.13FA@spank.com> <55u7un$5e3@sjx-ixn3.ix.netcom.com> <3282D91D.173A@odyssee.net> <3283C348.5884@spank.com> <3283F6D1.53EA@lehigh.edu> <3286817F.35C@spank.com> <328969F6.184A@odyssee.net>
  4029. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4030. NNTP-Posting-Host: cunz55.cohums.ohio-state.edu
  4031. Mime-Version: 1.0
  4032. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4033. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4034. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  4035.  
  4036. > Interesting. However, have you ever heard of two companies called Sony
  4037. > and Sega ? They are using SoftImage and LightWave packages for their
  4038. > games now. In my book both Sony and Sega still own about 75% of the
  4039. > games market. Must mean something... ;-)
  4040.  
  4041. What about the Nintendo platform? Additionaly I am sure most of the
  4042. companies have a slew of software you or I will never see. Also I bet
  4043. they have more than just two commercial 3D apps.
  4044.  
  4045. > > Additionally, EI 3.0 will fully support Renderman. Will be available for
  4046. > > MacOS and NT. ElectricImage showed up at last months meeting and gave us
  4047. > > a sneek peek of what's coming. With Renderman support and their new kick
  4048. > > ass modeler, maybe Pixar will start using EI too? ;-)
  4049. > I guess ILM will start loosing contract to D2 even faster now... ;-)
  4050.  
  4051. I am curious, does this mean that Renderman will be supported again on
  4052. the Mac and the PC?
  4053.  
  4054. Jeff
  4055.  
  4056. Article: 30605
  4057. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!world1.bellatlantic.net!news5.agis.net!agis!newspeer1.agis.net!agis!news3.agis.net!agis!cancer.vividnet.com!hunter.premier.net!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!newsfeed.internetmci.com!news.albany
  4058. From: Ali Abdullah <ali5150@batelco.com.bh>
  4059. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4060. Subject: Re: How to Blend Textures
  4061. Date: Tue, 12 Nov 1996 23:20:11 +0300
  4062. Organization: Animate
  4063. Lines: 29
  4064. Message-ID: <3288DBFB.365D@batelco.com.bh>
  4065. References: <32887BFB.60EB@kiki.com>
  4066. NNTP-Posting-Host: as01p14.access.batelco.com.bh
  4067. Mime-Version: 1.0
  4068. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4069. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4070. X-Mailer: Mozilla 2.01KIT (Win95; I)
  4071.  
  4072. jason@kiki.com wrote:
  4073. > I recently posted a request on how to blend one texture into
  4074. > another. specifically I want to make half a saxphone look like
  4075. > stone, the other like a normal saxaphone.
  4076. > I received no replys, but I believe I may have figured out a
  4077. > solution. However, it relys on placing one copy of the object
  4078. > exactly inside a slightly larger version. I can't user the same
  4079. > side because LW gets confused with the polygons occupying the
  4080. > same space.
  4081. > Therefore, my question is whether anybody out there knows of a
  4082. > plugin that will enable me to enlarge the saxaphone. A normal
  4083. > scale will not suffice, as this moves all the points away from
  4084. > the centre of the object. What I require is something that will
  4085. > move each point along it's normal, regardless of direction in
  4086. > relation to the object centre.
  4087. > Thanks
  4088. > Jason
  4089.  
  4090. I don't know about a plugin, but if i got your question right, it seems 
  4091. to me that all you need to do is name half the sax as a different 
  4092. surface and voila...a bump map here and a reflection there and you got 
  4093. yourself a sax thats half stone & half brass.
  4094.  
  4095. No???
  4096.  
  4097. Article: 30606
  4098. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!news.bconnex.net!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4099. From: Jean-Eric Hénault <videosep@odyssee.net>
  4100. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4101. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  4102. Date: Wed, 13 Nov 1996 01:25:58 -0500
  4103. Organization: Video S.E.P.
  4104. Lines: 18
  4105. Message-ID: <328969F6.184A@odyssee.net>
  4106. References: <328284D1.13FA@spank.com> <55u7un$5e3@sjx-ixn3.ix.netcom.com> <3282D91D.173A@odyssee.net> <3283C348.5884@spank.com> <3283F6D1.53EA@lehigh.edu> <3286817F.35C@spank.com>
  4107. NNTP-Posting-Host: pool6-5.odyssee.net
  4108. Mime-Version: 1.0
  4109. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4110. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4111. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  4112. To: "Kenneth A. Carter" <kenneth@spank.com>
  4113.  
  4114. > The Lucas Arts division uses AfterEffects/Mac and 3dStudio/NT for games
  4115. > production. Many of them come to and demo their work at the AfterEffects
  4116. > user group. Mark Christiansen shows up all the time. I've been asked to
  4117. > teach web animation at next months meeting.
  4118. Interesting. However, have you ever heard of two companies called Sony
  4119. and Sega ? They are using SoftImage and LightWave packages for their
  4120. games now. In my book both Sony and Sega still own about 75% of the
  4121. games market. Must mean something... ;-)
  4122.  
  4123. > Additionally, EI 3.0 will fully support Renderman. Will be available for
  4124. > MacOS and NT. ElectricImage showed up at last months meeting and gave us
  4125. > a sneek peek of what's coming. With Renderman support and their new kick
  4126. > ass modeler, maybe Pixar will start using EI too? ;-)
  4127.  
  4128. I guess ILM will start loosing contract to D2 even faster now... ;-)
  4129.  
  4130. Jean-Eric
  4131.  
  4132. Article: 30607
  4133. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!news.bconnex.net!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4134. From: Jean-Eric Hénault <videosep@odyssee.net>
  4135. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4136. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  4137. Date: Wed, 13 Nov 1996 01:17:12 -0500
  4138. Organization: Video S.E.P.
  4139. Lines: 8
  4140. Message-ID: <328967E8.DCD@odyssee.net>
  4141. References: <328284D1.13FA@spank.com> <1233.6885T1402T535@infi.net>
  4142. NNTP-Posting-Host: pool6-5.odyssee.net
  4143. Mime-Version: 1.0
  4144. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4145. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4146. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  4147. To: Jon Carroll <draven@infi.net>
  4148.  
  4149. > well, they use EI for the shots of the Centauri palace and the Narn palace,
  4150. > but they're still using LW for everything else. If there was a Radiosity
  4151. > renderer for LW, they probably wouldn't use EI at all...
  4152. 3rd party development for LightWave radiosity shaders is already in
  4153. progress.
  4154.  
  4155. Jean-Eric
  4156.  
  4157. Article: 30608
  4158. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pull.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pen-15.sprintlink.net!news.dx.net!news
  4159. From: Gregg Lukomski <falchion@cycat.com>
  4160. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4161. Subject: SGI? With today's market? was:O2, How Much?
  4162. Date: Wed, 13 Nov 1996 13:58:38 -0800
  4163. Organization: Freelance Animator
  4164. Lines: 128
  4165. Message-ID: <328A448E.51DF@cycat.com>
  4166. Reply-To: falchion@cycat.com
  4167. NNTP-Posting-Host: 206.162.42.155
  4168. Mime-Version: 1.0
  4169. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4170. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4171. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win16; I)
  4172.  
  4173. Eric D. Wiesen wrote:
  4174. >         To be honest, I don't really understand the argument that the
  4175. > advantage of O2 is some future performance level. I'm sure that some
  4176. > extra performance can be gained by specifically optimizing software
  4177. > for the O2 (although having to write new versions of software for a
  4178. > specific machine is quite a step backwards if you ask me. And yes,
  4179. > this is a rewrite of very basic code, not a simple recompile), but
  4180. > other than that the argument falls flat on its face.
  4181.  
  4182.      There can be no doubt that the O2 is a niche machine, and in its
  4183. element, does a great job of filling that niche.  A lot of the hype 
  4184. concerning 'O2 Software' is simply that, hype.  But you have to admit 
  4185. that the machine has its strengths.  Rewriting code for the new features
  4186. is a pain for developers, *but* thats only if you look at the O2 as a 
  4187. one trick pony in the SGI lineup.  I'd be surprised if the replacement
  4188. for the Indigo2 is more than a seriously hopped up multi-processor
  4189. O2 with upgradable graphics hardware, making it totally code compatable
  4190. with the standard O2, therefore making the 'O2 port' a necessity for
  4191. developers to stay on an even keel with SGI platform coding
  4192. requirements.
  4193.  
  4194. >         In fact, I would argue the exact opposite. The whole advantage to an
  4195. > NT machine is upgradeability (alright, there are several other major
  4196. > advantages, but this is the one that pertains to this question). If
  4197. > you've got a Pentium Pro-based machine and you need more processor
  4198. > power, you can buy a new motherboard/processor and upgrade to an
  4199. > Alpha, or to the next generation Intel processor when it comes out.
  4200.  
  4201.      I believe that the R5000 is still on a sort of daughtercard for
  4202. possible upgrade to R10000...  I may be wrong, but in the past, this has
  4203. been SGI's mode of operation.  Regardless, the graphics performance for
  4204. the O2 is nearly identical between the R5000PC/SC and R10000 (from
  4205. specs). This I like.  As I still do my rendering the 'cheap' way 
  4206. (Pentium farm), I don't feel the cpu raw horespower hit the way 
  4207. that single system operators do.  If I need more speed, I simply 
  4208. add a box for however long I need it...  and the budget/time constraints 
  4209. decide just how hefty that box needs to be.  
  4210.  
  4211. [snip]
  4212. > our performance. A person who goes out and buys an O2 can't do
  4213. > anything similar. What that person will have is a machine that was
  4214. > intriguing at the time, but crippled because SGI cut corners and
  4215. > designed it with zero-upgradeability. O2 is only attractive because it
  4216. > costs less than Indigo 2's, and because people are enamored with the
  4217. > idea of a $6k SGI. The reality of it, unfortunately, just doesn't add
  4218. > up.
  4219.  
  4220.      I think that a lot of this argument against SGI and pro NT is 
  4221. keyed to the state of the industry.  Even a year and a half ago, it
  4222. was almost unheard of for a production house to generate *any* 3D 
  4223. media internally if it didn't have a dedicated in-house gfx dept.  Now,
  4224. with apps like crystal graphics flying fonts and the like, a lot of
  4225. the 'walk in' business has disappeared.  We were also in a market of 
  4226. 'have animation output capability' and 'don't have it', where 
  4227. animators who could lay off animation to tape were charging a 
  4228. premium for even low end work.  This is also over.  Any non-linear
  4229. setup can assemble broadcast quality graphics.  The market is changing,
  4230. and many of us have to adapt or fade away.
  4231.  
  4232.     I personally don't even want to try to compete with the hordes of
  4233. MAX, 3DS and Lightwave users that buy a box, get some software by hook
  4234. or by crook, plop in an AV Master board, and start to saturate the 
  4235. market by sheer numbers.  We each are being forced to splinter and 
  4236. redefine just what type of work we do and specialize in that
  4237. particular area.  I'd rather be the one guy on the block running
  4238. Alias in a market of 50 Lightwaver's, or the only source in town for
  4239. Pandemonium work or motion capture.  Clients are much more savvy than
  4240. ever before.  Three years ago, Betacam was Betacam for the most part.  
  4241. Now, the high end clients cringe if you're working with UVW series 
  4242. decks :)  We also know that what impresses clients is generally not 
  4243. what impresses other animators!  You may have a techincally and 
  4244. artistically superior reel that would instantly get you a gig at
  4245. Digital Domain, but the clinets still love the misuse of lens flares :)
  4246.  
  4247.    A large part of what we do is smoke and mirrors and we all know that.
  4248. We make animation look like rocket science when for the most part, the
  4249. 'everyday' work we do doesn't push the software envelope, maybe one
  4250. in a dozen gigs allow us to sink our creative teeth into a truly
  4251. stunning piece and 'make the next cut' of our show reels...  None of
  4252. this has to do with the comparative performance of our machines, our
  4253. personal talent as animators or the newest vaporware to set off a 
  4254. computer war in the newsgroups.  The majority is just work to pay 
  4255. the bills.
  4256.  
  4257.    I find that having a machine that isn't on the beaten path allows
  4258. me to cater to a client base that feels more secure that my machine is
  4259. different from the one that his secretary is scheduling his meetings 
  4260. with :)  In some cases, especially when LW was amiga only, the machine
  4261. on that secretaries desk was actually more powerful than my amiga!  
  4262.  
  4263.    People can scoff at SGI pricing and the lack of stunning benchmarks,
  4264. and say that 'its all how skilled an animator you are', but we're
  4265. talking the film and video production market here, definately a world 
  4266. of 'style over substance'.  Since I 'went' SGI, I've gotten more work 
  4267. *without even providing a demo reel* than I've gotten with a pretty 
  4268. solid reel/PC in the past two years, and I'm not even running LW 5.0 
  4269. at P120 speeds :) (Indigo R4000SC with Lightwave 4.0)  You said it 
  4270. yourself, "people are enamored with the idea of a $6k SGI."  That's 
  4271. true, and producers are still, for the time being, enamored with the 
  4272. idea of having SGI produced graphics in their production, regardless 
  4273. of the software used.  I'm not going to rethink this until I start to
  4274. hear "Wow, you're running SGI's and not NT?", from someone other than
  4275. another animator :)
  4276.  
  4277.    I still believe that of two identically skilled animators, each
  4278. running the same software, the SGI based individual will make more 
  4279. money :)  If you want to see some hard numbers on this, AV Video 
  4280. (Oct, 1996) found SGI animators get paid more than $10000 more a year 
  4281. than PC based animators included in the survey.
  4282.  
  4283.    Grant can (but probably shouldn't) answer this... does he, in the
  4284. Alpha/LW dept at D2, get paid the same as his alter-ego in the SGI lab?  
  4285.  
  4286.    IMHO, That underpowered, non-upgradable, 'cheezy video mapped on
  4287. cubes', crippled, 'smurf looking/40's toasterlike' little O2 is a 
  4288. pretty damn good little investment for a professional working in a 
  4289. saturated market.  Heck, even if you use it as a bookend for your NT 
  4290. produced demo reels :)
  4291.  
  4292.    You still need a talent to 'stay' in business and make a client
  4293. happy, but the SGI logo sure isn't hurting *my* prospects, but your 
  4294. milage may vary :)      
  4295.  
  4296. -- 
  4297. Gregg Lukomski
  4298. Orlando, Florida
  4299. falchion@cycat.com
  4300.  
  4301. Article: 30609
  4302. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.rmii.com!thoth.nilenet.com!news.good.net!news.good.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.mindspring.com!usenet
  4303. From: ctownsen@knox.mindspring.com (Craig Townsend)
  4304. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4305. Subject: Re: How to Blend Textures
  4306. Date: Wed, 13 Nov 1996 19:19:08 GMT
  4307. Organization: MindSpring Enterprises
  4308. Lines: 34
  4309. Message-ID: <328a1bc5.1202328@news.mindspring.com>
  4310. References: <32887BFB.60EB@kiki.com> <3288DBFB.365D@batelco.com.bh> <3289D444.1DE7@kiki.com>
  4311. NNTP-Posting-Host: user-168-121-157-243.dialup.mindspring.com
  4312. Mime-Version: 1.0
  4313. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4314. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4315. X-Server-Date: 13 Nov 1996 19:16:30 GMT
  4316. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.289
  4317.  
  4318. jason@kiki.com wrote:
  4319.  
  4320. >Ali Abdullah wrote:
  4321. >> 
  4322. >> jason@kiki.com wrote:
  4323. >> >
  4324. >> > I recently posted a request on how to blend one texture into
  4325. >> > another. specifically I want to make half a saxphone look like
  4326. >> > stone, the other like a normal saxaphone.
  4327. >>
  4328. >> I don't know about a plugin, but if i got your question right, it seems
  4329. >> to me that all you need to do is name half the sax as a different
  4330. >> surface 
  4331. >The problem I'm trying to avoid is getting a distinct change between the 
  4332. >two textures. I'm looking for one to blend gradually into the other.
  4333. >
  4334. Hey Jason,I might have an idea for you to play around with.How about
  4335. using textured layers and surfacing your sax as brass and then adding
  4336. another texture layer as stone and using falloff in the vertical
  4337. direction.You will need to set the texture center for the fading
  4338. textureat the bottom or top of your sax depending which end is
  4339. stone.You will also need to play with the teture opacity.This method
  4340. is only going to work with LW5.I was hoping to have time to try this
  4341. out before responding but have been to busy animating for projects.I
  4342. have used a similiar technique several times before when blending was
  4343. needed so it might work.Let me know if you need more details-maybe
  4344. I'll get a chance to try it.BTW,this technique is also cool for
  4345. transparency.
  4346.  
  4347. Craig Townsend
  4348. Innovative Video Productions
  4349.  
  4350.  
  4351.  
  4352.  
  4353. Article: 30610
  4354. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.misty.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!excelsior.flash.net!usenet
  4355. From: Steve <tekell@flash.net>
  4356. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4357. Subject: Re: HEY NEWTEK!!!!!!!
  4358. Date: Wed, 13 Nov 1996 13:09:19 -0600
  4359. Organization: Flash-Net Internet Service Provider, 888-FLASHNET
  4360. Lines: 49
  4361. Message-ID: <328A1CDF.53EC@flash.net>
  4362. References: <54os5f$7cs@news04.deltanet.com> <3282123F.22D5@flash.net> <3285CE5D.31DF@a.crl.com>
  4363. NNTP-Posting-Host: auasc1-39.flash.net
  4364. Mime-Version: 1.0
  4365. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4366. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4367. X-Mailer: Mozilla 2.02Gold (Win95; I)
  4368. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  4369.  
  4370. Ben Cannon wrote:
  4371. > Steve wrote:
  4372. > >
  4373. > > Laura Rogers wrote:
  4374. > > >
  4375. > > > To Brad Peebler and all the other lunatics that make Lightwave happen:
  4376. > > >
  4377. > > > How about giving us a UNIX port???
  4378. > > >
  4379. > > > there are a lot of us out here who don't want SGI's and really HATE Bill
  4380. > > > Gates (hint, hint, hint)
  4381. > > >
  4382. > > > So how about it? how hard could it really be hmmmm?????
  4383. > >
  4384. > > get a Mac
  4385. > > Alot of people who want a UNIX port??  I doubt there really is a market for for
  4386. > > Lightwave beyond PCs, SGI's,
  4387. > > Amigas, and Macs.
  4388. > You've obviously never seen an HP workstation with a Visualise48 boardset :)
  4389. > Sure, my SGI Indy is sexier, (and allot cheaper) but porting the SW would help
  4390. > HP, and surely generate a bit of extra revenue.
  4391. > It's be a peice of cake to port the SGI version to almost any UNIX variant.
  4392. > (I'd do it meself, if I had a HP and the source code....  take a day at the most..)
  4393. > Why is it that the people who bash UNIX have never even seen a UNIX machine?... :)
  4394. > --
  4395. > "Everyone dies, but not everyone really lives...."
  4396. > -Mel Gibson, "Braveheart."
  4397. >       ~~~>http://168.75.121.10/ben.html<~~~
  4398.  
  4399. Why is it you presume I have never seen a UNIX machine (assuming you are thinking I am bashing 
  4400. UNIX which I am not)?
  4401.  
  4402. Besides UNIX is a class of operating systems not a machine.  Many systems that run a flavor of 
  4403. UNIX can run other operatings sysems, too.  Is this HP unix only?
  4404.  
  4405. I have not only seen but worked on "UNIX machines". ooohhhh aaawwww.
  4406.  
  4407. My intention was to make a subjective assessment of the UNIX market outside of SGIs.  I used 
  4408. to hope and hope for linux ports of all my software, but get real.  If you are doing animation 
  4409. (not CAD) and digital video, its WindowsNT, MacOS, and Irix.  Maybe in the future the list 
  4410. will include BeOS and the WinNT competitor that IBM and Sun are working on.  That is not to 
  4411. say these are the be all end all OSs and machines, but outside these there is not much of a 
  4412. market for animation and digital video or computer art in general.
  4413.  
  4414. Article: 30611
  4415. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!news.nl.innet.net!INnl.net!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!excelsior.flash.net!usenet
  4416. From: Steve <tekell@flash.net>
  4417. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4418. Subject: fs: LW5.0 (intel) $899
  4419. Date: Wed, 13 Nov 1996 13:13:35 -0600
  4420. Organization: Flash-Net Internet Service Provider, 888-FLASHNET
  4421. Lines: 3
  4422. Message-ID: <328A1DDF.68D8@flash.net>
  4423. NNTP-Posting-Host: auasc1-39.flash.net
  4424. Mime-Version: 1.0
  4425. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4426. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4427. X-Mailer: Mozilla 2.02Gold (Win95; I)
  4428.  
  4429. for sale, LightWave5.0 intel $899
  4430.  
  4431. steve
  4432.  
  4433. Article: 30612
  4434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.io.com!news.thenet.net!wlbr!news.cerf.net!mvb.saic.com!news.mathworks.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!btnet!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!p
  4435. From: jason@kiki.com
  4436. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4437. Subject: How to Blend Textures
  4438. Date: Tue, 12 Nov 1996 13:30:35 +0000
  4439. Organization: Direct Connection
  4440. Lines: 20
  4441. Message-ID: <32887BFB.60EB@kiki.com>
  4442. NNTP-Posting-Host: du1-036.pool.dircon.co.uk
  4443. Mime-Version: 1.0
  4444. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4445. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4446. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  4447.  
  4448. I recently posted a request on how to blend one texture into 
  4449. another. specifically I want to make half a saxphone look like 
  4450. stone, the other like a normal saxaphone.
  4451.  
  4452. I received no replys, but I believe I may have figured out a 
  4453. solution. However, it relys on placing one copy of the object 
  4454. exactly inside a slightly larger version. I can't user the same 
  4455. side because LW gets confused with the polygons occupying the 
  4456. same space.
  4457.  
  4458. Therefore, my question is whether anybody out there knows of a 
  4459. plugin that will enable me to enlarge the saxaphone. A normal 
  4460. scale will not suffice, as this moves all the points away from 
  4461. the centre of the object. What I require is something that will 
  4462. move each point along it's normal, regardless of direction in 
  4463. relation to the object centre.
  4464.  
  4465. Thanks
  4466.  
  4467. Jason
  4468.  
  4469. Article: 30613
  4470. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!vixen.cso.uiuc.edu!qualcomm.com!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!inferno.mpx.com.au!news.ci.com.au!nsw1.news.telstra.net!wa.
  4471. From: pd08498@phq1002.wapol.gov.au (WAY. MARK)
  4472. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4473. Subject: Help with explosion
  4474. Date: 14 Nov 1996 02:57:01 +0800
  4475. Organization: Western Australia Police Department
  4476. Lines: 13
  4477. Message-ID: <56d5lt$als@phq1002.wapol.gov.au>
  4478. NNTP-Posting-Host: phq1002.wapol.gov.au
  4479. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4480.  
  4481.  
  4482. I am trying to make a spaceship explode.  Can anyone please give me advice on 
  4483. how to go about it. I have the vague idea that it would probably involve using
  4484. an object morph and texture morph of some sort, together with the use of other
  4485. pieces from the space craft. Thanks in advance.
  4486.  
  4487. Also , I have another query about the use of bones with IK.  I was under the impresion that after setting the IK-Movement limiting options, that you could move the bones(or rotate them) in layout view window and the limitations would work in real time. Th
  4488. a registered owner of LW5. The manual doesn't seem to cover this in any detail.
  4489.  
  4490. Thanks-please reply this news group.
  4491. Ps. I have a day job, I am still learning LW with the view to do part time work in the future- re: Animations, etc.
  4492. Mark WAY                         
  4493. Perth, Western Australia. 
  4494.  
  4495. Article: 30614
  4496. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!vixen.cso.uiuc.edu!qualcomm.com!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!inferno.mpx.com.au!news.ci.com.au!nsw1.news.telstra.net!wa.
  4497. From: pd08498@phq1002.wapol.gov.au (WAY. MARK)
  4498. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4499. Subject: Animating Living breathing Animals.
  4500. Date: 14 Nov 1996 03:05:40 +0800
  4501. Organization: Western Australia Police Department
  4502. Lines: 17
  4503. Message-ID: <56d664$aqt@phq1002.wapol.gov.au>
  4504. NNTP-Posting-Host: phq1002.wapol.gov.au
  4505. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4506.  
  4507. I have been experimenting with animating various animals/characters.
  4508. -using LW5
  4509.  
  4510. I would like to know if anyone reading this has had experience animating 
  4511. animals and human characters in lw5. How did you set up your bones, etc.
  4512. how many bones and where would you place them, settings etc for animating
  4513. a human-for realistic results in movement. Any little tricks to remember.
  4514.  
  4515. I apologise to readers for asking so many questions, but I hope that someone
  4516. can set me straight in this. 
  4517.  
  4518. Also if anyone has animated characters talking, what would be the best method?
  4519. Maybe object list, or morph, or combination with texture morphs?
  4520.  
  4521. Thanks in advance for any replies.
  4522. Mark WAY
  4523. Perth, Western Australia.
  4524.  
  4525. Article: 30615
  4526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!nntpfeed.doc.ic.ac.uk!sunsite.doc.ic.ac.uk!nntp0.brunel.ac.uk!strath-cs!clyde.open.ac.uk!adminmbx
  4527. From: Matthew Stratfold <M.P.Stratfold@open.ac.uk>
  4528. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  4529. Subject: 3d Hardware acceleration
  4530. Date: Wed, 13 Nov 1996 18:40:44 +0000
  4531. Organization: The Open University
  4532. Lines: 22
  4533. Message-ID: <328A1618.1722@open.ac.uk>
  4534. Reply-To: M.P.Stratfold@open.ac.uk
  4535. NNTP-Posting-Host: mcie009.open.ac.uk
  4536. Mime-Version: 1.0
  4537. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4538. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4539. X-Mailer: Mozilla 3.01b1 (Macintosh; I; PPC)
  4540. Xref: news2.cais.com alt.3d:29656 comp.graphics.rendering.raytracing:16987 comp.graphics.apps.lightwave:30615
  4541.  
  4542. I'm about to buy a PC for work with 3d rendering and am looking at what
  4543. graphics card to use.
  4544.  
  4545. Do 3d rendering packages make use of a 3d hardware acceleration card
  4546. (such as Matrox millenium, 3d Blaster, Diamond Stealth 3D 2000 etc)?
  4547.  
  4548. If they do which packages, which cards and what use? Is it just previews
  4549. or do they help with the final render?
  4550.  
  4551. Should I look out for certain standards - ie. is DirectX or Open GL any
  4552. use?
  4553.  
  4554. So many questions! Please reply if you can throw light into my
  4555. confusion!
  4556.  
  4557. Matthew
  4558.  
  4559. Dr.Matthew Stratfold, Electronic Media Lecturer, 
  4560. The Institute of Educational Technology, The Open University, Milton
  4561. Keynes, UK.
  4562. Email: M.P.Stratfold@open.ac.uk
  4563. Tel: +44 1908 652865
  4564.  
  4565. Article: 30616
  4566. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!nntp.earthlink.net!usenet
  4567. From: "mcooney@earthlink.net" <mcooney@earthlink.net>
  4568. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4569. Subject: Lightwave "shading language" possable?
  4570. Date: Tue, 12 Nov 1996 00:23:13 -0800
  4571. Organization: none
  4572. Lines: 15
  4573. Message-ID: <328833F1.3A51@earthlink.net>
  4574. Reply-To: mcooney@earthlink.net
  4575. NNTP-Posting-Host: 207.217.5.106
  4576. Mime-Version: 1.0
  4577. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4578. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4579. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win16; I)
  4580.  
  4581. Maybe it's just bias by the renderman guys, but i hear constantly that
  4582. one of the big keys to having CG be totaly realistic is to have some
  4583. kind of programmable shading language ala renderman.
  4584.  
  4585.   Does anybody know if this is possible in the future?  I hate
  4586. programming, but if that's what it takes to really wow people and get
  4587. good clients, whatever.  LW has some algorithmic "shaders" but they are
  4588. pretty simplistic, albeit versatile.  Is there any way future LW
  4589. versions could allow one to quickly create new and unique custom
  4590. shaders?
  4591.  
  4592.   And another thing, supposidly nowdays with all that digital
  4593. compositing and new film stocks, you NEED 10, 12, heck maybe 16 bits per
  4594. color channel now.  Will LW have the means in the near future for color
  4595. depth bigger than 8 bit?
  4596.  
  4597. Article: 30617
  4598. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.magicnet.net!news.supern
  4599. From: Jean-Eric Hénault <videosep@odyssee.net>
  4600. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4601. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  4602. Date: Tue, 12 Nov 1996 14:46:17 -0500
  4603. Organization: Video S.E.P.
  4604. Lines: 30
  4605. Message-ID: <3288D409.617@odyssee.net>
  4606. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <325B0B79.303E@earthlink.net> <mac3d-1110961017270001@cust58.max2.newark.nj.ms.uu.net> <326562
  4607. NNTP-Posting-Host: pool11-11.odyssee.net
  4608. Mime-Version: 1.0
  4609. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4610. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4611. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  4612. To: eek@somewhere.com
  4613.  
  4614. Dopeeey wrote:
  4615. > The Xerox corporation hired about 50 of the most computer oriented
  4616. > people back in the day.  On this team of advanced intelligence, was Bill
  4617. > Gates, not the Apple dude.  They stressed but made this great huge
  4618. > Operating System, but did not think it was usable - it was too big and
  4619. > complex.  Because of this, they did not patent it.  So, they invite all
  4620. > of these people to come see their OS, and the apple dude was one of
  4621. > them, saw it, and remade it in his/her own conception.  So, in
  4622. > actuality, Bill Gates was the first to make it, apple saw and made their
  4623. > own many years later WITH advanced technology (so none of that "apple
  4624. > was better," they had time, money, and technology on their side), then
  4625. > Windows came out.
  4626.  
  4627. I would add to this that Microsoft was probably one of the most
  4628. innovative company on the Macintosh front. Remember that MS-Word and
  4629. Excel were probably the most advanced graphically oriented packages
  4630. availlable on any platform. Microsoft developped an approach and a
  4631. design philosophy that it was able to refine before launching Windows
  4632. 3.0.
  4633.  
  4634. Microsoft was partly responsible for helping establish a software design
  4635. standard for interface and the look and feel that is so much part of the
  4636. Macintosh today. So no, Bill Gates did not copy Apple. In fact,
  4637. Microsoft was a big partner, and supporter of the Macintosh and still
  4638. is. If Microsoft wanted to kill the Macintosh, all they have to do is
  4639. stop development of MS-Word and Excel for the Mac, still Mac
  4640. Best-sellers.
  4641.  
  4642. Jean-Eric
  4643.  
  4644. Article: 30618
  4645. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.magicnet.net!news.supernet.net!news.iosphere.net!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4646. From: Jean-Eric Hénault <videosep@odyssee.net>
  4647. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4648. Subject: Re: Compositing Lightwave and video
  4649. Date: Tue, 12 Nov 1996 14:48:04 -0500
  4650. Organization: Video S.E.P.
  4651. Lines: 8
  4652. Message-ID: <3288D474.4AA2@odyssee.net>
  4653. References: <55rhqg$ejb@news.pinc.com> <1266.6885T1397T2344@infi.net>
  4654. NNTP-Posting-Host: pool11-11.odyssee.net
  4655. Mime-Version: 1.0
  4656. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4657. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4658. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  4659. To: Jon Carroll <draven@infi.net>
  4660.  
  4661. Jon Carroll wrote:
  4662. > >I was wondering what people are using for compositing with Lightwave.
  4663. I believe the Video Toaster can do this in real time by keying the
  4664. luminance chanel. Not very flexible, but it's dirt cheap and fast.
  4665.  
  4666. Jean-Eric
  4667.  
  4668. Article: 30619
  4669. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!nntp.uio.no!solace!news
  4670. From: "Pete J.J. From" <pete@navigate.se>
  4671. Newsgroups: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.freehand,comp.graphics.apps.gnuplot,comp.graphics.apps.iris-explorer,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker,comp.graphics.ap
  4672. Subject: Re: Food for thought
  4673. Date: Wed, 13 Nov 1996 22:14:56 +0200
  4674. Organization: L&F Productions AB
  4675. Lines: 18
  4676. Message-ID: <328A2C38.6FFB@navigate.se>
  4677. References: <3273D1A2.3752@hope.com> <557js8$548@gcsin3.geccs.gecm.com> <55vggf$dpp@nnrp2.farm.idt.net> <32836D1C.167E@mapsrus.msfc.nasa.gov>
  4678. Reply-To: pete@navigate.se
  4679. NNTP-Posting-Host: dialup-1.navigate.se
  4680. Mime-Version: 1.0
  4681. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4682. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4683. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Macintosh; I; PPC)
  4684. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.alias:3173 comp.graphics.apps.avs:1188 comp.graphics.apps.data-explorer:826 comp.graphics.apps.freehand:1908 comp.graphics.apps.gnuplot:5433 comp.graphics.apps.iris-explorer:659 comp.graphics.apps.lightwave:30619 co
  4685.  
  4686. I write: Is this really necessary..? I think most of us have very little
  4687. time to spare on reading comments like yours on this particular
  4688. group... (Why do I even bother to comment it myself..? ;))
  4689.  
  4690. Steve Sloan wrote:
  4691. > neteru wrote:
  4692. > >
  4693. > > As much as I hate Clinton and think he would look really good with a
  4694. > > 9mm slug in his one his many lying faces, THIS IS NOT THE PLACE TO
  4695. > > POST THIS!!!
  4696. > >  (Please note that at no time did I threaten the life of the
  4697. > > President, or infer that I had any plan or knowledge of any
  4698. > > assassination plans on Mr. Clinton. I mearly said I would applaud the
  4699. > > act if it was carried out by domestic terrorists.)
  4700. > Are YOU the reason Clinton wants to over-regulate the internet?
  4701. > --
  4702.  
  4703. Article: 30620
  4704. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!shore!mv!barney.gvi.net!usenet
  4705. From: er@kc.grapevine.com (er)
  4706. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4707. Subject: LWave5.0    VRML   ?? does this work?
  4708. Date: Wed, 13 Nov 1996 21:23:04 GMT
  4709. Organization: Global Vision Systems - http://www.gvi.net
  4710. Lines: 12
  4711. Message-ID: <56db9q$ldd@barney.gvi.net>
  4712. NNTP-Posting-Host: dyn107.gvi.net
  4713. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4714.  
  4715. I cant get any texture maps on my vrml objects exported from LW.
  4716. I have used scene2vrml and savevrml and no luck, has anyone gotten
  4717. this to work?  if so let me know how.
  4718.  
  4719. thanks
  4720. dirkhacker
  4721.  
  4722. contact me @
  4723.  
  4724. dhacker@d3design.com
  4725.  
  4726.  
  4727.  
  4728. Article: 30621
  4729. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.ultranet.com!usenet
  4730. From: Kirk Hutchinson <kirkh@kepler.unh.edu>
  4731. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4732. Subject: Re: Matrox Millenium or 3dxpression....or maybe 3dfx.
  4733. Date: Wed, 13 Nov 1996 17:18:02 -0500
  4734. Organization: Optiworks Software & Electronics
  4735. Lines: 27
  4736. Message-ID: <328A491A.7D45@kepler.unh.edu>
  4737. References: <55vi3i$aeu@spider.hik.se> <561pf4$2qr@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  4738. NNTP-Posting-Host: hammurabi.nh.ultra.net
  4739. Mime-Version: 1.0
  4740. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  4741. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  4742. X-Mailer: Mozilla 3.0b7 (Win95; I)
  4743.  
  4744. William Longworth wrote:
  4745. > oscar.bojing.nv95@kagg.gy-edu.kalmar.se (Oscar Bojing) wrote:
  4746. > >Hi, I´m not sure on what card I´m going to buy.
  4747. > >I´m going run 3d max and lightwave. So what kind of things schould the
  4748. > >card support? Open GL, renderware, direct 3d or.... help me!
  4749.  
  4750. Howdy!
  4751.  
  4752. I previously posted a like for the 3Dfx Voodoo graphics chip (now seen
  4753. in the Monster3D and Righteous3D boards); however, after discussion
  4754. with the tech support people at 3Dfx, they said they have no support
  4755. for OpenGL (but that's not what their brochure says !!!).
  4756.  
  4757. So, if you want to run OpenGL stuff, you may want to consider the 
  4758. Imagine 128 2/2e boards.  They atleast offer the fastest acceleration,
  4759. and they definitely support OpenGL.
  4760.  
  4761. I asked them if they were planning on supporting Direct3D, but they have
  4762. not responded yet.
  4763.  
  4764. Cheers!
  4765. kirk
  4766. ------
  4767. kirkh@nh.ultranet.com, kirkh@kepler.unh.edu, kirkh@ctron.com
  4768.  
  4769. Article: 30622
  4770. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-hub.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pen-15.sprintlink.net!news.omnes.net!news.batelco.com.bh!news
  4771. From: Ali Abdullah <ali5150@batelco.com.bh>
  4772. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4773. Subject: Re: Search For 3D-Studio - like performance from LW 4.0
  4774. Date: Wed, 13 Nov 1996 23:02:15 +0300
  4775. Organization: Animate
  4776. Lines: 24
  4777. Message-ID: <328A2947.7AD@batelco.com.bh>
  4778. References: <19961113024200.VAA11075@ladder01.news.aol.com>
  4779. NNTP-Posting-Host: as09p13.access.batelco.com.bh
  4780. Mime-Version: 1.0
  4781. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4782. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4783. X-Mailer: Mozilla 2.01KIT (Win95; I)
  4784. To: thomdodge@aol.com
  4785.  
  4786. thomdodge@aol.com wrote:
  4787. > I am curious whether anyone out here can help me speed up the process of
  4788. > using layout to put together scenes.  In 3D-Studio there is a function
  4789. > called Hide Objects, and you can set the visibility speed of each
  4790. > individual object (like LW 4.0)  Anyhow, what is handy in 3D-Studio is the
  4791. > hiding of objects greatly speeds the rendering of a scene (for texture
  4792. > tests, and so on.).
  4793. > I am very interested in transfering my energies into using Lightwave
  4794. > rather than 3D-Studio, so that I can take advantage of the huge host of
  4795. > features.  I appreciate this newsgroup's help!
  4796.  
  4797.  
  4798. Try using the Limited Region option (by pressing "l") and then sizing the borders with the 
  4799. mouse. You can turn this off by clicking the button in the Camera menu.
  4800.  
  4801. Or, use the Object Replacement Plugin to temporarily substitute a high polygon count object 
  4802. with an object thats lower in polygon count.
  4803.  
  4804. Another option of course is to 100% disolve the objects you dont need for the time being.
  4805.  
  4806.  
  4807. Ali
  4808.  
  4809. Article: 30623
  4810. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!news.nl.innet.net!INnl.net!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!inferno.mpx.com.au!new
  4811. From: mmuir@es.co.nz (Mike Muir)
  4812. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4813. Subject: Re: Matrox Mill w 4Meg . Price ?
  4814. Date: Wed, 13 Nov 96 19:24:02 GMT
  4815. Organization: Efficient Software
  4816. Lines: 14
  4817. Message-ID: <56d4a5$tu1@Chaos.es.co.nz>
  4818. References: <55l656$ca0@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <327E835B.2D7F@pop.wwa.com> <327eb32b.4373995@NEWS.IMPERIUM.NET> <01bbcb90$b440dee0$fa28989e@pixelfx.demon.co.uk>
  4819. NNTP-Posting-Host: port14-thalia.es.co.nz
  4820. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  4821.  
  4822. >> >A friend just bought one for $389. My friend got his through Ace
  4823. >> >Computers in Mt. Prospect, Illinois.CDW (Computer Discount Warehouse)has
  4824. >> >it for $425, but it can be found cheaper. Check Computer Shopper mag for
  4825. >> >prices. 
  4826.  
  4827. >> How's $350 (+S&H) ?
  4828. >> Matrox MGA Millenium 4MB Vram
  4829.  
  4830. >Thats WRAM. 
  4831.  
  4832. And it can be had for less than $300.
  4833.  
  4834.  
  4835. Mike
  4836.  
  4837. Article: 30624
  4838. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pull.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pen-16.sprintlink.net!news-host.cin.net!morgoth
  4839. From: nothing@inxpress.net (Phil)
  4840. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4841. Subject: Re: Lightwave Faster on the Mac?
  4842. Date: Wed, 13 Nov 96 23:33:20 GMT
  4843. Organization: Computerese Information Network
  4844. Lines: 12
  4845. Message-ID: <56dlsu$fgn@news-host.cin.net>
  4846. References: <jmonahan-0611960205250001@phx-ip-145.netzone.com> <3280F840.7AF9@osu.edu> <jmonahan-0611962030530001@scottsdale-ts5-17.goodnet.com> <3281E68E.1065@osu.edu> <3282ED4E.685C@spank.com> <jchan-ya023180001011962233470001@news.apk.net> <jmonahan-12
  4847. NNTP-Posting-Host: morgoth.inxpress.net
  4848. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #2
  4849.  
  4850. In article <jmonahan-1211962359570001@scottsdale-ts6-12.goodnet.com>, jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) wrote:
  4851.  
  4852. >I think its high time Apple learned a little something from Microsoft and
  4853. >just steal the damn BE OS. 
  4854. >
  4855. >Joe Monahan
  4856.  
  4857. Actually, if they were to play the Microsoft game they would just HIRE the 
  4858. BeOS programmers. As Microsoft hired a lot of ex-Commodore Amiga
  4859. OS programmers, and set one as head project leader for Win95.
  4860.  
  4861. Phil
  4862.  
  4863. Article: 30625
  4864. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!uunet!in3.uu.net!news.ultranet.com!usenet
  4865. From: Kirk Hutchinson <kirkh@kepler.unh.edu>
  4866. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  4867. Subject: Re: 3d Hardware acceleration
  4868. Date: Wed, 13 Nov 1996 18:41:10 -0500
  4869. Organization: Optiworks Software & Electronics
  4870. Lines: 46
  4871. Message-ID: <328A5C96.6217@kepler.unh.edu>
  4872. References: <328A1618.1722@open.ac.uk>
  4873. NNTP-Posting-Host: hammurabi.nh.ultra.net
  4874. Mime-Version: 1.0
  4875. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4876. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4877. X-Mailer: Mozilla 3.0b7 (Win95; I)
  4878. Xref: news2.cais.com alt.3d:29663 comp.graphics.rendering.raytracing:16995 comp.graphics.apps.lightwave:30625
  4879.  
  4880. Matthew Stratfold wrote:
  4881. > I'm about to buy a PC for work with 3d rendering and am looking at what
  4882. > graphics card to use.
  4883. > Do 3d rendering packages make use of a 3d hardware acceleration card
  4884. > (such as Matrox millenium, 3d Blaster, Diamond Stealth 3D 2000 etc)?
  4885.  
  4886. Yes, if you get the right hardware.
  4887.  
  4888. > If they do which packages, which cards and what use? Is it just previews
  4889. > or do they help with the final render?
  4890.  
  4891. Both, again, with the right hardware.
  4892. > Should I look out for certain standards - ie. is DirectX or Open GL any
  4893. > use?
  4894.  
  4895. Y E S !!!  That is the only way to go.
  4896.  
  4897. If you are planning on doing any 3D modelling, etc..., you need a board
  4898. that
  4899. will support OpenGL.  If you want to play games you need DirectX and
  4900. Direct3D.
  4901. Depending on your price range, I would recommend the Matrox Millenium,
  4902. or
  4903. even better, one of the Imagine 128 boards.
  4904.  
  4905. If you just want to play games - Diamond's Monster 3D is the BEST. -
  4906. Plus it
  4907. comes with a whole bunch of FULL version and intro games.
  4908.  
  4909. You're welcome.
  4910. kirk
  4911. -------
  4912. kirkh@nh.ultranet.com, kirkh@ctron.com, kirkh@kepler.unh.edu
  4913.  
  4914. > So many questions! Please reply if you can throw light into my
  4915. > confusion!
  4916. > Matthew
  4917. > Dr.Matthew Stratfold, Electronic Media Lecturer,
  4918. > The Institute of Educational Technology, The Open University, Milton
  4919. > Keynes, UK.
  4920. > Email: M.P.Stratfold@open.ac.uk
  4921. > Tel: +44 1908 652865
  4922.  
  4923. Article: 30626
  4924. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!feed1.news.erols.com!news.idt.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cs.utexas.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!bunyip.cc.uq.oz.au!news.isg.net.au!news
  4925. From: "Tom Taylor" <tomt@dvp.com.au>
  4926. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4927. Subject: Re: Better stars?
  4928. Date: 14 Nov 1996 00:17:47 GMT
  4929. Organization: Pacific Star ISG
  4930. Lines: 23
  4931. Message-ID: <01bbd1b8$8a4c3b60$410000c0@p6_200_64>
  4932. References: <MPG.cf0727720f9f239896a0@news.inlink.com>
  4933. NNTP-Posting-Host: londo.dvp.com.au
  4934. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  4935. Cache-Post-Path: londo!
  4936.  
  4937. Try a glow effect on some stars, and if you have the time how about some
  4938. tiny lens
  4939. flare stars. also star field objects of different particle/line size works
  4940. well.
  4941.  
  4942. -- 
  4943. Tom Taylor
  4944. mailto:tomt@dvp.com.au
  4945. http://londo.dvp.com.au/~tomt
  4946.  
  4947.  
  4948. Joe Stratmann <jstratmn@inlink.com> wrote in article
  4949. <MPG.cf0727720f9f239896a0@news.inlink.com>...
  4950. > I've been playing around with some space shots and the star background 
  4951. > looks "dead".  I've used random stars as well as actual stars.  But the 
  4952. > stars are all the same size and just seem to have no life to them.
  4953. > Can anyone offer some tips on how to make this look better?
  4954. > Thanks
  4955. > Joe
  4956.  
  4957. Article: 30627
  4958. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!munnari.OZ.AU!bunyip.cc.uq.oz.au!news.isg.net.au!news
  4959. From: "Tom Taylor" <tomt@dvp.com.au>
  4960. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4961. Subject: Metaballs... Why?????
  4962. Date: 14 Nov 1996 02:12:40 GMT
  4963. Organization: Pacific Star ISG
  4964. Lines: 8
  4965. Message-ID: <01bbd1c8$967a4340$410000c0@p6_200_64>
  4966. NNTP-Posting-Host: londo.dvp.com.au
  4967. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  4968. Cache-Post-Path: londo!
  4969.  
  4970. Maybe I'm just lazy, but what can metaballs do better than metanurbs? If
  4971. they were animatable then great, but if they are just for modeling then
  4972. wont a metanurbs object produce a cleaner, more controllable mesh?
  4973. -- 
  4974. Tom Taylor
  4975. mailto:tomt@dvp.com.au
  4976. http://londo.dvp.com.au/~tomt
  4977.  
  4978.  
  4979. Article: 30628
  4980. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsgate.compuserve.com!newsmaster
  4981. From: 100646.757@compuserve.com (Stefan Nessmann)
  4982. Newsgroups: alt.3d.studio,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.sys.ibm.pc.hardware.video,comp.os.ms-windows.nt.setup.hardware,comp.graphics.apps.lightwave
  4983. Subject: Symmetric GLyder: Where to buy?
  4984. Date: Wed, 13 Nov 1996 23:35:18 GMT
  4985. Organization: CompuServe Incorporated
  4986. Lines: 10
  4987. Message-ID: <328a5a92.2540672@news.compuserve.com>
  4988. NNTP-Posting-Host: dd28-196.compuserve.com
  4989. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  4990. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:19342 comp.graphics.packages.3dstudio:25474 comp.sys.ibm.pc.hardware.video:109054 comp.os.ms-windows.nt.setup.hardware:20589 comp.graphics.apps.lightwave:30628
  4991.  
  4992. Once again: 
  4993. Help! Can anybody tell me where to buy  "Symmetric GLyder"
  4994. videoboards?
  4995. Seem to be unknown in Europe!
  4996. Are there different models ? Which is suggested ?
  4997. Please email to 100646.757@compuserve.com
  4998.  
  4999. Stefan Nessmann      
  5000. Vienna Austria
  5001. ***************                        
  5002.  
  5003. Article: 30629
  5004. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!news.misty.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5005. From: chuck@cb.newtek.com (Chuck Baker)
  5006. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5007. Subject: Re: LW5 Amiga, Newtek, all I want is a progress update
  5008. Date: 13 Nov 96 17:18:59 +0500
  5009. Organization: NewTek Tech Support
  5010. Lines: 29
  5011. Message-ID: <1163.6891T1038T2967@cb.newtek.com>
  5012. References: <3286C483.51CE@hypertec.com.au>
  5013. NNTP-Posting-Host: cb.newtek.com
  5014. X-Newsreader: THOR 2.3 (Amiga;UUCP) *UNREGISTERED*
  5015.  
  5016.  
  5017. On 11-Nov-96 11:15:31, Mark Midolla (markm@hypertec.com.au) in
  5018. comp.graphics.apps.lightwave, re: <LW5 Amiga, Newtek, all I want is a
  5019. progress update> said:
  5020. >Newtek,
  5021.  
  5022. >All I want is a progress update every couple of weeks as to where its
  5023. >at, instead of just silence.
  5024.  
  5025. >--
  5026. >Mark Midolla      | markm@hypertec.com.au
  5027. >Hardware Engineer |
  5028. >Hypertec Pty Ltd  | www.hypertec.com.au
  5029.  
  5030. The product team has not completed testing and debugging of the product
  5031. yet.  Beyond that, there is no more that they are willing to say.  When
  5032. the product is ready, it will be shipped as quickly as production
  5033. logistics can make it happen.
  5034.  
  5035.  
  5036.  
  5037. ======================================================================
  5038. Chuck Baker -- NewTek, Inc., Technical Support Services
  5039. ======================================================================
  5040. Tech Support Email: tech@newtek.com      //  Tech BBS 913-271-9299
  5041. Compuserve: Go AmigaVend, Go DTVforum   // or telnet bbs.newtek.com
  5042. America Online: keyword NewTek          \\ Web: http://www.newtek.com
  5043. Telephone: 913-228-8282  8 AM to 8PM CST \\   FTP:  ftp.newtek.com
  5044. ======================================================================
  5045.  
  5046. Article: 30630
  5047. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!news.nl.innet.net!INnl.net!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!newsfeed.internetmci.com!tir.com!news
  5048. From: "Dean A. Scott" <dscott@tir.com>
  5049. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5050. Subject: Re: How to Blend Textures
  5051. Date: Wed, 13 Nov 1996 21:48:27 -0500
  5052. Organization: Silicon Magic
  5053. Lines: 37
  5054. Message-ID: <328A887B.5D22@tir.com>
  5055. References: <32887BFB.60EB@kiki.com> <3288DBFB.365D@batelco.com.bh> <3289D444.1DE7@kiki.com>
  5056. Reply-To: dscott@tir.com
  5057. NNTP-Posting-Host: an11fre.tir.com
  5058. Mime-Version: 1.0
  5059. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5060. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5061. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  5062. CC: dscott@tir.com
  5063.  
  5064. > > > I recently posted a request on how to blend one texture into
  5065. > > > another. specifically I want to make half a saxphone look like
  5066. > > > stone, the other like a normal saxaphone.
  5067. > The problem I'm trying to avoid is getting a distinct change between the
  5068. > two textures. I'm looking for one to blend gradually into the other.
  5069.  
  5070. Make two copies of the sax each with differenct surface names.
  5071.  
  5072. Make a grayscale image (400 x 50) of a gradient that is white for
  5073. 150 pixels, goes from white to black in 100 pixels (1/4 of the image
  5074. width), and is black the rest of the 150 pixels.
  5075.  
  5076. Use this as a Z axis Planar transparency map on one sax (assuming
  5077. the object is symmetrical on the Y axis) autosized.  Surface the
  5078. non-transparent half with one of your textures. 
  5079.  
  5080. Next, apply the same image to the second sax, but negative image
  5081. clicked and texture the second set of surfaces.
  5082.  
  5083. Parent the second sax to the first and behold how the two
  5084. textures mix into eachother, half one, half the other.
  5085.  
  5086. If the transition is too sharp, simply make a wider white
  5087. to black gradient centered in the middle of the image.
  5088.  
  5089. -- 
  5090.                     /~~~~|
  5091.                    / /~~~
  5092.            |)  /| |) \_/_|  /\ |\|
  5093.     THE    |) |-| |)~~|\ |_ \/ | |   CLONER
  5094.                   \~\__/ /
  5095.                    \____/ 
  5096. -----------------------------------------------
  5097. Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  5098. -----------------------------------------------
  5099.              www.tir.com/~dscott
  5100.     Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  5101.  
  5102. Article: 30631
  5103. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5104. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!tezcat!gail.ripco.com!tpitts
  5105. From: tpitts@ripco.com (Terrence Pitts)
  5106. Subject: Re: Compositing Lightwave and video
  5107. X-Nntp-Posting-Host: cook.ripco.com
  5108. Message-ID: <E0u1G4.I0J@rci.ripco.com>
  5109. Sender: usenet@rci.ripco.com (Net News Admin)
  5110. Organization: Ripco Internet BBS Chicago
  5111. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5112. References: <55rhqg$ejb@news.pinc.com> <5657ut$op5@news.pinc.com>
  5113. Date: Wed, 13 Nov 1996 23:33:39 GMT
  5114. X-Ident-Sender: tpitts
  5115. Lines: 38
  5116.  
  5117. Morgan Price (priceless@pinc.com) wrote:
  5118. : Thanks for all of your support guys, it has given me several options I
  5119. : hadn't thought about.  Here is a quick summary of what I have gleaned
  5120. : from you and my own search of the web:
  5121.  
  5122. : 1. Most composite tools are for the Mac :)
  5123.  
  5124. : 2. Ultimatte's software plugin for Photoshop IS being ported to
  5125. : Windows, just not in time for my little project here.  (Jon, this is a
  5126. : software implementation of their system, check out www.ultimatte.com
  5127. : for details of their Mac vesion 2.0)
  5128.  
  5129. : 3. Some non-linear editors do have some compositing features, for
  5130. : example: Video Action NT(4.0) by StarMedia-it, but it is $1000 and
  5131. : thats all I'll be using it for as I have Premiere.
  5132.  
  5133. : 4. Premiere doesn't have good built-in compositing (that I know of).
  5134.  
  5135. : MORGAN
  5136. : _____________________
  5137. : Morgan Price
  5138. : Priceless Productions
  5139. : priceless@pinc.com
  5140. : Victoria, BC
  5141. : http://vvv.com/~priceless/
  5142.  
  5143. Why can't you just save your Lightwave animation as a targa sequence and
  5144. load the sequence into Premiere save the project as a filmstrip and load
  5145. the filmstrip into Photoshop and do your composition there and save it out,
  5146. load it back into Premiere and save the project out as a targa sequence back 
  5147. out to the Perception card?
  5148.  
  5149.  
  5150. Terrence Pitts
  5151.  
  5152.  tpitts@ripco.com
  5153.  
  5154.  
  5155.  
  5156. Article: 30632
  5157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!newspump.sol.net!news.mindspring.com!usenet
  5158. From: ctownsen@knox.mindspring.com (Craig Townsend)
  5159. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5160. Subject: Re: Compositing Lightwave and video
  5161. Date: Thu, 14 Nov 1996 01:00:45 GMT
  5162. Organization: MindSpring Enterprises
  5163. Lines: 17
  5164. Message-ID: <328a6d6b.22104140@news.mindspring.com>
  5165. References: <55rhqg$ejb@news.pinc.com> <1266.6885T1397T2344@infi.net> <3288D474.4AA2@odyssee.net>
  5166. NNTP-Posting-Host: user-168-121-157-243.dialup.mindspring.com
  5167. Mime-Version: 1.0
  5168. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  5169. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  5170. X-Server-Date: 14 Nov 1996 00:58:59 GMT
  5171. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.289
  5172.  
  5173. Jean-Eric Hénault <videosep@odyssee.net> wrote:
  5174.  
  5175. >Jon Carroll wrote:
  5176. >> 
  5177. >> >I was wondering what people are using for compositing with Lightwave.
  5178. >> 
  5179. >I believe the Video Toaster can do this in real time by keying the
  5180. >luminance chanel. Not very flexible, but it's dirt cheap and fast.
  5181. >
  5182. >Jean-Eric
  5183.  
  5184. Another alternative is Video Action NT(4.0) especially if you are
  5185. using a PVR.I have been working with(not for) them as a Beta tester
  5186. and pushing the compositing end of it since I am an animator(LW).They
  5187. have blue screen,green screen,alpha channel,luma,chroma,etc.It is put
  5188. out by Starmedia-check it out on their site( www.videoaction.com)if
  5189. interested.
  5190.  
  5191. Article: 30633
  5192. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!news.atl.bellsouth.net!gatech!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!mobydick.demon.co.uk!mobydick
  5193. From: Wil Mobberley <mobydick@mobydick.demon.co.uk>
  5194. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.3d,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5195. Subject: Re: BINARIES in this Newsgroup.
  5196. Date: Thu, 14 Nov 1996 00:17:53 +0000
  5197. Organization: Wil Mobberley 3D
  5198. Lines: 15
  5199. Distribution: world
  5200. Message-ID: <U5vExGAxUmiyEwAF@mobydick.demon.co.uk>
  5201. References: <845615256.24351.0@tsa-p12.pconline.com>
  5202.  <845637975snz@ibfs.demon.co.uk> <55vgg3$dpp@nnrp2.farm.idt.net>
  5203.  <847736869.29411.0@aj098.du.pipex.com>
  5204. NNTP-Posting-Host: mobydick.demon.co.uk
  5205. X-NNTP-Posting-Host: mobydick.demon.co.uk
  5206. MIME-Version: 1.0
  5207. X-Newsreader: Turnpike Version 3.01 <eBHUdNpqSR3aPzMobWxMibEfFX>
  5208. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:19344 alt.3d:29668 comp.graphics.animation:41921 comp.graphics.apps.softimage:2500 comp.graphics.apps.wavefront:6118 comp.graphics.apps.lightwave:30633 comp.graphics.packages.3dstudio:25476
  5209.  
  5210. In article <847736869.29411.0@aj098.du.pipex.com>, Steve <0@0.0> writes
  5211. >Providing a message containing a binary is marked as such I don't see
  5212. >what the problem is.
  5213.  
  5214. The problem is that some newsreaders automatically download new postings
  5215. so you only get to see that you've downloaded a binary AFTER it's on
  5216. your machine. By then you've already paid the bill to download it. You
  5217. can choose not to view it but you've already paid for it.
  5218.  
  5219. That's why people get a bit ratty. Better to put it on a web site and
  5220. invite visitors :-)
  5221. -- 
  5222. Wil Mobberley  - 3D graphic artist
  5223. Web site: http://www.mobydick.demon.co.uk
  5224. ------------------------------------------------------------
  5225.  
  5226. Article: 30634
  5227. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  5228. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  5229. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5230. Subject: Re: LW MAILING LIST INFO
  5231. Date: 14 Nov 1996 00:47:31 GMT
  5232. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  5233. Lines: 88
  5234. Message-ID: <56dq73$quh@lori.albany.net>
  5235. References: <328760A4.6C15@axtell.com>
  5236. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  5237. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  5238.  
  5239. Steve Axtell (steve@axtell.com) wrote:
  5240. : I'd like to get back on the list.  COuld someone send me Dave Warner's
  5241. : email to get hooked up again.  Thanks.  Ax
  5242.  
  5243. Here's a copy of the LightWave mailing list INFO file...
  5244.  
  5245. =============================================================================
  5246.  
  5247. - Information about the LightWave Mailing List - Updated 06/18/96 -
  5248.  
  5249. This message contains some important info about using this mailing list
  5250. properly, so please read all of it and save it for future reference.
  5251.  
  5252.  
  5253. - Posting messages:
  5254.  
  5255. To post a public message to the LightWave mailing list, be sure to address
  5256. it to:  LIGHTWAVE@TOMAHAWK.GRANDI.COM
  5257.  
  5258.  
  5259. - Subscribing & Unsubscribing:
  5260.  
  5261. The LightWave mailing list comes in two formats, a STANDARD version that
  5262. will send you a copy of every message posted to the list, and a DIGESTed
  5263. version that will send you only one message every 24 hours with all the
  5264. messages from that day compiled into one.
  5265.  
  5266. To subscribe or unsubscribe to the STANDARD version of this mailing list,
  5267. send a message to:  MAJORDOMO@TOMAHAWK.GRANDI.COM  and include the phrase
  5268. SUBSCRIBE LIGHTWAVE or UNSUBSCRIBE LIGHTWAVE on a line by itself.
  5269.  
  5270. To subscribe or unsubscribe to the DIGEST version of this mailing list, 
  5271. send a message to:  MAJORDOMO@TOMAHAWK.GRANDI.COM  and include the phrase
  5272. SUBSCRIBE LIGHTWAVE-DIGEST or UNSUBSCRIBE LIGHTWAVE-DIGEST on a line by 
  5273. itself.
  5274.  
  5275.  
  5276. - Switching to the Digest Version:
  5277.  
  5278. If you are currently subscribed to the STANDARD version of this mailing
  5279. list and you want to switch to the DIGEST version, send a message to:
  5280. MAJORDOMO@TOMAHAWK.GRANDI.COM  and include the following two lines:
  5281. SUBSCRIBE LIGHTWAVE-DIGEST
  5282. UNSUBSCRIBE LIGHTWAVE
  5283.  
  5284.  
  5285. - Additional Info:
  5286.  
  5287. You may request a copy of this file, which contains info on the LightWave
  5288. mailing list, by sending mail to:  MAJORDOMO@TOMAHAWK.GRANDI.COM  and 
  5289. include the phrase  INFO LIGHTWAVE  on a line by itself.
  5290.  
  5291.  
  5292. - Rules and Other Nonsense:
  5293.  
  5294.  * Do not send file attachments!
  5295.  * No personal attacks or "flaming" allowed.
  5296.  * Messages should NOT be posted entirely in UPPER-CASE letters.
  5297.  * Messages should be posted in English.
  5298.  * Replies should be edited as much as possible before sending.
  5299.  
  5300.  
  5301. - Mailing Lists on the World Wide Web:
  5302.  
  5303. The LightWave and Video Toaster Mailing Lists may now be accessed from the
  5304. World Wide Web...check out my web site at:  HTTP://WWW.ALBANY.NET/~DWARNER
  5305.  
  5306.  
  5307. - Contributions:
  5308.  
  5309. The LightWave mailing list is run on a non-profit basis and is funded, in
  5310. part, by subscribers of the list...if you wish to help offset the cost of 
  5311. running this list, please send a contribution to:
  5312.                                                  David Warner
  5313.                                                  P. O. Box 310
  5314.                                                  New Baltimore, NY 12124
  5315.  
  5316.  
  5317. If you cannot find the answer to your question or problem in any of the
  5318. information listed above, then send me some e-mail.
  5319.  
  5320.                                      -David Warner
  5321.                                       dwarner@albany.net
  5322.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  5323.  
  5324. =============================================================================
  5325.  
  5326.  
  5327.  
  5328. Article: 30635
  5329. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!math.ohio-state.edu!mane.cgrg.ohio-state.edu!news
  5330. From: John Warren <jwarren@cgrg.ohio-state.edu>
  5331. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5332. Subject: Re: Lightwave "shading language" possable?
  5333. Date: Wed, 13 Nov 1996 22:35:45 -0500
  5334. Organization: The Advanced Computing Center for the Arts & Design
  5335. Lines: 26
  5336. Message-ID: <328A9391.78F8@cgrg.ohio-state.edu>
  5337. References: <328833F1.3A51@earthlink.net>
  5338. Reply-To: jwarren@cgrg.ohio-state.edu
  5339. NNTP-Posting-Host: ts10-4.homenet.ohio-state.edu
  5340. Mime-Version: 1.0
  5341. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5342. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5343. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win95; I)
  5344.  
  5345. mcooney@earthlink.net wrote:
  5346. > Maybe it's just bias by the renderman guys, but i hear constantly that
  5347. > one of the big keys to having CG be totaly realistic is to have some
  5348. > kind of programmable shading language ala renderman.
  5349. > .... STUFF DELETED ....
  5350. >  Is there any way future LW
  5351. > versions could allow one to quickly create new and unique custom
  5352. > shaders?
  5353.  
  5354. Actually, Lightwave already supports the ability to write your own
  5355. shaders (with datatypes similar to Renderman's); however, it doesn't
  5356. appear to be as accessible as Renderman Shading Language (RSL). I've
  5357. never
  5358. programmed a Lightwave PlugIn Shader (but I've looked through the
  5359. LW SDK and it doesn't look nearly as fun as RSL). I would like to see
  5360. a plug-in that would directly support Renderman shaders (and I thought
  5361. somebody was actually working on this). Perhaps they'll post with a
  5362. follow-up to this thread.
  5363.  
  5364. But, I definitely agree that it would be nice to conveniently be able
  5365. to program custom shaders as needed.
  5366.  
  5367. -John Warren
  5368.  The Advanced Computing Center for the Arts & Design
  5369.  jwarren@cgrg.ohio-state.edu
  5370.  
  5371. Article: 30636
  5372. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!bull.hkstar.net!hkstar1!itsd.gcn.gov.hk!itsa31
  5373. From: itsa31@itsd.gcn.gov.hk (KL Choi)
  5374. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5375. Subject: Performance of LW5 on Win95 or NT
  5376. Date: Thu, 14 Nov 1996 11:39:15
  5377. Organization: Hong Kong Star Internet LTD.
  5378. Lines: 2
  5379. Message-ID: <itsa31.154.000BA77B@itsd.gcn.gov.hk>
  5380. NNTP-Posting-Host: 202.82.104.10
  5381. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  5382.  
  5383. Is there a performance difference for LW5 running on Win95 vs. WinNT.  Anyone 
  5384. tried?
  5385.  
  5386. Article: 30637
  5387. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!xara.net!emerald.xara.net!news-feed.inet.tele.dk!voskovec.radio.cz!news.uoregon.edu!hunter.premier.net!feed1.news.erols.com!dciteleport.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  5388. From: Steve Axtell <steve@axtell.com>
  5389. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5390. Subject: Re: Matrox Mill w 4Meg . Price ?
  5391. Date: Wed, 13 Nov 1996 15:30:48 -0800
  5392. Organization: Axtell Expressions, Inc. / Axtell Digital Design
  5393. Lines: 17
  5394. Message-ID: <328A5A28.3D43@axtell.com>
  5395. References: <55l656$ca0@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <327E835B.2D7F@pop.wwa.com> <327eb32b.4373995@NEWS.IMPERIUM.NET> <01bbcb90$b440dee0$fa28989e@pixelfx.demon.co.uk> <56d4a5$tu1@Chaos.es.co.nz>
  5396. Reply-To: steve@axtell.com
  5397. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  5398. Mime-Version: 1.0
  5399. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5400. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5401. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  5402.  
  5403. Does that handle Open GL and how well?  Ax
  5404.  
  5405. Mike Muir wrote:
  5406. > >> >A friend just bought one for $389. My friend got his through Ace
  5407. > >> >Computers in Mt. Prospect, Illinois.CDW (Computer Discount Warehouse)has
  5408. > >> >it for $425, but it can be found cheaper. Check Computer Shopper mag for
  5409. > >> >prices.
  5410. > >> How's $350 (+S&H) ?
  5411. > >> Matrox MGA Millenium 4MB Vram
  5412. > >Thats WRAM.
  5413. > And it can be had for less than $300.
  5414. > Mike
  5415.  
  5416. Article: 30638
  5417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!audrey01.news.aol.com!not-for-mail
  5418. From: instntguts@aol.com
  5419. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5420. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  5421. Date: 14 Nov 1996 04:07:20 GMT
  5422. Organization: AOL http://www.aol.com
  5423. Lines: 10
  5424. Sender: news@aol.com
  5425. Message-ID: <19961114040900.XAA11858@ladder01.news.aol.com>
  5426. References: <3289EA21.21EB@execpc.com>
  5427. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  5428.  
  5429. <EIAS has SGI slave cameras, which is why John Knoll can get away with
  5430. using the program on a PowerMac at home to set up many of the effects
  5431. shots he works on. Simply set up the scene, then let the roomful of SGI
  5432. render machines at ILM go to work. This is how many of the shots in
  5433. ST:Generations were done.>
  5434.  
  5435. Aha! So that's how John gets away with all those shots. (Sure wish I had a
  5436. rendering farm of about 300 SGIs!) Thanks, Glenn, for the info.
  5437.  
  5438. -- Jon A. Bell
  5439.  
  5440. Article: 30639
  5441. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!howland.erols.net!news3.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!Lehigh.EDU!usenet
  5442. From: Gregory Seid <gms2@lehigh.edu>
  5443. Newsgroups: alt.3d.studio,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.sys.ibm.pc.hardware.video,comp.os.ms-windows.nt.setup.hardware,comp.graphics.apps.lightwave
  5444. Subject: Re: Symmetric GLyder: Where to buy?
  5445. Date: Wed, 13 Nov 1996 20:33:28 -0500
  5446. Organization: Lehigh University
  5447. Lines: 19
  5448. Message-ID: <328A76E8.2A68@lehigh.edu>
  5449. References: <328a5a92.2540672@news.compuserve.com>
  5450. NNTP-Posting-Host: res1132521008.res.lehigh.edu
  5451. Mime-Version: 1.0
  5452. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5453. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5454. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  5455. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:19349 comp.graphics.packages.3dstudio:25480 comp.sys.ibm.pc.hardware.video:109107 comp.os.ms-windows.nt.setup.hardware:20597 comp.graphics.apps.lightwave:30639
  5456.  
  5457. Stefan Nessmann wrote:
  5458. > Once again:
  5459. > Help! Can anybody tell me where to buy  "Symmetric GLyder"
  5460. > videoboards?
  5461. > Seem to be unknown in Europe!
  5462. > Are there different models ? Which is suggested ?
  5463. > Please email to 100646.757@compuserve.com
  5464.  
  5465. I don't know of any retailers, but try their web site:
  5466.     http://www.symmetric.com
  5467.  
  5468. Somewhere on their site, there should be a list of official
  5469. retailers.
  5470.  
  5471. -----
  5472. Gregory Seid
  5473. gms2@lehigh.edu
  5474. http://www.lehigh.edu/~gms2/
  5475.  
  5476. Article: 30640
  5477. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!uunet!in2.uu.net!bull.hkstar.net!hkstar1!itsd.gcn.gov.hk!itsa31
  5478. From: itsa31@itsd.gcn.gov.hk (KL Choi)
  5479. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5480. Subject: How to remove a plugin from LW5 modeler or renderer?
  5481. Date: Thu, 14 Nov 1996 10:49:16
  5482. Organization: Hong Kong Star Internet LTD.
  5483. Lines: 1
  5484. Message-ID: <itsa31.153.000AD232@itsd.gcn.gov.hk>
  5485. NNTP-Posting-Host: 202.82.104.10
  5486. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  5487.  
  5488. Pls help on the plugin removal subject.  Thx.
  5489.  
  5490. Article: 30641
  5491. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.misty.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.mindspring.com!usenet
  5492. From: toastr@ral.mindspring.com
  5493. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5494. Subject: Gallery Pics
  5495. Date: Thu, 14 Nov 1996 04:41:17 GMT
  5496. Organization: MindSpring Enterprises
  5497. Lines: 13
  5498. Message-ID: <327ad0bc.32292717@news.mindspring.com>
  5499. NNTP-Posting-Host: user-168-121-221-29.dialup.mindspring.com
  5500. X-Server-Date: 14 Nov 1996 04:38:55 GMT
  5501. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  5502.  
  5503.         I am currently working on a Lightwave web page for a
  5504. local newtek dealer. I am in need good examples of lightwave work. If
  5505. you would be interested in being a part of the Gallery please e-mail
  5506. your jpg images to toastr@ral.mindspring.com.  Please include your
  5507. name, e-mail address, and web page (if applicable).
  5508.  
  5509.     All pictures used will be credited to their authors.
  5510.  
  5511.         Thanks,
  5512.             Tom S.
  5513.  
  5514.     toastr@ral.mindspring.com
  5515.  
  5516.  
  5517. Article: 30642
  5518. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  5519. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  5520. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5521. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  5522. Date: Wed, 13 Nov 1996 23:37:53 -0500
  5523. Organization: Netcom
  5524. Lines: 32
  5525. Message-ID: <328AA221.290@ix.netcom.com>
  5526. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <325B0B79.303E@earthlink.net> <mac3d-1110961017270001@cust58.max2.newark.nj.ms.uu.net> <326562
  5527. NNTP-Posting-Host: col-oh8-21.ix.netcom.com
  5528. Mime-Version: 1.0
  5529. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5530. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5531. X-NETCOM-Date: Wed Nov 13  8:36:07 PM PST 1996
  5532. X-Mailer: Mozilla 3.0 (WinNT; I)
  5533.  
  5534. Joe Monahan wrote:
  5535. > In article <01bbd09f$929d9940$542b1995@bowmab.daytonoh.attgis.com>, "Brad
  5536. > Bowman" <bbowman105@aol.com> wrote:
  5537. > >Billy may not be an innovator but he is a marketing genius.
  5538. > This was sort of my original point. Gates is living proof that you can
  5539. > fool most of the people most of the time. In my book, technology innovator
  5540. > is a good thing - marketing genius is not. Your opionion may differ.
  5541. > Joe Monahan
  5542. > > --
  5543.  
  5544. Yeah, technology inovators gave us the wonderful Atomic Bomb, and they
  5545. gave us smart weapons, and they gave us biological weapons. They gave us
  5546. gun powder, they gave us nitro glycerin. They even gave us the first
  5547. computer, who's use was in targeting artillery shells.
  5548.  
  5549. I'd say Gates was pretty harmless. Rich, but harmless.
  5550.  
  5551. You're denigration of the average person, just goes to show what an
  5552. effete computing snob you really are. People use this stuff to get their
  5553. every-day work done and go on with their lives. It's just not as
  5554. important as you think it is. You have my permission to use whatever OS
  5555. you wish. Does that make a difference? Now, leave us alone.
  5556.  
  5557. -- 
  5558. Elliot Bain
  5559. Laurell Creative Services
  5560. 614.459.4404
  5561.  
  5562. Article: 30643
  5563. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  5564. From: nkshivan <nkshivan@earthlink.net>
  5565. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5566. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  5567. Date: Wed, 13 Nov 1996 22:00:00 -0600
  5568. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5569. Lines: 30
  5570. Message-ID: <328A993F.181E@earthlink.net>
  5571. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <325B0B79.303E@earthlink.net> <mac3d-1110961017270001@cust58.max2.newark.nj.ms.uu.net> <326562
  5572. Reply-To: nkshivan@earthlink.net
  5573. NNTP-Posting-Host: cust120.max14.kansas-city.mo.ms.uu.net
  5574. Mime-Version: 1.0
  5575. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  5576. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  5577. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Macintosh; I; PPC)
  5578.  
  5579. Jean-Eric Hénault wrote:
  5580.  
  5581. > I would add to this that Microsoft was probably one of the most
  5582. > innovative company on the Macintosh front. Remember that MS-Word and
  5583. > Excel were probably the most advanced graphically oriented packages
  5584. > availlable on any platform. Microsoft developped an approach and a
  5585. > design philosophy that it was able to refine before launching Windows
  5586. > 3.0.
  5587.  
  5588. MacWrite was out before MSWord, and was a better program til word 2.0
  5589. came out.  Excel, on the otherhand, WAS innovative.  Hell, Excel was
  5590. birthed on the Mac, as was FoxPro (or so I've been told)
  5591. > Microsoft was partly responsible for helping establish a software design
  5592. > standard for interface and the look and feel that is so much part of the
  5593. > Macintosh today. So no, Bill Gates did not copy Apple. In fact,
  5594. > Microsoft was a big partner, and supporter of the Macintosh and still
  5595. > is. If Microsoft wanted to kill the Macintosh, all they have to do is
  5596. > stop development of MS-Word and Excel for the Mac, still Mac
  5597. > Best-sellers.
  5598. > Jean-Eric
  5599.  
  5600. True MS was a partner (I remember [were talk'n '85] a certain "Dating
  5601. Game" spoof hosted by Steve Jobs & featuring Bill Gates as a
  5602. "contestant").  However much of the look of Mac software was the design
  5603. of Apple.  The menus (File & Edit mainly) and window design was provided
  5604. by the Mac Toolbox (part of the OS).
  5605.  
  5606. Article: 30644
  5607. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!sol.ctr.columbia.edu!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!btnet!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  5608. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  5609. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5610. Subject: Re: New QV, other stuff
  5611. Date: Wed, 13 Nov 1996 23:50:47 -0500
  5612. Organization: Netcom
  5613. Lines: 25
  5614. Message-ID: <328AA527.52CB@ix.netcom.com>
  5615. References: <328970AB.6D0F@access.digex.net>
  5616. NNTP-Posting-Host: col-oh8-21.ix.netcom.com
  5617. Mime-Version: 1.0
  5618. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5619. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5620. X-NETCOM-Date: Wed Nov 13  8:49:02 PM PST 1996
  5621. X-Mailer: Mozilla 3.0 (WinNT; I)
  5622.  
  5623. Ernie Wright wrote:
  5624. > QV, my render display plug-in for Windows LW, now has a Copy button that
  5625. > puts the image onto the clipboard.  This is the short-term solution for
  5626. > people who asked me whether the display could be made to persist while
  5627. > they went back to work in Layout.
  5628. > I've also just made available a standalone program for converting wire-
  5629. > frame preview files into AVIs.  A similar program that made Amiga ANIMs
  5630. > has been around for a while but hasn't been on my site until now.
  5631. > For both of these and other things, see
  5632. >    http://www.access.digex.net/~erniew/getstuff.html   OR
  5633. >    ftp://ftp.digex.net/pub/access/erniew
  5634. > - Ernie                              http://www.access.digex.net/~erniew
  5635.  
  5636. Since the December issue of LWPro will probably never see the light of
  5637. waves, is there anywhere else we can read your article on DOF?
  5638.  
  5639. -- 
  5640. Elliot Bain
  5641. Laurell Creative Services
  5642. 614.459.4404
  5643.  
  5644. Article: 30645
  5645. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!nntp.crl.com!nexp.crl.com!usenet
  5646. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  5647. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5648. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  5649. Date: Wed, 13 Nov 1996 03:04:05 -0800
  5650. Organization: Cartesian Systems/Animation
  5651. Lines: 23
  5652. Message-ID: <3289AB25.167E@a.crl.com>
  5653. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  5654. NNTP-Posting-Host: a121010.sts1.as.crl.com
  5655. Mime-Version: 1.0
  5656. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5657. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5658. X-Mailer: Mozilla 2.01S (X11; I; IRIX 6.2 IP22)
  5659.  
  5660. Eric D. Wiesen wrote:
  5661. > A person who goes out and buys an O2 can't do
  5662. > anything similar. What that person will have is a machine that was
  5663. > intriguing at the time, but crippled because SGI cut corners and
  5664. > designed it with zero-upgradeability. O2 is only attractive because it
  5665. > costs less than Indigo 2's, and because people are enamored with the
  5666. > idea of a $6k SGI. The reality of it, unfortunately, just doesn't add
  5667. > up.
  5668.  
  5669. Not sure if I should dignify this wiht a response, but I've gotta point 
  5670. out that O2's graphics is on a slide-out card.
  5671.  
  5672. And to all you NT lovers, feel free to say what you think of the new O2 
  5673. once you've seen one in action.
  5674.  
  5675. Please don't respond to mere marketing hype that could mean nothing, 
  5676. or everything.
  5677.  
  5678. It just perpetuates a contest of ignorance. 
  5679. -- 
  5680. "Everyone dies, but not everyone really lives...."
  5681. -Mel Gibson, "Braveheart."
  5682.       ~~~>http://168.75.121.10/ben.html<~~~
  5683.  
  5684. Article: 30646
  5685. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!news2.digex.net!news
  5686. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5687. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5688. Subject: Re: New QV, other stuff
  5689. Date: Thu, 14 Nov 1996 00:25:35 -0500
  5690. Organization: DIGEX
  5691. Lines: 15
  5692. Message-ID: <328AAD4F.1073@access.digex.net>
  5693. References: <328970AB.6D0F@access.digex.net>
  5694. NNTP-Posting-Host: dyn000959.belt.digex.net
  5695. Mime-Version: 1.0
  5696. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5697. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5698. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  5699.  
  5700. <Sigh>
  5701.  
  5702. There's a bug in lwwf2avi that will cause the program to crash when the
  5703. user attempts to convert a preview file that doesn't exist.  In other
  5704. words, if you forget to fill in the edit field for the filename of the
  5705. preview file, or type the name incorrectly, lwwf2avi dies.  Brian Thomas
  5706. (format@guitar.sound.net) was the first to point this out to me.
  5707.  
  5708. A fixed version for ** Intel ** has been posted.  Hopefully I'll get the
  5709. Alpha fix up in the next day or so.  The Amiga flavor (lwwf2anim) is not
  5710. affected.
  5711.  
  5712. - Ernie                              http://www.access.digex.net/~erniew
  5713.  
  5714.  
  5715.  
  5716. Article: 30647
  5717. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.vbc.net!vbcnet-west!news.mira.net.au!harbinger.cc.monash.edu.au!munnari.OZ.AU!bunyip.cc.uq.oz.au!news.isg.net.au!news
  5718. From: "Tom Taylor" <tomt@dvp.com.au>
  5719. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5720. Subject: Free objects???????
  5721. Date: 14 Nov 1996 05:32:21 GMT
  5722. Organization: Pacific Star ISG
  5723. Lines: 10
  5724. Message-ID: <01bbd1e4$79246e80$410000c0@p6_200_64>
  5725. NNTP-Posting-Host: londo.dvp.com.au
  5726. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  5727. Cache-Post-Path: londo!
  5728.  
  5729. I have recently been viewing 3D Cafe, Avalon etc. It seems to me that the
  5730. whole free object idea is SHONKY!!! Most of these objects do not have the
  5731. authers details atached. What is to stop me from posting an object that I
  5732. do not own to one of these sites.
  5733.  
  5734. -- 
  5735. Tom Taylor
  5736. mailto:tomt@dvp.com.au
  5737. http://londo.dvp.com.au/~tomt
  5738.  
  5739.  
  5740. Article: 30648
  5741. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!uunet!in2.uu.net!bull.hkstar.net!hkstar1!itsd.gcn.gov.hk!itsa31
  5742. From: itsa31@itsd.gcn.gov.hk (KL Choi)
  5743. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5744. Subject: Any one migrated from 3DS to LW?...
  5745. Date: Thu, 14 Nov 1996 14:07:32
  5746. Organization: Hong Kong Star Internet LTD.
  5747. Lines: 2
  5748. Message-ID: <itsa31.155.000E2041@itsd.gcn.gov.hk>
  5749. NNTP-Posting-Host: 202.82.104.10
  5750. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  5751.  
  5752. Can any one who migrated from 3DS to LW please comment a bit why you were 
  5753. doing this, if not for the $?  Thanks.
  5754.  
  5755. Article: 30649
  5756. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!news.idt.net!nntp.farm.idt.net!news
  5757. From: Alex Lugones <wildseed@mail.idt.net>
  5758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5759. Subject: Re: Lightwave "shading language" possable?
  5760. Date: Wed, 13 Nov 1996 23:27:32 -0400
  5761. Organization: IDT 
  5762. Lines: 11
  5763. Message-ID: <328A91A3.6850@mail.idt.net>
  5764. References: <328833F1.3A51@earthlink.net> <328A9391.78F8@cgrg.ohio-state.edu>
  5765. Reply-To: wildseed@mail.idt.net
  5766. NNTP-Posting-Host: ppp-50.ts-13.nyc.idt.net
  5767. Mime-Version: 1.0
  5768. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5769. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5770. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Macintosh; I; PPC)
  5771.  
  5772. I believe Dynamic Realities already created such a monster called
  5773. SHADERMAN. You can't program your own shaders, but they supply a nice
  5774. variety. Check it out at their web site.
  5775.  
  5776. http://www.dynamic-realities.com/
  5777.  
  5778. -- 
  5779. Alex Lugones
  5780.  
  5781. Wildseed 3D/Interactive
  5782. http://shell.idt.net/~wildseed
  5783.  
  5784. Article: 30650
  5785. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!nntp.newsfirst.com!nntp.crosslink.net!news.magicnet.net!feed1.news.erols.com!news.bconnex.net!news.abs.net!aplcen.apl.jhu.edu!night.primate.wisc.edu!news.he.net!news.good.net!news.good.net!news.goodnet.
  5786. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  5787. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5788. Subject: Re: New SGI O2 : It's the software...
  5789. Date: 13 Nov 1996 07:09:59 GMT
  5790. Organization: GoodNet
  5791. Lines: 14
  5792. Message-ID: <jmonahan-1311960007270001@scottsdale-ts6-12.goodnet.com>
  5793. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  5794. NNTP-Posting-Host: scottsdale-ts6-12.goodnet.com
  5795.  
  5796. Alias Power Animator price is targeted to be reduced to $5000 US by next summer.
  5797. Base Animator with most of the functionality is available now for $5000
  5798. and student discounts make it very affordable. ($1500 or less).
  5799.  
  5800. Joe Monahan
  5801.  
  5802.  
  5803. In article <3285B8B3.500D@ix.netcom.com>, maestri@ix.netcom.com wrote:
  5804.  
  5805. > If SGI could get the price of full blown Alias out of the 
  5806. > $20k - $30k range and into the $5k - $10k range, I'd imagine
  5807. > these machines would fly off the shelves. 
  5808. > George.
  5809.  
  5810. Article: 30651
  5811. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!en.com!usenet
  5812. From: "D, Flahaut" <bforce@en.com>
  5813. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5814. Subject: AVILOADR Has a HomePage (Short, but I'm working on it!)
  5815. Date: Thu, 14 Nov 1996 01:27:12 -0500
  5816. Organization: Exchange Network Services
  5817. Lines: 6
  5818. Message-ID: <328ABBC0.65E8@en.com>
  5819. Reply-To: bforce@en.com
  5820. NNTP-Posting-Host: bforce.en.net
  5821. Mime-Version: 1.0
  5822. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5823. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5824. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  5825.  
  5826. BurntPixels - Home of AVILOADR for Lightwave
  5827. HTTP://www.en.com/users/bforce
  5828.  
  5829. I'll post update news, updated pricing, updated BETA's, etc.. there. 
  5830. Now I can get back to using my computer for programming/rendering
  5831. instead of serving FTP and HTML...
  5832.  
  5833. Article: 30652
  5834. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  5835. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan)
  5836. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5837. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  5838. Date: 14 Nov 1996 06:14:48 GMT
  5839. Organization: Netcom
  5840. Lines: 21
  5841. Message-ID: <56edco$rfi@sjx-ixn7.ix.netcom.com>
  5842. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  5843. NNTP-Posting-Host: lax-ca20-05.ix.netcom.com
  5844. X-NETCOM-Date: Wed Nov 13 10:14:48 PM PST 1996
  5845.  
  5846. In <3289AB25.167E@a.crl.com> Ben Cannon <artherd@a.crl.com> writes: 
  5847. >
  5848. >Not sure if I should dignify this wiht a response, but I've gotta
  5849. point 
  5850. >out that O2's graphics is on a slide-out card.
  5851. >
  5852. >And to all you NT lovers, feel free to say what you think of the new
  5853. O2 
  5854. >once you've seen one in action.
  5855. >
  5856. >Please don't respond to mere marketing hype that could mean nothing, 
  5857. >or everything.
  5858. >
  5859. >It just perpetuates a contest of ignorance. 
  5860.  
  5861.  
  5862. I've seen one in action, it's nothing to respond to. Seems like SGI
  5863. decided to put the faster graphics chip in the Ultra64 instead...
  5864.  
  5865. AC
  5866.  
  5867.  
  5868. Article: 30653
  5869. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  5870. From: Brad Ruekberg  <ch3pro@ix.netcom.com>
  5871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5872. Subject: Re: Can`t save  avi. files
  5873. Date: Thu, 14 Nov 1996 05:47:59 GMT
  5874. Organization: Netcom
  5875. Lines: 37
  5876. Message-ID: <56ebsg$1f@sjx-ixn2.ix.netcom.com>
  5877. References: <01bbcb9c$f6826ce0$118852c1@hostname.eclipse.co.uk> <328150f7.8988290@snews.zippo.com>
  5878. NNTP-Posting-Host: dfw-tx11-08.ix.netcom.com
  5879. X-NETCOM-Date: Wed Nov 13  9:49:04 PM PST 1996
  5880. X-Newsreader: NETCOMplete/3.0
  5881.  
  5882. >On 6 Nov 1996 04:55:16 GMT, "Melvyn Garland" <melvyngarland@eclipse.co.uk>
  5883. wrote:
  5884. >
  5885. >>Please can somebody help me to save avi. scenes.  I have tried everything
  5886. I
  5887. >>can think of.  Once I have specified where to save a scence it renders ok
  5888. >>but then I can not find it.  If I save a scence under HIIP-AVI32 I get a
  5889. >>message:-
  5890. >>
  5891. >>Error starting program
  5892. >>
  5893. >>The AVIFIL32.DLL file is linked to missing export NTDLL.DLL:memmove
  5894. >>
  5895. >>Could this be the problem????
  5896. >>
  5897. >>I would appreciate any ideas please
  5898. >>
  5899. Hi Mel
  5900.  
  5901. I assume you are using Win95 or NT. I just upgraded to 95 and installed the
  5902. 95 version of Lightwave 4.0 and I too get the same error! I used to use LW
  5903. on Win 3.1 and it saved .avi files with no problem. But now when renderering
  5904. is finished there is no .avi file.
  5905.  
  5906. I also would like the solution for the following problems.
  5907. I am running LW4.0b patched to 4.0c on a P100 w/32m.
  5908.  
  5909. 1. How do you get AVI saving to work on Win95. It worked fine on 3.1.
  5910.    I retained the newest avi files from the win95 cd rather than letting
  5911.    the LW install overwrite with older versions.
  5912.  
  5913. 2. I installed the NT-avi.p (Newtek AVI) but it does not show up in
  5914.    the Animation type requester.
  5915.  
  5916. Any help appreciated.
  5917. Thanks,
  5918. JS
  5919.  
  5920. Article: 30654
  5921. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!atlas.tcac.com!usenet
  5922. From: shadow@postoffice.tcac.com (Shadow)
  5923. Newsgroups: alt.design.graphics,alt.3d,alt.emusic,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.apps.pagemaker,comp.graphics.apps.lightwave,comp
  5924. Subject: Re: 3D ARTISTS wanted!!!!
  5925. Date: Thu, 14 Nov 1996 06:27:50 GMT
  5926. Organization: TCA Communications
  5927. Lines: 19
  5928. Message-ID: <56e7fr$7f8@atlas.tcac.com>
  5929. References: <32808C5D.3480@technohouse.com> <3285BE7E.D7A@adept.co.uk>
  5930. NNTP-Posting-Host: hunt-ara1-a7.tcac.com
  5931. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  5932. Xref: news2.cais.com alt.design.graphics:5791 alt.3d:29682 alt.emusic:9588 comp.graphics.animation:41933 comp.graphics.packages.3dstudio:25483 comp.graphics.apps.photoshop:31677 comp.graphics.apps.softimage:2506 comp.graphics.apps.wavefront:6120 comp.grap
  5933.  
  5934. On Sun, 10 Nov 1996 03:37:34 -0800, Philip Page <philipp@adept.co.uk>
  5935. wrote:
  5936.  
  5937. >G.O.T wrote:
  5938. >> 
  5939. >> I am looking for professional 3D artist who wants to work on
  5940. >> a commission basis on a new web site project.
  5941. >> 
  5942. >> Extras: Free Homepage, E-Mail account, ftp etc.
  5943. >> 
  5944. >> please reply ASAP
  5945. >> dan
  5946. >
  5947. >More Info please?
  5948.  
  5949. Yes I agree please send us more information.
  5950.  
  5951. or you can e-mail me @    shadow@tcac.com
  5952.  
  5953.  
  5954. Article: 30655
  5955. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5956. From: "obrlndr@earthlink.net" <obrlndr@earthlink.net>
  5957. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5958. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  5959. Date: Wed, 13 Nov 1996 10:29:50 -0800
  5960. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5961. Lines: 38
  5962. Message-ID: <328A139E.152C@earthlink.net>
  5963. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <325B0B79.303E@earthlink.net> <mac3d-1110961017270001@cust58.max2.newark.nj.ms.uu.net> <326562
  5964. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-11.earthlink.net
  5965. Mime-Version: 1.0
  5966. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5967. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5968. X-Mailer: Mozilla 3.0b5aGold (Win95; I)
  5969.  
  5970. Elliot Bain wrote:
  5971. > Joe Monahan wrote:
  5972. > >
  5973. > > In article <01bbd09f$929d9940$542b1995@bowmab.daytonoh.attgis.com>, "Brad
  5974. > > Bowman" <bbowman105@aol.com> wrote:
  5975. > >
  5976. > > >Billy may not be an innovator but he is a marketing genius.
  5977. > >
  5978. > > This was sort of my original point. Gates is living proof that you can
  5979. > > fool most of the people most of the time. In my book, technology innovator
  5980. > > is a good thing - marketing genius is not. Your opionion may differ.
  5981. > >
  5982. > > Joe Monahan
  5983. > >
  5984. > > > --
  5985. > Yeah, technology inovators gave us the wonderful Atomic Bomb, and they
  5986. > gave us smart weapons, and they gave us biological weapons. They gave us
  5987. > gun powder, they gave us nitro glycerin. They even gave us the first
  5988. > computer, who's use was in targeting artillery shells.
  5989. > I'd say Gates was pretty harmless. Rich, but harmless.
  5990. > You're denigration of the average person, just goes to show what an
  5991. > effete computing snob you really are. People use this stuff to get their
  5992. > every-day work done and go on with their lives. It's just not as
  5993. > important as you think it is. You have my permission to use whatever OS
  5994. > you wish. Does that make a difference? Now, leave us alone.
  5995. > --
  5996. > Elliot Bain
  5997. > Laurell Creative Services
  5998. > 614.459.4404
  5999.  
  6000. I personally have always kind of liked the atomic bomb.
  6001.  
  6002. Paul
  6003.  
  6004. Article: 30656
  6005. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!audrey01.news.aol.com!not-for-mail
  6006. From: marcmylar@aol.com
  6007. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6008. Subject: Re: Painterly Effects?
  6009. Date: 14 Nov 1996 07:44:53 GMT
  6010. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364) (1.10)
  6011. Lines: 8
  6012. Sender: news@aol.com
  6013. Message-ID: <19961114074700.CAA16759@ladder01.news.aol.com>
  6014. References: <3288DF9A.1E9C@earthlink.net>
  6015. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  6016. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6017.  
  6018. In article <3288DF9A.1E9C@earthlink.net>, "obrlndr@earthlink.net"
  6019. <obrlndr@earthlink.net> writes:
  6020.  
  6021. >"Painterly Effects" is a function of PenelloLite.  
  6022.  
  6023. Reminds me of those cookies, "Waverly Wafers"...
  6024.  
  6025. -M.
  6026.  
  6027. Article: 30657
  6028. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!news.infinet.com!news
  6029. From: "shemano" <dshemano@infinet.com>
  6030. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  6031. Subject: Re: 3d Hardware acceleration
  6032. Date: 14 Nov 1996 14:48:10 GMT
  6033. Organization: ncr multimedia resources
  6034. Lines: 32
  6035. Message-ID: <01bbd23a$6aca4e80$d2201995@shemad-cn>
  6036. References: <328A1618.1722@open.ac.uk>
  6037. NNTP-Posting-Host: 206.103.243.105
  6038. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  6039. Xref: news2.cais.com alt.3d:29686 comp.graphics.rendering.raytracing:17026 comp.graphics.apps.lightwave:30657
  6040.  
  6041. something to look into is that macromedia ( www.macromedia.com ) is
  6042. bundling extreme 3d ver2 with ati's superduper 3d video card for around
  6043. $400 (us) since extreme 3d ver2 is not shipping noone can say if it is any
  6044. good but i can say extreme 3d ver1 is halfway OK if you are just placing
  6045. objects where they look good and don't need high precision and don't mind
  6046. the limited renderer.
  6047.  
  6048. Matthew Stratfold <M.P.Stratfold@open.ac.uk> wrote in article
  6049. <328A1618.1722@open.ac.uk>...
  6050. > I'm about to buy a PC for work with 3d rendering and am looking at what
  6051. > graphics card to use.
  6052. > Do 3d rendering packages make use of a 3d hardware acceleration card
  6053. > (such as Matrox millenium, 3d Blaster, Diamond Stealth 3D 2000 etc)?
  6054. > If they do which packages, which cards and what use? Is it just previews
  6055. > or do they help with the final render?
  6056. > Should I look out for certain standards - ie. is DirectX or Open GL any
  6057. > use?
  6058. > So many questions! Please reply if you can throw light into my
  6059. > confusion!
  6060. > Matthew
  6061. > Dr.Matthew Stratfold, Electronic Media Lecturer, 
  6062. > The Institute of Educational Technology, The Open University, Milton
  6063. > Keynes, UK.
  6064. > Email: M.P.Stratfold@open.ac.uk
  6065. > Tel: +44 1908 652865
  6066.  
  6067. Article: 30658
  6068. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  6069. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!news.mathworks.com!news.pbi.net!news14.agis.net!agis!newspeer1.agis.net!agis!zeus!news
  6070. From: "Grinch" <grinch@whoville.com>
  6071. Subject: Re: 3d Hardware acceleration
  6072. Message-ID: <01bbd20e$a1e783a0$39f0c6cd@default>
  6073. Sender: news@argo.net (Usenet News Account)
  6074. Nntp-Posting-Host: pm17.argo.net
  6075. Organization: Argo Communications
  6076. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  6077. References: <328A1618.1722@open.ac.uk> <328A5C96.6217@kepler.unh.edu>
  6078. Date: Thu, 14 Nov 1996 09:17:54 GMT
  6079. Lines: 24
  6080. Xref: news2.cais.com alt.3d:29687 comp.graphics.rendering.raytracing:17027 comp.graphics.apps.lightwave:30658
  6081.  
  6082. Kirk Hutchinson <kirkh@kepler.unh.edu> wrote in article
  6083. <328A5C96.6217@kepler.unh.edu>...
  6084.  
  6085. > If you are planning on doing any 3D modelling, etc..., you need a board
  6086. > that will support OpenGL.  If you want to play games you need DirectX and
  6087. > Direct3D.
  6088.  
  6089. Isn't that backwards?
  6090.  
  6091. Decide which software you want to use, then determine which type of card
  6092. that software prefers.  Then shop around for a card of that type.  You
  6093. could be in for a rude shock if you make blind assumptions as to which type
  6094. of card your software will use.
  6095.  
  6096. Caligari Truespace, for example, is rumoured to be using Direct3D for its
  6097. modeller in the next version, not OpenGL.  If this is indeed the case,
  6098. someone following Kirk's advice would have wasted their money on a card
  6099. that Truespace wouldn't be able to use.
  6100.  
  6101. -- 
  6102. Just my own $.05.  (Inflation, you know...)
  6103.  
  6104. -grinch
  6105.  
  6106.  
  6107. Article: 30659
  6108. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!news.mathworks.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!tezcat!feed1.news.erols.com!news.idt.net!news.cerf.net!hacgate2.hac.com!usenet
  6109. From: ItsJustMe <u00j7545@hsc.hac.com>
  6110. Newsgroups: alt.design.graphics,alt.3d,alt.emusic,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.apps.pagemaker,comp.graphics.apps.lightwave,comp
  6111. Subject: Re: 3D ARTISTS wanted!!!!
  6112. Date: Wed, 13 Nov 1996 17:01:44 -0800
  6113. Organization: Hughes Space and Communications
  6114. Lines: 22
  6115. Message-ID: <328A6F78.41C67EA6@hsc.hac.com>
  6116. References: <32808C5D.3480@technohouse.com>
  6117. NNTP-Posting-Host: x-147-17-167-26.es.hac.com
  6118. Mime-Version: 1.0
  6119. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6120. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6121. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; SunOS 4.1.3 sun4m)
  6122. Xref: news2.cais.com alt.design.graphics:5793 alt.3d:29690 alt.emusic:9594 comp.graphics.animation:41940 comp.graphics.packages.3dstudio:25488 comp.graphics.apps.photoshop:31687 comp.graphics.apps.softimage:2507 comp.graphics.apps.wavefront:6124 comp.grap
  6123.  
  6124. G.O.T wrote:
  6125. > I am looking for professional 3D artist who wants to work on
  6126. > a commission basis on a new web site project.
  6127. > Extras: Free Homepage, E-Mail account, ftp etc.
  6128. > please reply ASAP
  6129. > dan
  6130.  
  6131. Seems you have alot of interest in this post...along with
  6132. me...so please give us more information...or is this another
  6133. buy the software and do the models for us. I have the software...
  6134. just need the work. Experienced Illustrator, Designer, Draftsman,
  6135. with 3d modeling and animation training. with 15 years experience.
  6136. -- 
  6137. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6138. \\R.E. Wagner                         Work : u00j7545@hsc.hac.com\\\
  6139. \\                                    Home : lawrew@instanet.com \\\
  6140. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6141. \\My Ideas - My Opinions - My thoughts...not those of my Employer\\\
  6142. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6143.  
  6144. Article: 30660
  6145. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news1.exit109.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!news
  6146. From: Matt Gottshalk <tamtog@erols.com>
  6147. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6148. Subject: Oxygen  102 Graphics Card?
  6149. Date: Thu, 14 Nov 1996 08:24:43 -0500
  6150. Organization: Spicer Productions
  6151. Lines: 9
  6152. Message-ID: <328B1D9B.7E08@erols.com>
  6153. Reply-To: tamtog@erols.com
  6154. NNTP-Posting-Host: col-as7s31.erols.com
  6155. Mime-Version: 1.0
  6156. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6157. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6158. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  6159.  
  6160. Anybody have a good take on this beast??
  6161.  
  6162. The brochure looks pretty good, it has LW listed as one of the 3D apps
  6163. it supports....does it accelerate the open GL in LW??
  6164.  
  6165. Thanx Much,
  6166.  
  6167.  
  6168. MATT
  6169.  
  6170. Article: 30661
  6171. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!sol.ctr.columbia.edu!news.msfc.nasa.gov!news.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.primenet.com!krishna
  6172. From: Glenn Saunders <krishna@primenet.com>
  6173. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6174. Subject: Re: Thornton videos
  6175. Date: 14 Nov 1996 09:56:00 -0700
  6176. Organization: Primenet (602)416-7000
  6177. Lines: 9
  6178. Message-ID: <56fiv0$l3b@nnrp1.news.primenet.com>
  6179. References: <E0Jt8L.BDK@cix.compulink.co.uk> <19961111035600.WAA20876@ladder01.news.aol.com>
  6180. X-Posted-By: krishna@206.165.5.110 (krishna)
  6181.  
  6182. I got the spaceship tapes and it really filled in some gaps in my
  6183. knowledge, like the stuff about smoothing and cutting out polygons to
  6184. avoid unwanted smoothing, and the whole method of quickly making spaceship
  6185. surfaces.
  6186.  
  6187. His method of creating wings and other curved objects is also useful, as
  6188. it avoids spline patching.  Much simpler.
  6189.  
  6190.  
  6191.  
  6192. Article: 30662
  6193. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!news.u-net.com!yama.mcc.ac.uk!news.salford.ac.uk!aber!bath.ac.uk!dcl-cs!strath-cs!clyde.open.a
  6194. From: Matthew Stratfold <M.P.Stratfold@open.ac.uk>
  6195. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  6196. Subject: Re: 3d Hardware acceleration
  6197. Date: Thu, 14 Nov 1996 09:18:39 +0000
  6198. Organization: The Open University
  6199. Lines: 38
  6200. Message-ID: <328AE3E8.64AA@open.ac.uk>
  6201. References: <328A1618.1722@open.ac.uk>
  6202. Reply-To: M.P.Stratfold@open.ac.uk
  6203. NNTP-Posting-Host: mcie009.open.ac.uk
  6204. Mime-Version: 1.0
  6205. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6206. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6207. X-Mailer: Mozilla 3.01b1 (Macintosh; I; PPC)
  6208. Xref: news2.cais.com alt.3d:29695 comp.graphics.rendering.raytracing:17046 comp.graphics.apps.lightwave:30662
  6209.  
  6210. Kirk Hutchinson wrote:
  6211.  
  6212. > Matthew Stratfold wrote:
  6213. > > Do 3d rendering packages make use of a 3d hardware acceleration card
  6214. > > (such as Matrox millenium, 3d Blaster, Diamond Stealth 3D 2000 etc)?
  6215.  
  6216. > Yes, if you get the right hardware.
  6217.  
  6218. > > If they do which packages, which cards and what use? Is it just previews
  6219. > > or do they help with the final render?
  6220.  
  6221. > Both, again, with the right hardware.
  6222. > > Should I look out for certain standards - ie. is DirectX or Open GL any
  6223. > > use?
  6224.  
  6225. > Y E S !!!  That is the only way to go.
  6226.  
  6227. > If you are planning on doing any 3D modelling, etc..., you need a board
  6228. > that
  6229. > will support OpenGL.  If you want to play games you need DirectX and
  6230. > Direct3D.
  6231. > Depending on your price range, I would recommend the Matrox Millenium,
  6232. > or
  6233. > even better, one of the Imagine 128 boards.
  6234. > If you just want to play games - Diamond's Monster 3D is the BEST. -
  6235. > Plus it
  6236. > comes with a whole bunch of FULL version and intro games.
  6237. > You're welcome.
  6238. > kirk
  6239.  
  6240.  
  6241. Thanks for your quick reply - this is exactly the sort of thing I need
  6242. to hear. Do the Millenium and Mystique support Open GL, their blurb
  6243. doesn't make anything of it?
  6244.  
  6245. Matthew
  6246.  
  6247. Article: 30663
  6248. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  6249. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  6250. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6251. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  6252. Date: 14 Nov 1996 08:29:21 GMT
  6253. Organization: The National Capital FreeNet
  6254. Lines: 19
  6255. Message-ID: <56el91$ldh@freenet-news.carleton.ca>
  6256. References: <328284D1.13FA@spank.com> <55u7un$5e3@sjx-ixn3.ix.netcom.com> <3282D91D.173A@odyssee.net> <3283C348.5884@spank.com> <561ple$2qr@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  6257. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  6258. NNTP-Posting-Host: freenet2.carleton.ca
  6259. X-Given-Sender: ar409@freenet2.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  6260.  
  6261.  
  6262. William Longworth (Gameboy@ix.netcom.com) writes:
  6263. > "Kenneth A. Carter" <kenneth@spank.com> wrote:
  6264. >>Wow, we had better inform the amateurs at ILM about this. Their
  6265. >>currently using EI on for a little film series called Star Wars.
  6266. > I thought that some of the models were done on EI, not the actual
  6267. > rendering.
  6268.  
  6269. Not that I actually want to be part of this silly thread(yeah right! :))
  6270. but EI doesn't have a modeller ,currently, so that kinda precludes any B5
  6271. models being created with it.
  6272.  
  6273. Sai
  6274.  
  6275.  
  6276.  
  6277. Article: 30664
  6278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!uunet!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  6279. From: KallenM@earthlink.com (Keith Matz)
  6280. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6281. Subject: Re: Any one migrated from 3DS to LW?...
  6282. Date: Thu, 14 Nov 1996 19:47:53 GMT
  6283. Organization: Earthlink Network, Inc.
  6284. Lines: 17
  6285. Message-ID: <56eijr$f1p@paraguay.earthlink.net>
  6286. References: <itsa31.155.000E2041@itsd.gcn.gov.hk>
  6287. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-05.earthlink.net
  6288. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6289.  
  6290.  
  6291. >Can any one who migrated from 3DS to LW please comment a bit why you were 
  6292. >doing this, if not for the $?  Thanks.
  6293.  
  6294. Well, for lots of reasons (including the price). Better modeling
  6295. tools, better texturing , bones, metanurbs, cel look features, lens
  6296. flares (though overused), better quality output, more control over
  6297. everything....
  6298.  
  6299. I changed over a few months ago from 3ds 4.0 to lightwave 5.0, and the
  6300. difference is amazing... to me it feels as if 3ds were designed for
  6301. architects and engineers, and LW was designed for television and film.
  6302.  
  6303. I wouldn't hesitate to recommend LW to anyone interested in 3d (hey,
  6304. if it's good enough for amblin, digital domain, foundation, and soon
  6305. dreamworks....)
  6306.  
  6307.  
  6308. Article: 30665
  6309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!news.mathworks.com!fu-berlin.de!unlisys!news.maz.net!horatius.ccn.net!usenet
  6310. From: "Valeri" <Valeri.Krotov@munich.netsurf.de>
  6311. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6312. Subject: LightWave's AVI and Video Codecs.
  6313. Date: 14 Nov 1996 14:34:43 GMT
  6314. Organization: Yes
  6315. Lines: 10
  6316. Message-ID: <01bbd238$85972fa0$0100007f@val>
  6317. NNTP-Posting-Host: ns1006.munich.netsurf.de
  6318. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1157
  6319.  
  6320. Can Anyone help me?
  6321. If i render my animation to AVI file,what  video compression codex is
  6322. better (I have Indeo3.2;Cinepac;Intel VideoInteractive;Vdolive;Micrisoft
  6323. Video) for best qualitat AVI?
  6324. And what is (from qualitat) better for output to video tape:if I render
  6325. uncompressed AVI 32 direct in LightWave and record it to tape; or I render
  6326. Image-Sequence (for example .tga),load it in Premiere,compile in Premiere
  6327. uncompressed 32-AVI,and record id to tape?
  6328. For any suggestions thank you very much!
  6329. Valeri.
  6330.  
  6331. Article: 30666
  6332. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!uunet!in2.uu.net!gandalf.instanet.com!news
  6333. From: Paul Bruggeman <bruggemn@instanet.com>
  6334. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6335. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  6336. Date: Thu, 14 Nov 1996 06:59:12 -0800
  6337. Organization: Instant Internet Corp.
  6338. Lines: 20
  6339. Message-ID: <328B33C0.3536686A@instanet.com>
  6340. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  6341. NNTP-Posting-Host: la91.instanet.com
  6342. Mime-Version: 1.0
  6343. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6344. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6345. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; Linux 2.0.0 i586)
  6346.  
  6347. Walter (Jay) Turberville wrote:
  6348.  
  6349. [snip]
  6350.  
  6351. > Personally, I insert cards in my machines.  Its hard to get them to hit the
  6352. > slot when I slap them in.  And I don't wait for lightning to shoot through the
  6353. > ceiling to get them to boot either.  I think you are getting a little carried
  6354. > away there.
  6355.  
  6356.  If I had 150$/hr for each hour I've spent configuring/reconfiguring
  6357. installing dll's reinstalling windows (ad nauseum) on our PC's, 
  6358. I could have bought 3 or 4 more SGI's.
  6359.  
  6360.  Paul
  6361.   bruggemn@instanet.com
  6362.  
  6363. > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6364. > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6365. > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6366.  
  6367. Article: 30667
  6368. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.netspace.net.au!not-for-mail
  6369. From: "Brigand!" <dekker@netspace.net.au>
  6370. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6371. Subject: Re: Lightwave Bugs: How do I fix them?
  6372. Date: 14 Nov 1996 12:40:50 GMT
  6373. Organization: Pixel Movers
  6374. Lines: 22
  6375. Message-ID: <01bbd220$af2d7940$5d6311cb@boomer>
  6376. References: <55rd59$d9e@barad-dur.nas.com> <19961108080000.DAA21000@ladder01.news.aol.com> <847533112.16069.0@am162.du.pipex.com>
  6377. NNTP-Posting-Host: dialup-m2-29.melbourne.netspace.net.au
  6378. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  6379.  
  6380.  
  6381.  
  6382. Steve <0@0.0> wrote in article <847533112.16069.0@am162.du.pipex.com>...
  6383. > On 8 Nov 1996 07:57:25 GMT, marcmylar@aol.com wrote:
  6384. > >
  6385. > >Your executable file may be corrupted. Try re-installing from the
  6386. original
  6387. > >CD-ROM.
  6388. > >
  6389. > If you can't help don't waste the bandwidth.
  6390. > Steve
  6391.  
  6392. bit of a bandwidth-waster yourself eh???
  6393. or maybe the bandwidth-police???
  6394. perhaps the bandwidth-nazi???
  6395.  
  6396. tried wanking??? it may help?!
  6397.  
  6398. ][.
  6399.  
  6400. Article: 30668
  6401. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pull.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pen-16.sprintlink.net!news.voicenet.com!news
  6402. From: johnrice@voicenet.com (John Rice)
  6403. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6404. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  6405. Date: Thu, 14 Nov 1996 18:57:26 GMT
  6406. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  6407. Lines: 18
  6408. Message-ID: <56fpl8$n3l@news1.voicenet.com>
  6409. References: <328284D1.13FA@spank.com> <1233.6885T1402T535@infi.net> <328967E8.DCD@odyssee.net>
  6410. Reply-To: johnrice@voicenet.com
  6411. NNTP-Posting-Host: consh62-pri.voicenet.com
  6412. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6413.  
  6414. Jean-Eric Hénault <videosep@odyssee.net> wrote:
  6415.  
  6416. >> well, they use EI for the shots of the Centauri palace and the Narn palace,
  6417. >> but they're still using LW for everything else. If there was a Radiosity
  6418. >> renderer for LW, they probably wouldn't use EI at all...
  6419. >> 
  6420. >3rd party development for LightWave radiosity shaders is already in
  6421. >progress.
  6422.  
  6423. >Jean-Eric
  6424.  
  6425. Who? When?
  6426. If it will enable renderings like Lightscape (that's "scape", not
  6427. wave) I can't wait. Radiosity done right will extend lightwave's
  6428. photorealistic capabilities tremendously.
  6429.  
  6430. John
  6431.  
  6432.  
  6433. Article: 30669
  6434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.ecn.uoknor.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!inferno.mpx.com.au!news.ci.com.au!nsw1.news.telstra.net!ihug.co.n
  6435. From: "Murray Roke" <murray@communique.co.nz>
  6436. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6437. Subject: Video Card.
  6438. Date: 14 Nov 1996 10:10:11 GMT
  6439. Organization: The Internet Group Ltd
  6440. Lines: 17
  6441. Message-ID: <01bbd214$8ff81640$d7a11dcb@murray>
  6442. NNTP-Posting-Host: 203.29.161.215
  6443. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  6444.  
  6445. At a guess (as I am quite new here) I would assume that the question of
  6446. "which is the best video card?" has been thrashed to death. The name I keep
  6447. hearing is Matrox Millenium.
  6448. I suppose my question really is a it simplistic and what I really
  6449. whant to know is whitch video card is "Best value for money?"
  6450. (Intel platform)
  6451.  
  6452. Alternately a pointer to a good site that has all the information would be
  6453. good.
  6454.  
  6455. -- 
  6456. From Murray                                       aka Myster
  6457. ////////////////////////////////////////////////////////////
  6458. pref. E-Mail:     murray@communique.co.nz
  6459.  alt. E-Mail:     mrok001@tmku1.auckland.ac.nz
  6460.    Home-Page:     http://crash.ihug.co.nz/~c-i-s/Murray/
  6461. ///////////////////////////////////////////////////////////
  6462.  
  6463. Article: 30670
  6464. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-hub.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pen-14.sprintlink.net!news.global2000.net!news
  6465. From: atlantis@global2000.net (Atlantis)
  6466. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6467. Subject: Re: Performance of LW5 on Win95 or NT... no difference on my end.
  6468. Date: Thu, 14 Nov 1996 13:24:45 GMT
  6469. Organization: Global 2000 Communications
  6470. Lines: 14
  6471. Message-ID: <328b1d09.814882@news.global2000.net>
  6472. References: <itsa31.154.000BA77B@itsd.gcn.gov.hk>
  6473. NNTP-Posting-Host: dialup-2.global2000.net
  6474. Mime-Version: 1.0
  6475. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6476. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6477. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.299
  6478.  
  6479. On Thu, 14 Nov 1996 11:39:15, itsa31@itsd.gcn.gov.hk (KL Choi) wrote:
  6480.  
  6481. >Is there a performance difference for LW5 running on Win95 vs. WinNT.  Anyone 
  6482. >tried?
  6483.  
  6484. I've run Lightwave v5 on my system under NT351 and now on Win95 and
  6485. find that scenes render pretty much the same, sometimes only 1 second
  6486. difference.  Nothing dramatic but EXTREMELY close in render times.
  6487. I'm using a P166 w/96mb RAM and an ATI video card.
  6488.  
  6489. Hope this helps.
  6490.  
  6491. Bob
  6492.  
  6493.  
  6494. Article: 30671
  6495. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.misty.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  6496. From: Jeroen Pulles <io673234@student.io.tudelft.nl>
  6497. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  6498. Subject: Re: 3d Hardware acceleration
  6499. Date: Thu, 14 Nov 1996 20:35:37 +0100
  6500. Organization: Faculty of Industrial Design Engineering
  6501. Lines: 28
  6502. Message-ID: <328B7488.5BF5@student.io.tudelft.nl>
  6503. References: <328A1618.1722@open.ac.uk>
  6504. Reply-To: io673234@student.io.tudelft.nl
  6505. NNTP-Posting-Host: tudos14.tudelft.nl
  6506. Mime-Version: 1.0
  6507. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6508. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6509. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win16; I)
  6510. Xref: news2.cais.com alt.3d:29699 comp.graphics.rendering.raytracing:17057 comp.graphics.apps.lightwave:30671
  6511.  
  6512. that's not an easy question Matthew;
  6513.  
  6514. There are a lot of graphics accelerating api's such as openGL from SGI
  6515. and directX from microsoft. Since a lot of the workstation software such
  6516. as Bentley Microstation  (with its own acceleration api) is coming to
  6517. the PC and the Mac PPC, I would expect them to start using the directX
  6518. api since that is fast becoming a standard accelator for wintel
  6519. computers and has the "Bill Gates effect" to it; meaning that other
  6520. developments for graphics apis for the pc are probably parallised by
  6521. joint developments from microsoft and others. That's one reason to bet
  6522. on directX acceleration. An other reason is cost. OpenGL accelerator
  6523. boards are much more expensive and need more videoRAM.
  6524.  
  6525. I think you should base your choice on the extent to which you would
  6526. like to have a professional CAD system or personal computer with which
  6527. you could use 3d studio max or caligari.
  6528.  
  6529. My best advice is: don't let all this acceleration stuff overwhelme you,
  6530. choose a compatible meanstream videoboard with enough VRAM or WRAM to
  6531. suit your needs.
  6532.  
  6533. comments:
  6534. OpenGl accelerator boards are available from ELSA and Diamond
  6535. (www.diamondmm.com/fcgw/) for example. 
  6536. I believe the freeware program Alice uses DirectX technology.
  6537.  
  6538. good luck
  6539. Jeroen
  6540.  
  6541. Article: 30672
  6542. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6543. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-pull.sprintlink.net!news.sprintlink.net!news-dc-10.sprintlink.net!news.spr
  6544. From: Mark Thompson <mark@fusion.mv.com>
  6545. Subject: Cheap fast Alpha system for sale
  6546. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6547. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6548. Organization: Fusion Films Inc.
  6549. Message-ID: <328B7B22.EFD@fusion.mv.com>
  6550. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  6551. Mime-Version: 1.0
  6552. X-Nntp-Posting-Host: fusion.mv.com
  6553. Date: Thu, 14 Nov 1996 20:03:46 GMT
  6554. Lines: 42
  6555.  
  6556. For sale:
  6557.  
  6558. DEC Alpha based workstation
  6559.  
  6560. 300MHz  21064a based system
  6561. Benchmarks faster than most all other 21064a based systems
  6562. Easily accomodates a DPS Perception
  6563. Was used as a fast 3D animation system
  6564.  
  6565. System includes:
  6566.  
  6567. Motherboard with CPU (full size AT)
  6568.     on board SCSI controller
  6569.     3 PCI slots
  6570.     2 ISA slots
  6571.     2 serial/ 1 parallel port
  6572.     seperate PS/2 mouse port
  6573. Full size black tower case with 300W supply and 2 fans
  6574. 4.3 GB SCSI-2 disk 
  6575. 64 MB ram
  6576. 4 MB VRAM Diamond Stealth 64
  6577. 17" Monitor
  6578. CD-ROM SCSI
  6579. Ethernet
  6580. Floppy
  6581. Keyboard
  6582. Mouse
  6583.  
  6584. $2900 or best offer
  6585.  
  6586. Call Mark at (603) 424-1829
  6587.  
  6588. -- 
  6589.  
  6590. *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*
  6591.   *           Mark Thompson           http://www.mv.com/ipusers/fusion 
  6592. *
  6593.   *         Fusion Films, Inc.              mark@fusion.mv.com         
  6594. *
  6595.   * Director of Animation and Special FX      (603) 424-1829           
  6596. *
  6597.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  6598.  
  6599. Article: 30673
  6600. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!feed1.news.erols.com!phase2.worldnet.att.net!netnews.worldnet.att.net!uunet!in2.uu.net!news.maz.net!horatius.ccn.net!usenet
  6601. From: "Valeri" <Valeri.Krotov@munich.netsurf.de>
  6602. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6603. Subject: Error Message Modeler 5
  6604. Date: 14 Nov 1996 20:33:21 GMT
  6605. Organization: Yes
  6606. Lines: 6
  6607. Message-ID: <01bbd26a$d1119f60$51ebb4c3@val>
  6608. NNTP-Posting-Host: ns1081.munich.netsurf.de
  6609. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1157
  6610.  
  6611. If I work,for example,with Logos-Modelling in Modeler,i get message
  6612. "Internal buffer too small for this operation"(for
  6613. example-boolean,also-beveling and some other).
  6614. What is here wrong?
  6615. I work with LightWave 5,Windows NT 4,Pentium 133 with 64 Mb RAM.
  6616. Thank You Very Much.
  6617.  
  6618. Article: 30674
  6619. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news1.exit109.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  6620. From: shf@best.com (Stuart Ferguson)
  6621. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6622. Subject: Re: Error Message Modeler 5
  6623. Date: Thu, 14 Nov 1996 21:27:06 GMT
  6624. Organization: Best Internet Communications
  6625. Lines: 14
  6626. Message-ID: <328b8e42.263835796@nntp.best.com>
  6627. References: <01bbd26a$d1119f60$51ebb4c3@val>
  6628. NNTP-Posting-Host: shf.vip.best.com
  6629. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.1/32.230
  6630.  
  6631. +-- "Valeri" <Valeri.Krotov@munich.netsurf.de>:
  6632. | If I work,for example,with Logos-Modelling in Modeler,i get message
  6633. | "Internal buffer too small for this operation"(for
  6634. | example-boolean,also-beveling and some other).
  6635.  
  6636. This is a problem with the dongle.  Make sure the hardware key
  6637. is firmly seated and that the parallel port is operating
  6638. correctly.  You might also try re-installing the software and
  6639. Sentinal drivers.  If this all fails you may need to return your
  6640. dongle to NewTek for reprogramming.
  6641. --
  6642.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  6643.         "How do you compute that?  Where on the
  6644.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  6645.  
  6646. Article: 30675
  6647. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!01-newsfeed.univie.ac.at!03-newsfeed.univie.ac.at!fstgal00.tu-graz.ac.at!not-for-mail
  6648. From: Ursula Krobath <pixelworx@computerhaus.at>
  6649. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6650. Subject: Looking4Job
  6651. Date: Thu, 14 Nov 1996 22:57:38 -0800
  6652. Organization: Graz University of Technology, Austria
  6653. Lines: 8
  6654. Message-ID: <328C1462.11A6@computerhaus.at>
  6655. NNTP-Posting-Host: rasm02.computerhaus.at
  6656. Mime-Version: 1.0
  6657. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6658. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6659. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I; 16bit)
  6660.  
  6661. Hi. My name is Miguel. I've been working with LW for about 
  6662. two years now.
  6663. Due to the fact that I have achieved quite a high level in
  6664. doing 3D-animations and stills, I am looking for a job all
  6665. over the world. I'm 23 and live in Austria. If you like to
  6666. see some of my work, please don't hesitate to contact me
  6667. by e-mail: 
  6668.         pixelworx@computerhaus.at
  6669.  
  6670. Article: 30676
  6671. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!audrey01.news.aol.com!not-for-mail
  6672. From: howardst@aol.com
  6673. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6674. Subject: Re: Lightwave "shading language" possable?
  6675. Date: 14 Nov 1996 23:18:53 GMT
  6676. Organization: AOL http://www.aol.com
  6677. Lines: 11
  6678. Sender: news@aol.com
  6679. Message-ID: <19961114232100.SAA04065@ladder01.news.aol.com>
  6680. References: <328A9391.78F8@cgrg.ohio-state.edu>
  6681. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  6682.  
  6683. As a sort of side note to this discussion, I was speaking with someone
  6684. from Alias|Wavefront yesterday and he told me that Maya, the new version
  6685. of Alias PowerAnimator will "import" renderman shaders and compile them
  6686. into Maya shaders and that they would look identical.
  6687.  
  6688. I'm interested in seeing this! Wouldn't it be great if LW, and other
  6689. programs, took this approach so that developers could create R-Man shaders
  6690. and then sell them to users of lots of different programs & renderers.
  6691.  
  6692. -H
  6693. -H
  6694.  
  6695. Article: 30677
  6696. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!voskovec.radio.cz!news-feed.inet.tele.dk!news.daimi.aau.dk!not-for-mail
  6697. From: Christian Petersen <newton@daimi.aau.dk>
  6698. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6699. Subject: textures
  6700. Date: Fri, 15 Nov 1996 00:19:20 +0100
  6701. Organization: DAIMI, Computer Science Dept. at Aarhus University
  6702. Lines: 16
  6703. Message-ID: <328BA8F8.41C6@daimi.aau.dk>
  6704. NNTP-Posting-Host: nitrogen.daimi.aau.dk
  6705. Mime-Version: 1.0
  6706. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6707. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6708. X-Mailer: Mozilla 2.02 (X11; I; IRIX 6.2 IP22)
  6709.  
  6710. Hi, 
  6711. I am having trouble with texturing.
  6712. I am draving my textures in Deluxe Paint IV, but when I try to map
  6713. it on a surface it also maps the black parts (the texture is curvy
  6714. and I cut it out as a brush which makes transparent edges around the
  6715. texture, the transparent parts turn black in lightwave). 
  6716. Is there anyway to prevent this from happening so that I only will
  6717. get the correct texture mapping?
  6718.  
  6719. thanks   
  6720. -- 
  6721. Cheers,
  6722. Christian Petersen
  6723. newton@daimi.aau.dk
  6724. http://www.daimi.aau.dk/~newton
  6725. 'I will show you a place high on a desert plain' -U2
  6726.  
  6727. Article: 30678
  6728. From: virtual <virtual@polbox.com.pl>
  6729. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6730. Subject: Re: Performance of LW5 on Win95 or NT
  6731. Date: Fri, 15 Nov 1996 00:12:15 +0100
  6732. Organization: Public NewsServer at NASK N.O.C.
  6733. Lines: 7
  6734. Message-ID: <328BA74F.515C@polbox.com.pl>
  6735. References: <itsa31.154.000BA77B@itsd.gcn.gov.hk>
  6736. NNTP-Posting-Host: equinox02.polbox.pl
  6737. Mime-Version: 1.0
  6738. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6739. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6740. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  6741. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!news.snip.net!news.maxwell.syr.edu!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!EU.net!uunet!in3.uu.net!01-newsfeed.univie.ac.at!uw.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!usenet
  6742.  
  6743. KL Choi wrote:
  6744. > Is there a performance difference for LW5 running on Win95 vs. WinNT.  Anyone
  6745. > tried?
  6746. I use P166 on SOYO Intel FX Main Board i see improwment about 20% on
  6747. WinNt 3.51. When i change to new Mother Board Soyo Intel HX i can`t see
  6748. any difference
  6749.  
  6750. Article: 30679
  6751. Path: news2.cais.com!news
  6752. From: bradnet@spitztari.com (B. Brad Spitz)
  6753. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6754. Subject: kewl animations
  6755. Date: Fri, 15 Nov 1996 00:50:52 GMT
  6756. Organization: Posted via CAIS Internet <info@cais.com>
  6757. Lines: 9
  6758. Message-ID: <56gf64$p3r@news2.cais.com>
  6759. Reply-To: bradnet@spitztari.com
  6760. NNTP-Posting-Host: 207.171.17.83
  6761. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6762.  
  6763. I am currently looking for cool animated computer graphics of any
  6764. length (3d and/or 2d) with an environmental or rainforest theme
  6765. (ocean, forest, mountains, rivers, sky, etc.) to be used for an
  6766. audio/video title with good marketing potential.  If it is remotely
  6767. related and very kewl, ... I want to see it.
  6768. Deferred pay or joint-venture available.  Contact me by E-mail at
  6769. BradNet@SpitzTari.com.  Or contact SpitzTari Productions by phone at
  6770. (818)384-1725.
  6771.  
  6772.  
  6773. Article: 30680
  6774. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!xara.net!emerald.xara.net!news-feed.inet.tele.dk!voskovec.radio.cz!btnet-feed2!btnet!newsfeed.internetmci.com!news.infi.net!usenet
  6775. From: "Glen A. Deibert" <gdeibert@norfolk.infi.net>
  6776. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  6777. Subject: Re: 3d Hardware acceleration
  6778. Date: Thu, 14 Nov 1996 18:15:16 -0500
  6779. Organization: InfiNet
  6780. Lines: 9
  6781. Message-ID: <328BA804.70D9@norfolk.infi.net>
  6782. References: <328A1618.1722@open.ac.uk> <328AE3E8.64AA@open.ac.uk>
  6783. Reply-To: gdeibert@norfolk.infi.net
  6784. NNTP-Posting-Host: pa18dsp8.orf.infi.net
  6785. Mime-Version: 1.0
  6786. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6787. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6788. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win16; I)
  6789. Xref: news2.cais.com alt.3d:29706 comp.graphics.rendering.raytracing:17068 comp.graphics.apps.lightwave:30680
  6790.  
  6791. Matt,
  6792. You might want to check out Computer Shopper web site at
  6793. http://www.cshopper.com and check some of the back issues. Click on
  6794. search and type in 3D video cards and the search engine will bring back
  6795. all doc meeting your search.
  6796.  
  6797. Hope this helps,
  6798.  
  6799. Glen
  6800.  
  6801. Article: 30681
  6802. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!xara.net!emerald.xara.net!news-feed.inet.tele.dk!voskovec.radio.cz!btnet-feed2!btnet!dispatch.news.demon.net!demon!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!newsfeed.internetmci.com!news
  6803. From: vidiot1@ix.netcom.com(michael moncrief)
  6804. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  6805. Subject: for sale Intense 3D graphics accelerator
  6806. Date: 14 Nov 1996 23:33:48 GMT
  6807. Organization: Netcom
  6808. Lines: 8
  6809. Message-ID: <56ga8s$h7a@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  6810. References: <328A1618.1722@open.ac.uk> <328AE3E8.64AA@open.ac.uk> <328BA804.70D9@norfolk.infi.net>
  6811. NNTP-Posting-Host: orl-fl3-16.ix.netcom.com
  6812. X-NETCOM-Date: Thu Nov 14  5:33:48 PM CST 1996
  6813. Xref: news2.cais.com alt.3d:29707 comp.graphics.rendering.raytracing:17069 comp.graphics.apps.lightwave:30681
  6814.  
  6815.  
  6816.    For Sale:
  6817.    Brand new, never used Intense 3d board from Intergraph. $2000.  For
  6818.    more details, feel free to e-mail or telephone.
  6819.  
  6820.                                           Nancy
  6821.                                           Vidiot1@ix.netcom.com
  6822.                                           (407)654-0720
  6823.  
  6824. Article: 30682
  6825. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.dra.com!news.id.net!news.good.net!news.good.net!news.goodnet.com!scottsdale-ts1-29.goodnet.com!user
  6826. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  6827. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6828. Subject: Re: Bill Gates copied Apple's OS!!! HA!!!!
  6829. Date: 14 Nov 1996 07:01:44 GMT
  6830. Organization: GoodNet
  6831. Lines: 65
  6832. Message-ID: <jmonahan-1311962359080001@scottsdale-ts1-29.goodnet.com>
  6833. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <325B0B79.303E@earthlink.net> <mac3d-1110961017270001@cust58.max2.newark.nj.ms.uu.net> <326562
  6834. NNTP-Posting-Host: scottsdale-ts1-29.goodnet.com
  6835.  
  6836. To be accurate, technology innovators gave us the knowledge to produce the
  6837. weapons you mention below. It was our political/military establishment
  6838. that produced and utilized these weapons. In my opinion, the
  6839. political/miliatry establishment isn't too far removed from deceptive
  6840. marketing practices and questionable business dealings.
  6841.  
  6842. And though you obviously don't, I do believe that the emerging dominance
  6843. of the entire computing environment by a single man/company is a big deal.
  6844. Especially when you consider what an abyssmal record that company has
  6845. demonstrated in the past - a history of imitation, corporate theft and
  6846. crushing the small competitor with its marketing might. 
  6847.  
  6848. My arguements are not based on snobishness, but a desire to see people
  6849. understand the inferior products they are investing in and the nature of
  6850. the corporations that produce them. (Thats right, I even went along with
  6851. the boycott of companies doing business with South Africa a few years
  6852. back.) 
  6853.  
  6854. Maybe we don't have the luxury to care about these things anymore. Maybe
  6855. we're too busy trying to make a buck or get our ego stroked, but as long
  6856. as I can afford to care, I will. Sorry if that offends you.
  6857.  
  6858. BTW, I don't consider myself or my arguements to be effete. And I have no
  6859. intention of "leaving you alone"....But you are free to ignore me if you
  6860. like.
  6861. Does that make a difference?
  6862.  
  6863. Joe Monahan
  6864.  
  6865.  
  6866. In article <328AA221.290@ix.netcom.com>, Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  6867. wrote:
  6868.  
  6869. > Joe Monahan wrote:
  6870. > > 
  6871. > > In article <01bbd09f$929d9940$542b1995@bowmab.daytonoh.attgis.com>, "Brad
  6872. > > Bowman" <bbowman105@aol.com> wrote:
  6873. > > 
  6874. > > >Billy may not be an innovator but he is a marketing genius.
  6875. > > 
  6876. > > This was sort of my original point. Gates is living proof that you can
  6877. > > fool most of the people most of the time. In my book, technology innovator
  6878. > > is a good thing - marketing genius is not. Your opionion may differ.
  6879. > > 
  6880. > > Joe Monahan
  6881. > > 
  6882. > > > --
  6883. > Yeah, technology inovators gave us the wonderful Atomic Bomb, and they
  6884. > gave us smart weapons, and they gave us biological weapons. They gave us
  6885. > gun powder, they gave us nitro glycerin. They even gave us the first
  6886. > computer, who's use was in targeting artillery shells.
  6887. > I'd say Gates was pretty harmless. Rich, but harmless.
  6888. > You're denigration of the average person, just goes to show what an
  6889. > effete computing snob you really are. People use this stuff to get their
  6890. > every-day work done and go on with their lives. It's just not as
  6891. > important as you think it is. You have my permission to use whatever OS
  6892. > you wish. Does that make a difference? Now, leave us alone.
  6893. > -- 
  6894. > Elliot Bain
  6895. > Laurell Creative Services
  6896. > 614.459.4404
  6897.  
  6898. Article: 30683
  6899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.idt.net!feed1.news.erols.com!insync!news.azstarnet.com!news.sprintlink.net!news-ana-24.sprintlink.net!news-host.cin.net!morgoth
  6900. From: nothing@inxpress.net (Phil)
  6901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6902. Subject: Re: A/BOX computer - The Amiga Lives
  6903. Date: Fri, 15 Nov 96 00:57:27 GMT
  6904. Organization: Computerese Information Network
  6905. Lines: 44
  6906. Message-ID: <56gf70$fd@news-host.cin.net>
  6907. References: <55vggl$dpp@nnrp2.farm.idt.net> <1007.6886T763T2854@post2.tele.dk> <729.6888T280T1236@infi.net> <3287A889.5F50@dvp.com.au> <56gcpt$cpu@news-in.tnp.com>
  6908. NNTP-Posting-Host: morgoth.inxpress.net
  6909. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #2
  6910.  
  6911. In article <56gcpt$cpu@news-in.tnp.com>, bobafett@tnp.com (BobaFett) wrote:
  6912. >You be there. Even if Lightwave 5.0 comes out, PC users will be running 
  6913. >6., & you will be running a computer that is obsolite 6 years ago!!!
  6914. >
  6915. >
  6916. >NO Photoshop.
  6917. >NO Premiere. 
  6918. >NO good Gfx cards. 
  6919. >NO good addons.
  6920. >NO Standards. 
  6921. >NO Good.
  6922. >
  6923. >Amiga. For the dumbass at heart.
  6924.  
  6925. As a PC user, and a once Amiga user, I can only say that you sir, have never 
  6926. touched an Amiga ... It may be lacking in processor speed these days, but
  6927. as for the rest being obsolete, that is probably the worst statement i've ever 
  6928. heard of. The only thing about them that *is* obsolete in that they were all 
  6929. STANDARD. A lot of the programmers and project leaders for Win95 came from
  6930. the Amiga platform to the PC. The first morphing software was available on
  6931. Amiga, and of course, Lightwave was as well. 
  6932.  
  6933. The only system on the face of the planet that doesn't have any 'standards' is 
  6934. the PC systems. Mostly everything in Amigas and Macintoshes are proprietary, 
  6935. and which is what mainly holds them back. If you standardize something, you 
  6936. are immediately imposing limitations to a system with the current jumps in 
  6937. technology. PCI is already a bottleneck 'standard' on Pentium class systems
  6938. already, and it was VESA just a year or so back!
  6939.  
  6940. I haven't used an Amiga for almost 4 years now, and the reason I jumped to a
  6941. PC system was for more speed and the applications .. I can see an end to
  6942. 'Amiga' systems, but *never* to what they brought to the computer world, and
  6943. what they'll bring from now on from OS design to 3D Software. (Byte by Byte, 
  6944. Impulse, etc all are companies now creating new 3D software on the PC 
  6945. platform, very good software, and without Amiga, they would have never 
  6946. happened.) 
  6947.  
  6948. You go play with your Lightwave, and start calling yourself a 'dumbass' 
  6949. because the entire interface, and feel is all Amiga. Why do you even USE
  6950. Lightwave if you hate the Amiga so much?
  6951.  
  6952. *blah*
  6953.  
  6954. Phil
  6955.  
  6956. Article: 30684
  6957. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.structured.net!news.uoregon.edu!hunter.premier.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.ecn.uoknor.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!inferno.m
  6958. From: emj@ihug.co.nz (Edward McLeod-Jones)
  6959. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  6960. Subject: Re: 3d Hardware acceleration
  6961. Date: Fri, 15 Nov 1996 00:47:22 GMT
  6962. Organization: The Internet Group Ltd
  6963. Lines: 18
  6964. Message-ID: <328bb011.0@dot.wgtn.ihug.co.nz>
  6965. References: <328A1618.1722@open.ac.uk> <328AE3E8.64AA@open.ac.uk>
  6966. NNTP-Posting-Host: 202.49.242.3
  6967. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6968. Xref: news2.cais.com alt.3d:29708 comp.graphics.rendering.raytracing:17074 comp.graphics.apps.lightwave:30684
  6969.  
  6970. Matthew Stratfold <M.P.Stratfold@open.ac.uk> wrote:
  6971.  
  6972. >Thanks for your quick reply - this is exactly the sort of thing I need
  6973. >to hear. Do the Millenium and Mystique support Open GL, their blurb
  6974. >doesn't make anything of it?
  6975.  
  6976. >Matthew
  6977.  
  6978. I believe that the Millenium does support OpenGL, along with Intel's
  6979. 3DR (used in Caligari's Truespace), however I'm not sure about the
  6980. Mystique.  Also, I'd be interested to find out if either the MGA
  6981. Millenium or the Imagine 128 Series 2 supports HEIDI (3D Studio MAX's
  6982. API).  Also, the Millenium seems to be getting a bit dated, does
  6983. anyone know if MGA has plans to release a replacement?
  6984.  
  6985. Edward McLeod-Jones
  6986. emj@ihug.co.nz
  6987.  
  6988.  
  6989. Article: 30685
  6990. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!news.ecn.uoknor.edu!munnari.OZ.AU!bunyip.cc.uq.oz.au!news.isg.net.au!news
  6991. From: Geoff Suttor <geoffs@dvp.com.au>
  6992. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6993. Subject: Re: B5 stuff in *.lwb or *.3ds format
  6994. Date: Fri, 15 Nov 1996 11:07:18 +1000
  6995. Organization: DVP Australia.
  6996. Lines: 12
  6997. Message-ID: <328BC246.15CB@dvp.com.au>
  6998. References: <56b59h$9ur@news2.charm.net>
  6999. Reply-To: geoffs@dvp.com.au
  7000. NNTP-Posting-Host: londo.dvp.com.au
  7001. Mime-Version: 1.0
  7002. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7003. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7004. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  7005. Cache-Post-Path: londo!
  7006.  
  7007. Ninja or Sniper wrote:
  7008. > could someone E-mail me some B5 stuff in *.lwb or *.3ds format
  7009.  
  7010. Hummm, *.lwb , must be some new object format. ;)
  7011.  
  7012. Geoff Suttor
  7013. Animator.
  7014. Digital Video Productions Australia.
  7015. WK: mailto:geoffs@dvp.com.au
  7016. HM: mailto:gefbec@powerup.com.au
  7017. http://www.powerup.com.au/~gefbec
  7018.  
  7019. Article: 30686
  7020. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!phase2.worldnet.att.net!netnews.worldnet.att.net!uunet!in2.uu.net!news1.isp.net!news.infinex.com!news3.crl.com!nexp.crl.com!usenet
  7021. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  7022. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7023. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  7024. Date: Wed, 13 Nov 1996 23:40:26 -0800
  7025. Organization: Cartesian Systems/Animation
  7026. Lines: 22
  7027. Message-ID: <328ACCEA.446B@a.crl.com>
  7028. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  7029. NNTP-Posting-Host: a121010.sts1.as.crl.com
  7030. Mime-Version: 1.0
  7031. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7032. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7033. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (X11; I; IRIX 6.2 IP22)
  7034.  
  7035. Paul Bruggeman wrote:
  7036. > Walter (Jay) Turberville wrote:
  7037. > [snip]
  7038. > > Personally, I insert cards in my machines.  Its hard to get them to hit the
  7039. > > slot when I slap them in.  And I don't wait for lightning to shoot through the
  7040. > > ceiling to get them to boot either.  I think you are getting a little carried
  7041. > > away there.
  7042. >  If I had 150$/hr for each hour I've spent configuring/reconfiguring
  7043. > installing dll's reinstalling windows (ad nauseum) on our PC's,
  7044. > I could have bought 3 or 4 more SGI's.
  7045.  
  7046. LOL! Too ture, just form the machines I used to have at home, 
  7047. I'd be able to afford an Onyx!
  7048.  
  7049. -- 
  7050. "Everyone dies, but not everyone really lives...."
  7051. -Mel Gibson, "Braveheart."
  7052.       ~~~>http://168.75.121.10/ben.html<~~~
  7053.  
  7054. Article: 30687
  7055. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!sol.ctr.columbia.edu!news.msfc.nasa.gov!news.sgi.com!mr.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7056. From: grundman <grundman@earthlink.net>
  7057. Newsgroups: alt.design.graphics,alt.3d,alt.emusic,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.apps.pagemaker,comp.graphics.apps.lightwave,comp
  7058. Subject: Re: 3D ARTISTS wanted!!!!
  7059. Date: Thu, 14 Nov 1996 21:20:16 -0700
  7060. Organization: Horror Writer & Goof Off Extrodinaire
  7061. Lines: 9
  7062. Message-ID: <328BEF80.35B9@earthlink.net>
  7063. References: <32808C5D.3480@technohouse.com> <32858120.3D20@cam.org>
  7064. Reply-To: grundman@earthlink.net
  7065. NNTP-Posting-Host: cust73.max4.denver.co.ms.uu.net
  7066. Mime-Version: 1.0
  7067. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7068. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7069. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  7070. Xref: news2.cais.com alt.design.graphics:5806 alt.3d:29715 alt.emusic:9609 comp.graphics.animation:41970 comp.graphics.packages.3dstudio:25533 comp.graphics.apps.photoshop:31750 comp.graphics.apps.softimage:2516 comp.graphics.apps.wavefront:6138 comp.grap
  7071.  
  7072. Er, excuse me guys, but shouldn't you be replying via email and not on
  7073. the newsgroup? It's beginning to look like those lame 'me too' threads
  7074. in the sex groups, heh heh.
  7075.  
  7076. Grundman
  7077. -- 
  7078. 'I'm just the same as you, I just do the best I can;
  7079.      That's the ONLY answer . . . for an Ordinary Man'
  7080.                                  Rik Emmett, Triumph
  7081.  
  7082. Article: 30688
  7083. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7084. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!EU.net!sun4nl!baan.nl!Utrecht.NL.net!plex!news
  7085. From: digitix@plex.nl (J. Schlaghecke)
  7086. Subject: Re: Glowing Text
  7087. X-Nntp-Posting-Host: dialin-2d.plex.nl
  7088. Message-ID: <E0vz99.9vs@plex.nl>
  7089. Sender: news@plex.nl (Usenet News)
  7090. Reply-To: digitix@plex.nl
  7091. Organization: Digitix Publishing International
  7092. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.1/32.230
  7093. References: <3205AE58.3621@newrock.com>
  7094. Date: Fri, 15 Nov 1996 00:33:51 GMT
  7095. Lines: 27
  7096.  
  7097. Clegg <Clegg@newrock.com> wrote:
  7098.  
  7099. >I have seen it done a million times by othe rpeople but I cant get the
  7100. >effiect to work fo me.  where you have a section of text "glow" or look
  7101. >like it is so there is a haze of light around it.. sorta like a hot
  7102. >piece of metal glowin and has a "cloud" fo light around it.
  7103.  
  7104. >Please help me figure out how to do this cool thing.. 
  7105.  
  7106. >Oh and how do I get a negative of a text segment lie so ther is a square
  7107. >but the text is cut out of it.  Please help me with this
  7108.  
  7109. >Thanks a 1000000
  7110. >-- 
  7111. >                           ----/\=Clegg=/\----
  7112. >                            Clegg@newrock.com
  7113. >                  "Everything under the sun is in tune,
  7114. >                   But the sun is eclipsed by the moon"
  7115. >                                      --Pink Floyd, DSOTM
  7116. >                    '96
  7117. Sound to me like you should start reading the manuals that come with
  7118. Lightwave. 
  7119.  
  7120.  
  7121. J. Schlaghecke
  7122. Digitix Publishing Int'l
  7123.  
  7124.  
  7125. Article: 30689
  7126. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!feed1.news.erols.com!uunet!in3.uu.net!en.com!usenet
  7127. From: bforce@en.com
  7128. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7129. Subject: AVILOADR NEW VERSION!!!
  7130. Date: Fri, 15 Nov 1996 00:34:05 -0500
  7131. Organization: Exchange Network Services
  7132. Lines: 4
  7133. Message-ID: <328C00CD.A1F@en.com>
  7134. Reply-To: bforce@en.com
  7135. NNTP-Posting-Host: bforce.en.net
  7136. Mime-Version: 1.0
  7137. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7138. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7139. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win95; I)
  7140.  
  7141. BETA1.b (Greatly Improved)  AVI Sequence/Frame loader for Lightwave
  7142. Intel.  www.en.com/users/bforce
  7143.  
  7144. FREE DEMO-BETA!
  7145.  
  7146. Article: 30690
  7147. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news1.exit109.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip026.phx.primenet.com!wturber
  7148. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7149. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7150. Subject: Re: Performance of LW5 on Win95 or NT... no difference on my end.
  7151. Date: 14 Nov 1996 21:17:03 -0700
  7152. Organization: Primenet Services for the Internet
  7153. Lines: 34
  7154. Message-ID: <wturber.1300.0530443C@primenet.com>
  7155. References: <itsa31.154.000BA77B@itsd.gcn.gov.hk> <328b1d09.814882@news.global2000.net>
  7156. X-Posted-By: @198.68.46.26 (wturber)
  7157. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7158.  
  7159. In article <328b1d09.814882@news.global2000.net> atlantis@global2000.net (Atlantis) writes:
  7160. >From: atlantis@global2000.net (Atlantis)
  7161. >Subject: Re: Performance of LW5 on Win95 or NT... no difference on my end.
  7162. >Date: Thu, 14 Nov 1996 13:24:45 GMT
  7163.  
  7164. >On Thu, 14 Nov 1996 11:39:15, itsa31@itsd.gcn.gov.hk (KL Choi) wrote:
  7165.  
  7166. >>Is there a performance difference for LW5 running on Win95 vs. WinNT.  Anyone 
  7167. >>tried?
  7168.  
  7169. >I've run Lightwave v5 on my system under NT351 and now on Win95 and
  7170. >find that scenes render pretty much the same, sometimes only 1 second
  7171. >difference.  Nothing dramatic but EXTREMELY close in render times.
  7172. >I'm using a P166 w/96mb RAM and an ATI video card.
  7173.  
  7174. >Hope this helps.
  7175.  
  7176. >Bob
  7177.  
  7178. All the posted benchmarks I have seen show virtually identical render times.  
  7179. There have been some anecdotal reports of NT being faster, but they have not 
  7180. been substantiated with benchmark tests.  One of the contentions is that NT 
  7181. memory management is superior and that demanding scenes are necessary to show 
  7182. the difference.  So there is a possibility that NT is better for very complex 
  7183. scenes, but that hasn't been substantiated.  If there is a difference, it is 
  7184. subtle or uncommon in general usage.
  7185.  
  7186.  
  7187.  
  7188.  
  7189.  
  7190. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7191. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7192. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7193.  
  7194. Article: 30691
  7195. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.intr.net!news.charm.net!imci5!InternetMCI.com!news.uoregon.edu!hunter.premier.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.tacom.army.mil!n
  7196. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  7197. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7198. Subject: Re: Babylon 5 done in EI?
  7199. Date: 11 Nov 1996 06:37:40 GMT
  7200. Organization: Netcom
  7201. Lines: 33
  7202. Message-ID: <566hjk$2hv@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  7203. References: <328284D1.13FA@spank.com> <55u7un$5e3@sjx-ixn3.ix.netcom.com> <3282D91D.173A@odyssee.net> <3283C348.5884@spank.com> <32849B01.1520@pilot.msu.edu>
  7204. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-23.ix.netcom.com
  7205. X-NETCOM-Date: Mon Nov 11 12:37:40 AM CST 1996
  7206.  
  7207.  
  7208. >
  7209. >I highly doubt we will see any EIAS rendered stuff make it to the
  7210. movie
  7211. >screens in the new Star Wars movies.  Given the option of rendering
  7212. with
  7213. >EIAS or propriatory software+PRman+a bunch of custom shaders I would
  7214. bet
  7215. >on the latter.  Not to mention that rendering on a network of SGI
  7216. >Challenge servers is more enticing than rendering on a network of
  7217. >PowerMacs.
  7218. >
  7219. >It's far more likely that EIAS will be used primarily to render mock
  7220. ups
  7221. >and tests for the Star Wars movies, NOT for final output, much in the
  7222. >same way Lightwave was used in Jurrasic Park.
  7223.  
  7224. >
  7225. >Bryant Reif
  7226. >mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7227. >http://www.aiesec.org/~bryant
  7228.  
  7229.  
  7230. Actually, a guy I work with has a good friend up at ILM, and gave us
  7231. all the scoop on what's being done with what up there.
  7232.  
  7233. Basically, every artist working up there on it can use whatever package
  7234. they want.  Since John Knoll likes and uses EI, EI will get some screen
  7235. time.  Renderman will probably be used more than than anything else
  7236. however.
  7237.  
  7238. GT
  7239.  
  7240.  
  7241. Article: 30692
  7242. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!uunet!in3.uu.net!gandalf.instanet.com!news
  7243. From: Paul Bruggeman <bruggemn@instanet.com>
  7244. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7245. Subject: Re: Johnny Quest ?
  7246. Date: Thu, 14 Nov 1996 22:09:26 -0800
  7247. Organization: Instant Internet Corp.
  7248. Lines: 43
  7249. Message-ID: <328C0916.9DCC741@instanet.com>
  7250. References: <567nkh$e35@earth.usa.net> <32897379.3E8F@pop.wwa.com>
  7251. NNTP-Posting-Host: la98.instanet.com
  7252. Mime-Version: 1.0
  7253. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7254. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7255. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; Linux 2.0.0 i586)
  7256.  
  7257. Curt Gandy wrote:
  7258. > James L. Arthurs/Image Shoppe wrote:
  7259. > >
  7260. > > R >Hi, I was wondeering if anbody here know wich program is used for the
  7261. > > R >3 sequences inn Johnny Quest ?.. currently showing on Cartoon Network.
  7262. > > R >Is it LightWave.
  7263. > >
  7264. > >     I'd bet dollars to donuts it's mostly a MAC hideout with Electric
  7265. > > Image and AE running the show, judging from the folks named in the end
  7266. > > credits...
  7267. > >
  7268. > > Jim Arthurs
  7269. > > IMAGE SHOPPE
  7270. > > ______________
  7271. > > imagesh@usa.net
  7272. > >
  7273. > > "Check out our new Timelapse Cloud CD-ROM..." at:
  7274. > > http://www.imageshoppe.com/imageshoppe
  7275. > >
  7276. > > __
  7277. > >
  7278. > > ___
  7279. > > * UniQWK v4.2 * The Windows Mail Reader
  7280. > >
  7281. > According to Nov. 1996 Digital Magic magazine, (an offshoot of Computer
  7282. > Graphics World) the 3D CG animation sequences are done by Buzz FX. They
  7283. > are using Softimage, Mental Ray and Eddie using keyframe techniques for
  7284. > tweaking characters but the main characters are animated by a service
  7285. > bureau called The House of Moves (Venice, CA) using Oxford Metrics Vicon
  7286. > motion capture system. Check out the article because it highlights other
  7287. > TV shows using CG characters and debates keyframing vs motion capture.
  7288. > Curt Gandy
  7289. > World In Motion Productions
  7290. > cjgany@pop.wwa.com
  7291.  
  7292.  I worked on it a bit for them, and the article is correct as far as I
  7293. saw. The Montreal office did some of the earlier shows and the open (?)
  7294. and the S. Monica office (et al) is doing others. The motion capture
  7295. looks like motion capture. The keyframe stuff looks better. IMHO.
  7296.  Paul
  7297.   bruggemn@instanet.com
  7298.  
  7299. Article: 30693
  7300. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news1.exit109.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip026.phx.primenet.com!wturber
  7301. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7302. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7303. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  7304. Date: 14 Nov 1996 21:54:04 -0700
  7305. Organization: Primenet Services for the Internet
  7306. Lines: 21
  7307. Message-ID: <wturber.1302.0551C1EE@primenet.com>
  7308. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  7309. X-Posted-By: @198.68.46.26 (wturber)
  7310. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7311.  
  7312.  
  7313. >And to all you NT lovers, feel free to say what you think of the new O2 
  7314. >once you've seen one in action.
  7315.  
  7316. >Please don't respond to mere marketing hype that could mean nothing, 
  7317. >or everything.
  7318.  
  7319. >It just perpetuates a contest of ignorance. 
  7320. >-- 
  7321. >"Everyone dies, but not everyone really lives...."
  7322. >-Mel Gibson, "Braveheart."
  7323. >      ~~~>http://168.75.121.10/ben.html<~~~
  7324.  
  7325.  
  7326. You are right.  This is why I ignored the SGI "We don't want to burst your 
  7327. bubble" ad.  Now there is a great example of hype.  
  7328.  
  7329.  
  7330. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7331. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7332. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7333.  
  7334. Article: 30694
  7335. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!feed1.news.erols.com!uunet!in3.uu.net!ott.istar!istar.net!tor.istar!east.istar!news.inforamp.net!news
  7336. From: james.kewageshig@cica.ca (James Kewageshig)
  7337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7338. Subject: Re: How to remove a plugin from LW5 modeler or renderer?
  7339. Date: 14 Nov 1996 16:23:23 GMT
  7340. Organization: Network 8 Productions
  7341. Lines: 17
  7342. Message-ID: <56fh1r$t4p@news.inforamp.net>
  7343. References: <itsa31.153.000AD232@itsd.gcn.gov.hk>
  7344. NNTP-Posting-Host: ts49-10.tor.istar.ca
  7345. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7346.  
  7347. itsa31@itsd.gcn.gov.hk (KL Choi) wrote:
  7348.  
  7349. >Pls help on the plugin removal subject.  Thx.
  7350.  
  7351. Go to either the lw.cfg or lwm.cfg file and remove the line in the plugin
  7352. section that contains the plugin to remove.
  7353.  
  7354. James
  7355.  
  7356.  
  7357.  ________________________________________________________________________
  7358. |0                        |         All-Purpose-SIG                    0|\
  7359. | James Kewageshig        | DoD #1470 ('85 Honda VF1000R)  Sony SLV-R5  |\|
  7360. | james.kewageshig@cica.ca| Amiga 2000/040 w/Toaster    Pan. LX-101 LD  |\|
  7361. |0________________________|____________________________________________0|\|
  7362.  \_______________________________________________________________________\|
  7363.  
  7364.  
  7365. Article: 30695
  7366. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!uunet!in3.uu.net!01-newsfeed.univie.ac.at!03-newsfeed.univie.ac.at!fstgal00.tu-graz.ac.at!not-for-mail
  7367. From: Miguel Marn <pixelworx@computerhaus.at>
  7368. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7369. Subject: Meshpaint3D4LW?
  7370. Date: Fri, 15 Nov 1996 08:43:53 -0800
  7371. Organization: Graz University of Technology, Austria
  7372. Lines: 5
  7373. Message-ID: <328C9DC9.7850@computerhaus.at>
  7374. NNTP-Posting-Host: rasm02.computerhaus.at
  7375. Mime-Version: 1.0
  7376. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7377. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7378. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I; 16bit)
  7379.  
  7380. I wonder if it is somehow possible to use a program like
  7381. Meshpaint or Detailer for LW-objects. How is texturing 
  7382. handled and saved? How does LW render such an object?
  7383. Are there any Plugs like Meshpaint or Detailer for LW?
  7384. Please help me out. Thanx. Mig 23.
  7385.  
  7386. Article: 30696
  7387. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.structured.net!news.uoregon.edu!news.acsu.buffalo.edu!dsinc!spool.mu.edu!uwm.edu!cs.utexas.edu!howland.erols.net!newsfeed.internetmci.com!news.wwa.com!news
  7388. From: Curt Gandy <cjgandy@pop.wwa.com>
  7389. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7390. Subject: Re: Mac, Electric Image Brodcast or Lightwave 3d.
  7391. Date: Thu, 14 Nov 1996 22:38:33 -0800
  7392. Organization: Airmagine Studio
  7393. Lines: 40
  7394. Message-ID: <328C0FE9.444@pop.wwa.com>
  7395. References: <328BF25A.767@p3b.com>
  7396. Reply-To: cjgandy@pop.wwa.com
  7397. NNTP-Posting-Host: vh2-050.wwa.com
  7398. Mime-Version: 1.0
  7399. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7400. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7401. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win16; U)
  7402.  
  7403. Joseph Maas wrote:
  7404. > I have been using Strata Studio Pro for years and it just does not cut
  7405. > it. I need a good, fast, clean, commercial package to knock out
  7406. > everything from PhotoRealistic stills for print media to animations for
  7407. > video and cd-rom. We mostly do corporate presentation work and about 10%
  7408. > character animation work.
  7409. > Would you suggest that I go with Electric Image Brodcast and FormZ OR
  7410. > the upcoming Mac version of Lightwave 3d and stick with Mac (probably
  7411. > upgrade to dual processor SuperMac along the way). OR OR OR haul off and
  7412. > get a Windows NT system and go with Studio MAX.
  7413. > What would you do?
  7414.  
  7415. Why go with 3D Studio MAX when it will cost you $3500 plus $1000 for
  7416. Character Studio plus more $$ for lens flare plugins and everything
  7417. else? Lightwave can be had for street price $1200 and by now you're
  7418. aware of the work that has been done with it in TV, film, etc. MAX does
  7419. have volumetric lighting and particles and some other nice features but
  7420. at such a great cost. I use NT and I find it extremely stable and the
  7421. images I create work on multiple platforms so there's no restriction
  7422. there. NT is hot and there is a bunch of development for it. I see Mac
  7423. keeping it's ground in desktop publishing and graphic design but NT is
  7424. surely shaping up to be an animation king. Of course, NEVER count out
  7425. SGI!
  7426.  
  7427. If you've already invested in lots of other software, then I'd stick
  7428. with Mac and upgrade CPU's and ram and buy Lightwave. EI is very good
  7429. but I think the broadcast version costs about $2500 and the full version
  7430. costs $7500. I'm not sure this helps but don't throw away the money
  7431. you've already invested in equipment. With the price of PC's dropping
  7432. and ram prices at rock-bottom, you can always buy an NT machine soon and
  7433. work in both worlds. Many Mac-based studios are doing just that and
  7434. authoring on NT machines. You've got a hard decision but one many
  7435. studios are facing with Mac gear. Weigh your options and dollars and the
  7436. answer will present itself in short order.
  7437.  
  7438. Curt Gandy
  7439. World In Motion Productions
  7440. cjgandy@pop.wwa.com
  7441.  
  7442. Article: 30697
  7443. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!EU.net!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!usenet
  7444. From: "Kenneth A. Carter" <kenneth@spank.com>
  7445. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7446. Subject: Re: Mac, Electric Image Brodcast or Lightwave 3d.
  7447. Date: Fri, 15 Nov 1996 00:30:30 -0800
  7448. Organization: "s p a n k . i n t e r a c t i v e" <http://www.spank.com>
  7449. Lines: 39
  7450. Message-ID: <328C2A17.40F2@spank.com>
  7451. References: <328BF25A.767@p3b.com>
  7452. NNTP-Posting-Host: sac8-246.calweb.com
  7453. Mime-Version: 1.0
  7454. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7455. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7456. NNTP-Posting-User: account=spank
  7457. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Macintosh; I; PPC)
  7458.  
  7459. Joseph Maas wrote:
  7460. > I have been using Strata Studio Pro for years and it just does not
  7461. > cut it. I need a good, fast, clean, commercial package to knock out
  7462. > everything from PhotoRealistic stills for print media to animations
  7463. > for video and cd-rom. We mostly do corporate presentation work and
  7464. > about 10% character animation work.
  7465. > Would you suggest that I go with Electric Image Brodcast and FormZ
  7466. > OR the upcoming Mac version of Lightwave 3d and stick with Mac
  7467. > (probably upgrade to dual processor SuperMac along the way). OR OR
  7468. > OR haul off and get a Windows NT system and go with Studio MAX.
  7469. > What would you do?
  7470.  
  7471.  
  7472. Joseph,
  7473. Tests show ElectricImage renders 6 times faster than 3dStudio and 10
  7474. times faster than Lightwave. EI will release it's own modeler very
  7475. shortly and you won't need FormZ anymore. Also, they almost have the
  7476. radiosity renderer ready for public consumption. They keep saying that
  7477. there might be something under the Christmas tree. Very Fast! 10sec
  7478. preview renders and 20 minute full renders using radiosity!
  7479.  
  7480. Contact EI and ask for a demo copy of ElectricImage to try-out. They'll
  7481. send you the CD for free. I've never had better service than from EI.
  7482.  
  7483. Also you can subscribe to the EI mail list at: 
  7484. <http://www.sloangroup.com/ei-list/>
  7485. Lots of EI "users" happy to answer any questions you might have.
  7486.  
  7487. Hope this helps,
  7488. -- 
  7489. Kenneth A. Carter
  7490. Creative Director                                        916.334.8385
  7491. ---------------------------------------------------------------------
  7492.                   S P A N K . I N T E R A C T I V E
  7493.                         http://www.spank.com/
  7494. ---------------------------------------------------------------------
  7495.  
  7496.  
  7497. Article: 30698
  7498. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!uknet!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!uknet!lyra.csx.cam.ac.uk!gpt20
  7499. From: gpt20@thor.cam.ac.uk (G.P. Tootell)
  7500. Newsgroups: comp.graphics.apps.gnuplot,comp.graphics.apps.iris-explorer,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.avs,comp.graphics.digest
  7501. Subject: Re: WBS
  7502. Date: 15 Nov 1996 09:46:56 GMT
  7503. Organization: University of Cambridge, England
  7504. Lines: 11
  7505. Sender: gpt20@hammer.thor.cam.ac.uk (G.P. Tootell)
  7506. Message-ID: <56he6g$mvl@lyra.csx.cam.ac.uk>
  7507. References: <Cml29-1411961446050001@dialup110.bv.sgi.net>
  7508. NNTP-Posting-Host: hammer.thor.cam.ac.uk
  7509. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.gnuplot:5455 comp.graphics.apps.iris-explorer:660 comp.graphics.apps.lightwave:30698 comp.graphics.apps.pagemaker:4867 comp.graphics.apps.photoshop:31773 comp.graphics.apps.softimage:2517 comp.graphics.apps.wavefron
  7510.  
  7511. |> Monthly fees:  $25 per month for 25 megs of space and 2,000 hits per
  7512. |> month on your site.
  7513. |> 
  7514. |> Added optional expenses:  For each meg over the 25 mentioned above, the
  7515. |> fee is $5 dollars.  For more hits per month, you can pay an extra $5 per
  7516. |> 1,000 hits.
  7517.  
  7518. how on earth do you guarentee a set number of 'hits' like this?
  7519.  
  7520. -- 
  7521. * the iq of a user is inversely proportional to the length of their sig file *
  7522.  
  7523. Article: 30699
  7524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.tnp.com!usenet
  7525. From: bobafett@tnp.com (BobaFett)
  7526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7527. Subject: Re: A/BOX computer - The Amiga Lives
  7528. Date: 15 Nov 1996 00:17:01 GMT
  7529. Organization: BountyHunters' Guild
  7530. Lines: 40
  7531. Message-ID: <56gcpt$cpu@news-in.tnp.com>
  7532. References: <55vggl$dpp@nnrp2.farm.idt.net> <1007.6886T763T2854@post2.tele.dk> <729.6888T280T1236@infi.net> <3287A889.5F50@dvp.com.au>
  7533. NNTP-Posting-Host: ppp52.tnp.com
  7534. Mime-Version: 1.0
  7535. X-Newsreader: WinVN 0.99.2
  7536.  
  7537. You be there. Even if Lightwave 5.0 comes out, PC users will be running 
  7538. 6., & you will be running a computer that is obsolite 6 years ago!!!
  7539.  
  7540.  
  7541. NO Photoshop.
  7542. NO Premiere. 
  7543. NO good Gfx cards. 
  7544. NO good addons.
  7545. NO Standards. 
  7546. NO Good.
  7547.  
  7548. Amiga. For the dumbass at heart.
  7549.  
  7550.  
  7551.  
  7552. In article <3287A889.5F50@dvp.com.au>, geoffs@dvp.com.au says...
  7553. >
  7554. >Jon Carroll wrote:
  7555. >
  7556. >> EVERYONE who is still using Lightwave on the Amiga, and wants to see 
  7557. new
  7558. >> versions of it, whether it be PPC or 68k, please drop a note to
  7559. >> Brad Peebler
  7560. >> Production Manager, NewTek
  7561. >> brad@newtek.com
  7562. >>
  7563. >> -Jon Carroll
  7564. >
  7565. >Better still, those PC Lightwave users who wish to use more powerful
  7566. >Amigas AGAIN, tell Newtek. If the power is there on an Amiga type OS, 
  7567. >when this PC of mine is out of date (approx. 6 months to a year!), 
  7568. >at a decent price, I'll be there. (if Lightwave is!)
  7569. >Geoff Suttor
  7570. >Animator.
  7571. >Digital Video Productions Australia.
  7572. >WK: mailto:geoffs@dvp.com.au
  7573. >HM: mailto:gefbec@powerup.com.au
  7574. >http://www.powerup.com.au/~gefbec
  7575.  
  7576.  
  7577. Article: 30700
  7578. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!news.wco.com!news
  7579. From: Joseph Maas <paragon3@p3b.com>
  7580. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7581. Subject: Mac, Electric Image Brodcast or Lightwave 3d.
  7582. Date: Thu, 14 Nov 1996 20:35:20 -0800
  7583. Organization: paragon3
  7584. Lines: 11
  7585. Message-ID: <328BF25A.767@p3b.com>
  7586. Reply-To: paragon3@p3b.com
  7587. NNTP-Posting-Host: mercury21.wco.com
  7588. Mime-Version: 1.0
  7589. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7590. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7591. X-Mailer: Mozilla 3.01 (Macintosh; I; PPC)
  7592.  
  7593. I have been using Strata Studio Pro for years and it just does not cut
  7594. it. I need a good, fast, clean, commercial package to knock out
  7595. everything from PhotoRealistic stills for print media to animations for
  7596. video and cd-rom. We mostly do corporate presentation work and about 10%
  7597. character animation work.
  7598. Would you suggest that I go with Electric Image Brodcast and FormZ OR
  7599. the upcoming Mac version of Lightwave 3d and stick with Mac (probably
  7600. upgrade to dual processor SuperMac along the way). OR OR OR haul off and
  7601. get a Windows NT system and go with Studio MAX.
  7602.  
  7603. What would you do?
  7604.  
  7605. Article: 30701
  7606. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7607. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.webspan.net!ix.netcom.com!netcom.com!mdmmds
  7608. From: mdmmds@netcom.com (Matthew Sorrels)
  7609. Subject: New brick and lunar shader plugins: FREE!
  7610. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7611. Message-ID: <328e5ef7.161251867@192.0.2.3>
  7612. Sender: mdmmds@netcom17.netcom.com
  7613. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7614. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  7615. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.299
  7616. Mime-Version: 1.0
  7617. Date: Thu, 14 Nov 1996 18:11:22 GMT
  7618. Lines: 27
  7619.  
  7620. Well now that a few dozen people seem to be selling or distributing
  7621. versions of the brick and lunar textures I figured the one's I wrote
  7622. about 8 months ago just don't really have a whole lot of value as
  7623. products, so I've decided to give them away.
  7624.  
  7625. They are basically straight conversions from the book Texturing and
  7626. Modeling A Procedural Approach.  Most of the parameters can be adjusted
  7627. and they will save in your scene file.  They aren't magic but they do a
  7628. fair job.  I'm sure the commercial versions are much more powerful.  In
  7629. any case you can find the new brkmoon.p plugin for Intel on my LightWave
  7630. plugin page:
  7631.  
  7632. http://www.pontari.com/pontari/lightwave
  7633.  
  7634. There are also a few other goodies there if you haven't been recently so
  7635. check it out.
  7636.  
  7637. As always comments can be sent to me either here or at
  7638. matthews@pontari.com (The Pontari ISP doesn't have a great news setup so
  7639. I use my own email account).
  7640.  
  7641.  
  7642.  
  7643. Matthew Sorrels   mdmmds@netcom.com, matthews@pontari.com
  7644. Pontari Productions  (http://www.pontari.com/pontari)
  7645.  
  7646.  
  7647.  
  7648. Article: 30702
  7649. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!panix!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!EU.net!Austria.EU.net!01-newsfeed.univie.ac.at!swidir.switch.ch!in2p3.fr!univ-lyon1.fr!jussieu.fr!iway.fr!usenet
  7650. From: "Hervé" <memainh@agf.fr>
  7651. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7652. Subject: MAKE BIG MONEY
  7653. Date: 14 Nov 1996 15:00:48 GMT
  7654. Organization: AGF
  7655. Lines: 142
  7656. Message-ID: <01bbd239$32cbb380$c513c180@frko77.agf.fr>
  7657. NNTP-Posting-Host: firewall.agf.fr
  7658. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  7659.  
  7660. Take five minutes to read this and it WILL change your life.
  7661.  
  7662.  The Internet has grown tremendously. It doubles in size every 4 months.
  7663.  think about it. You see those 'Make.Money.Fast' posts more and more.
  7664.  That's ... because it WORKS !  So I thought, all those new users might
  7665.  make it work. And I decided to try it out, a few months ago.  Besides,
  7666.  whats $5.00, I spend more than that in the morning on my way to work on
  7667.  coffee and cigs for the day. So I sent in my money and posted.
  7668.  Everyone was calling it a scam, but there are SO many new users from
  7669.  AOL, Netcom, etc. they will join in and make it work for you.
  7670.  
  7671.  Well, two weeks later, I began recieving bucks in the mail!  I couldn't
  7672.  believe it! Not just a little, I mean big bucks!  At first only a few
  7673.  hundred dollars, then a week later, a couple of thousand, then BOOM. By
  7674.  the end of the fourth week, I had recieved nearly $47,000.00. It came
  7675.  from all over the world. And every bit of it perfectly legal and on the
  7676.  up and up. I've been able to pay off all my bills and still had enough
  7677.  left over for a nice vacation for me and my family.
  7678.  
  7679.  Not only does it work for me, it works for other folks as well.  Markus
  7680.  Valppu says he made $57,883 in four weeks. Dave Manning claims he made
  7681.  $53,664 in the same amount of time. Dan Shepstone says it was only
  7682.  $17,000 for him. Do I know these folks? No, but when I read how they
  7683.  say they did it, it made sense to me. Enough sense that I'm taking a
  7684.  similar chance with $5 of my own bucks. Not a big chance, I admit--but
  7685.  one with incredible potential, because $5 is all anyone ever invests in
  7686.  this system. Period. That's all Markus, Dave, or Dan invested, yet
  7687.  their $5 netted them tens of thousands of dollars each, in a safe,
  7688.  legal, completely legitimate way. Here's how it works in 3 easy steps:
  7689.  
  7690. STEP 1.
  7691.  
  7692. Invest your $5 by writing your name and address on five seperate pieces
  7693. of paper along with the words: "PLEASE ADD ME TO YOUR MAILING LIST." (In
  7694. this way, you're not just sending a dollar to someone; you're paying for
  7695. a legitimate service.) Fold a $1 bill, money order, or bank note inside
  7696. each paper, and mail them by standard U. S. Mail to the following five
  7697. addresses:
  7698.  
  7699.  1-  Natalie Jansen
  7700.      Lancveldlaan 18
  7701.      5671 CN Nuenen
  7702.      Holland
  7703.   
  7704.  2-  Chad Collier
  7705.      2785 Cold Springs Rd. #49
  7706.      Placerville, CA  95667  
  7707.  
  7708.  3-  Steve Boltinghouse
  7709.      1009 Bird St.
  7710.      Hannibal, MO  63401
  7711.  
  7712.  4-  David Pignolet
  7713.      557 Dutton Rd
  7714.      Sudbury Ma. 01776
  7715.  
  7716.  5- Herve Memain
  7717.      34 rue de bagnolet
  7718.      75020 Paris, France
  7719.  
  7720. STEP 2.
  7721.  
  7722.     Now remove the top name from the list, and move the
  7723.     other names up.This way, #5 becomes #4 and so on.
  7724.     Put your name in as the fifth one on the list.
  7725.  
  7726.  
  7727. STEP 3.
  7728.  
  7729.     Post the article to at least 250 newsgroups. There are at
  7730.     least 19000 newsgroups at any given moment in time.
  7731.     Try posting to as many newsgroups as you can. Remember
  7732.     the more groups you post to, the more people will see your
  7733.     article and send you cash!
  7734.  
  7735.  
  7736. STEP 4.
  7737.  
  7738.     You are now in business for yourself, and should start seeing
  7739.     returns within 7 to 14 days! Remember, the Internet is new
  7740.     and huge. There is no way you can lose.
  7741.  
  7742.     Now here is how and why this system works:
  7743.  
  7744.     Out of every block of 250 posts I made, I got back 5 responses.
  7745.     Yes, thats right,only 5. You make $5.00 in cash, not checks or
  7746.     money orders, but real cash with your name at #5.
  7747.  
  7748.     Each additional person who sent you $1.00 now also makes 250
  7749.     additional postings with your name at #4, 1000 postings. On
  7750.     average then, 50 people will send you $1.00 with your name at
  7751.     #4,....$50.00 in your pocket!
  7752.  
  7753.     Now these 50 new people will make 250 postings each with your
  7754.     name at #3 or 10,000 postings. Average return, 500 people= $500.
  7755.     They make 250 postings each with your name at #2= 100,000
  7756.     postings=5000 returns at $1.00 each=$5,000.00 in cash!
  7757.  
  7758.     Finally, 5,000 people make 250 postings each with your name at
  7759.     #1 and you get a return of $60,000 before your name drops off
  7760.     the list.And that's only if everyone down the line makes only 250
  7761.     postings each! Your total income for this one cycle is $55,000.
  7762.  
  7763.     From time to time when you see your name is no longer on the list,
  7764.     you take the latest posting you can find and start all over again.
  7765.  
  7766.         The end result depends on you. You must follow through
  7767.         and repost this article everywhere you can think of.
  7768.         The more  postings you  make, the more cash ends up in
  7769.         your mailbox. It's too easy and too cheap to pass up!!!
  7770.  
  7771.     So thats it. Pretty simple sounding stuff, huh? But believe me, it
  7772.     works. There are millions of people surfing the net every day, all
  7773.     day, all over the world. And 100,000 new people get on the net
  7774.     every day. You know that, you've seen the stories in the paper.
  7775.     So, my friend, read and follow the simple instructions and play
  7776.     fair. Thats the key, and thats all there is to it. Print this out
  7777.     right now so you can refer back to this article easily. Try to keep
  7778.     an eye on all the postings you made to make sure everyone is
  7779.     playing fairly. You know where your name should be.
  7780.  
  7781.     If you're really not sure or still think this can't be
  7782.     for real, then don't do it. But please print this article and pass it
  7783.     along to someone you know who really needs the bucks, and see
  7784.     what happens.
  7785.  
  7786.  
  7787.     REMEMBER....HONESTY IS THE BEST POLICY.YOU DON'T
  7788.     NEED TO CHEAT THE BASIC IDEA TO MAKE THE BUCKS!
  7789.     GOOD LUCK TO ALL, AND PLEASE PLAY FAIR AND YOU WILL
  7790.     WIN AND MAKE SOME REAL INSTANT FREE CASH!
  7791.  
  7792. *** By the way, if you try to deceive people by posting the messages
  7793. with your name in the list and not sending the bucks to the people
  7794. already included, you will not get much. I know someone who did this
  7795. and only got about $150 (and that's after two months). Then he sent
  7796. the 5 bills, people added him to their lists, and in 4-5 weeks he had
  7797. over $10,000!
  7798.  
  7799.         TRY IT AND YOU'LL BE HAPPY!!!  :o) !!!!!!!!!!
  7800.  
  7801.  
  7802.  
  7803. Article: 30703
  7804. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!newshub.sdsu.edu!news.sgi.com!iag.net!newspump.sol.net!news.mindspring.com!usenet
  7805. From: mikeling@pipeline.com (Michael C. Ling)
  7806. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7807. Subject: Re: Mac, Electric Image Brodcast or Lightwave 3d.
  7808. Date: Fri, 15 Nov 1996 12:17:34 GMT
  7809. Organization: MindSpring Enterprises
  7810. Lines: 10
  7811. Message-ID: <328c5e0a.98776834@news.pipeline.com>
  7812. References: <328BF25A.767@p3b.com> <328C2A17.40F2@spank.com>
  7813. NNTP-Posting-Host: ip220.an22.new-york4.ny.psi.net
  7814. Mime-Version: 1.0
  7815. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7816. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7817. X-Server-Date: 15 Nov 1996 12:15:25 GMT
  7818. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.299
  7819.  
  7820. "Kenneth A. Carter" <kenneth@spank.com> wrote:
  7821.  
  7822. >Tests show ElectricImage renders 6 times faster than 3dStudio and 10
  7823. >times faster than Lightwave. EI will release it's own modeler very
  7824.  
  7825. How was that figure determined? I don't think the software are
  7826. available on the same platform. Even small changes in hardware can
  7827. affect performance on the same platform machine, let alone different
  7828. platforms and different CPUs. 
  7829.  
  7830.  
  7831. Article: 30704
  7832. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.misty.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!newspump.sol.net!howland.erols.net!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!audrey01.news.aol.com!not-for-mail
  7833. From: ratboyfit@aol.com
  7834. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7835. Subject: Re: Error Message Modeler 5
  7836. Date: 15 Nov 1996 12:20:43 GMT
  7837. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364) (1.10)
  7838. Lines: 22
  7839. Sender: news@aol.com
  7840. Message-ID: <19961115122300.HAA20098@ladder01.news.aol.com>
  7841. References: <328b8e42.263835796@nntp.best.com>
  7842. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  7843. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7844.  
  7845. In article <328b8e42.263835796@nntp.best.com>, shf@best.com (Stuart
  7846. Ferguson) writes:
  7847.  
  7848. >This is a problem with the dongle.  Make sure the hardware key
  7849. >is firmly seated and that the parallel port is operating
  7850. >correctly.  You might also try re-installing the software and
  7851. >Sentinal drivers.  If this all fails you may need to return your
  7852. >dongle to NewTek for reprogramming.
  7853. >--
  7854. >    Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  7855. >        "How do you compute that?  Where on the
  7856. >         graph do `must' and `cannot' meet?"
  7857. >
  7858. >
  7859.  
  7860. Don't you believe him. This is a simple lack of RAM. Throw some more
  7861. hardware at the problem and you'll be fine.
  7862.  
  7863. -- -- -- -- -- -- -- -- 
  7864.  RatboyFIT@aol.com -- The Future Ain't Here Yet Design Studio
  7865.  Pushing Pixels for a Better Tomorrow
  7866. -- -- -- -- -- -- -- --
  7867.  
  7868. Article: 30705
  7869. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!newshub.sdsu.edu!news.sgi.com!news.bbnplanet.com!su-news-hub1.bbnplanet.com!news.pbi.net!news.pacbell.net!ppp-206-170-4-190.wnck11.pacbell.net!user
  7870. From: ericak@pacbell.net (Eric Kornblum)
  7871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7872. Subject: Re: Mac, Electric Image Brodcast or Lightwave 3d.
  7873. Date: Fri, 15 Nov 1996 04:51:46 -0800
  7874. Organization: Pacific Bell Internet Services
  7875. Lines: 32
  7876. Message-ID: <ericak-1511960451470001@ppp-206-170-4-190.wnck11.pacbell.net>
  7877. References: <328BF25A.767@p3b.com>
  7878. NNTP-Posting-Host: ppp-206-170-4-190.wnck11.pacbell.net
  7879.  
  7880. In article <328BF25A.767@p3b.com>, paragon3@p3b.com wrote:
  7881.  
  7882. >I have been using Strata Studio Pro for years and it just does not cut
  7883. >it. I need a good, fast, clean, commercial package to knock out
  7884. >everything from PhotoRealistic stills for print media to animations for
  7885. >video and cd-rom. We mostly do corporate presentation work and about 10%
  7886. >character animation work.
  7887. >Would you suggest that I go with Electric Image Brodcast and FormZ OR
  7888. >the upcoming Mac version of Lightwave 3d and stick with Mac (probably
  7889. >upgrade to dual processor SuperMac along the way). OR OR OR haul off and
  7890. >get a Windows NT system and go with Studio MAX.
  7891. >
  7892. >What would you do?
  7893.  
  7894. Personally, I'm a Mac-Head, so I'd definitely have to stick with the Mac
  7895. (plus it does have a lot of great audio/video/graphics apps). 
  7896.  
  7897. EI is a great package and they now have a modeler, so you don't need to
  7898. buy FormZ, but it's still about $3k. And the renderer for EI is absolutely
  7899. awesome. Screaming fast and absolutely beautiful results. If you haven't
  7900. seen it in action, go to MacWorld Expo or NAB or some other show like that
  7901. and have them demo it for you. Or call them and have them point you to a
  7902. nearby rep that can show it to you. It's definitely worth the look. 
  7903.  
  7904. And obviously LightWave is a great package. It's speed/stability on the
  7905. Mac will remain to be seen until it's released. But it's about half the
  7906. cost. 
  7907.  
  7908. Also, I don't know if it will cut it, but Strata's coming out with a
  7909. totally new version (not an update, but rather a total rewrite), and if
  7910. this is comparable with LW or EI, you'll probably be able to get it for a
  7911. lot less since you've already got SSP.
  7912.  
  7913. Article: 30706
  7914. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.pbi.net!ns2.mainstreet.net!sloth.swcp.com!usenet
  7915. From: larrys@swcp.com (Larry Shultz)
  7916. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7917. Subject: re: a/box computer - the amiga lives
  7918. Date: 15 Nov 96 01:38:37
  7919. Organization: Southwest Cyberport
  7920. Lines: 20
  7921. Message-ID: <848043517mnewslarrys@swcp.com>
  7922. References: <56gcpt$cpu@news-in.tnp.com>
  7923. NNTP-Posting-Host: pm5-01.swcp.com
  7924. X-Newsreader: mNews 1.0 (release 20.08.96)
  7925.  
  7926.  
  7927. > You be there. Even if Lightwave 5.0 comes out, PC users will be running 
  7928. > 6., & you will be running a computer that is obsolite 6 years ago!!!
  7929. > NO Photoshop.
  7930. > NO Premiere. 
  7931. > NO good Gfx cards. 
  7932. > NO good addons.
  7933. > NO Standards. 
  7934. > NO Good.
  7935. > Amiga. For the dumbass at heart.
  7936.  
  7937. AND don't forget the MOST important point:
  7938.    NO assholes like this guy who dont have a fucking clue what they are talking about!
  7939.  
  7940.  
  7941.  
  7942. Article: 30707
  7943. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!newsfeed.internetmci.com!news.infinet.com!news
  7944. From: "shemano" <dshemano@infinet.com>
  7945. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7946. Subject: Re: LightWave's AVI and Video Codecs.
  7947. Date: 15 Nov 1996 14:00:04 GMT
  7948. Organization: ncr multimedia resources
  7949. Lines: 19
  7950. Message-ID: <01bbd2fc$dcf11800$d2201995@shemad-cn>
  7951. References: <01bbd238$85972fa0$0100007f@val>
  7952. NNTP-Posting-Host: 206.103.243.108
  7953. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  7954.  
  7955. i recommend rendering to image sequence and making an avi later so you can
  7956. experiment with whatever works best.  if you archive the image sequence,
  7957. you can convert it to whatever you want later (mpeg, smacker, mov, avi,
  7958. whatever)
  7959.  
  7960. Valeri <Valeri.Krotov@munich.netsurf.de> wrote in article
  7961. <01bbd238$85972fa0$0100007f@val>...
  7962. > Can Anyone help me?
  7963. > If i render my animation to AVI file,what  video compression codex is
  7964. > better (I have Indeo3.2;Cinepac;Intel VideoInteractive;Vdolive;Micrisoft
  7965. > Video) for best qualitat AVI?
  7966. > And what is (from qualitat) better for output to video tape:if I render
  7967. > uncompressed AVI 32 direct in LightWave and record it to tape; or I
  7968. render
  7969. > Image-Sequence (for example .tga),load it in Premiere,compile in Premiere
  7970. > uncompressed 32-AVI,and record id to tape?
  7971. > For any suggestions thank you very much!
  7972. > Valeri.
  7973.  
  7974. Article: 30708
  7975. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!mr.net!news.sgi.com!howland.erols.net!news2.digex.net!news
  7976. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  7977. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7978. Subject: Re: Mac, Electric Image Brodcast or Lightwave 3d.
  7979. Date: Fri, 15 Nov 1996 14:22:41 GMT
  7980. Organization: Alfheim Imaging
  7981. Lines: 36
  7982. Message-ID: <328c7a42.815923@news.digex.net>
  7983. References: <328BF25A.767@p3b.com> <328C2A17.40F2@spank.com>
  7984. Reply-To: davep@access.digex.net
  7985. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  7986. Mime-Version: 1.0
  7987. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7988. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7989. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.299
  7990.  
  7991. "Kenneth A. Carter" <kenneth@spank.com> wrote:
  7992.  
  7993. >Joseph,
  7994. >Tests show ElectricImage renders 6 times faster than 3dStudio and 10
  7995. >times faster than Lightwave. EI will release it's own modeler very
  7996. >shortly and you won't need FormZ anymore. Also, they almost have the
  7997. >radiosity renderer ready for public consumption. They keep saying that
  7998. >there might be something under the Christmas tree. Very Fast! 10sec
  7999. >preview renders and 20 minute full renders using radiosity!
  8000. >
  8001. What tests? Using what machines? Sheesh.
  8002.  
  8003. Because of differences in program design one can never be sure that
  8004. you've got identical objecs, scenes, and settings to even run a valid
  8005. test. Not to mention that this guy doesn't even mention the nature of
  8006. these 'tests'. It is very unlikely that this guy or anyone else has
  8007. enough knowledge of each of these three programs to come up with a
  8008. valid test.
  8009.  
  8010. The vast majority of EI's competitors have had modelers for years.
  8011.  
  8012. Radiosity is not likely to be fast enough in the near future to be
  8013. practicle for animation other than 'walk- throughs' where only the
  8014. camera's view point changes from frame to frame. "20 minute full
  8015. renders", of what?
  8016.  
  8017. The point of all this is, while I'm a Lightwave user and fan, and
  8018. don't claim to be an expert at any other 3D application, I recognize
  8019. that there are several good alternitives out there. They all have
  8020. there strengths and weaknesses. Most of them can produce good results
  8021. in the hands of a talented animator. Look for programs that are
  8022. popular in the areas of CGI production that interest you.
  8023.  
  8024. Dave Paige
  8025. davep@access.digex.net
  8026. http://www.access.digex.net/~davep
  8027.  
  8028. Article: 30709
  8029. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!garlic.com!news.vbc.net!vbcnet-west!news.mira.net.au!vic.news.telstra.net!sa.news.telstra.net!nsw1.news.telstra.net!wa.news.telstra.net!gad.higwhay1.com.au!usenet
  8030. From: nathan <nathan@highway1.com.au>
  8031. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.3d,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.3dstudio
  8032. Subject: Needed- Shuttle fuel tank
  8033. Date: Fri, 15 Nov 1996 21:48:04 +0800
  8034. Organization: none
  8035. Lines: 5
  8036. Message-ID: <328C7494.4D3@highway1.com.au>
  8037. References: <845615256.24351.0@tsa-p12.pconline.com> <845637975snz@ibfs.demon.co.uk> <01bbbd11$d5a25560$0100007f@p133> <326FDCAE.436E@diworld.com>
  8038. Reply-To: nathan@highway1.com.au
  8039. NNTP-Posting-Host: porcupine1-18.highway1.net.au
  8040. Mime-Version: 1.0
  8041. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8042. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8043. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  8044. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:19411 alt.3d:29727 comp.graphics.animation:41996 comp.graphics.apps.softimage:2519 comp.graphics.apps.wavefront:6142 comp.graphics.apps.lightwave:30709
  8045.  
  8046. can anyone help! 
  8047. I need a detailed mesh that can be used with 3d Studio r3 of a 
  8048. space shuttle's external fuel tank for a project I'm working on.
  8049. please Email me or post to alt.3d.studio
  8050.  Any help would be appreciated.
  8051.  
  8052. Article: 30710
  8053. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.good.net!news.good.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!uunet!in3.uu.net!01-newsfeed.univie.ac.at!03-newsfeed.univie.ac.at!fstgal00.tu-graz.ac.at!not-for-mail
  8054. From: Miguel Marn <pixelworx@computerhaus.at>
  8055. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8056. Subject: Re: Making Glass
  8057. Date: Fri, 15 Nov 1996 09:10:33 -0800
  8058. Organization: Graz University of Technology, Austria
  8059. Lines: 26
  8060. Message-ID: <328CA409.3159@computerhaus.at>
  8061. References: <3280B408.29BA@xs4all.nl>
  8062. NNTP-Posting-Host: rasm02.computerhaus.at
  8063. Mime-Version: 1.0
  8064. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8065. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8066. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I; 16bit)
  8067.  
  8068. Wilko Ekelschot wrote:
  8069. > I'm rather new on using lightwave.
  8070. > can anyone tell me how to make glass???
  8071. > Thanx.
  8072. > --
  8073. > Wilko Ekelschot & Bea Aubri
  8074. > Homepage: http://xs4all.nl/~wilbe
  8075. > Email    : wilbe@xs4all.nl
  8076.  
  8077. Hi. To make some realistic looking glass U should try for
  8078. example the following settings.
  8079. Let's assume you first have the original settings.
  8080. -Then choose just any color that you like.
  8081. -Specular Level between 70% and 100%.
  8082. -Glossiness Low or Medium.
  8083. -Reflectivity at about 20% to 40%.
  8084. -Transparency between 60% and 100%.
  8085. -Opaque
  8086. -Edge Treshold between 0.5 and 0.7
  8087. -Double Sided
  8088. -Try using a refractive index from 1.4 to 1.6. You will
  8089.  however only see a result when rendering with refraction
  8090.  enabled.
  8091. Just try around with these settings. I hope they help you.
  8092.     Mig 23.
  8093.  
  8094. Article: 30711
  8095. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!surfnet.nl!swidir.switch.ch!swsbe6.switch.ch!news.belnet.be!usenet
  8096. From: David Nouls <dnouls@luc.ac.be>
  8097. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8098. Subject: Re: New SGI O2 - here we go again
  8099. Date: Fri, 15 Nov 1996 16:40:14 +0100
  8100. Organization: L.T.I. - E.D.M.
  8101. Lines: 36
  8102. Message-ID: <328C8EDE.2F1C@luc.ac.be>
  8103. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  8104. NNTP-Posting-Host: daisy.luc.ac.be
  8105. Mime-Version: 1.0
  8106. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8107. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8108. X-Mailer: Mozilla 3.01Gold (X11; I; IRIX64 6.2 IP19)
  8109.  
  8110. Eric D. Wiesen wrote:
  8111.  
  8112. >         To be honest, I don't really understand the argument that the
  8113. > advantage of O2 is some future performance level. I'm sure that some
  8114. > extra performance can be gained by specifically optimizing software
  8115. > for the O2 (although having to write new versions of software for a
  8116. > specific machine is quite a step backwards if you ask me. And yes,
  8117. > this is a rewrite of very basic code, not a simple recompile), but
  8118. > other than that the argument falls flat on its face.
  8119.  
  8120. You obviously have never used SGI machines. There are many reasons why
  8121. the O2 is a great product.
  8122.  
  8123. First, it's UMA is great. This let's me do things that even our Onyx
  8124. with REII has problems with.
  8125.  
  8126. We can use our development software and tools we created on this machine
  8127. without problems.
  8128.  
  8129. The toolkits from SGI (like Performer) use the extra features of the SGI
  8130. accelerators so we don't really need to write O2 specific code since we
  8131. don't have to go this low level.
  8132.  
  8133. Most importantly, up till now we needed to use the a highend system like
  8134. the Onyx with RE. With the O2 we have a capable machine that we can use
  8135. to develop. I even can take an O2 home for further work. That's the gap
  8136. that SGI wanted to close since the Indy and even the Indigo machines
  8137. couldn't give us these options.
  8138.  
  8139. Perhaps if all the toolkits were converted to NT we might consider other
  8140. options. But then there are all the tools we developed for Irix. It
  8141. would cost too much time and money.
  8142.  
  8143. /)avid
  8144. -- 
  8145. ( I had a .sig once, but a little green man beat me up and took it.)
  8146.  
  8147. Article: 30712
  8148. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.misty.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!news.indy.net!news
  8149. From: ziggy@village.instaview.com (Ziggy Stardust)
  8150. Newsgroups: comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.misc,alt.3d,alt.3d.misc,alt.graphics,comp.graphics.rendering.misc,comp.os.ms-windows.programmer.graphics,comp.graphics.apps.lightwave
  8151. Subject: Re: Revolutionary new 3D modeller
  8152. Date: Fri, 15 Nov 1996 19:17:15 GMT
  8153. Organization: IndyNet - Indys Internet Gateway (info@indy.net)
  8154. Lines: 15
  8155. Message-ID: <56i51g$do5@news.indy.net>
  8156. References: <843909981.26807.0@silicond.demon.co.uk> <3258F96C.1D52@post3.tele.dk> <32820B44.41C6@unina.it> <3286FA63.2387@inter.net.il> <32871313.2268@dev.madge.com> <328864F9.4A54@altnews.com.au>
  8157. NNTP-Posting-Host: ip73.slip.indy.net
  8158. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8159. Xref: news2.cais.com comp.graphics.rendering.raytracing:17092 comp.graphics.algorithms:39898 comp.graphics.misc:16901 alt.3d:29730 alt.3d.misc:3466 alt.graphics:3940 comp.graphics.rendering.misc:3896 comp.os.ms-windows.programmer.graphics:18225 comp.graph
  8160.  
  8161. "CISci Net.Cafe Patron" <NetCafe@altnews.com.au> wrote:
  8162.  
  8163. >Ian Griffiths wrote:
  8164.  
  8165.  
  8166. >If you dont have a diamond card then I apologise.  If it is a Genesis
  8167. >problem then its a high priority problem as far as I'm concerned. I'll
  8168. >have a look at it as soon as I get back.
  8169.  
  8170. >spike
  8171.  
  8172.     Add the same problem using the generic S3 drivers for NT4.0 too...
  8173.  
  8174.                 Ziggy
  8175.  
  8176.  
  8177. Article: 30713
  8178. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.abs.net!ddsw1!news.mcs.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!news2.digex.net!news
  8179. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8180. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8181. Subject: Re: Terrain for a FLYTHROUGH
  8182. Date: Fri, 15 Nov 1996 13:00:57 -0500
  8183. Organization: DIGEX
  8184. Lines: 16
  8185. Message-ID: <328CAFD9.7C1B@access.digex.net>
  8186. References: <563djv$rb6@news.gate.net> <32849400.408F@medicine.bsd.uchicago.edu>
  8187. NNTP-Posting-Host: dyn000914.belt.digex.net
  8188. Mime-Version: 1.0
  8189. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8190. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8191. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  8192.  
  8193. Tim Nassauer wrote:
  8194.  
  8195. > I may be wrong about this, but I think WCS uses z-buffering information
  8196. > based on a *fixed camera* to allow 3D objects to interact properly with
  8197. > an essentialy flat landscape image. You can make an exceptional looking
  8198. > landscape, but I don't think there's a way to move the Layout camera
  8199. > through it. And I don't think WCS2 camera motions can be exported to
  8200. > Layout. If I'm wrong abut this, I'll go buy WCS2 in a heartbeat.
  8201.  
  8202. Get out your wallet.  WCS2 can create LW scene files with camera motion,
  8203. zoom envelope, a sun light with orientation, color and level, fog, field
  8204. rendering settings and references to stand-in landscape objects in LWOB
  8205. format.  And the Z-buffer plug-in is intended for a *moving* camera.
  8206.  
  8207. - Ernie                              http://www.access.digex.net/~erniew
  8208.  
  8209.  
  8210. Article: 30714
  8211. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!ultron.rnb.com!postmaster@relay.rnb.com
  8212. From: "Will Mendez" <will.mendez@rnb.com>
  8213. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8214. Subject: Re: Johnny Quest ?
  8215. Date: 15 Nov 1996 18:02:15 GMT
  8216. Organization: Republic National Bank
  8217. Lines: 19
  8218. Message-ID: <01bbd31f$206e3140$0fc032af@wsnettech1915_4>
  8219. References: <56546h$4nu@frysja.sn.no> <19961110215900.QAA13522@ladder01.news.aol.com>
  8220. NNTP-Posting-Host: 175.50.192.15
  8221. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  8222.  
  8223. In this month Digital Magic (sup to CGW) it states that they use Softimage
  8224. for Johnny Quest.
  8225.  
  8226. Will Mendez
  8227.  
  8228. virtualbri@aol.com wrote in article
  8229. <19961110215900.QAA13522@ladder01.news.aol.com>...
  8230. > > Hi, I was wondeering if anbody here know wich program is used for the
  8231. > >3 sequences inn Johnny Quest ?.. currently showing on Cartoon Network.
  8232. > >Is it LightWave.
  8233. > EI is showing stills from it in their ads, but I don't know for sure.
  8234. > --Brian
  8235. > ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  8236. > == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  8237. > =============  100 hits a day and growing  =============
  8238. > ============  All you gotta do is ask....  ============
  8239. >        
  8240.  
  8241. Article: 30715
  8242. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!mr.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.icix.net!news.gate.net!news
  8243. From: "Wayne S. Williams" <dddwayne@gate.net>
  8244. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8245. Subject: Re: Meshpaint3D4LW?
  8246. Date: Fri, 15 Nov 1996 14:00:12 +0000
  8247. Organization: CyLum 3D Imaging
  8248. Lines: 39
  8249. Message-ID: <328C776C.466D@gate.net>
  8250. References: <328C9DC9.7850@computerhaus.at>
  8251. NNTP-Posting-Host: stpfl1-57.gate.net
  8252. Mime-Version: 1.0
  8253. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8254. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8255. X-Mailer: Mozilla 3.0 (WinNT; I)
  8256. To: Miguel Marn <pixelworx@computerhaus.at>
  8257.  
  8258. Miguel Marn wrote:
  8259. > I wonder if it is somehow possible to use a program like
  8260. > Meshpaint or Detailer for LW-objects. How is texturing
  8261. > handled and saved? How does LW render such an object?
  8262. > Are there any Plugs like Meshpaint or Detailer for LW?
  8263. > Please help me out. Thanx. Mig 23.
  8264.  
  8265. Hi Miguel,
  8266.  
  8267.    I have a demo version that I'm running on my Dec Alpha.  You call up
  8268. the interface and it loads up a set of brushes, (which you can add your
  8269. own too).   Then you call up the object that you want to work on, and
  8270. set an image size for the texture.  At this point you have 2 windows,
  8271. one with the 3D representation  which can be rotated and translated in
  8272. any direction, and another window that is the texture image that your
  8273. creating.  From here you can start painting directly on the 3D object or
  8274. move over to the 2D texture and paint there.  I just bounced back and
  8275. forth from the object to the texture until I got what I wanted.  It's a
  8276. little tricky painting on the texture, because it's being translated to
  8277. the 3D object, and obviously if it's being applied around a 3D object,
  8278. it's not going to look normal on the texture.  It has "undo", so you can
  8279. keep trying.
  8280.    The demo version won't let you save out the textures, so I have to
  8281. assume from here. You call up the texture you created in Meshpaint and
  8282. do a cylindrical wrap onto your object.  Because you painted on the
  8283. stretch and distortion when the map was being created, it should map on
  8284. exactly like you wanted.
  8285.  
  8286.    Last I heard, they were also adding the ability to create
  8287. displacement maps, which would be very interesting.
  8288.  
  8289.    The cost is a little steep to me at $595 (Alpha version), but it's on
  8290. my wish list.
  8291.  
  8292.    
  8293.    3D Wayne / CyLum 3D Imaging
  8294. ___________________________________________________
  8295.    http://www.gate.net/~dddwayne
  8296.  
  8297. Article: 30716
  8298. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!newspump.sol.net!howland.erols.net!news2.digex.net!news
  8299. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8300. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8301. Subject: Re: New QV, other stuff
  8302. Date: Fri, 15 Nov 1996 14:15:35 -0500
  8303. Organization: DIGEX
  8304. Lines: 11
  8305. Message-ID: <328CC157.67B4@access.digex.net>
  8306. References: <328970AB.6D0F@access.digex.net> <328AA527.52CB@ix.netcom.com>
  8307. NNTP-Posting-Host: dyn000914.belt.digex.net
  8308. Mime-Version: 1.0
  8309. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8310. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8311. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  8312.  
  8313. Elliot Bain asked:
  8314.  
  8315. > Since the December issue of LWPro will probably never see the light of
  8316. > waves, is there anywhere else we can read your article on DOF?
  8317.  
  8318. That was December of 1994.  The article was included in the compilation
  8319. book.
  8320.  
  8321. - Ernie                              http://www.access.digex.net/~erniew
  8322.  
  8323.  
  8324.  
  8325. Article: 30717
  8326. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.rmii.com!thoth.nilenet.com!news.good.net!news.good.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!news2.digex.net!news
  8327. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8328. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8329. Subject: Re: New QV, other stuff
  8330. Date: Fri, 15 Nov 1996 14:25:20 -0500
  8331. Organization: DIGEX
  8332. Lines: 9
  8333. Message-ID: <328CC3A0.1995@access.digex.net>
  8334. References: <328970AB.6D0F@access.digex.net> <328AAD4F.1073@access.digex.net>
  8335. NNTP-Posting-Host: dyn000914.belt.digex.net
  8336. Mime-Version: 1.0
  8337. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8338. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8339. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  8340.  
  8341. The Alpha lwwf2avi is now up to date and available.
  8342.  
  8343. My ISP appears to be going through changes at the moment (my hit counts
  8344. have turned into random number generators, and ftp access is occasionally
  8345. flaky), so if you have trouble, wait a little while and try again.
  8346.  
  8347. - Ernie                              http://www.access.digex.net/~erniew
  8348.  
  8349.  
  8350.  
  8351. Article: 30718
  8352. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.rmii.com!thoth.nilenet.com!news.good.net!news.good.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!dispatch.news.demon.net!demon!pixelfx.demon.co.uk
  8353. From: "M.Lavery" <mal@pixelfx.demon.co.uk>
  8354. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8355. Subject: Re: Can`t save  avi. files
  8356. Date: Fri, 15 Nov 1996 19:26:03 GMT
  8357. Organization: Visible Horizon Graphics
  8358. Lines: 42
  8359. Message-ID: <01bbd325$faf48480$fa28989e@pixelfx.demon.co.uk>
  8360. References: <01bbcb9c$f6826ce0$118852c1@hostname.eclipse.co.uk> <328150f7.8988290@snews.zippo.com> <56ebsg$1f@sjx-ixn2.ix.netcom.com>
  8361. NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  8362. X-NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  8363. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  8364.  
  8365. Brad Ruekberg   <ch3pro@ix.netcom.com> wrote in article
  8366. <56ebsg$1f@sjx-ixn2.ix.netcom.com>...
  8367. > >On 6 Nov 1996 04:55:16 GMT, "Melvyn Garland"
  8368. <melvyngarland@eclipse.co.uk>
  8369. > wrote:
  8370. > >
  8371. > >>Please can somebody help me to save avi. scenes.  I have tried
  8372. everything
  8373. > I
  8374. > >>can think of.  Once I have specified where to save a scence it renders
  8375. ok
  8376. > >>but then I can not find it.  If I save a scence under HIIP-AVI32 I get
  8377. a
  8378. > >>message:-
  8379. > >>
  8380. > >>Error starting program
  8381. > >>
  8382. > >>The AVIFIL32.DLL file is linked to missing export NTDLL.DLL:memmove
  8383. > >>
  8384. > >>Could this be the problem????
  8385. > >>
  8386. > >>I would appreciate any ideas please
  8387. > >>
  8388. > Hi Mel
  8389. > I assume you are using Win95 or NT. I just upgraded to 95 and installed
  8390. the
  8391. > 95 version of Lightwave 4.0 and I too get the same error! I used to use
  8392. LW
  8393. > on Win 3.1 and it saved .avi files with no problem. But now when
  8394. renderering
  8395. > is finished there is no .avi file.
  8396.  
  8397. Just copy the original AVIFIL32.DLL from your Windows95 carb file, over the
  8398. one Lightwave 4 installed.
  8399.  
  8400.  
  8401. -- 
  8402. Malcolm Lavery
  8403. VISIBLE HORIZON GRAPHICS
  8404. mal@pixelfx.demon.co.uk
  8405. http://www.pixelfx.demon.co.uk
  8406.  
  8407. Article: 30719
  8408. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.patriot.net!imci5!pull-feed.internetmci.com!www.facs.federated-fds.com!news.ececs.uc.edu!newsrelay.netins.net!newsfeed.dacom.co.kr!arclight.uoregon.edu!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!newsfe
  8409. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  8410. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8411. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  8412. Date: 11 Nov 1996 06:51:43 GMT
  8413. Organization: Netcom
  8414. Lines: 12
  8415. Message-ID: <566idv$n5k@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  8416. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  8417. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-23.ix.netcom.com
  8418. X-NETCOM-Date: Mon Nov 11 12:51:43 AM CST 1996
  8419.  
  8420.  
  8421.  
  8422. >
  8423. >   BTW, What software is D2 using for compositing and blue screen?  I
  8424. >don't know of a hardcore high end solution that isn't still a beta for
  8425. >NT?  There are some arenas where an SGI or high end MAC make sense.  
  8426.  
  8427.  
  8428. DD uses it's own in house proprietary package called Nuke.  
  8429.  
  8430. GT
  8431.  
  8432.  
  8433. Article: 30720
  8434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news1.exit109.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  8435. From: shf@best.com (Stuart Ferguson)
  8436. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8437. Subject: Re: Error Message Modeler 5
  8438. Date: Fri, 15 Nov 1996 20:05:28 GMT
  8439. Organization: Best Internet Communications
  8440. Lines: 15
  8441. Message-ID: <328ccc67.66075562@nntp.best.com>
  8442. References: <328b8e42.263835796@nntp.best.com> <19961115122300.HAA20098@ladder01.news.aol.com>
  8443. NNTP-Posting-Host: shf.vip.best.com
  8444. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.1/32.230
  8445.  
  8446. +-- ratboyfit@aol.com (15 Nov 1996 12:20:43 GMT):
  8447. | In article <>, shf@best.com (Stuart Ferguson) writes:
  8448. | >This is a problem with the dongle.  Make sure the hardware key
  8449. | >is firmly seated and that the parallel port is operating
  8450. | >correctly.  You might also try re-installing the software and
  8451. | Don't you believe him. This is a simple lack of RAM. Throw some more
  8452. | hardware at the problem and you'll be fine.
  8453.  
  8454. While more RAM is always good, it will not fix this particular
  8455. problem.  I should know -- I wrote the program.
  8456. --
  8457.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  8458.         "How do you compute that?  Where on the
  8459.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  8460.  
  8461. Article: 30721
  8462. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!xara.net!emerald.xara.net!news-feed.inet.tele.dk!arclight.uoregon.edu!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!uwm.edu!homer.alpha.net!goodnews.globaldialog.com!use
  8463. From: John Foust <jfoust@threedee.com>
  8464. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8465. Subject: Re: How to import from 3D Studio to LW?
  8466. Date: Fri, 15 Nov 1996 11:03:08 -0600
  8467. Organization: Syndesis Corporation
  8468. Lines: 29
  8469. Message-ID: <328CA24C.F8@threedee.com>
  8470. References: <itsa31.135.0009C5C3@itsd.gcn.gov.hk> <32834352.162027943@news.digex.net>
  8471. Reply-To: jfoust@threedee.com
  8472. NNTP-Posting-Host: 199.201.97.233
  8473. Mime-Version: 1.0
  8474. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8475. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8476. X-Mailer: Mozilla 3.01Gold (WinNT; I)
  8477. CC: KL Choi <itsa31@itsd.gcn.gov.hk>
  8478.  
  8479. Dave Paige wrote:
  8480. > itsa31@itsd.gcn.gov.hk (KL Choi) wrote:
  8481. > >Can some one please post the steps to import 3D Studio files to Lightwave?
  8482. > >Seems that cannot find the function in LW4.0, is it on LW5.0 ? 
  8483. > You need to install a Modeler plugin called TRAN3D.P. 
  8484. ... 
  8485. > You should now be able to
  8486. > load 3D studio models just as you would Lightwave models.
  8487.  
  8488. My company makes InterChange, a program that translates between
  8489. more than fifty 3D file formats, including 3DS and LightWave
  8490. objects and scenes.  The advantage of using InterChange is that
  8491. you can translate a 3DS scene to a LightWave scene.  With TRAN3D.P,
  8492. you get a single, non-hierarchical blob.  With InterChange,
  8493. you get separate sub-objects with the proper centers of rotation,
  8494. object names, etc.
  8495.  
  8496. - John Foust
  8497.  
  8498. Syndesis Corporation
  8499. 235 South Main Street
  8500. Jefferson, WI 53549
  8501. (414) 674-5200
  8502. (414) 674-6363 FAX
  8503. syndesis@threedee.com
  8504. http://www.threedee.com
  8505.  
  8506. Article: 30722
  8507. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.deltanet.com!usenet
  8508. From: Paul Muns <dznwks@deltanet.com>
  8509. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8510. Subject: Macros Help in Modeler
  8511. Date: Fri, 15 Nov 1996 12:38:19 -0800
  8512. Organization: Muns Designworks
  8513. Lines: 20
  8514. Message-ID: <328CD4BB.49EA@deltanet.com>
  8515. Reply-To: dznwks@deltanet.com
  8516. NNTP-Posting-Host: ana1060.deltanet.com
  8517. Mime-Version: 1.0
  8518. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8519. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8520. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  8521.  
  8522. I am new to LW5 and have been working through the Tutorials on modeler
  8523. and got to page 405, where #2 says to "Select the macro called Center
  8524. from the Objects/Custom pop-up".  When I do that there is a "none" in
  8525. every button.
  8526.  
  8527. I checked to see where to Load (I assumed this is like loading the
  8528. Images in before using them). I tried Loading one of the Plugins (*.p),
  8529. but it didn't work.  Reading in the Reference Manual, page 363, I am
  8530. supposed to have a "Configure List" option and it doesn't appear it be
  8531. available in Modeler that I can find...there is no choice like that in
  8532. Custom/Options.  I have Ver. 5.0m...is this a beta version that has some
  8533. parts left out?  I have found the Plugin dir on the CD, but have no way
  8534. of using any...so far.
  8535.  
  8536. Help!
  8537.  
  8538. -Paul
  8539.  
  8540.  
  8541. I checked to see where to load (I assumed this is lik
  8542.  
  8543. Article: 30723
  8544. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!netaxs.com!panix!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!agate!haas.berkeley.edu!igonzale
  8545. From: Ines Gonzalez <igonzale@haas.berkeley.edu>
  8546. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8547. Subject: Amiga vs. PPro200
  8548. Date: Fri, 15 Nov 1996 13:02:11 -0800
  8549. Organization: University of California, Berkeley
  8550. Lines: 29
  8551. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.961115122348.25835A-100000@haas.berkeley.edu>
  8552. NNTP-Posting-Host: haas.berkeley.edu
  8553. Mime-Version: 1.0
  8554. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8555.  
  8556.  
  8557. What a stupid subject line, huh?  Maybe not.  I worked with PCs in my 
  8558. company's MIS department as network administrator for 2 years.  I have 
  8559. been using an Amiga in one form or another (currently an 
  8560. 040/Toaster/Flyer) for 9 years.  As a lightwave user, I need the 
  8561. rendering power of a Pentium so I finally bought a PPro 
  8562. 200Mhz/64meg/Adaptec 2940UW/Diamond Stealth PCI blah blah blah.  The Pro 
  8563. SMOKED the Amiga (no surprise), but multitasking IS A JOKE!  I couldn't 
  8564. believe that this NT computing monster couldn't keep up with my Amiga in 
  8565. switching tasks, flipping screens (pc users say 'what's that?'), and 
  8566. general interface speed.  Add to that fact that it takes about a minute 
  8567. to get to NT from cold boot and about 25 sec to get to AmigaDOS.  So the 
  8568. bottom line is: use the tools appropriate for the job.  In my case, the 
  8569. pentium (for rendering and single applications at a time), networked 
  8570. to the Amiga for video/audio/image processing
  8571.  (oh and arexx to tie it all together).  Hey, 
  8572. maybe I'm using an "extinct" computer, but it's STILL earning me money. 
  8573. Hell, I guess they just don't make 'em like they used to.
  8574.   
  8575. I must admit:
  8576. NT 4.0 sure does look pretty, though
  8577. (for taking up 80megs on my hard drive, it better!).
  8578.  
  8579. Thanks for your time.
  8580.  
  8581. Chris Gonzalez
  8582. Lightwave user since ver. 1.0 (circa *1992*) 
  8583.  
  8584. PS. Newtek, has Bill Gates fooled you too?
  8585.  
  8586. Article: 30724
  8587. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8588. From: "mcooney@earthlink.net" <mcooney@earthlink.net>
  8589. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8590. Subject: Re: Lightwave "shading language" possable?
  8591. Date: Wed, 13 Nov 1996 00:50:04 -0800
  8592. Organization: none
  8593. Lines: 19
  8594. Message-ID: <32898BBC.2E51@earthlink.net>
  8595. References: <328A9391.78F8@cgrg.ohio-state.edu> <19961114232100.SAA04065@ladder01.news.aol.com>
  8596. Reply-To: mcooney@earthlink.net
  8597. NNTP-Posting-Host: pool047.maxd.los_angeles.ca.us.dynip.earthlink.net
  8598. Mime-Version: 1.0
  8599. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8600. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8601. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win16; I)
  8602.  
  8603. howardst@aol.com wrote:
  8604. > As a sort of side note to this discussion, I was speaking with someone
  8605. > from Alias|Wavefront yesterday and he told me that Maya, the new version
  8606. > of Alias PowerAnimator will "import" renderman shaders and compile them
  8607. > into Maya shaders and that they would look identical.
  8608. > I'm interested in seeing this! Wouldn't it be great if LW, and other
  8609. > programs, took this approach so that developers could create R-Man shaders
  8610. > and then sell them to users of lots of different programs & renderers.
  8611. > -H
  8612. > -H
  8613.  
  8614.   I read somewhere about 3DSMax having a plugin that outputs scenes to
  8615. RIB format.  That might be good for LW.  But PIXAR really really doesn't
  8616. want renderman to be used on PCs or any windows based operating system,
  8617. so it's probably really difficult to make LW any kind of renerman
  8618. compatability.
  8619.  
  8620. Article: 30725
  8621. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!newshub.sdsu.edu!news.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news1.mnsinc.com!usenet
  8622. From: me@myhouse.com (me)
  8623. Newsgroups: alt.design.graphics,alt.3d,alt.emusic,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.apps.pagemaker,comp.graphics.apps.lightwave,comp
  8624. Subject: Re: 3D ARTISTS wanted!!!!
  8625. Date: Fri, 15 Nov 1996 21:49:49 GMT
  8626. Organization: Monumental Network Systems
  8627. Lines: 10
  8628. Distribution: inet
  8629. Message-ID: <328de511.5726634@news1.mnsinc.com>
  8630. References: <32808C5D.3480@technohouse.com> <32858120.3D20@cam.org> <328BEF80.35B9@earthlink.net>
  8631. NNTP-Posting-Host: hurrican.mnsinc.com
  8632. Mime-Version: 1.0
  8633. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8634. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8635. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.275
  8636. Xref: news2.cais.com alt.design.graphics:5822 alt.3d:29740 alt.emusic:9621 comp.graphics.animation:42008 comp.graphics.packages.3dstudio:25583 comp.graphics.apps.photoshop:31840 comp.graphics.apps.softimage:2520 comp.graphics.apps.wavefront:6152 comp.grap
  8637.  
  8638. grundman <grundman@earthlink.net> wrote:
  8639. >Er, excuse me guys, but shouldn't you be replying via email and not on
  8640. >the newsgroup? It's beginning to look like those lame 'me too' threads
  8641. >in the sex groups, heh heh.
  8642. >
  8643. >Grundman
  8644.  
  8645. Er, umm.... the guy didn't leave an email so the newsgroup was the
  8646. only way.  Also, from reading how many responses, the original poster
  8647. didn't know what he was doing, or it was a ploy.
  8648.  
  8649. Article: 30726
  8650. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!math.ohio-state.edu!mane.cgrg.ohio-state.edu!news
  8651. From: John Warren <jwarren@cgrg.ohio-state.edu>
  8652. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8653. Subject: Re: Lightwave "shading language" possable?
  8654. Date: Fri, 15 Nov 1996 18:16:10 -0500
  8655. Organization: The Advanced Computing Center for the Arts & Design
  8656. Lines: 32
  8657. Message-ID: <328CF9BA.3D90@cgrg.ohio-state.edu>
  8658. References: <328A9391.78F8@cgrg.ohio-state.edu> <19961114232100.SAA04065@ladder01.news.aol.com> <32898BBC.2E51@earthlink.net>
  8659. Reply-To: jwarren@cgrg.ohio-state.edu
  8660. NNTP-Posting-Host: ts13-15.homenet.ohio-state.edu
  8661. Mime-Version: 1.0
  8662. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8663. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8664. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win95; I)
  8665.  
  8666. mcooney@earthlink.net wrote:
  8667. >   I read somewhere about 3DSMax having a plugin that outputs scenes to
  8668. > RIB format.  That might be good for LW.  But PIXAR really really doesn't
  8669. > want renderman to be used on PCs or any windows based operating system,
  8670. > so it's probably really difficult to make LW any kind of renerman
  8671. > compatability.
  8672.  
  8673. Renderman is 2 things:
  8674.  
  8675.     * An actual rendering program named "Photorealistic Renderman"
  8676.     * A specification for 3D Scenes Descriptions (where to place
  8677.       lights, use of fog, object descriptions, transformations,
  8678.       etc. -- it's up to the renderer to support this format, or
  8679.       the 3D modeler/layout package to read/write this format)
  8680.  
  8681. Obviously, the program Photorealistic Renderman is commercial software
  8682. and will only exist on platforms that Pixar likes (or is willing to
  8683. support). This doesn't preclude, however, *anyone* from writing their
  8684. own renderer or plug-ins to support the Renderman Specification (which
  8685. is very openly available from Pixar). In fact, the Renderman
  8686. Specification
  8687. was originally intended to be the "postscript" of 3D (so that 3D
  8688. programs
  8689. could talk to each other via the RIB format).
  8690.  
  8691. Hence, it isn't "really difficult to make LW any kind of renerman[sic]
  8692. compatibility". Rather, it would be very easy to do if someone wanted
  8693. to do it (or had the time).
  8694.  
  8695. -John Warren
  8696.  The Advanced Computing Center for the Arts & Design
  8697.  jwarren@cgrg.ohio-state.edu
  8698.  
  8699. Article: 30727
  8700. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!01-newsfeed.univie.ac.at!uw.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!not-for-mail
  8701. From: Mateusz Boczar <mboczar@geocities.com>
  8702. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8703. Subject: Tomahawk site...
  8704. Date: Sat, 16 Nov 1996 00:36:53 +0100
  8705. Organization: Art Studio
  8706. Lines: 7
  8707. Message-ID: <328CFE95.4A49@geocities.com>
  8708. NNTP-Posting-Host: ppp-wct51.katowice.tpnet.pl
  8709. Mime-Version: 1.0
  8710. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8711. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8712. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  8713.  
  8714. Looking for login and password to tomahawk.welch.jhu.edu ftp site...
  8715.  
  8716. or maybe it isn't opened??
  8717.  
  8718. Please help, /\/\ateo
  8719.  
  8720. mboczar@geocities.com
  8721.  
  8722. Article: 30728
  8723. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!howland.erols.net!peerfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!NewsWatcher!user
  8724. From: Norman@eisner.decus.org (Richard)
  8725. Newsgroups: alt.3d,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave
  8726. Subject: Re: 3d Hardware acceleration
  8727. Date: Fri, 15 Nov 1996 18:02:10 -0600
  8728. Organization: Entropy
  8729. Lines: 36
  8730. Message-ID: <Norman-1511961802100001@128.158.152.79>
  8731. References: <328A1618.1722@open.ac.uk> <328AE3E8.64AA@open.ac.uk> <328BA804.70D9@norfolk.infi.net>
  8732. NNTP-Posting-Host: red_knight.msfc.nasa.gov
  8733. Xref: news2.cais.com alt.3d:29748 comp.graphics.rendering.raytracing:17111 comp.graphics.apps.lightwave:30728
  8734.  
  8735. In article <328BA804.70D9@norfolk.infi.net>, gdeibert@norfolk.infi.net wrote:
  8736.  
  8737. > Matt,
  8738. > You might want to check out Computer Shopper web site at
  8739. > http://www.cshopper.com and check some of the back issues. Click on
  8740. > search and type in 3D video cards and the search engine will bring back
  8741. > all doc meeting your search.
  8742. > Hope this helps,
  8743. > Glen
  8744.  
  8745. Good idea, Also check out Ziff Davis's site  www.zdnet.com. you can
  8746. search a whole bunch of mags from there.
  8747.  
  8748. One the mags had a round up of openGL cards and Matrox's 
  8749. openGL drivers were broken. Don't know if they ever got fixed or not, 
  8750. but the web is the place to check. 
  8751.  
  8752. If you want real openGL performance you'll have to spend some bucks
  8753. and buy enough VRAM to support all of the buffers (Z, texture, etc.)
  8754.  
  8755. My impression of DirectX, MMX etc. is a cost effective way to support
  8756. 3d for games and possiblly VRML (would explain Caligari's interest).
  8757. But I'm just guessing on that. 
  8758.  
  8759. OpenGL is more for lightwave where you need lots-o-polys and textures.
  8760.  
  8761. Cheers.
  8762.  
  8763. <<<<=======================================================================
  8764.     Richard Norman                              norman@eisner.decus.org
  8765.       AMIGA --- Amazing Multitasking Interactive Graphics & Animation          
  8766.           Amiga Networking FAQ   /pub/aminet/docs/help/anetfaq.lzh
  8767.                           Inputs appreciated!
  8768. =======================================================================>>>>
  8769.  
  8770. Article: 30729
  8771. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!van-bc!news.rmii.com!thoth.nilenet.com!news.good.net!news.good.net!news.id.net!news.dra.com!feed1.news.erols.com!howland.erols.net!newsfeed.internetmci.com!news1.mnsinc.com!usenet
  8772. From: me@myhouse.com (me)
  8773. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8774. Subject: Re: Lightwave 5.0 - Educational Discount - Limitations?
  8775. Date: Fri, 15 Nov 1996 21:47:09 GMT
  8776. Organization: Monumental Network Systems
  8777. Lines: 14
  8778. Distribution: inet
  8779. Message-ID: <328ce468.5557695@news1.mnsinc.com>
  8780. References: <55olnj$tvi@news-host.cin.net> <55paka$jfi@darkstar.ucsc.edu> <3280F573.779F@osu.edu> <3284e6a4.15279520@news1.mnsinc.com> <wturber.1286.0014C639@primenet.com> <56gij3$b5p@butler.ac.BrockU.CA>
  8781. NNTP-Posting-Host: hurrican.mnsinc.com
  8782. Mime-Version: 1.0
  8783. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8784. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8785. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.275
  8786.  
  8787. bross@SANDBANKS.cosc.brocku.ca (Brian Ross) wrote:
  8788.  
  8789. >
  8790. >I believe that a motivation behind educational discounts to students
  8791. >is that software developers will reap the rewards of nurturing a 
  8792. >workforce experienced and proficient in the use of their products. 
  8793. >The employers of these newly hired people will have to purchase the 
  8794. >software, and there's where the profits will reside.
  8795. >
  8796. Not unless the student feels confident in his/her abilities and plans
  8797. to freelance, in which case, by reading responses, he/she would have
  8798. to buy an additional copy of the same version (which by the way, they
  8799. wouldn't have money thanks to escalating student loans) just to start
  8800. freelancing.
  8801.  
  8802. Article: 30730
  8803. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!news.dx.net!news
  8804. From: Gregg Lukomski <falchion@cycat.com>
  8805. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8806. Subject: Attn NewTek: Control of SGI LW?
  8807. Date: Fri, 15 Nov 1996 19:27:42 -0800
  8808. Organization: Freelance Animator
  8809. Lines: 56
  8810. Message-ID: <328D34AE.6F5D@cycat.com>
  8811. Reply-To: falchion@cycat.com
  8812. NNTP-Posting-Host: 206.162.42.160
  8813. Mime-Version: 1.0
  8814. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8815. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8816. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win16; I)
  8817.  
  8818. I made some calls today to both Xaos Tools and NewTek regarding the 
  8819. 'transition' of SGI Lightwave from Xaos Tools back to NewTek.  I'm 
  8820. a bit concerned about the quality of support and the overall effect that
  8821. NewTek marketing/support is going to have on LW SGI.  I've long been an 
  8822. admirer of Xaos' policies and general help, and I didn't receive this
  8823. change as good news.
  8824.  
  8825.   I realize that the SGI version is in much the same boat as Mips/NT
  8826. and Amiga LW as far as timeliness of ports and the low number of
  8827. installed
  8828. seats, however under Xaos, this wasn't felt as the support was always
  8829. there when needed.  For this extra support, I was willing to put up with
  8830. the artificially inflated costs.
  8831.  
  8832.   Compiled with information from both parties, it appears that the 
  8833. product has already changed hands (this from Xaos, NewTek was unsure
  8834. exactly *when* the change would happen, but thats par for he course). 
  8835. For right now, Xaos is handling encryption keys until NewTek gets up 
  8836. and running with an internal encryption officer.
  8837.  
  8838.   With the coming of LW 5.0 for SGI, which I had eagerly awaited, 
  8839. I am still unaware of just what it is going to take financially
  8840. to stay current.  The NewTek customer support rep mentioned a
  8841. possible $1500 upgrade cost, and then added that the plans
  8842. are still changing on a daily basis, with no final decision made.
  8843. (This shouldn't affect those under Xaos support contracts, as they
  8844. should receive a free upgrade to 5.0 as per the orignial contract
  8845. agreements.)  I'd personally like an answer to this question 
  8846. soon to say the least!  Xaos support was $500/year if purchased
  8847. at the time of the original software license purchase, $1000 
  8848. if you decided to get it at a later date, but either way it was 
  8849. substantially cheaper than the numbers tossed about by NewTek 
  8850. customer support!  Is LW SGI going to be on an a-la-carte
  8851. upgrade basis the same as Win/NT if we do see a LW 6.0 SGI,
  8852. or will a support program be added?  Is there a decided on 
  8853. figure for 5.0?  
  8854.  
  8855.    I also have a license key transfer looming on the horizon
  8856. as an offshoot of a machine upgrade.  What kind of policy
  8857. is NewTek going to put into place regarding such services?
  8858. Unfortunately, as this is only a few weeks off, I believe it
  8859. is going to take place during the licnese key chaos-period.
  8860. (I guess the pun is appropriate.)
  8861.  
  8862.    I would expect these decisions to be 'up in the air' for
  8863. a *planned* change of hands, but according to Xaos, this is
  8864. already a completed transaction with NewTek in the driver's
  8865. seat.  I'd jsut like to know exactly where NewTek has
  8866. decided to take us...  If that $1500 is accurate, plus whatever
  8867. support servies will cost, Softimage is really looking a lot more 
  8868. cost effective, even with M$ piloting that vehicle.
  8869.      
  8870. -- 
  8871. Gregg Lukomski
  8872. Orlando, Florida
  8873. falchion@cycat.com
  8874.  
  8875. Article: 30731
  8876. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.fibr.net!news.sprintlink.net!news-fw-6.sprintlink.net!news.gate.net!news
  8877. From: "Wayne S. Williams" <dddwayne@gate.net>
  8878. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8879. Subject: Re: textures
  8880. Date: Fri, 15 Nov 1996 13:01:09 +0000
  8881. Organization: CyLum 3D Imaging
  8882. Lines: 33
  8883. Message-ID: <328C6995.2B88@gate.net>
  8884. References: <328BA8F8.41C6@daimi.aau.dk>
  8885. NNTP-Posting-Host: stpfl1-57.gate.net
  8886. Mime-Version: 1.0
  8887. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8888. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8889. X-Mailer: Mozilla 3.0 (WinNT; I)
  8890. To: Christian Petersen <newton@daimi.aau.dk>
  8891.  
  8892. Christian Petersen wrote:
  8893. > Hi,
  8894. > I am having trouble with texturing.
  8895. > I am draving my textures in Deluxe Paint IV, but when I try to map
  8896. > it on a surface it also maps the black parts (the texture is curvy
  8897. > and I cut it out as a brush which makes transparent edges around the
  8898. > texture, the transparent parts turn black in lightwave).
  8899. > Is there anyway to prevent this from happening so that I only will
  8900. > get the correct texture mapping?
  8901.  
  8902.  
  8903. Hi Christian,
  8904.  
  8905. You need to make a "Clip Map".
  8906. To do this, take the same image in DPaint, and everything that you want
  8907. to show up on the object, make white.  Everything that you don't want to
  8908. show up, make black.  Save this out as an image called MyMatte.iff.
  8909. Since you used the same exact image for your full color image and this
  8910. new black and white image (matte), they will match perfectly when you
  8911. apply them to your object.  Go into the Objects/Clip Map panel, and call
  8912. up the name of the matte image you created.  Use the same values you
  8913. used to set up the full color map, for your clip map (the black and
  8914. white matte image).  Now when you render the frame, you should see the
  8915. object cut out the way you wanted.
  8916.  
  8917. If this isn't clear, let me know and we'll try again.
  8918.  
  8919. Hope this is what you wanted!
  8920.  
  8921.      3D Wayne / CyLum 3D Imaging
  8922.  _______________________________________________________
  8923.      http://www.gate.net/~dddwayne
  8924.  
  8925. Article: 30732
  8926. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!portc02.blue.aol.com!portc01.blue.aol.com!audrey01.news.aol.com!not-for-mail
  8927. From: thomdodge@aol.com
  8928. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8929. Subject: Win95/LW4 Memory Questions...(+) Shadowmaps
  8930. Date: 16 Nov 1996 00:28:23 GMT
  8931. Organization: AOL http://www.aol.com
  8932. Lines: 20
  8933. Sender: news@aol.com
  8934. Message-ID: <19961116003000.TAA03004@ladder01.news.aol.com>
  8935. NNTP-Posting-Host: ladder01.news.aol.com
  8936.  
  8937. My questions are fairly simple.  I am one of those who went from 3D-Studio
  8938. to Truespace to Lightwave.  I have a 486 dx4/120 with 24 Megs of ram. 
  8939. When I load Lightwave 4 into Windows 95, Layout reports that only about 3
  8940. Megs of RAM remain.  When I try using Windows for Workgroups with Win32s,
  8941. I have a total of 17 Meg of ram remaining.  Does anyone know how to reduce
  8942. the amount of RAM Windows 95 is munching, and perhaps convert it to a page
  8943. file?
  8944.  
  8945. My second question is in reference to 3D-Studio Shadow Mapping as compared
  8946. to that in Lightwave.  I create primarily architectural walkthroughs for
  8947. 3D projects, and when in 3D-Studio, if you assign a shadow map to a
  8948. spotlight, it can very quickly figure out the maps and then hold on to
  8949. them for any following frames where shadow-casting objects do not move. 
  8950. This way, the program does not have to compute a shadow map for each
  8951. frame.  Does a similar feature exist for Lightwave?
  8952.  
  8953. I appreciate your attention.
  8954.  
  8955. ThomDodge@AOL.COM
  8956.  
  8957.  
  8958. Article: 30733
  8959. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!news.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!ais.net!noc.van.hookup.net!not-for-mail
  8960. From: nhooson@awinc.com (Neil)
  8961. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8962. Subject: WANTED: Lightwave 4.0 Commercial Version
  8963. Date: Fri, 15 Nov 1996 23:20:57 GMT
  8964. Organization: HookUp Communication Corporation, Vancouver, BC, CANADA
  8965. Lines: 9
  8966. Message-ID: <56iu2b$jgc$2@noc.van.hookup.net>
  8967. NNTP-Posting-Host: pme058.awinc.com
  8968. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8969.  
  8970. Hi,
  8971.  
  8972.     I am looking for a used copy of Lightwave 4.0, commercial version.
  8973. Please reply via e-mail.
  8974.  
  8975. Thanks,
  8976.  
  8977. Neil
  8978.  
  8979.  
  8980. Article: 30734
  8981. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!rain.fr!speedy.grolier.fr!news
  8982. From: "ebernard" <ebernard@club-internet.fr>
  8983. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8984. Subject: Need help to save images! Thanx!
  8985. Date: Sat, 16 Nov 1996 00:47:30 +0100
  8986. Organization: Grolier Interactive Europe
  8987. Lines: 14
  8988. Message-ID: <01bbd34f.5d3d5bc0$6fcf75c2@Machine.club-internet.fr>
  8989. NNTP-Posting-Host: ppp-207-111.neuilly.club-internet.fr
  8990. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1085
  8991.  
  8992. Hye!
  8993.  
  8994. I can't save images in: jpg, bmp, pict, tga, ..... I only can save in iff
  8995. (24 bits).
  8996. A sreen appears and say:
  8997.  
  8998. "Open failed Images\xxxx001.jpg
  8999. Module JPEG
  9000. HIIP ERROR #134217728,2
  9001. (Couldn't read error files)
  9002.  
  9003. Thanks to you!
  9004.  
  9005. Cu soon!
  9006.  
  9007. Article: 30735
  9008. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in3.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  9009. From: merlin <merlin200@earthlink.net>
  9010. Newsgroups: alt.design.graphics,alt.3d,alt.emusic,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.apps.pagemaker,comp.graphics.apps.lightwave,comp
  9011. Subject: Re: 3D ARTISTS wanted!!!!
  9012. Date: Fri, 15 Nov 1996 15:38:58 -0800
  9013. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9014. Lines: 25
  9015. Message-ID: <328CFF12.12E3@earthlink.net>
  9016. References: <32808C5D.3480@technohouse.com> <3285BE7E.D7A@adept.co.uk> <56e7fr$7f8@atlas.tcac.com>
  9017. NNTP-Posting-Host: max7-so-ca-30.earthlink.net
  9018. Mime-Version: 1.0
  9019. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9020. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9021. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9022. Xref: news2.cais.com alt.design.graphics:5825 alt.3d:29752 alt.emusic:9623 comp.graphics.animation:42016 comp.graphics.packages.3dstudio:25591 comp.graphics.apps.photoshop:31866 comp.graphics.apps.softimage:2522 comp.graphics.apps.wavefront:6153 comp.grap
  9023.  
  9024. Shadow wrote:
  9025. > On Sun, 10 Nov 1996 03:37:34 -0800, Philip Page <philipp@adept.co.uk>
  9026. > wrote:
  9027. > >G.O.T wrote:
  9028. > >>
  9029. > >> I am looking for professional 3D artist who wants to work on
  9030. > >> a commission basis on a new web site project.
  9031. > >>
  9032. > >> Extras: Free Homepage, E-Mail account, ftp etc.
  9033. > >>
  9034. > >> please reply ASAP
  9035. > >> dan
  9036. > >
  9037. > >More Info please?
  9038. > Yes I agree please send us more information.
  9039. > or you can e-mail me @    shadow@tcac.com
  9040.  
  9041.  
  9042. You can post free jobs available or jobs wanted at 101 Hollywood Blvd's JOB JOBS JOBS page
  9043. http://home.navisfot.com/brewpubclub/101.htm
  9044. Cheers Merlin
  9045.  
  9046. Article: 30736
  9047. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!news.mathworks.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.idt.net!feed1.news.erols.com!phase2.worldnet.att.net!netnews.worldnet.att.net!news.u.washington.edu!news.alt.net
  9048. From: sgillies@echo-on.net ( Scott Gillies)
  9049. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9050. Subject: Re: Dual Pentium Pro or Alpha? Help!
  9051. Date: Sat, 16 Nov 1996 02:00:24 GMT
  9052. Organization: Altopia Corp. - Affordable Usenet Access - http://www.alt.net
  9053. Lines: 26
  9054. Message-ID: <328d1f61.40512406@news.alt.net>
  9055. References: <56bs8q$6ud@guyana.earthlink.net>
  9056. Mime-Version: 1.0
  9057. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9058. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9059. X-Newsreader: Forte Agent .99f/32.275
  9060.  
  9061. On Wed, 13 Nov 1996 19:14:59 GMT, KallenM@earthlink.com (Keith Matz)
  9062. wrote:
  9063. >Howdy...
  9064. >I am in the position of trying to set up a small Lightwave department
  9065. >at work and am stuck with which system to recommend. It's either 3
  9066. >dual pentium 200 workstations with 3 more render slaves, or 3 alpha
  9067. >500 stations with 1 extra slave.
  9068. >
  9069. >Now, it seems that with the alphas, we'll reap a much greater
  9070. >real-time reward, but I'm really unsure of the whole fx!32 emulation
  9071. >thing. We'll also be running photoshop, and my (limited) experience on
  9072. >the alpha at the vtu expo was that it absolutely choked the alpha!
  9073. >
  9074. >If anyone can add some insight or has been in a similar situation,
  9075. >your advice would be much appreciated!
  9076.  
  9077. Well, for what it's worth, we just upgraded our Raptor Reflex 433mHz
  9078. system to NT4.0 w/FX32 yesterday and are very happy. We've so far
  9079. installed Quicktime, Premeire and Photoshop. I have to say I was
  9080. impressed with the speed and stability of the machine. We've got a
  9081. 133mHz Pentium workstation as well and I'd say that Photoshop under
  9082. FX32 compares favourably to it. It multitasks nicely too. It's been a
  9083. godsend to us.
  9084.  
  9085. Scott
  9086.  
  9087.  
  9088. Article: 30737
  9089. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!news.mathworks.com!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!tezcat!feed1.news.erols.com!super.zippo.com!zdc!coopnews.coop.net!news.frontier.net!en.com!usenet
  9090. From: "D, Flahaut" <bforce@en.com>
  9091. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9092. Subject: Re: .AVI Loader Plugin !!!
  9093. Date: Fri, 15 Nov 1996 21:14:41 -0500
  9094. Organization: Exchange Network Services
  9095. Lines: 21
  9096. Message-ID: <328D2391.3608@en.com>
  9097. References: <327E4249.1FA4@en.com>
  9098. Reply-To: bforce@en.com
  9099. NNTP-Posting-Host: bforce.en.net
  9100. Mime-Version: 1.0
  9101. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9102. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9103. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  9104.  
  9105. bforce wrote:
  9106. > Well, I'm well under way to releasing a .AVI loader that will allow you
  9107. > to use AVI's as image sequences in LightWave, WITHOUT having to convert
  9108. > them to series of frames first!
  9109. > Current status: Making sure it handles VFW decompressor compatability.
  9110. > This will be a ShareWare Plugin. Registration price TBA.
  9111. > (Just short of a miracle for people like me with a video capture card
  9112. > that supports .AVI wrapper...)
  9113. > D. Flahaut
  9114. > dave@pcioh.com
  9115. > Let me know if you're interested!
  9116.  
  9117. NOW AVAILABLE: www.en.com/users/bforce
  9118.  
  9119. BETA 1.b
  9120.  
  9121. Article: 30738
  9122. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!news.webspan.net!ix.netcom.com!news
  9123. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  9124. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9125. Subject: Re: New QV, other stuff
  9126. Date: Fri, 15 Nov 1996 21:55:31 -0500
  9127. Organization: Netcom
  9128. Lines: 18
  9129. Message-ID: <328D2D23.5CF0@ix.netcom.com>
  9130. References: <328970AB.6D0F@access.digex.net> <328AA527.52CB@ix.netcom.com> <328CC157.67B4@access.digex.net>
  9131. NNTP-Posting-Host: col-oh4-03.ix.netcom.com
  9132. Mime-Version: 1.0
  9133. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9134. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9135. X-NETCOM-Date: Fri Nov 15  6:53:05 PM PST 1996
  9136. X-Mailer: Mozilla 3.0 (WinNT; I)
  9137.  
  9138. Ernie Wright wrote:
  9139. > Elliot Bain asked:
  9140. > > Since the December issue of LWPro will probably never see the light of
  9141. > > waves, is there anywhere else we can read your article on DOF?
  9142. > That was December of 1994.  The article was included in the compilation
  9143. > book.
  9144. > - Ernie                              http://www.access.digex.net/~erniew
  9145.  
  9146. Well, I certainly stepped into *that* Circle of Confusion. <g>
  9147.  
  9148. -- 
  9149. Elliot Bain
  9150. Laurell Creative Services
  9151. 614.459.4404
  9152.  
  9153. Article: 30739
  9154. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9155. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!uknet!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!uknet!newsfeed.ed.ac.uk!dcs.ed.ac.uk!cumbrae.dcs.ed.ac.uk!dgm
  9156. From: dgm@dcs.ed.ac.uk (David Mclennan)
  9157. Subject: Lightwave availability in U.K. ??
  9158. X-Nntp-Posting-Host: cumbrae.dcs.ed.ac.uk
  9159. Message-ID: <E0ry3F.I2K.0.staffin.dcs.ed.ac.uk@dcs.ed.ac.uk>
  9160. Sender: cnews@dcs.ed.ac.uk (UseNet News Admin)
  9161. Organization: Department of Computer Science, University of Edinburgh
  9162. X-Newsreader: xrn 8.02
  9163. Date: Tue, 12 Nov 1996 20:26:01 GMT
  9164. Lines: 14
  9165.  
  9166.  
  9167. Hello all,
  9168.          Sorry to bother you, but I was wondering if anybody in this newsgroup
  9169. knew about the availability of lightwave in the United Kingdom, or even better,
  9170. Scotland.  I e-mailed Newtek about this and also about the Student discounted version,
  9171. but I have yet to hear a responce.
  9172.  
  9173. I would greatly appreciate any help that anybody could give me on this.
  9174.  
  9175. Thanks in advance,
  9176.  
  9177. Dave.
  9178.  
  9179. dgm@dcs.ed.ac.uk
  9180.  
  9181. Article: 30740
  9182. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!hunter.premier.net!feed1.news.erols.com!tezcat!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!news.wco.com!news
  9183. From: Joseph Maas <paragon3@p3b.com>
  9184. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9185. Subject: Brodcast quality? Betacam SP or S-VHS
  9186. Date: Fri, 15 Nov 1996 20:47:19 -0800
  9187. Organization: paragon3
  9188. Lines: 5
  9189. Message-ID: <328D4753.334A@p3b.com>
  9190. Reply-To: paragon3@p3b.com
  9191. NNTP-Posting-Host: mercury2.wco.com
  9192. Mime-Version: 1.0
  9193. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9194. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9195. X-Mailer: Mozilla 3.01 (Macintosh; I; PPC)
  9196.  
  9197. They say that you can do brodcast quality renderings with LW, however,
  9198. in the Video Toster User mag all you see is S-VHS type hardware for sale
  9199. to record LW animations. Is'nt S-VHS for "Bronco Bob's Used Cars" local
  9200. TV spot, and Betacam SP for the true brodcast quality used for all of
  9201. the network stuff,,,, or am I missing something here?
  9202.  
  9203. Article: 30741
  9204. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!news.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.idt.net!nntp.farm.idt.net!news
  9205. From: tnassaue@medicine.bsd.uchicago.edu (Tim Nassauer)
  9206. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9207. Subject: Re: Terrain for a FLYTHROUGH
  9208. Date: 16 Nov 1996 03:40:10 GMT
  9209. Organization: IDT 
  9210. Lines: 19
  9211. Distribution: world
  9212. Message-ID: <56jd2q$8e4@nnrp3.farm.idt.net>
  9213. References: <563djv$rb6@news.gate.net> <32849400.408F@medicine.bsd.uchicago.edu> <328CAFD9.7C1B@access.digex.net>
  9214. NNTP-Posting-Host: ppp-23.ts-1.suf.idt.net
  9215. X-Newsreader: News for Windows NT X1.0-75
  9216.  
  9217. In article <328CAFD9.7C1B@access.digex.net>
  9218. Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  9219.  
  9220. > Tim Nassauer wrote:
  9221. > Get out your wallet.  WCS2 can create LW scene files with camera motion,
  9222. > zoom envelope, a sun light with orientation, color and level, fog, field
  9223. > rendering settings and references to stand-in landscape objects in LWOB
  9224. > format.  And the Z-buffer plug-in is intended for a *moving* camera.
  9225.  
  9226. Hot Damn. Thanks for the info!
  9227.  
  9228.  
  9229. -Tim
  9230.  
  9231.  
  9232.  
  9233.  
  9234.  
  9235. Article: 30742
  9236. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!tezcat!feed1.news.erols.com!news.magicnet.net!news.sprintlink.net!news-atl-21.sprintlink.net!paperboy.ids.net!usenet
  9237. From: Frank McMahon <frankmcmahon@ids.net>
  9238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9239. Subject: Re: Meshpaint3D4LW?
  9240. Date: Fri, 15 Nov 1996 23:18:51 -0500
  9241. Organization: Frank McMahon Home Page: http://ids.net/~frankmcmahon/home.htm
  9242. Lines: 27
  9243. Message-ID: <328D40AB.5666@ids.net>
  9244. References: <328C9DC9.7850@computerhaus.at>
  9245. Reply-To: frankmcmahon@ids.net
  9246. NNTP-Posting-Host: pslip058c.egr-ri.ids.net
  9247. Mime-Version: 1.0
  9248. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9249. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9250. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win95; I)
  9251.  
  9252. Miguel Marn wrote:
  9253. > I wonder if it is somehow possible to use a program like
  9254. > Meshpaint or Detailer for LW-objects. How is texturing
  9255. > handled and saved? How does LW render such an object?
  9256. > Are there any Plugs like Meshpaint or Detailer for LW?
  9257. > Please help me out. Thanx. Mig 23.
  9258.  
  9259. Last I talked with Fractal, they were talking with New Tek about a
  9260. Lightwave plug-in for Detailer. Detailer was coded to allow numerous
  9261. plug-ins for various 3D formats, they will probably appear on Fractal's
  9262. web site when available. For now I just export the object to Ray Dream
  9263. and render from there. Or I render right in Detailer, does not have
  9264. shadows or ray trading, but the output is top notch and you can even
  9265. antialias your 3D object's mask to assemble as floaters.  
  9266.  
  9267. -- 
  9268. Frank McMahon
  9269. =============
  9270. Program Director
  9271. WCTV - Westerly, Rhode Island
  9272. * Director, Graphic Artist, Videographer and Author *
  9273.  
  9274. MCMAHON AT THE MOVIES
  9275. http://members.aol.com/frankmcma/movies.htm
  9276.  
  9277. Home Page: http://ids.net/~frankmcmahon/home.htm
  9278.  
  9279. Article: 30743
  9280. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!uunet!in2.uu.net!news2.interlog.com!news1.io.org!news.iq.ca!not-for-mail
  9281. From: "Chris" <chris@dupras.com>
  9282. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9283. Subject: Volumetric light and multiple glows
  9284. Date: 16 Nov 1996 03:38:28 GMT
  9285. Organization: Internet Quebec
  9286. Lines: 8
  9287. Message-ID: <01bbd30b$330e5960$0c53f8ce@Chris>
  9288. NNTP-Posting-Host: 206.248.83.12
  9289. X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
  9290.  
  9291.  Ok is there a nother way to do volumetric light istedad of creating a
  9292. meshed cone..?
  9293.  
  9294. And how about multiple glows of different strengths..?
  9295.  
  9296. Thanks Chris
  9297.  
  9298.  
  9299.  
  9300. Article: 30744
  9301. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!op.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!howland.erols.net!news.sprintlink.net!news-peer.sprintlink.net!uunet!in3.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  9302. From: johnc@tcr-net.com (John Churchill)
  9303. Newsgroups: alt.design.graphics,alt.3d,alt.emusic,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.apps.pagemaker,comp.graphics.apps.lightwave,comp
  9304. Subject: Re: 3D ARTISTS wanted!!!!
  9305. Date: Fri, 15 Nov 1996 17:51:50 GMT
  9306. Organization: TCR
  9307. Lines: 8
  9308. Message-ID: <56i3ik$8mf@tofu.alt.net>
  9309. References: <32808C5D.3480@technohouse.com> <32858120.3D20@cam.org> <328BEF80.35B9@earthlink.net>
  9310. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9311. Xref: news2.cais.com alt.design.graphics:5827 alt.3d:29756 alt.emusic:9625 comp.graphics.animation:42022 comp.graphics.packages.3dstudio:25595 comp.graphics.apps.photoshop:31885 comp.graphics.apps.softimage:2523 comp.graphics.apps.wavefront:6154 comp.grap
  9312.  
  9313. grundman <grundman@earthlink.net> wrote:
  9314.  
  9315. >Er, excuse me guys, but shouldn't you be replying via email and not on
  9316. >the newsgroup? It's beginning to look like those lame 'me too' threads
  9317. >in the sex groups, heh heh.
  9318.  
  9319. You have time for sex groups?
  9320.  
  9321.  
  9322. Article: 30745
  9323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!mr.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!rain.fr!globalip.ch!imp.ch!sunqbc.risq.net!pegasus.odyssee.net!news
  9324. From: Jean-Eric Hénault <videosep@odyssee.net>
  9325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9326. Subject: Re: New SGI O2 : how much?
  9327. Date: Fri, 15 Nov 1996 21:24:13 -0500
  9328. Organization: Video S.E.P.
  9329. Lines: 16
  9330. Message-ID: <328D25CD.400F@odyssee.net>
  9331. References: <32595917.1EAB@odyssee.net> <325995A2.6B9D@pilot.msu.edu> <01bcd406$82c3e5e0$d670face@cockabooty> <jmonahan-0910960230020001@phx-ip-155.netzone.com> <01bbb5e3$0a10d6e0$542b1995@CAD-cn.DAYTONOH.ATTGIS.COM> <jmonahan-0910962338210001@phx-ip-216.
  9332. NNTP-Posting-Host: pool25-1.odyssee.net
  9333. Mime-Version: 1.0
  9334. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9335. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9336. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  9337. To: Jeff Holinski <Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca>
  9338.  
  9339. Jeff Holinski wrote:
  9340. > With all the arguments about SGI vs NT vs DEC I'm surprised that
  9341. > nobody here has mentioned the REASON for the high prices on the SGI
  9342. > machines.
  9343. > It's the color of the box. Dark colored computers are simply more
  9344. > expensive!
  9345.  
  9346. I don't know, have anyone seen the new IBM Aptiva ? The black one ? I
  9347. believe it's code name was Stealth... ;-) Anyhow, it's a sleek-looking
  9348. computer. It comes in two main boxes, the CPU is a one of the boxes,
  9349. which you can hide away, since the CD-ROM, floppy drives and buttons are
  9350. on a smaller but separate casing that you install under the monitor,
  9351. which itself is suspended on some sort of support. Very original design. 
  9352.  
  9353. Jean-Eric
  9354.  
  9355. Article: 30746
  9356. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!news.sgi.com!esiee.fr!jussieu.fr!rain.fr!globalip.ch!imp.ch!sunqbc.risq.net!pegasus.odyssee.net!news
  9357. From: Jean-Eric Hénault <videosep@odyssee.net>
  9358. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9359. Subject: Re: Collision Detection - need plugin
  9360. Date: Fri, 15 Nov 1996 21:29:25 -0500
  9361. Organization: Video S.E.P.
  9362. Lines: 17
  9363. Message-ID: <328D2705.418C@odyssee.net>
  9364. References: <56b3pm$egt@home.mem.net>
  9365. NNTP-Posting-Host: pool25-1.odyssee.net
  9366. Mime-Version: 1.0
  9367. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9368. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9369. X-Mailer: Mozilla 3.0 (Win95; I)
  9370. To: Paradigm Productions - Charles Gaushell <gaushell@2dimes.com>
  9371.  
  9372. Paradigm Productions - Charles Gaushell wrote:
  9373. > Does anyone know of a Lightwave plugin that has collision detection?
  9374. > Thanks,
  9375. Of course,
  9376.  
  9377. Impact for LW is probably the best known.
  9378.  
  9379. Check it out at :
  9380.  
  9381. http://www.dynamic-realities.com/
  9382.  
  9383. Hope this helps!
  9384.  
  9385. Jean-Eric
  9386.  
  9387. Article: 30747
  9388. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!nntp.uio.no!sn.no!newsfeed.tip.net!news.algonet.se!news
  9389. From: Johan Steen <johan@studio42.se>
  9390. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9391. Subject: Snet Pc-Amiga... \
  9392. Date: 16 Nov 96 06:22:13 +0100
  9393. Organization: AlgoNet Public Access Node, Stockholm
  9394. Lines: 20
  9395. Message-ID: <1070.6894T382T694@studio42.se>
  9396. NNTP-Posting-Host: du166-24.ppp.algonet.se
  9397. NNTP-Posting-User: b93c87732e2a5b74093c87732e2a5b740
  9398. X-Newsreader: THOR 2.4 (Amiga;TCP/IP)
  9399.  
  9400. I've set up a screamernet network between my Pc and Amiga.
  9401. But the PC uses '\' to separate dirs and Amiga uses '/'.
  9402. This makes it messed up with paths when screamernet gets
  9403. the scenes. Anyone has any idea how to solve this?
  9404.  
  9405. /Johan
  9406.  
  9407.  
  9408.            -> Buy Amiga software, it's worth every single $$$! <-
  9409. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  9410. |      __            |                       |            using            |
  9411. |     /// 3D Artist  |                       |  Amiga4000T/060 - 42mb RAM  |
  9412. |__  ///  Special FX | Johan Steen/STUDIO 42 |   VLab Motion <-> Toccata   |
  9413. |\\\///   Film/Video |   Gothenburg,Sweden   |    Picasso2 - FastLaneZ3    |
  9414. | \XX/    Programmer |                       |  RapidFire - 6.6gb HD - CD  |
  9415. |                    |                       |        Tapestreamer.        |
  9416. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  9417. | http://www.studio42.se <-- Interested in 3D Gfx/Video Editing/SpecialFX? |
  9418. +--------------------------------------------------------------------------+
  9419.  
  9420.  
  9421. Article: 30748
  9422. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  9423. From: nkshivan <nkshivan@earthlink.net>
  9424. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9425. Subject: Re: Mac, Electric Image Brodcast or Lightwave 3d.
  9426. Date: Fri, 15 Nov 1996 23:31:29 -0600
  9427. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9428. Lines: 24
  9429. Message-ID: <328D51AF.5133@earthlink.net>
  9430. References: <328BF25A.767@p3b.com>
  9431. Reply-To: nkshivan@earthlink.net
  9432. NNTP-Posting-Host: cust109.max1.kansas-city.mo.ms.uu.net
  9433. Mime-Version: 1.0
  9434. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9435. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9436. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Macintosh; I; PPC)
  9437.  
  9438. Joseph Maas wrote:
  9439. > I have been using Strata Studio Pro for years and it just does not cut
  9440. > it. I need a good, fast, clean, commercial package to knock out
  9441. > everything from PhotoRealistic stills for print media to animations for
  9442. > video and cd-rom. We mostly do corporate presentation work and about 10%
  9443. > character animation work.
  9444. > Would you suggest that I go with Electric Image Brodcast and FormZ OR
  9445. > the upcoming Mac version of Lightwave 3d and stick with Mac (probably
  9446. > upgrade to dual processor SuperMac along the way). OR OR OR haul off and
  9447. > get a Windows NT system and go with Studio MAX.
  9448. > What would you do?
  9449.  
  9450. Assuming you stay with the Mac, you're choice would depend on what you
  9451. biggest requirements are.  Download the specs and compare the "big"
  9452. features.  Personally, I have a bias toward lightwave (go figure).  If
  9453. fast rendering speed is important, however, go with EI.  Also, if you
  9454. want to delay getting FormZ, you can use SSP's modeler, which I've seen
  9455. done before. (Though I'd rather use FormZ, despite it's HUGE learning
  9456. curve).
  9457. One the small, annoying things side of the issue- if you go with
  9458. Lightwave you only have one dongle to deal with, with EI and FormZ you
  9459. have the damn hardware keys for BOTH programs hanging off your ADB port.
  9460.  
  9461. Article: 30749
  9462. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!www.nntp.primenet.com!nntp.primenet.com!feed1.news.erols.com!super.zippo.com!zdc!coopnews.coop.net!news.frontier.net!en.com!usenet
  9463. From: "D, Flahaut" <bforce@en.com>
  9464. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9465. Subject: Re: LightWave's AVI and Video Codecs.
  9466. Date: Fri, 15 Nov 1996 21:09:13 -0500
  9467. Organization: Exchange Network Services
  9468. Lines: 22
  9469. Message-ID: <328D2249.4512@en.com>
  9470. References: <01bbd238$85972fa0$0100007f@val>
  9471. Reply-To: bforce@en.com
  9472. NNTP-Posting-Host: bforce.en.net
  9473. Mime-Version: 1.0
  9474. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9475. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9476. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (WinNT; I)
  9477.  
  9478. Valeri wrote:
  9479. > Can Anyone help me?
  9480. > If i render my animation to AVI file,what  video compression codex is
  9481. > better (I have Indeo3.2;Cinepac;Intel VideoInteractive;Vdolive;Micrisoft
  9482. > Video) for best qualitat AVI?
  9483. > And what is (from qualitat) better for output to video tape:if I render
  9484. > uncompressed AVI 32 direct in LightWave and record it to tape; or I render
  9485. > Image-Sequence (for example .tga),load it in Premiere,compile in Premiere
  9486. > uncompressed 32-AVI,and record id to tape?
  9487. > For any suggestions thank you very much!
  9488. > Valeri.
  9489.  
  9490.  
  9491. Unless you have some form of video out to the tape deck, and a miracle
  9492. computer able to play full screen AVI's in a single video stream (sounds
  9493. kinda like superman...)  You need to get a single frame recording deck
  9494. or an animation recorder (PAR card, Perception, etc... Even a lower end
  9495. MiroDC20/30)  I have not yet heard of ANY machine capable of playback of
  9496. AVI's without a hardware compression card.
  9497.  
  9498. Dave
  9499.  
  9500. Article: 30750
  9501. Path: news2.cais.com!news.cais.net!in1.nntp.cais.net!enews.sgi.com!news.mathworks.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!newsfeed.internetmci.com!news.wwa.com!news
  9502. From: Curt Gandy <cjgandy@pop.wwa.com>
  9503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9504. Subject: Re: Macros Help in Modeler
  9505. Date: Fri, 15 Nov 1996 21:37:50 -0800
  9506. Organization: Airmagine Studio
  9507. Lines: 38
  9508. Message-ID: <328D532E.6F78@pop.wwa.com>
  9509. References: <328CD4BB.49EA@deltanet.com>
  9510. Reply-To: cjgandy@pop.wwa.com
  9511. NNTP-Posting-Host: vh2-005.wwa.com
  9512. Mime-Version: 1.0
  9513. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9514. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9515. X-Mailer: Mozilla 3.0Gold (Win16; U)
  9516.  
  9517. Paul Muns wrote:
  9518. > I am new to LW5 and have been working through the Tutorials on modeler
  9519. > and got to page 405, where #2 says to "Select the macro called Center
  9520. > from the Objects/Custom pop-up".  When I do that there is a "none" in
  9521. > every button.
  9522. > I checked to see where to Load (I assumed this is like loading the
  9523. > Images in before using them). I tried Loading one of the Plugins (*.p),
  9524. > but it didn't work.  Reading in the Reference Manual, page 363, I am
  9525. > supposed to have a "Configure List" option and it doesn't appear it be
  9526. > available in Modeler that I can find...there is no choice like that in
  9527. > Custom/Options.  I have Ver. 5.0m...is this a beta version that has some
  9528. > parts left out?  I have found the Plugin dir on the CD, but have no way
  9529. > of using any...so far.
  9530. > Help!
  9531. > -Paul
  9532. > I checked to see where to load (I assumed this is lik
  9533.  
  9534. ***** To install Modeler-specific plug-ins: 
  9535.  
  9536. Enter Modeler. Select the Objects panel (first button along the top of
  9537. the screen). Below it, drag your pointer over the "Custom" pop-up and
  9538. select the Add Plug-in option. Go to the Plug-ins directory, and enter
  9539. the Modeler directory there. Select and load any files with a ".p"
  9540. extension. You may need to repeat this step several times, once for each
  9541. plug-in that you find there.  
  9542.  
  9543. You will get a response something like "Plugin Loaded Successfully" and
  9544. then you can use them. Check the "readme.txt" file on the cd-rom for
  9545. more info on adding layout plugins, etc.
  9546.  
  9547. Curt Gandy
  9548. World In Motion Productions
  9549. cjgandy@pop.wwa.com
  9550.  
  9551.